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par Cougar FFW04
mar. mars 31, 2020 4:58 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : mist...comprends pô
Réponses : 3
Vues : 149

Re: mist...comprends pô

Vérifie tes triggers et quand tu lances le mist.schedule
Fais afficher une phrase bidon avant ton mist et tu verras si le pb vient de la...
par Cougar FFW04
sam. mars 28, 2020 4:21 pm
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : Microsoft Flight Simulator 2020 !
Réponses : 521
Vues : 36725

Re: Microsoft Flight Simulator 2020 !

Juste un commentaire: travail de fou... Ca promet que du bon.
par Cougar FFW04
jeu. mars 19, 2020 1:47 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : Appel à modeur 3D
Réponses : 22
Vues : 1093

Re: Appel à modeur 3D

Réponse rapide: Mod: C'est juste une librairie d'objets a rajouter. Tout le reste est dans la mission via le script inclus. Utilisé ou pas, ben c'est pas trop mon problème. Si tout le monde veut continuer a voler sur du DCS de base sans vraiment avoir de vrai site stratégique pour cible ca regarde c...
par Cougar FFW04
jeu. mars 19, 2020 12:23 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : Appel à modeur 3D
Réponses : 22
Vues : 1093

Re: Appel à modeur 3D

Salut asta, Bon ben c'est sur que ça fonctionnera beaucoup mieux si tu me contacte moi plutôt qu'un autre félin :Jumpy: Je crois que pour l'instant personne ne réalise vraiment ce que cela peut apporter. Je n'ai aucun doute sur le fait que ta motivation grimpera d'un cran quand en quelques clic tu n...
par Cougar FFW04
mer. mars 18, 2020 5:56 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : Appel à modeur 3D
Réponses : 22
Vues : 1093

Re: Appel à modeur 3D

Bon c'est ou ce discord LOL...
Non non je ne plaisante pas...
par Cougar FFW04
mer. mars 18, 2020 5:06 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : Appel à modeur 3D
Réponses : 22
Vues : 1093

Re: Appel à modeur 3D

ha... je vais jamais sur discord...
OK je regarderais
par Cougar FFW04
mer. mars 18, 2020 12:01 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : Appel à modeur 3D
Réponses : 22
Vues : 1093

Re: Appel à modeur 3D

Hello.

Alors au final personne même pour faire quelques modèles lors poly ou hyper basique de plateforme....

Vraiment dommage car le potentiel est énorme pour un effort minime.
Mais bon on peut aussi faire comme toujours et se contenter de ce qu'on a.

Bons vols a tous.
par Cougar FFW04
jeu. mars 12, 2020 12:23 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DYNAMO: News.
Réponses : 54
Vues : 3020

Re: DYNAMO: News.

Salut.

Merci.

Non pas moi
par Cougar FFW04
mer. mars 11, 2020 3:02 am
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=
Réponses : 57
Vues : 2706

Re: DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=

Hello,

Pour les bonnes choses a venir je vous renvoi la:

viewtopic.php?f=432&t=207129&p=1766612#p1766612

Bons vols a tous.
par Cougar FFW04
mer. mars 11, 2020 3:01 am
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DYNAMO: News.
Réponses : 54
Vues : 3020

Re: DYNAMO: News.

Hello, Bon je crois qu'il est temps pour une petite news... Et je vais rajouter quelques petites choses sur Le théâtre / Bataillons - Spawn/agégation/déagrégation : j'ai retravaillé toute le code de mise en place des bataillons car dans la version basique il arrivait assez souvent que lors de la mis...
par Cougar FFW04
mer. mars 04, 2020 5:55 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : Qu'est ce qu'on attend....
Réponses : 26
Vues : 1731

Re: Qu'est ce qu'on attend....

Hello,

Quelques screen de ce que ca peut donner ici : viewtopic.php?f=432&t=207453&start=50

++
par Cougar FFW04
mer. mars 04, 2020 4:35 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Utilitaire plateforme (soon)
Réponses : 3
Vues : 433

Re: DynaMo: alpha module - Utilitaire plateforme (soon)

hello,

Décalage des objets sur les plateformes clonées fixé (c'est vrai que les transformations degré/radian dans différents contexte ca n'aide pas trop..)

++
par Cougar FFW04
mer. mars 04, 2020 3:10 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=
Réponses : 57
Vues : 2706

Re: DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=

Bonjour, Du très bon boulot ! J'ai testé un peu hier la mission, et ça marche vraiment pas mal ! Les véhicules se déplacent, se tirent dessus, les artilleries pilonnent ... Merci. Content que ca fonctionne même si depuis j'ai identifié et corrigé quelques bug dans la version que tu possèdes. Par con...
par Cougar FFW04
mer. mars 04, 2020 1:55 am
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=
Réponses : 57
Vues : 2706

Re: DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=

Hello, Le module de construction de plateforme vient de rejoindre le module combat sol. Tout cela est généré automatiquement et jamais 2 fois pareil... Et pour l'instant ca tourne comme une horloge. Et bein je trouve que ce truc va être intégré a la partie air/air et air/sol de Dynamo ca va produire...
par Cougar FFW04
lun. mars 02, 2020 1:55 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Utilitaire plateforme (soon)
Réponses : 3
Vues : 433

