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par vince-16
dim. févr. 01, 2004 10:55 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : le pack de SAM et AA de Pasko est en biblio
Réponses : 12
Vues : 2291

IL EST ICI, LA: http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/de...ier.php?ID=1503 à l'intérieur read me en français et des fichiers faciles à intégrer (du moins j'espère :) ). Petit conseil: faites vous pour commencer la mission test SA 3-8-9 et chargez vous de bombes, vous commencez en piqué sur un lanc...
par vince-16
dim. févr. 01, 2004 9:35 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : Terrains qui buguent avec le patch ?
Réponses : 7
Vues : 1686

rien d'autre que j'ai déjà eu le même problème ;) et il se résoud apparemment partout de la même façon...............comme quoi on est deux ici à commencer sur le runway en hard mode :lol: :lol: :lol: :lol: ceci dit t'auras remarqué que même en normal les aterro restent assez balaises ;) tu dis que ...
par vince-16
mar. janv. 20, 2004 11:53 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : Ca plante au démarage .
Réponses : 7
Vues : 1505

curieux, ta config est parfaite pour ce jeu. Pas un problème d'OS. dans ce cas il vaut mieux réinstaller tout. Tu as intérêt à patcher d'abord. Puis tente une nouvelle fois. Mais ce patch n'est pas censé regler ce problème vu que ce bug est inconnu au bataillon.... aucun prob avec tes autres jeux? J...
par vince-16
mar. janv. 20, 2004 1:19 am
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Dogfight au canon
Réponses : 10
Vues : 1948

Arf !!! j'adooore le dog dans Lockon, et c'est pas un privilège de grosse config, môssieur ;) :lol: ça passe nickel sur ma GF et c'est impressionnant. On peut à la longue discuter des tactiques de AI ;) mais les solutions de tirs ne viennent pas tout de suite. Et filer à toute berzingue en poursuite...
par vince-16
mar. janv. 20, 2004 1:08 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4856

oui et non ;) il y en a un mais aux possibilités limitées. ceci dit il n'est pas bien compliqué de travailler directement sur un fichier de mission et le modifier pour faire ce qu'on veut, sur n'importe quel terrain. A la limite tu peux peupler ta propre map "assez" facilement. pour le reste CSF2 es...
par vince-16
lun. janv. 19, 2004 8:49 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : La "haute technologie" existait déja il y a 60 ans
Réponses : 1
Vues : 1485

j'ai vu ça au journal TV ce soir ça à l'air remarquable....merci du lien
par vince-16
lun. janv. 19, 2004 8:46 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : Traducteur
Réponses : 15
Vues : 2478

c'est un mod gros cul en somme ;) :lol: ! pas sur en effet que ça soye si réaliste............en revanche le mil c'est l'unité de dépression du viseur en bombing.

Merci pour la traduc Bono, je crois qu'il y avait quelqu'un sur le forum qui cherchait un truc dans le genre l'autre jour.
par vince-16
lun. janv. 19, 2004 7:52 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : petit mod du soleil
Réponses : 9
Vues : 3055

j'ai un doute dans la version 3 il y avait un bleu du ciel plus fort? en fait j'utilise les nuages photoréalistes de la version 3 et le fichier du patch mais pas celui de Dagger (maintenant celui de rollnloop). Une ramrque à ce sujet rollnloop je me demande si le soleil est pas un peu trop grand, ça...
par vince-16
lun. janv. 19, 2004 7:47 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : SFP1 Manager - (Loman) beta test
Réponses : 8
Vues : 2254

:D voilà une excellente nouvelle!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D Merci Skypat! :D
par vince-16
dim. janv. 18, 2004 8:45 pm
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : Mirage IIIC ... le retour ...
Réponses : 118
Vues : 16558

