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par bovsam
dim. janv. 29, 2017 11:00 am
Forum : PREPAR3D
Sujet : P3DatWar théatre Balkan
Réponses : 24
Vues : 4367

Re: P3DatWar théatre Balkan

Quelques screens de Pula qui s'intègre aussi bien avec FSX que P3D ou ORBX. 8-) http://i.imgur.com/LQxZOjo.jpg http://i.imgur.com/z0rWiZj.jpg http://i.imgur.com/BQO6Rq2.jpg P3D avec ORBX http://i.imgur.com/x2eom6a.jpg P3D vanilla http://i.imgur.com/Dkhs7lg.jpg FSX vanilla http://i.imgur.com/0qKskSm....
par bovsam
lun. août 22, 2016 4:05 pm
Forum : PREPAR3D
Sujet : FSX@War Afghanistan
Réponses : 20
Vues : 4603

Re: FSX@War Afghanistan

Salut,

Non, malheureusement, pas d'autogen sur les scènes de Gibo.
par bovsam
dim. août 21, 2016 10:11 am
Forum : PREPAR3D
Sujet : FSX@War Afghanistan
Réponses : 20
Vues : 4603

Re: FSX@War Afghanistan

Salut à tous, Bon petite clarification pour éviter que ça parte en vrille. Le premier post de Lolsav est la traduction littérale de l'annonce faite par Blackthorn il y a quelque jour. L'image du F-14 n'a rien à voir avec le théâtre à part peut-être le lieu mais, à ma connaissance, Lolsav n'a pas eu ...
par bovsam
dim. août 07, 2016 10:24 am
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : Escadrille militaire P3D ?
Réponses : 91
Vues : 12639

Re: Escadrille militaire P3D ?

Il est quand même assez subjectif de définir ce qui est réaliste et ce qui ne l'est pas. Ce qui est sûr, c'est que nos simulateurs sont encore bien loin du compte lorsqu'il s'agit de modéliser une base aérienne. P3D http://i.imgur.com/RMbFmrm.jpg Falcon http://i.imgur.com/fu7f9oz.jpg Réel http://i.i...
par bovsam
dim. août 07, 2016 7:30 am
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : Escadrille militaire P3D ?
Réponses : 91
Vues : 12639

Re: Escadrille militaire P3D ?

Dureiken, Dans P3Dv3, le principal moyen d'améliorer l'aspect graphique en dehors des addons consiste à jouer avec les paramètres HDR lighting. Eviemment, il n'y a pas de réglages optimales car ils dépendent en partie de ta carte graphique. Ce qui est sûr, c'est qu'en réglant bien ces paramètres,le ...
par bovsam
sam. août 06, 2016 10:53 am
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : Escadrille militaire P3D ?
Réponses : 91
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Re: Escadrille militaire P3D ?

Salut, En fait la campagne Syrtis Maior est axée air/air uniquement puisque basée sur l'opération El Dorado Canyon. Mais la philosophie des missions est légèrement différente de ce qui est habituel dans DCS par exemple. Le but ici n'est pas de descendre tout ce qui n'est pas allié mais plutôt d'iden...
par bovsam
sam. août 06, 2016 7:17 am
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : Escadrille militaire P3D ?
Réponses : 91
Vues : 12639

Re: Escadrille militaire P3D ?

Effectivement il faudra des années avant d'avoir des avions IAs belliqueux au même titre que ceux de DCS ou de Falcon. Mais ce genre d'implémentation se fera peu à peu, en commençant par l'air sol. Malgré ces limites vous pourriez être assez surpris par ce que l'on peut faire avec les IAs... Je vous...
par bovsam
ven. août 05, 2016 1:58 pm
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : Escadrille militaire P3D ?
Réponses : 91
Vues : 12639

Re: Escadrille militaire P3D ?

