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par C6_Geo
mer. juil. 08, 2020 7:44 am
Forum : Aide et support technique.
Sujet : resolution soucis FPS
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Re: resolution soucis FPS

As tu essayé le mode "pseudo"? As tu un profil dédié Clodo sur tes params Nvidia ou es tu en "profil standard"? Alors j’étais en pseudo fenetré en fait.. j’ai essayé hier en plei. Écran ça marche mais écran noir parfois si je fais échap Nécessitant un alt tant plusieurs fois pour que ça revienne. P...
par C6_Geo
mar. juil. 07, 2020 3:59 pm
Forum : Aide et support technique.
Sujet : resolution soucis FPS
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Re: resolution soucis FPS

Salut Bada!
Je suis en fenetré. Mais il me semble avoir tenté en plein écran avec le même soucis....
par C6_Geo
mar. juil. 07, 2020 1:53 pm
Forum : Aide et support technique.
Sujet : resolution soucis FPS
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resolution soucis FPS

Salut à tous, Je me tourne vers vous face à 2 "soucis": -Le premier c'est que le jeu plante lorsque je fais "echap" si je mets les fps supérieurs à 60 Hz en 2K dans les settings du jeu. -Le deuxième est un demande d'infos: les gouvernes ne sont visuellement pas fluides c'est normal? Aucun comparatif...
par C6_Geo
mar. juin 30, 2020 8:38 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Choisir un palonnier pour accompagner Warthog
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Re: Choisir un palonnier pour accompagner Warthog

Idem pour moi, ayant le warthog j’aimerai changer mon palonnier saitek (celui dont tu parles)
Je regardais le VKB qui est pas mal et moins cher que le Thrustmaster pendulaire qui serai le graal!
par C6_Geo
lun. juin 22, 2020 5:25 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

Je comparais les données sur dcs à celle d’il2 car 2 simulateur gourmands je cherche pas à dire lequel est le mieux optimisé. Je trouvais ça étrange une si forte différence de la gestion juste.. Je vais essayer ce soir de passer en « temps réel » comme otto voir si j’ai une diff sur la stabilité. L ...
par C6_Geo
lun. juin 22, 2020 2:46 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

Pour montrer que tout est relatif : meme config de mesure VR avec REVERB a 60 Hz, donc grosse marge sur la carte GPU. Je fais des essais pour voir quelle config m'assure une fuidité constante, parce que, de mon point de vue, chercher les fps les plus elevés ca ne sert à rien, il vaut mieux trouver ...
par C6_Geo
lun. juin 22, 2020 1:59 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

A confirmer mais peut être qu'au delà de 60/90 fps cela ne sert à rien de faire faire du boulot au gpu. Il est vrai que le marketing aidant on s'équipe tous en 144 Mhz , mais y a t-il vraiment un gain avéré en terme de qualité du visu ? C'est plus la définition et la qualité des dalles qui semblent...
par C6_Geo
lun. juin 22, 2020 1:42 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

Je comprends zorka, mais je limite déjà a 120 ingame et dans nvidia je ne met jamais illimité, pour une variation il faut baisser à 60fps en 2K. Après je ne suis pas gêné outre mesure à 120FPS. En 2K sur d'autres jeux à 144FPS le CPU et le GPU travaillent en symbiose. C'est juste étonnant que ce ne ...
par C6_Geo
lun. juin 22, 2020 12:57 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

En gros faut réduire les setting du jeu et overclocker le cpu... c’est ça qui en sort?
par C6_Geo
dim. juin 21, 2020 9:37 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

GPU a 99% CPU a 13% Attention aux tauxglobaux d'utilisation CPU qui prennent en compte tous les coeurs alors que la plupart des jeux ne s'exécutent que sur quelques uns seulement. Il suffit d'un seul coeur a 100% pour quel le jeu sature. Bah oui mais la le cpu ne sature pas justement en étant à 13%...
par C6_Geo
sam. juin 20, 2020 9:43 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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Re: iL2 et utilisation gpu/cpu

On est en 2k pardon;)
par C6_Geo
sam. juin 20, 2020 8:48 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : iL2 et utilisation gpu/cpu
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iL2 et utilisation gpu/cpu

Salut à tous, Après quelques analyses en jeu on a remarqué que le jeu était terriblement gourmand niveau GPU par rapport au CPU. Ça vous le fait aussi? Pensez vous à l’optimisation ou un soucis de réglage de la config? Pour le hardware c’est dans ma signature. C’est idem avec C6 Labomba qui possède ...
par C6_Geo
mar. juin 16, 2020 3:36 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : REFUELLING ET REARMEMENT
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Re: REFUELLING ET REARMEMENT

