La recherche a retourné 494 résultats

par Lolsav
mar. août 30, 2016 11:21 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Journal des développeurs N°130
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Re: Journal des développeurs N°130

J'ai participé au financement du projet BOS en l'achetant, et je ne peux pas donner mon avis sur le projet BOS comme les autres? qui eux aussi ont participé au financement du projet BOS/BOM. Rassuré moi,je ne suis pas sur un forum Russe ici, pour la liberté d’expression dans le calme et aucune insul...
par Lolsav
mar. août 30, 2016 9:53 pm
Forum : IL-2 Cliffs of Dover
Sujet : Storm of war
Réponses : 1
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Re: Storm of war

Je ne peux reprendre les hostilités sur IL-2 Cliffs of Dover car le jeu est allé à la poubelle, je sais c'est mal.

Je reprendrais les hostilités sur IL-2 Cliffs of Dover quand le patch 5.0 de la Team-Fusion sortira.
par Lolsav
mar. août 30, 2016 9:23 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Journal des développeurs N°130
Réponses : 129
Vues : 28430

Re: Journal des développeurs N°130

Comme dis plus haut, "dans un futur proche lui" il va évoluer, la même messe de puis le début du projet alors que pour l'instant il est encore sous-évalué comme toujours sur les mêmes critères dits plus haut.
par Lolsav
mar. août 30, 2016 7:21 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Journal des développeurs N°130
Réponses : 129
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Re: Journal des développeurs N°130

BOS etait une "commande" basé sur le moteur de ROF :emlaugh: Si je comprends bien: ROF na pas eux le succès escompté pour cause qu'il toucher la Première Guerre mondiale ou le moteur du jeu ou les deux? Ils sortent IL2-BOS et IL2-BOM sur la Seconde Guerre mondiale pour toucher un plus large public ...
par Lolsav
mar. août 30, 2016 6:48 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Journal des développeurs N°130
Réponses : 129
Vues : 28430

Re: Journal des développeurs N°130

BOS etait une "commande" basé sur le moteur de ROF :emlaugh: Si je comprends bien: ROF na pas eux le succès escompté pour cause qu'il toucher la Première Guerre mondiale ou le moteur du jeu ou les deux? Ils sortent IL2-BOS et IL2-BOM sur la Seconde Guerre mondiale pour toucher un plus large public ...
par Lolsav
mar. août 30, 2016 3:20 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Journal des développeurs N°130
Réponses : 129
Vues : 28430

Re: Journal des développeurs N°130

sport02 a écrit :c' est pas eux qui ont fait il2 premier
D’accord ce n’est pas eux qui ont fait IL2, alors pourquoi ils ont repris les défauts de ROF pour les implanter dans BOS/BOM? Pour aller plus vite droit dans le mur?
par Lolsav
mar. août 30, 2016 11:10 am
Forum : IL-2 Cliffs of Dover
Sujet : Team Fusion 5.0 Trailer Video
Réponses : 14
Vues : 6186

Re: Team Fusion 5.0 Trailer Video

Un vrai 190 pas une tondeuse à gazon. :Jumpy:

[BBvideo 900,400][/BBvideo]
par Lolsav
lun. août 29, 2016 12:45 am
Forum : Vidéos et screenshots.
Sujet : Screenshots
Réponses : 1454
Vues : 301142

Re: Screenshots

Pour le plaisir,une de plus de Larry.
Image
par Lolsav
lun. août 29, 2016 12:28 am
Forum : Vidéos et screenshots.
Sujet : Screenshots
Réponses : 1454
Vues : 301142

Re: Screenshots

LARRY avec COD, c'est quand même impressionnent, du réel au virtuel. o_O

Réel
CODoriginal.jpg
Virtuel
COD original COD.jpg
par Lolsav
dim. août 28, 2016 1:18 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : Escadrille militaire P3D ?
Réponses : 91
Vues : 21982

Re: Escadrille militaire P3D ?

20 fps en 2016 je trouve quand meme cela limite ... Chacun trouve son plaisir comme il le peut, pour moi c'est 20 FPS pour avoir un jeu fluide et magnifique comme sur YouTube. Que tu sois 100 ou 300 FPS, ton cerveau ou l'oeil ne pourra aller à plus de 25 ou 30 images/s En 2016 je trouve limite enco...
par Lolsav
dim. août 28, 2016 12:44 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : Escadrille militaire P3D ?
Réponses : 91
Vues : 21982

Re: Escadrille militaire P3D ?

Avec mon PC "voir photo" les FPS bloquer à 20 c'est magnifique comme sur YouTube.
PC.jpg
Comme tu dis, tu dois rater quelque chose.
par Lolsav
sam. août 27, 2016 11:03 pm
Forum : PREPAR3D
Sujet : FSX@War Afghanistan
Réponses : 20
Vues : 9374

Re: FSX@War Afghanistan

Ça vient de sortir le théâtre sur l'Afghanistan avec FSX@War. http://forum.fsxwar.com/viewtopic.php?f ... 8ef6#p7818
par Lolsav
sam. août 27, 2016 12:45 pm
Forum : IL-2 Cliffs of Dover
Sujet : Team Fusion 5.0 Trailer Video
Réponses : 14
Vues : 6186