Salut à tous, En ce qui concerne les avions IAs, CCP permet de placer n'importe quels avions FSX/P3D et de lui assigner un plan de vol. La grosse limite est qu'il n'y a rien de dynamique: le comportement de l'avion IA a été défini à l'avance. Concrètement, ça signifie que l'on peut faire une mission...
par bovsam
dim. juil. 31, 2016 6:53 pm
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : Forum FSX@War
Réponses : 1
Vues : 792

Re: Forum FSX@War

Le forum fonctionne de nouveau.

:)

Bovsam
par bovsam
mer. juil. 20, 2016 8:18 am
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : FSX@War V1.0 disponible
Réponses : 16
Vues : 8804

Re: FSX@War V1.0 disponible

Le deuxième est excellent! :yes:
par bovsam
jeu. juil. 14, 2016 10:47 am
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : FSX ou P3D
Réponses : 18
Vues : 4886

Re: FSX ou P3D

Salut, Je suis aussi très favorable à P3D, en particulier la v3 qui a de bien meilleures performances et graphismes que FSX. En ce qui concerne les addons, la majeure partie sont compatibles avec P3D mais il y a forcément certaines exceptions, le F-15E de Milviz par exemple. Je suis tout à fait d'ac...
par bovsam
lun. juin 20, 2016 6:05 am
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : FSX@War V1.0 disponible
Réponses : 16
Vues : 8804

Re: FSX@War V1.0 disponible

Salut,

Oui j'aimerais jeter un coup d'œil à ces fichiers. Il faudra peut être compter quelques jours avant d'avoir une réponse et une solution.

Autre chose, quelle OS utilises-tu ? Est elle a jour ?
par bovsam
dim. juin 19, 2016 10:08 pm
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : FSX@War V1.0 disponible
Réponses : 16
Vues : 8804

Re: FSX@War V1.0 disponible

Salut, Est-ce arriver qu'une fois ou le problème persiste-t-il? Dans tous les cas il faut d'abord redémarrer ton ordinateur et réessayer. Si le problème n'est pas résolu, il faut tenter de réinstaller FSX@War en vérifiant que ton anti-virus ne t'as pas supprimé de fichiers durant l'installation, ce ...
par bovsam
jeu. mars 17, 2016 7:46 pm
Forum : FS X - F/A 18 VRS - TacPack
Sujet : Quelques infos FSX@War
Réponses : 23
Vues : 8622

Re: Quelques infos FSX@War

Salut à tous, En attendant la sortie de FSX@War, la nouvelle version de CCP devrait pouvoir vous faire patienter quelque peu. Lien de téléchargement: http://www.fsxwar.com/dl.php?app=CCP&v=1.3.2.9 Au programme: compatibilité avec P3Dv3, JTAC basique, formations d'avions IAs, effet de Flak (visuel se...
par bovsam
dim. mars 06, 2016 2:03 pm
Forum : FS X - F/A 18 VRS - TacPack
Sujet : Quelques infos FSX@War
Réponses : 23
Vues : 8622

Re: Quelques infos FSX@War

Salut à tous,

Vous pouvez désormais suivre les développements récents de FSX@War sur notre page Facebook. https://www.facebook.com/FSXatWar/
par bovsam
sam. janv. 23, 2016 8:24 am
Forum : Flight Simulator / Prepar3D
Sujet : F18 FSX Accélération
Réponses : 6
Vues : 2093

Re: F18 FSX Accélération

Salut, Il n'y a pas de documentation fournie avec cet appareil. Quelqu'un avait fait un manuel pour cet appareil mais il n'est apparemment plus disponible. Donc si tu cherches de la doc je te conseille celle de VRS qui va bien au delà des possibilités offertes par le F/A-18 de Acceleration. Ça te pe...
par bovsam
jeu. janv. 21, 2016 5:27 pm
Forum : FS X - F/A 18 VRS - TacPack
Sujet : Problème phare d'aterrissage F-18 VRS
Réponses : 3
Vues : 2193

Re: Problème phare d'aterrissage F-18 VRS

Salut,

A tout hasard, as-tu coché la case "Animations avancées" dans les paramètres graphiques de FSX? Si elle n'est pas cochée, le phare Shockwave Xenon fonctionne assez mal.
Mais ce n'est pas forcément ce qui cause le problème donc pas sûr que ça le résolve.
par bovsam
ven. janv. 01, 2016 3:51 pm
Forum : FS X - F/A 18 VRS - TacPack
Sujet : [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?
Réponses : 27
Vues : 10171

Re: [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?