BPAO félicitations et merci de la part des joueurs!!!!!!!!!!!!!!! :D :D il y a trop peu de cokpits et de gens capables de le faire dans SF et manifestement c'est pas facile du tout. Alors quand on la chance d'avoir un nouveau modeur qui se lance dans l'exercice: mille mercis!!!!
par vince-16
dim. janv. 18, 2004 8:39 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4856

Autre point : quelqu'un avait-il déjà essayé le Strike Fighter Mission Editor de Bedford ?
moi et il est beaucoup trop limité pour faire l'affaire.mais ça vaut le coup de s'en servir en attendant. tiens encore un lien qui mériterait d'être ajouté ici dans une FAQ SF ;) .
par vince-16
dim. janv. 18, 2004 5:08 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4856

FAFL_Frog non non on se comprend bien et je suis fondamentalement d'accord avec toi :)
par vince-16
dim. janv. 18, 2004 4:37 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : petit mod du soleil
Réponses : 9
Vues : 3055

compte sur moi ! je vais essayer :-)) EDIT abaissez les visières! très malin ça donne l'impression de se faire éblouir: quand on regarde le soleil en plein en face ça devient tout lumineux mais dès qu'on bouge un peu la tête ça le fait plus. A essayer, vraiment bien :) . Pour plus de réalisme j'ai p...
par vince-16
dim. janv. 18, 2004 4:35 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4856

ben ça rejoint ce que je dis sur la profondeur. Imagine simplement que tous les SAM des années 6O début 70 soient présents, c'est juste un exemple. C'est plus un certain manque de richesse dans les possibilités du simu qui est plus en cause. la base est là. FAFL_Frog je suis d'accord avec toi en fai...
par vince-16
dim. janv. 18, 2004 3:58 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4856

ça dépend ce qu'on appelle hard core. SF n'a pas à rougir de sa difficulté en combat et personnellement je me félicite des changements et améliorations apportés par le patch de ce côté. c'est sur que l'aspect multijoueur est très important. faut pas oublier non plus que la majorité des joueurs jouen...
par vince-16
dim. janv. 18, 2004 2:00 am
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : Mirage IIIC ... le retour ...
Réponses : 118
Vues : 16558

les gars prenez votre temps, on préfère attendre et que ça soye le mieux. il y aura des pits ou pas finalement?????????

PS - question débile : il y a pas des frenchies (ici notamment) pour donner des avis sur le FM d'un III?
par vince-16
mer. janv. 07, 2004 7:33 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : rapport de bugs sfp1 sp2
Réponses : 5
Vues : 1293

hé j'veux pas piquer le boulot des officiels C6 et de Sony ;) :lol: mais bon ça fait toujours plaisir de donner un autre coup de main et ce rapport est vraiment nickel chrome. Je prends ;) , Merci hoarmurath :) !
par vince-16
dim. déc. 07, 2003 11:17 pm
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : Utilitaire Lockon Manager
Réponses : 79
Vues : 14445

:) :) Oui mille mercis!! :) :)
par vince-16
sam. nov. 29, 2003 6:48 pm
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : Mirage IIIC ... le retour ...
Réponses : 118
Vues : 16558

:) :) splendide et content d'apprendre que l'addon repart.
P'te que sur le cockpit un des modeurs habitué à ce travail dans SF serait interessé à te donner un coup de main ? un avion légendaire comme ça t'aurais p'te des volontaires. J'espère qu'il y en aura un de cockpit en tous les cas :)
par vince-16
ven. juil. 18, 2003 8:12 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Pour ou contre la fusion des forums IL2 et FB
Réponses : 35
Vues : 7820

ben tant qu'il y aura des joueurs pour jouer et accessoirement poster ou lire ici, il me semble que ce forum aura toujours une bonne raison d'être non?? :)
par vince-16
mer. juil. 16, 2003 6:34 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Pour ou contre la fusion des forums IL2 et FB
Réponses : 35
Vues : 7820

je suis contre les deux jeux sont vraiment différents, à mon avis cela serait franchement une erreur de fusionner

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