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par lefuneste
jeu. oct. 22, 2020 8:12 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : An Petrovitch se met en scène en vidéo !
Réponses : 9
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Re: An Petrovitch se met en scène en vidéo !

il vole en Ulm...ca c'est un vrai pilote !
par lefuneste
mer. oct. 21, 2020 7:10 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
Réponses : 194
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Le hic, c'est qu'au debut c'est gerbant...Mais on s'y fait assez vite.
Et le FoV par rapport a un ecran ? Tu as un 50 pouces et tu es a 10 cm de celui ci ? Sinon tu auras au moins 90° de FoV avec un casque VR, difficile d'avoir la même chose avec un ecran.
par lefuneste
sam. oct. 17, 2020 10:25 am
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : JDD N°263 Une histoire de G mais pas celui que vous pensez...:)
Réponses : 51
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Re: JDD N°263 Une histoire de G mais pas celui que vous pensez...:)

C est pour cela que je ne comprenais pas...Il faut aider les neuneus comme moi avec un peu plus de smileys...
par lefuneste
sam. oct. 17, 2020 8:53 am
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : JDD N°263 Une histoire de G mais pas celui que vous pensez...:)
Réponses : 51
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Re: JDD N°263 Une histoire de G mais pas celui que vous pensez...:)

Comme quoi ça montre bien à quel point ils en ont rien à faire des avis de la communauté (comme certains le disent) :hum: J'avoue ne pas comprendre sur la base de quoi tu dis ça...Ils disent s'appuyer sur les bêta testeurs, ils présentent leurs orientations, les sources utilisées pour construire le...
par lefuneste
sam. oct. 17, 2020 8:50 am
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : JDD N°263 Une histoire de G mais pas celui que vous pensez...:)
Réponses : 51
Vues : 1441

Re: JDD N°263 Une histoire de G mais pas celui que vous pensez...:)

Comme quoi ça montre bien à quel point ils en ont rien à faire des avis de la communauté (comme certains le disent) :hum: J'avoue ne pas comprendre sur la base de quoi tu dis ça...Ils s'appuyent sur les bêta testeurs, ils présentent leurs orientations, les sources utilisées pour construire le model...
par lefuneste
jeu. oct. 15, 2020 8:13 pm
Forum : DCS-World - Salle principale
Sujet : Les nouvelles JVN
Réponses : 69
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Re: Les nouvelles JVN

il y a des mods (dont le mien) qui permettent de corriger cela.
par lefuneste
dim. oct. 11, 2020 9:09 pm
Forum : DCS: A-10C Warthog
Sujet : A10-C II Warthog - News du 31 juillet 2020
Réponses : 134
Vues : 5259

Re: A10-C II Warthog - News du 31 juillet 2020

C'est une vision d'informatitien...Bug = un truc de ton cahier des charges qui n'est pas respecté. Evolution : ton cahier des charges est respecté mais il ne correspond pas au besoin. Cahier des charge = 1 profil de masque uniquement laser par appareil, quelque soit l'emport. Je ne dit pas cela pour...
par lefuneste
sam. oct. 10, 2020 12:53 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Wars: Squadrons (EA)
Réponses : 14
Vues : 667

Re: Star Wars: Squadrons (EA)

patch qui corrige les pbs de deadzone entre autre : https://answers.ea.com/t5/General-Discu ... -p/9558433
par lefuneste
ven. oct. 09, 2020 12:48 pm
Forum : Aviation passion
Sujet : Délivrer 10 t n'importe où sur Terre ou en une heure
Réponses : 23
Vues : 871

Re: Délivrer 10 t n'importe sur terrre ou en une heure

eau ou pas eau, le bilan CO2 doit être excellent, vu que les carburant/comburant sont a produire...On doit être au top du g co2 / kg transporté.
par lefuneste
lun. oct. 05, 2020 12:44 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)
Réponses : 60
Vues : 3400

Re: Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)