Pas de souci, bonne année à toi aussi.
par bovsam
jeu. déc. 31, 2015 3:46 pm
Forum : FS X - F/A 18 VRS - TacPack
Sujet : [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?
Réponses : 27
Vues : 10171

Re: [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?

Je ne sais pas trop, je ne suis pas un expert en USB mais si je branche mon X-52 sur de l'USB 2.0, j'ai des gros problème de reconnaissance au niveau des contrôles. Et je me rappelle avoir lu quelque part qu'il est conseillé de brancher les joystick sur de l'USB 3.0 et éventuellement un hub s'il est...
par bovsam
jeu. déc. 31, 2015 1:09 pm
Forum : FS X - F/A 18 VRS - TacPack
Sujet : [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?
Réponses : 27
Vues : 10171

Re: [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?

D'accord donc si les missiles fonctionnent avec le clavier, le problème vient sûrement du joystick. Utilises-tu un hub USB pour connecter ton X-52 à ton ordinateur? Parfois, certains joystick réagisse mal avec les hub, surtout si le hub n'est pas USB 3.0. Si la prise est USB 3.0, il devrait y avoir ...
par bovsam
jeu. déc. 31, 2015 11:42 am
Forum : FS X - F/A 18 VRS - TacPack
Sujet : [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?
Réponses : 27
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Re: [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?

Tu utilises le joystick ou le clavier pour réaliser ces tests? Est ce que ton x-52 à un profil chargé lorsque tu effectues ces tests? Dans tous les cas, tu peux vérifier la reconnaissance des boutons du X-52 via le panneau de configuration du X-52.
par bovsam
mer. déc. 30, 2015 5:53 pm
Forum : FS X - F/A 18 VRS - TacPack
Sujet : [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?
Réponses : 27
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Re: [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?

Tu peux les affecter au joystick si tu veux mais il faudra alors revérifier qu'elles sont détectées correctement par le TacPack grâce au debugger (même manip que précédemment).
par bovsam
mer. déc. 30, 2015 3:05 pm
Forum : FS X - F/A 18 VRS - TacPack
Sujet : [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?
Réponses : 27
Vues : 10171

Re: [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?

Ok bon à mon avis, il n'y a rien qui empêche le TacPack de fonctionner. Si tu es familié avec l'anglais, tu peux faire le vol tutoriel proposé dans la doc du TacPack http://forums.vrsimulations.com/support ... ial_Flight.
par bovsam
mer. déc. 30, 2015 2:12 pm
Forum : FS X - F/A 18 VRS - TacPack
Sujet : [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?
Réponses : 27
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Re: [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?

D'accord, c'est bon signe. Les missiles air-air peuvent être tirés sans verrouillage radar il me semble. Est ce que tu peux mettre le contenu de ton dll.xml et de ton exe.xml ici? Certains programmes tiers peuvent interférer avec le TacPack, le F-15E de Milviz par exemple. Ces deux fichiers sont dan...
par bovsam
mer. déc. 30, 2015 9:23 am
Forum : FS X - F/A 18 VRS - TacPack
Sujet : [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?
Réponses : 27
Vues : 10171

Re: [F/A-18E] Pourquoi ça part pas !?

Dalton, A ce stade, il y a en tout cas trois possibilités: soit le TacPack ne reconnaît pas les touches ni les boutons, soit un programme tiers empêche le TacPack de créer les missiles, soit une erreur de manipulation de l'avion. Premièrement, dans la section Trigger mapping du TPM (TacPack manager)...

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