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par SV_MadisonV44
sam. févr. 12, 2022 12:13 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : C6 (SV) Iceheart
Réponses : 27
Vues : 3132

Re: C6 (SV) Iceheart

Je suis dévasté, je perds un ami proche. Pendant ces six derniers mois, la dignité, la force, le courage, la détermination dont il a fait preuve dans l'adversité (toujours dans le calme et l'humour caustique qu'on lui connaissait bien) m'ont vraiment fait penser jusque fin Janvier qu'il surmonterait...
par SV_MadisonV44
sam. sept. 23, 2017 1:51 pm
Forum : Missions et campagnes online
Sujet : 1ere soirée Campagne C6 Kuban Air War 42-43
Réponses : 98
Vues : 20061

Re: Campagne C6 Kuban Air War 42-43

Alléchant mais pas dispo avant Octobre ...
Désolé
par SV_MadisonV44
jeu. août 24, 2017 6:43 pm
Forum : Missions et campagnes online
Sujet : "Finnish VirtualPilots - Dynamic War"
Réponses : 8
Vues : 3438

Re: "Finnish VirtualPilots - Dynamic War"

Effet Dogfight trop marqué sur les zones de combats (on se croirait sur Berloga ... )
Lag et performance serveur rédhibitoires (éjection du serveur) d'autant plus que tous le monde se retrouve sur les mêmes zones.

Injouable si on veut jouer dans l'esprit de la campagne. Dommage
par SV_MadisonV44
dim. juil. 23, 2017 2:53 pm
Forum : Guides et supports technique
Sujet : Reglages graphiques BoS depuis MaJ
Réponses : 4
Vues : 2443

Re: Reglages graphiques BoS depuis MaJ

Merci Otto, très intéressant
Coté multi-threading mes 8 cores étaient bien activés dans msconfig mais sur la manip mémoire je n'avais pas viré le swap disque.

Cool
:notworthy
par SV_MadisonV44
jeu. juil. 20, 2017 8:46 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Patch 2.011
Réponses : 99
Vues : 22930

Re: Patch 2.011

Puisque vous parlez du multi, le code réseau pourrait expliquer que l'on puisse avoir un ressenti différent selon la qualité de la connexion notamment sur le ressenti des impacts ...
par SV_MadisonV44
lun. juil. 17, 2017 11:03 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Patch 2.011
Réponses : 99
Vues : 22930

Re: Patch 2.011

@ Arsenal : C'est sur ... c'est un peu subtil d'essayer de comprendre que la critique puisse parfois venir de passionnés du jeu qui de surcroît volent quasiment tous les soirs (en temps normal, là j'ai rejoint temporairement Clay, je fais grève ...). Prends un dico, ça s'appelle tout simplement de l...
par SV_MadisonV44
dim. juil. 16, 2017 7:45 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Patch 2.011
Réponses : 99
Vues : 22930

Re: Patch 2.011

Car il n'y a que celui là de viable aujourd'hui et que les warbirds m'ont toujours passionnés. Je suis exigeant et pas trop dans le genre lèche botte des devs, alors je dis ce que je pense, quand je le pense et je ne suis heureusement pas le seul. Mais il y a encore beaucoup de taf pour faire face a...
par SV_MadisonV44
sam. juil. 15, 2017 3:16 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Patch 2.011
Réponses : 99
Vues : 22930

Re: Patch 2.011

la qualité du bois russe me surprend toujours quand j'y joue également, il résiste très bien aux obus :huh: ils auraient pu construire leur T-34 en bois... :hum: . mouhahahaa +100 mais tout ça c'est un peu tard, et ça risque pas de changer. Le bois russe extraterrestre, les 151/20 en caoutchouc, le...
par SV_MadisonV44
dim. juil. 02, 2017 4:12 pm
Forum : Guides et supports technique
Sujet : Terrain distant flou..
Réponses : 29
Vues : 6935

Re: Terrain distant flou..

Wolf n'essayes pas de planquer la poussière sous le tapis en essayant de nous expliquer que la visibilité des zings à longue distance est liée à la subtilité et la richesse d'un super soft qui prendrait en compte la lumière, la météo et le début de conjonctivite du pilote qui vole depuis trop longte...
par SV_MadisonV44
dim. juil. 02, 2017 1:00 pm
Forum : Guides et supports technique
Sujet : Terrain distant flou..
Réponses : 29
Vues : 6935

Re: Terrain distant flou..

La conception du jeu s'articule autour de différentes bulles de visibilités qui varient selon l'altitude : - une pour les détails au sol (type herbe) - une autre pour la visibilité terrain (celle dont on parle ici) - une autre pour la visibilité des objets distants au sol (elle semble avoir été agra...
par SV_MadisonV44
lun. juin 05, 2017 11:47 am
Forum : Missions et campagnes online
Sujet : Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
Réponses : 37
Vues : 8089

Re: Mission du lundi 05 juin : Taifun 04

Pas dispo de mon côté, tu peux prendre mon slot si tu souhaites voler bleu
par SV_MadisonV44
mar. mai 23, 2017 6:46 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Nouveaux réglages graphiques, sweetFX
Réponses : 35
Vues : 6429