Salut j'ai finalement trouvé pour regler le soucis de deadzone, un sujet à été épinglé sur steam dans la partie guide. Link : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245833065 Pb résolu, ça demande 10min de config environ, 2 ou 3 logiciels à installer et apres c'est fini! vraiment t...
par lefuneste
dim. oct. 04, 2020 9:39 am
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Wars: Squadrons (EA)
Réponses : 14
Vues : 667

Re: Star Wars: Squadrons (EA)

avis beaucoup plus contrastés ici : viewtopic.php?f=468&t=208907
Il faudrait peut être fusionner les topics...
par lefuneste
dim. oct. 04, 2020 9:34 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)
Réponses : 60
Vues : 3400

Re: Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)

Encore un truc pénible sur le mapping: des touches sont quasi indispensables a être mappées mais n'apparaissent pas dans le menu de mapping. Elles sont dans les boutons numeros 6 et 8 a minima (resupply droid et comm)...Truc bête, mon mapping target n'a pas ces boutons (et j'ai aussi viré certains m...
par lefuneste
sam. oct. 03, 2020 9:07 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)
Réponses : 60
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Re: Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)

Pas de réglage des deadzone, de sensibilité, bref un jeu développé avant tout pour console et gamepad.. les 15/20% de deadzone en témoigne Faux, il y a un reglade de deadzone et de sensibilité (rudimentaire mais il existe) pour les joysticks dans ce jeu. Mais il semble y avoir un pb avec les deadzo...
par lefuneste
sam. oct. 03, 2020 8:02 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)
Réponses : 60
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Re: Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)

Aussi gros pb de deadzone avec le joystick, de l'ordre de 20% quand même. Autant dire qu'en online il faut être réactif, bah ça n'aide pas du tout cette deadzone. Ya des gens sur reddit qui ont trouvé l'astuce pour contrer ça avec joystick gremlin mais j'y comprends rien à ce logiciel... De ce que ...
par lefuneste
ven. oct. 02, 2020 8:57 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)
Réponses : 60
Vues : 3400

Re: Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)

pourquoi ne peux§tu pas lancer target ? Tu n'as pas installé les drivers thrustmaster ? Sinon un truc comme joystick gremlin le fait peut etre... Bon sinon premier ressenti : c'est très arcade, mais je m'y attendais, ca fait un peu partie du truc. On tourne, on tire...pas trop de strategie...Mais bo...
par lefuneste
ven. oct. 02, 2020 11:18 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)
Réponses : 60
Vues : 3400

Re: Star Wars Squadrons par EA (à venir) et Project Star Dust (gratuit)

Ca y est, il est dispo... Juste eu le temps ce matin de lancer et voir qu'on pouvait mapper 3 joys mais qu'on avait pas accès a l'ensemble des périphériques . Par défaut j'ai ma throttle mais pas le joy. Heureusement un coup de Target et le "thrustmaster combined" arrive en tete de liste ! Donc joy+...
par lefuneste
lun. sept. 28, 2020 12:52 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : Mod et VR ?
Réponses : 7
Vues : 423

Re: Mod et VR ?

Il ne faut pas confondre steam et steamVR. Tu as besoin de steamVR pour le Cosmos, SteamVR se lance via steam. Mais il n'est pas nécessaire d'avoir les jeux qui utilisent steamVR dans steam, heureusement.
par lefuneste
sam. sept. 26, 2020 7:14 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] PIMAX 5k+/PIMAX 8K+/PIMAX 8K X/PIMAX ARTISAN !
Réponses : 1561
Vues : 114640

Re: [Topic Unik] PIMAX 5k+/PIMAX 8K+/PIMAX 8K X/PIMAX ARTISAN !

J'ai testé avec le PP, les résolutions sont beaucoup plus hautes pour un même pourcentage dans Steam VR et c'est vraiment horrible comme visuel. Je désactive. Si tu utilises Il2 GB il faut la garder, sinon le zoom n'est pas convergé. Mais ça mange du fps et ça degrade un peu l'image. Ce qui est biz...
par lefuneste
sam. sept. 26, 2020 7:08 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] PIMAX 5k+/PIMAX 8K+/PIMAX 8K X/PIMAX ARTISAN !
Réponses : 1561
Vues : 114640

Re: [Topic Unik] PIMAX 5k+/PIMAX 8K+/PIMAX 8K X/PIMAX ARTISAN !

