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par Oliver2picon
jeu. sept. 01, 2022 10:54 am
Forum : DCS: F-14A/B par Heatblur
Sujet : Vidéos en français sur le F-14
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Re: Vidéos en français sur le F-14

C’est sur qu’il faut du sang froid!! 😅

Mais c’est tellement bon ! Un de mes exercices préférés avec le matou
par Oliver2picon
jeu. avr. 14, 2022 8:32 pm
Forum : DCS: F-14A/B par Heatblur
Sujet : Conseils BFM (guns only)
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Re: Conseils BFM (guns only)

Ah ok merci pour l’info je pensais pas que ça avait été utilisé
Je te confirme c’est bien simulé, au delà de 250 noeuds t’as de fort risque de peter un truc.
Je connais également les volets de manœuvres que l’on peut forcer en maintenant la touche DLC, c’est un bon conseil à moyenne vitesse 👌
par Oliver2picon
jeu. avr. 14, 2022 2:31 pm
Forum : DCS: F-14A/B par Heatblur
Sujet : Conseils BFM (guns only)
Réponses : 13
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Re: Conseils BFM (guns only)

Déjà, je t puis d’un point de vue de la simulation ça se pose là aussi. Ça m’étonnerait que c’était appliqué. Je vais travailler mes virages et mes départs vertical, je pense je suis pas assez progressif (dans le stress à mon avis), du coup je dégrade à mort. Merci des conseils Au boulot maintenant :)
par Oliver2picon
jeu. avr. 14, 2022 12:48 pm
Forum : DCS: F-14A/B par Heatblur
Sujet : Conseils BFM (guns only)
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Re: Conseils BFM (guns only)

Flaps down ?
par Oliver2picon
jeu. avr. 14, 2022 10:51 am
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : Palonnier Trop Vif
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Re: Palonnier Trop Vif

Au top alors!

Bon vol à toi
par Oliver2picon
jeu. avr. 14, 2022 9:31 am
Forum : DCS: F-14A/B par Heatblur
Sujet : Conseils BFM (guns only)
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Re: Conseils BFM (guns only)

Déjà fait ;)
D’ailleurs j’ai vu qu’il était pas mal en galère contre le 2000 lui aussi
Mais bon clairement on a pas le même niveau
par Oliver2picon
jeu. avr. 14, 2022 8:47 am
Forum : DCS: F-14A/B par Heatblur
Sujet : Conseils BFM (guns only)
Réponses : 13
Vues : 1627

Conseils BFM (guns only)

Bonjour, Ce week-end je me suis fait deux sessions dogfight avec un ami en 2000. Le résultat a été sans appel sur les deux sessions, je me suis fait ouvrir en 2 lol. Alors parfois je lui ai donné du fil à retordre, parfois c’était expéditif. Mais jamais je ne l’ai eu. C’était assez frustrant. Alors ...
par Oliver2picon
jeu. avr. 14, 2022 8:36 am
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : Palonnier Trop Vif
Réponses : 23
Vues : 2837

Re: Palonnier Trop Vif

Alors je débarque un peu tard mais moi à chaque session je dois faire aller le palonnier dans chaque butée pour que DCS comprenne la plage de mon palonnier. Donc en gros quand je suis dans le menu du jeu, rudder à fond à droite et à gauche et après c’est bon. Alors c’est peut être la même chose pour...
par Oliver2picon
jeu. avr. 29, 2021 9:20 pm
Forum : Support technique
Sujet : Ecran ultrawide et distortions
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Re: Ecran ultrawide et distortions

Oui j’avais déjà noté en augmentant le FOV, c’est flagrant, même sur mon ancien écran 16/10 ça me le faisait.
J’ai lu ton article, c’est plus clair.
Donc aucune astuce en bidouillant des fichiers pour éviter/réduire ce phénomène ?
Je précise que sur les photos je suis dans le zoom par défaut
par Oliver2picon
jeu. avr. 29, 2021 3:28 pm
Forum : Support technique
Sujet : Ecran ultrawide et distortions
Réponses : 2
Vues : 766

Ecran ultrawide et distortions

Bonjour, Je viens de faire l'acquisition d'un écran ultrawide 21/9. Vraiment top mais là n'est pas la question. J'a noté que l'image était comme étirée sur les bords de l'écran. Voyez en PJ comment les groupe ne paraissent pas faire la même taille sur les 2 photos, alors qu'en réalité j'ai juste tou...
par Oliver2picon
ven. avr. 16, 2021 9:44 pm
Forum : Support technique
Sujet : DCS 2.7 bug gouttes de pluie
Réponses : 0
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DCS 2.7 bug gouttes de pluie

Bonjour à tous! Fabuleuse cette MAJ, au delà de mes espérances en toute sincérité. J’ai relevé un bug mineur, mais qui une fois qu’on est au courant, il dérange. Avec le preset « overcast with rain 3 », je n’ai pas les gouttes sur la verrière. En « overcast and rain 1 & 2 » pas de soucis. Vous const...
par Oliver2picon
ven. août 28, 2020 7:38 am
Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
Sujet : Maverick IR et TGP lock
Réponses : 13
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Re: Maverick IR et TGP lock