Re: Nouveaux réglages graphiques, sweetFX

Pourtant, on avait fait un grand pas en avant avec DX11 mais depuis ça fait 3 patchs d'affilée qu'on régresse graphiquement.
Fatiguant à la longue
par SV_MadisonV44
lun. mai 22, 2017 10:57 pm
Forum : Missions et campagnes online
Sujet : Mission du lundi 22 mai: Taifun 03
Réponses : 46
Vues : 9930

Re: Mission du lundi 22 mai: Taifun 03

Éjecté à la première mission mais si ça peut servir pour les prochaines voici ma config car je n'ai jamais eu aucun problème auparavant : Core i7 3770K à 3.9Ghz - 32 Go RAM GTX1080 8 Gb GGDDR5 W7 Pro SP1 64 Bits Jeu sur SSD 250 Go Connection : 1 GB/s Descendant / 200 MB/s montant Désolé pour ce soir...
par SV_MadisonV44
dim. mai 21, 2017 9:20 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : BOS BOM BOK quels sont les défauts du jeu ?
Réponses : 256
Vues : 40089

Re: BOS BOM BOK quels sont les défauts du jeu ?

Avec les zings rouges tout est possible ...
:jerry:
par SV_MadisonV44
dim. mai 14, 2017 12:24 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : BOS BOM BOK quels sont les défauts du jeu ?
Réponses : 256
Vues : 40089

Re: BOS BOM BOK quels sont les défauts du jeu ?

En fait, j'ai l'impression que le 20 mm Allemand est à peine plus efficace qu'avant, un petit peu plus vraisemblablement mais les effets visuels de dégâts (fumée, impacts ...) amplifient la sensation d'efficacité.
par SV_MadisonV44
lun. mai 08, 2017 11:21 pm
Forum : Missions et campagnes online
Sujet : Mission du Lundi 8 mai: Taifun 02
Réponses : 40
Vues : 9769

Re: Mission du Lundi 8 mai: Taifun 02

Désolé pour le départ impromptu ... arrivée sur la zone de combat, mon jeu a freezé.
par SV_MadisonV44
dim. mai 07, 2017 12:43 am
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : BOS BOM BOK quels sont les défauts du jeu ?
Réponses : 256
Vues : 40089

Re: BOS BOM BOK quels sont les défauts du jeu ?

Tiens ça faisait longtemps ...

Image

:jerry:
par SV_MadisonV44
jeu. avr. 13, 2017 6:16 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Patch 2.009 en téléchargement
Réponses : 36
Vues : 9371

Re: Patch 2.009 en téléchargement

- j' ai toujours en option target FPS et donc la possibilité de fixer les fps max à 60 - le 4x sparse grid supersampling de Nvidia inspector est toujours nécessaire chez moi ( voir le 2x pour bouffer moins de fps ) Je confirme le supersampling est obligatoire pour éviter la bouillie de pixel à l'ho...
par SV_MadisonV44
dim. avr. 09, 2017 1:53 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Journal des dév N° 155
Réponses : 11
Vues : 3145

Re: Journal des dév N° 155

La discrétion avec un radius d'à peine 10 km me semble bien compromise. Une fois en visu dans le radius visuel de l'ennemi c'est mort pour ce type d'appareil, le piège se referme à coup sur. Si un jour le radius venait à être amélioré les bombers et autres appareils d'appuis pourront enfin jouer des...
par SV_MadisonV44
sam. mars 11, 2017 2:14 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Journal des dév N° 151
Réponses : 15
Vues : 3819

Re: Journal des dév N° 151

Ce serait une bonne nouvelle car le cercle de la bulle HD qui se déplace sur les forets autour du zing c'est anti-immersif. Mais bien plus important : la visibilité des contacts au delà de la bulle HD dans les zone"doublées/floutées" serait améliorée (c'est un des gros points faibles de ce simulateu...
par SV_MadisonV44
sam. févr. 11, 2017 2:03 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : BOS BOM BOK quels sont les défauts du jeu ?
Réponses : 256
Vues : 40089

Re: BOS BOM BOK quels sont les défauts du jeu ?

D'accord avec toi Werner : Le code réseau ne restitue pas finement la subtilité des ajustements de dernière minute, genre coup de palo ou correction au manche très rapides. C'est un gros chantier d'amélioration et un immersion killer dans les combats où ce genre de nuances font tout l’intérêt du jeu...
par SV_MadisonV44
dim. févr. 05, 2017 5:30 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : BOS BOM BOK quels sont les défauts du jeu ?
Réponses : 256
Vues : 40089

Re: BOS BOM BOK quels sont les défauts du jeu ?

C'est quoi le rapport entre ces deux pages sur le théâtre Pacifique et les défauts du jeu ... ? :hum:
par SV_MadisonV44
dim. févr. 05, 2017 5:24 pm
Forum : Editeurs de missions et skins
Sujet : Template pour skin en 4K
Réponses : 17
Vues : 7503

Re: Template pour skin en 4K

L'exercice du avant / après ne me convainc pas vraiment ... notamment sur de grandes surfaces comme le PE-2, vraiment pas flagrant !
Un chouille mieux mais je m'attendais à une plus nette amélioration.

En même temps ça ne me gêne pas car je fais un screenshot tous les 3 ans :emlaugh:
par SV_MadisonV44
sam. janv. 28, 2017 12:03 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Journal des dév N° 145
Réponses : 16
Vues : 3440

Re: Journal des dév N° 145

des chouettes souvenirs :yes:

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