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par lefuneste
sam. juil. 04, 2020 4:25 pm
Forum : IL-2 Cliffs of Dover
Sujet : Team Fusion update
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Re: Team Fusion update

si tu as accroché à la VR, perso c'est pas mon cas, même si les sensations sont meilleures en VR, le fait de voir ces putangs de pixels devant mes yeux me rend malade, même avec la dernière gen je les vois bcp trop ces points et je ne fixe qu'eux. Super dérangeant. Tandis que sur mon bête 27" en 10...
par lefuneste
sam. juil. 04, 2020 9:03 am
Forum : IL-2 Cliffs of Dover
Sujet : Team Fusion update
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Re: Team Fusion update

C'est ca que je trouve dommage, au lieu de chercher a tirer le meilleur des 2 mondes on disperse les energies sur 2 produits, qui ne convergeront jamais et finiront par être en concurrence (meme si dans la meme structure). Le problème est que le marché est petit, si il faut diviser les rentrées entr...
par lefuneste
ven. juil. 03, 2020 8:30 pm
Forum : IL-2 Cliffs of Dover
Sujet : Team Fusion update
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Re: Team Fusion update

Moi je trouve quand meme dommage qu'ils n'aient pas porté leur boulot sous le moteur d'Il2 GB. On aurait eu la VR, ils auraient pu récupérer certains appareils et de meme des appareils développés par eux auraient pu être dispo pour d'autres extensions dans il2 GB. Je veux bien qu'on dise que leur re...
par lefuneste
ven. juil. 03, 2020 6:14 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Wars VR
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Re: Star Wars VR

Hmm j'ai retenté une install fraiche du patch principal. Effectivement il me propose un choix de résolution, j'ai aussi choisi la plus grande, qui correspond à la resolution native de mon ecran quoi... Quoi qu'il en soit, ca ne change rien au probleme. Une fois dans le cockpit j'ai les deux problem...
par lefuneste
mer. juil. 01, 2020 9:01 pm
Forum : Guides et supports technique
Sujet : VR enhancer mod
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Re: VR enhancer mod

LCTRL c'est si tu utilises les fonctions de changement de convergence avec le Pimax, il faut remapper les touches du jeu.
par lefuneste
mer. juil. 01, 2020 7:30 pm
Forum : Guides et supports technique
Sujet : VR enhancer mod
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Re: VR enhancer mod

tu as 5 touches dans les settings du jeu, RCTRL+num., RCTRL+num0 a 3
par lefuneste
lun. juin 29, 2020 8:37 pm
Forum : Videos aero
Sujet : Mi-24 TBA
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Re: Mi-24 TBA

Je te dit pas la tête des gars dans les voitures que l'helico a doublé...
par lefuneste
lun. juin 22, 2020 8:50 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP Reverb
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

Mais il vaut mieux passer windows 10 en version 2004, ca met a jour WMR.
par lefuneste
lun. juin 22, 2020 8:49 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

Ok. J'avais essayé de passer en 60Hz, suite à ce que j'ai lu sur l'autre sujet unique HP Reverb. Mais il y a une différence entre les deux yeux... non pas un décalage comme évoqué mais un genre d'astigmatisme sur un des deux yeux, les ronds sont ovales. Ce qui rend la vision assez pénible. il faut ...
par lefuneste
lun. juin 22, 2020 2:38 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

Pour montrer que tout est relatif : meme config de mesure VR avec REVERB a 60 Hz, donc grosse marge sur la carte GPU. Je fais des essais pour voir quelle config m'assure une fuidité constante, parce que, de mon point de vue, chercher les fps les plus elevés ca ne sert à rien, il vaut mieux trouver u...
par lefuneste
lun. juin 22, 2020 1:31 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

C'est pas possible, vous n'avez pas regardé ni écouté la vidéo que j'ai mis en lien... Euh ben si justement Otto et ça illustre exactement mon propos: le jeu de Capet utilise le CPU et le GPU alors que j’ai l’impression que IL2 n’utilise que peu le CPU (mesures à l’appui par processeur) et le GPU à...
par lefuneste
dim. juin 21, 2020 10:40 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

Bah oui mais la le cpu ne sature pas justement en étant à 13% ce serait plutôt la carte graphique à 99% alors que j'ai une 2070. Après ce n'est que de l'étonnement, le jeu fonctionne bien sur ma config, je suis juste dérouté que le CPU même global ne monte qu'a 13%.. Ou j'ai mal compris ton résonne...
par lefuneste
dim. juin 21, 2020 9:17 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP Reverb
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

As tu eu aussi un décalage vertical des yeux avec ton mod ? Les dernières version de mon mod ne modifient plus le rendu des objets, vu qu'ils ont introduit le "spyglass zoom". Ca me fait gagner un gros boulot. Donc ce sera pareil avec ou sans. Mais le WMR debug tool te permet aussi de changer la ha...
par lefuneste
dim. juin 21, 2020 9:14 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?