Re: DynaMo: alpha module - Utilitaire plateforme (soon)

Bonjour à tous, Quelques petites choses encore a régler mais ca va venir. En attendant une petite explication sur de quoi il s'agit. Donc ca se présente, comme tout ce qui concerne DynaMo sous la forme d'un script intégré dans une mission qui sert de base de travail. En l’occurrence, dans le cas pré...
par Cougar FFW04
dim. mars 01, 2020 2:43 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=
Réponses : 57
Vues : 2706

Re: DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=

Ça va être problématique quand la 2.5.6 va être balancée sur la stable d'ici peu. D'ici la la 2.5.6 aura recu un hotfix (a moins que ce ne soit un coldfix)... Les problémes avec la 2.5.6 vienne de gros bug introduit qui rendent surement la plupart des script en erreur. Je n'attends pas de difficult...
par Cougar FFW04
dim. mars 01, 2020 2:41 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=
Réponses : 57
Vues : 2706

Re: DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=

Salut. Il n'y a pas de réglage par défaut a part le tient au sens ou c'est le rayon de la zone trigger qui sert a identifier sur la map les poinst target qui est pris comme rayon de ciblage.
par Cougar FFW04
dim. mars 01, 2020 12:03 am
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=
Réponses : 57
Vues : 2706

Re: DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=

Hello, Alros j'ai quelques petit décalage des objets sur les plateformes et pour lesquels je n'ai pas identifié la cause. C'est pas dramatique mais ca doit se régler. Je pensais a un cosinus qui trainait mais ca n'a pas l'air d’être ca. Ou alors un problème d’arrondie ce qui est possible. A voir. En...
par Cougar FFW04
sam. févr. 29, 2020 2:58 am
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DYNAMO: News.
Réponses : 54
Vues : 3020

Re: DYNAMO: News.

Hello, Alors comme on m'avait posé la question aujourd'hui je dis un petit mot sur: La persistance La persistance c'est en gros retrouver la simu dans le même état qu'on l'avait laissé en quittant le jeu. Donc c'est en test et ce devrait être effectif pour tout ce qui est cible au sol mais aussi bat...
par Cougar FFW04
sam. févr. 29, 2020 2:51 am
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Utilitaire plateforme (soon)
Réponses : 3
Vues : 433

DynaMo: alpha module - Utilitaire plateforme (soon)

Hello tout le monde,

Un petit mot simplement pour signaler que l'utilitaire (en version alpha) pour créer les plateformes génériques, les exporter en plateformes réelles et les inclure dans les mission sera dispo très prochainement.

Stay tuned...
par Cougar FFW04
sam. févr. 29, 2020 2:42 am
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=
Réponses : 57
Vues : 2706

Re: DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=

Hello, Pareil, la toute derniére version ne spawne aucune unité terrestres, aucun message non plus suis en 2.5.6 Je ne sais pas quel peut être le problème mais il y a des pb suite au bug DCS de la 2.5.6 Dans tout les cas, les tests ayant l'air satisfaisants je vais uploader une nouvelle version dema...
par Cougar FFW04
jeu. févr. 27, 2020 9:15 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=
Réponses : 57
Vues : 2706

Re: DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=

Salut, Pour rendre la mission jouable Combined Arms, il faut simplement ajouter dans les rôles CA un commandant tactique ( ou plusieurs ) Ainsi, tu peux jouer et diriger les unités au sol façon wargame Merci d'avoir précisé. Je ne savais pas. Bon du coup j'ai rien a faire.... ce type de Template/mis...
par Cougar FFW04
jeu. févr. 27, 2020 9:10 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : Appel à modeur 3D
Réponses : 22
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Re: Appel à modeur 3D

Salut, Merci. Ha cool je ne savais pas qu'on pouvait faire ca... Du coupc'est cool il y a moins de contraintes de placement. Je vais voir si c'est accessible directement vis script Edit: apparement c'est la fonction destroy... je croyais que c'estait pour faire apparaitre la version détruite des obj...
par Cougar FFW04
jeu. févr. 27, 2020 3:22 am
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : Appel à modeur 3D
Réponses : 22
Vues : 1093

Re: Appel à modeur 3D

Hello et Bienvenue chez les DCS Sims :Jumpy: Ben regardez moi ça...Avec un sol dessous ça change la vie non... Bon OK il y a une maison a raser au milieu du parking et quelques arbres a couper, Rajouter un grillage pour éviter les intrus... une petite piscine pour me rafraichir et un petit étang pou...
par Cougar FFW04
mer. févr. 26, 2020 8:49 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=
Réponses : 57
Vues : 2706

Re: DynaMo: alpha module - Combat sol => DISPO <=

Je pense qu'il parle de Combined Arms, pour savoir si on peut contrôler les véhicules qui spawnent en auto. Ha OK. Ben je pense que oui mais je n'en sais rien je n'ai pas ce truc. Sinon, j'ai testé ta mission, mais ça a pas l'air de marcher : j'ai un tas de véhicules bleus et rouges qui spawnent to...

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