Salut Lefuneste, Avec Le Reverb, tu utilises ce programme ? (cité par MArc) et tu vois une amélioration au niveau netteté? Que ce soit le programme ou le changement de fichier de config, c'est la même chose : supprimer la limitation de steamVR a une resol max. de 4096. Ca ne sert a rien pour le Rev...
par lefuneste
sam. sept. 26, 2020 8:45 am
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] PIMAX 5k+/PIMAX 8K+/PIMAX 8K X/PIMAX ARTISAN !
Réponses : 1561
Vues : 114640

Re: [Topic Unik] PIMAX 5k+/PIMAX 8K+/PIMAX 8K X/PIMAX ARTISAN !

Premier test FOV Normal : PiTool 1.0, SteamVR 100 %, résolution 3800 x 3160 ----- FPS 75-66 PiTool 1.25 SteamVR 100 %, résolution 4748 x 3948 ----- FPS 71-62 Deuxième test FOV Large : PiTool 1.0, SteamVR 100 %, résolution 5078 x 3160 ----- FPS 75-69 PiTool 1.25 SteamVR 100 %, résolution 6348 x 3948...
par lefuneste
ven. sept. 25, 2020 7:50 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] PIMAX 5k+/PIMAX 8K+/PIMAX 8K X/PIMAX ARTISAN !
Réponses : 1561
Vues : 114640

Re: [Topic Unik] PIMAX 5k+/PIMAX 8K+/PIMAX 8K X/PIMAX ARTISAN !

Tu as bien mis les paramètres dans steamVR pour gérer la haute resolution ? Tiré de https://forum.il2sturmovik.com/topic/34266-copypaste-settings-for-best-spotting-and-id-odyssey-pimax5k-rift-s-reverb/ Step by step guide to bump this up! 0. Turn SteamVR off. 1. Go to C :\Program Files (x86)\Steam\co...
par lefuneste
dim. sept. 20, 2020 9:02 pm
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : librairie python pour modifier/enrichir les missions
Réponses : 13
Vues : 998

Re: librairie python pour modifier/enrichir les missions

Ca y est, j'ai publié la 1.0, c'est ici : https://github.com/lefufu/PylGBMiMec Elle contient un fichier template qui permet de répondre aux 3 besoins suivants: 1) changer les propriétés d'un ensemble d'object, en ajoutant par exemple +50 à YPos. 2) changer la 'country' d'un ensemble d'objet dans un ...
par lefuneste
dim. sept. 20, 2020 8:44 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Stabilité chaise gamer avec roulettes ?
Réponses : 11
Vues : 368

Re: Stabilité chaise gamer avec roulettes ?

Il faut accrocher ta chaise à ton palonnier d'une facon ou d'une autre, ou alors la caler. A moins que la chaise en question ait des freins de roulette.
par lefuneste
ven. sept. 18, 2020 12:27 pm
Forum : DCS: A-10C Warthog
Sujet : A10-C II Warthog - News du 31 juillet 2020
Réponses : 134
Vues : 5259

Re: A10-C II Warthog - News du 31 juillet 2020

oui, 10€ c est bien. Par comparaison, on aurait aimé la même politique tarifaire pour la transition Rise Of Flight => Flying Circus...
par lefuneste
jeu. sept. 17, 2020 9:58 pm
Forum : Cartes 3D
Sujet : NVIDIA RTX 3080
Réponses : 139
Vues : 5332

Re: NVIDIA RTX 3080

ouais, faudra vraiment voir des tests en VR et avec nos simus favoris pour savoir ce qu'on gagne...sans compter que côté négatif il faudra peut être ajouter au prix de la carte celui d'une nouvelle alim plus capacitaire...

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