Re: Team Fusion 5.0 Trailer Video

Tobrouk.
[BBvideo 900,400][/BBvideo]
par Lolsav
ven. août 26, 2016 1:04 am
Forum : IL-2 Cliffs of Dover
Sujet : Team Fusion 5.0 Trailer Video
Réponses : 14
Vues : 6186

Re: Team Fusion 5.0 Trailer Video

La concurrence va l'avoir dur, le jour-j du patch 5.0. :hum: Merci pour l'info et la vidéo. :cheer: :banana: :cheer:
par Lolsav
jeu. août 25, 2016 2:22 am
Forum : Vidéos et screenshots.
Sujet : Vidéos
Réponses : 184
Vues : 78458

Re: Vidéos

Toujours et encore COD. :wavetowel
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[BBvideo 900,400][/BBvideo]

[BBvideo 900,400][/BBvideo]
par Lolsav
mer. août 24, 2016 11:10 pm
Forum : PREPAR3D
Sujet : FSX@War Afghanistan
Réponses : 20
Vues : 9374

Re: FSX@War Afghanistan

Tuto Scenproc : réalisez l'autogen de scènes photo en seulement deux étapes: http://gropied.pagesperso-orange.fr/ind ... enproc.htm
par Lolsav
mer. août 24, 2016 11:51 am
Forum : PREPAR3D
Sujet : Déclaration des scènes
Réponses : 13
Vues : 6254

Re: Déclaration des scènes

À la base SceneryConfigEditor a était fait pour FSX, donc tu dois pouvoir faire FSX vs P3D ou P3D vs FSX.

PS: On parle bien des scènes ici, car "FS Global Ultimate Europe/Afrique + FTX Global + FTX Vector + landclass europe" n’est pas dans la catégorie des scènes.
par Lolsav
mar. août 23, 2016 11:43 pm
Forum : PREPAR3D
Sujet : Déclaration des scènes
Réponses : 13
Vues : 6254

Re: Déclaration des scènes

Dans P3D tu crées un "Addon Scenery" tu installes "SceneryConfigEditor v1.1.7" pour P3D et avec "SceneryConfigEditor v1.1.7" tu vas chercher les scènes dans FSX pour les déclaré dans P3D avec le logiciel "SceneryConfigEditor" PS: Le logiciel "SceneryConfigEditor v1.1.7" ne s’installe pas dans P3D. P...
par Lolsav
mar. août 23, 2016 7:41 pm
Forum : PREPAR3D
Sujet : FSEarthTiles v1.03b
Réponses : 0
Vues : 1938

FSEarthTiles v1.03b

J'utilise P3D V3.3.5 avec FSEarthTiles v1.03b j'ai un problème pour la création des texture agn et des scenery bgl qui ne veule pas se crée pour cause d"erreur en bas à gauche de la photo "Scenery Compiler resample FSXSP2.exe in FSEarth Tiles Directory is missng!" http://fsfiles.org/flightsimshotsv2...
par Lolsav
mar. août 23, 2016 7:17 pm
Forum : PREPAR3D
Sujet : Déclaration des scènes
Réponses : 13
Vues : 6254

Re: Déclaration des scènes

Oui tu peux pour tous ce qui se trouve dans "Addon Scenery"

Pour "FS Global Ultimate Europe/Afrique + FTX Global + FTX Vector + landclass europe" je ne peux pas dire, car je ne le possède pas.
par Lolsav
lun. août 22, 2016 7:46 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : Le coin des screens P3D
Réponses : 198
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Re: Le coin des screens P3D

P3D d'origine dans le désert Syrien
Image

On voit bien la différence entre FTX Global Base et P3D,en mieux pour FTX.
par Lolsav
dim. août 21, 2016 6:07 pm
Forum : PREPAR3D
Sujet : FSX@War Afghanistan
Réponses : 20
Vues : 9374

Re: FSX@War Afghanistan

Trouver sur le forum à Gibo, on verra quand ça sortira si ça claque ou pas. http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/08/22/1e244d.jpg http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/08/22/2f3992.jpg http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/08/22/3c55d8.jpg http://fsfiles.org/flightsims...
par Lolsav
dim. août 21, 2016 5:24 pm
Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
Sujet : Le coin des screens P3D
Réponses : 198
Vues : 92138

Re: Le coin des screens P3D

Merci Cougar, c'est quand même mieux comme tu dis pour les routes cotes rivières. Un aperçu de P3D nue sans addon par défaut sur Benghazi avec quelques nuages pour cacher la misère. http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/08/22/1.jpg http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/08/22/2.jp...
par Lolsav
dim. août 21, 2016 10:53 am
Forum : PREPAR3D
Sujet : FSX@War Afghanistan
Réponses : 20
Vues : 9374

Re: FSX@War Afghanistan

Personne n’est parti en vrille ici, la photo vient du Net pour vous rassuré. :emlaugh:
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C'est bien dommage de ne pas avoir travailler en semble avec Gibo, enfin on ne va pas partir en vrille sur ce coup la j'espère. lol
par Lolsav
dim. août 21, 2016 9:22 am
Forum : PREPAR3D
Sujet : FSX@War Afghanistan
Réponses : 20
Vues : 9374

Re: FSX@War Afghanistan

La photo-réal sur l'Irak comparé à la scène par défaut de P3D/FSX donne vraiment une autre jeunesse à ce simulateur dans la catégorie militaire ou civile.

Image

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