Ok merci pour les infos.
Concernant le cœur du sujet cela ne change rien puisque en IR aussi il est difficile de faire locker le Maverick
par Oliver2picon
jeu. août 27, 2020 9:55 am
Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
Sujet : Maverick IR et TGP lock
Réponses : 13
Vues : 4172

Re: Maverick IR et TGP lock

*Aquila* a écrit :
jeu. août 27, 2020 7:55 am

De nuit en ccd ? :emlaugh:
Oui avec le réglage manuel du gain et du niveau dispo depuis peu c'est tout a fait viable non?
par Oliver2picon
mer. août 26, 2020 7:13 pm
Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
Sujet : Maverick IR et TGP lock
Réponses : 13
Vues : 4172

Re: Maverick IR et TGP lock

Donc après un nouvel essai, ça semble être pire de nuit en ccd. Mais effectivement je n'ai pas de soucis sur cibles fixes
par Oliver2picon
mer. août 26, 2020 7:10 pm
Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
Sujet : Maverick IR et TGP lock
Réponses : 13
Vues : 4172

Re: Maverick IR et TGP lock

Tu me rassures Aquila je commençais à m'arracher les cheveux :D
par Oliver2picon
mer. août 26, 2020 8:13 am
Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
Sujet : Maverick IR et TGP lock
Réponses : 13
Vues : 4172

Maverick IR et TGP lock

Bonjour à tous Depuis quelques temps, je peine à comprendre comment utiliser mes Maverick avec le TGP. Je dirais depuis la mise à jour de ce dernier mais sans en être sûr. Alors j’ai bien compris comment « asservir » le Maverick au TGP mais celui ci ne veut pas locker la cible. La Croix est même un ...
par Oliver2picon
lun. avr. 06, 2020 8:36 pm
Forum : DCS : salles réacteurs
Sujet : [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
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Re: [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction

Ok ça marche je vais revoir mes courbes dans le logiciel alors ;)
par Oliver2picon
lun. avr. 06, 2020 1:13 pm
Forum : DCS : salles réacteurs
Sujet : [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
Réponses : 8
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Re: [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction

Ok super merci je vais tester un peu tout ça dans l’aprem et voir un peu ce que je préfère.

Sinon rien à voir mais vous aussi le track IR a particulièrement du mal avec ce module ?
par Oliver2picon
dim. avr. 05, 2020 9:29 pm
Forum : DCS : salles réacteurs
Sujet : [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
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Re: [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction

En mode ANF l’écran du radar est éteint mais je suppose que tu pensais en NAV. Effectivement j’avais pensé à cette méthode mais le problème c’est que si ton point (B1 par exemple) est à perpet’ ça va être galère de le ramener sur le contact sol. J’arrive avec les points Bx finalement mais ça demande...
par Oliver2picon
dim. avr. 05, 2020 4:42 pm
Forum : DCS : salles réacteurs
Sujet : [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
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Re: [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction

Je viens de voir qu’on peut créer directement les « corner points » dans l’éditeur de mission Manuel page 377 Par contre une fois la cible repérée j’aimerai créer un target point pour avoir une aide (au moins approximative) à la visualisation avec le mode ANF. Je tente bx 1 puis t1 mais La Croix n’a...
par Oliver2picon
dim. avr. 05, 2020 12:23 pm
Forum : DCS : salles réacteurs
Sujet : [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
Réponses : 8
Vues : 5026

[VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction

Bonjour à tous Je me fais un peu la main sur la radar air/sol. Je me suis donc créé une mission sur le golfe persique où j’ai mis une colonne blindée dans le désert. Je fais un carré avec mes waypoint 1,2,3,4 autour de la colonne et le but est d’utiliser le radar pour la trouver. Seulement voilà je ...
par Oliver2picon
sam. déc. 21, 2019 3:24 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Dynamic Campaign Engine ...
Réponses : 384
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

J’ai rejouer la première mission et cette fois pas de bug. Mais je garde l’astuce si jamais j’y suis de nouveau confronté ;)
Bon vol
par Oliver2picon
sam. déc. 21, 2019 11:24 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : Dynamic Campaign Engine ...
Réponses : 384
Vues : 75298

Re: Dynamic Campaign Engine ...

J’essaye cet après-midi et je vous tiens au jus. Merci quelle rapidité !
par Oliver2picon
sam. déc. 21, 2019 10:31 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : Dynamic Campaign Engine ...
Réponses : 384
Vues : 75298

Re: Dynamic Campaign Engine ...

Bonjour, C’est la première fois que je me lance sur une campagne DCE. Je suis sur Tomcat Over Persian Gulf. J’accomplis la première mission, j’ai bien le debrief en text dans Windows et la fenêtre qui me demande si je veux valider ou pas (toujours dans Windows) mais du côté du jeu j’ai une image fix...
par Oliver2picon
lun. déc. 16, 2019 8:46 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : VoiceAttack plugIn DCS --> VAICOM
Réponses : 55
Vues : 15413

Re: VoiceAttack plugIn DCS --> VAICOM

Bonjour à tous . J’ai moi aussi craqué pour cet outil, surtout pour l’ergonomie qu’il permet en F-14B. Après avoir passé 3 jours à me faire un kneeboard tout beau avec les principales commandes qui m’intéresse, VoiceAttack ou VAICOM c’est mis à bugger. Je m’explique: Le logiciel me comprend bien, j’...

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