Je viens d'essayer le 60 Hz, c'est pas mal, finalement. Il2 les tient assez facilement et ca reste fluide. Il a été énoncé sur dcs des images différentes entre l'œil droit et l'œil gauche en 60 Hz. Tu n'as pas remarqué ce genre de soucis? C'est moi qui l'ai reporté, c'était sous DCS et pas sous Il2...
par lefuneste
dim. juin 21, 2020 7:48 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?

Je viens d'essayer le 60 Hz, c'est pas mal, finalement. Il2 les tient assez facilement et ca reste fluide.
par lefuneste
dim. juin 21, 2020 7:45 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

C6_Geo a écrit :
sam. juin 20, 2020 8:48 pm
GPU a 99%
CPU a 13%
Attention aux tauxglobaux d'utilisation CPU qui prennent en compte tous les coeurs alors que la plupart des jeux ne s'exécutent que sur quelques uns seulement. Il suffit d'un seul coeur a 100% pour quel le jeu sature.
par lefuneste
dim. juin 21, 2020 2:19 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?

oups...Mais essayes quand meme d'enlever tout ce qui est anti aliasing et baisses la qualité des nuages, pour voir si ca change quelque chose. Par ailleurs, c'est en regardant sur le côté que tu vous le plus a quelle frequence le jeu affiche les choses. Si par exemple tu voles a 500 km/h et que tu e...
par lefuneste
dim. juin 21, 2020 1:06 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?

Les réglages que tu as mis ne me donneraient pas un rendu fluide dans la plupart des missions en VR sur ma machine, loin de la. Ce sont des settings pour la 2D. Merci à vous pour les conseils. Ah tiens ? pourquoi ? qu'est-ce qui cloche ? je pensais que plus je baissais tout, plus j'aurais de fluidi...
par lefuneste
sam. juin 20, 2020 8:26 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?
Réponses : 50
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Re: IL2 et HP Reverb : Quels Réglages ?

Il faudrait définir un contexte pour la comparaison. Il faut une mission statique, sinon on est pas sur d'avoir la même chose a chaque replay (quick mission) ou au pire une track qui sera cassée par une maj dans le futur. Sur ma config, c'est fluide dans le cas que tu décris, sauf quand les fps se f...
par lefuneste
jeu. juin 18, 2020 8:26 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP Reverb
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

loulou la loutre a écrit :
jeu. juin 18, 2020 7:04 pm
As tu fais des ajustements avec le debug tools?
Un chouia pour avoir les memes valeurs sur les 2 premieres lignes.
par lefuneste
jeu. juin 18, 2020 6:50 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP Reverb
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

Bon, c'est miraculeux la VR sous DCS...Plus d'ecart entre les 2 yeux, à 60 Hz... Je ne sais pas si c'est la dernière OB, le fait que j'ai mis ["useDeferredShading"] = 1 dans options.lua ou que j'ai lancé la manip ici : https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=250686 en mettant les réglages des 2 yeu...
par lefuneste
mer. juin 17, 2020 8:54 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP Reverb
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

Tu modifies le fichier Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
Et tu mets la ligne qui contient "motionReprojectionMode" a la valeur "auto" ou "motionvector".
par lefuneste
mar. juin 16, 2020 8:36 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP Reverb
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

j'ai eu ce bug la il y a bien longtemps, par contre aucun souvenir de la façon dont je m'en suis débarrassé. je crois que c'est en partie lié a des mod shader/ ou on a eu ca suite a une mise a jour, je sais plus... a l’époque changer le niveau de détail de l'eau solutionné le truc Je n'ai pas mis d...
par lefuneste
mar. juin 16, 2020 8:35 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP Reverb
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

loulou la loutre a écrit :
mar. juin 16, 2020 8:13 pm
Avec et sans reprojection ?
Sans.
par lefuneste
mar. juin 16, 2020 7:36 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP Reverb
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Re: [Topic Unik] HP Reverb

Je confirme le probleme de vue non symétrique entre les 2 yeux à 60 Hz pour les arbres, ca concerne les ombres mais aussi les arbres en eux meme.
Testé sans mod.
Capture.JPG

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