TAILLYHO a écrit :
mar. juin 16, 2020 9:43 am
Pas vu de fumée verte ! même avec technochat ouvert ! (campagne scriptée sur P-51 Liberty Bell) reste donc bloqué sur la mission n° 1 !!!
Pour la fumée verte il faut que l'editeur de mission l'ai implémentée... je parlais du serveur Combat box pas du jeu en solo..
par C6_Geo
dim. juin 14, 2020 3:04 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : REFUELLING ET REARMEMENT
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Re: REFUELLING ET REARMEMENT

Oui il le faut ou alors tu t’avances au plus prêt de la fumée verte 🙈
Rien ne t’empeche d’activer le techno chat pour la procédure et de l’éteindre ensuite... touche H de souvenir..
par C6_Geo
dim. juin 14, 2020 12:20 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : REFUELLING ET REARMEMENT
Réponses : 7
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Re: REFUELLING ET REARMEMENT

Sur combat box par exemple, il y a une fumée verte sur les aérodromes où tu peux faire ça. Rapproche t’en, quand tu es à bonne distance tu va avoir une icône verte avec un « i » blanc au même endroit où s’affichent tes paramètre moteurs à droite de l’écran. Là tu éteins le moteur puis tu demande réa...
par C6_Geo
ven. juin 12, 2020 12:46 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : JDD N°253 avec du Huricain Mk II dedans...
Réponses : 20
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Re: JDD N°253 avec du Huricain Mk II dedans...

Claymore a écrit :
ven. juin 12, 2020 12:08 pm
Ça l'est déjà pour tout le monde, surtout pour le K4 et le D9 :yes:
surtout le K4, le D9 a quand même une bonne autonomie je trouve mais le K4 c'est un gouffre :emlaugh:
par C6_Geo
jeu. juin 11, 2020 7:13 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Qui utilise notre simulateur en 21/9ème
Réponses : 17
Vues : 3695

Re: Qui utilise notre simulateur en 21/9ème

@Otto_Bann, je ne retrouve plus l'image sur le net mais en regardant ces formats pour moi avant mon 32", j'ai eu peur de la déformation des ailles quand tu tournes la tête a 3H avec le Track Ir.... sur la photo les ailes partaient vers l'avant a cause du format wide..... n'ayant jamais testé les pos...
par C6_Geo
jeu. juin 11, 2020 7:02 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Patch 4.007
Réponses : 27
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Re: Patch 4.007

nous: PetiO Iceheart et moi meme on a pris lui et nikel : https://www.ldlc.com/fiche/PB00265300.html je me suis aussi posé la question entre 27 pouces et 32 pour la possible perte de visibilité.. Mais apparement c'est idem au ressenti. Je vois les memes choses que LaBomba au même moment (il est en A...
par C6_Geo
jeu. juin 11, 2020 4:10 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Patch 4.007
Réponses : 27
Vues : 7325

Re: Patch 4.007

si tu as amazon prime tu peux commander et si ça ne convient pas tu peux renvoyer. Mais serieusement, ça change beaucoup. En audio, beaucoup d'action étaient annoncées sans que je ne les vois, ou alors bien trop tard pour aider mes comparses de vol. Avec le 2K j'ai retrouvé une vision de la situatio...
par C6_Geo
jeu. juin 11, 2020 2:43 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Patch 4.007
Réponses : 27
Vues : 7325

Re: Patch 4.007

24" 1920*1080 CG = GTX2080 Driver Nvidia 446.14 (dernier) 'heure de changer pour un 2K a peut être sonnée :emlaugh: Le jour et la nuit je te l'assure car j'étais comme toi... ça m'a saoulé d'attendre une amélioration qui n'est pas certaine d'arriver. Tu as en plus une carte graphique qui va sacréme...
par C6_Geo
jeu. juin 11, 2020 12:04 pm
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Anti aliasing depuis maj 4.006
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Re: Anti aliasing depuis maj 4.006

J’ai eu une superbe expérience VR avec l’oculiste rift CV1 mais c’est pour moi trop gourmand malgré mon i7 6700k et ma rtx2070..
Apparement bien mieux avec les casques de nouvelle génération dont le reverb! J’y repasserai plus tard c’est certain.
par C6_Geo
mer. juin 10, 2020 12:33 am
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Anti aliasing depuis maj 4.006
Réponses : 54
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Re: Anti aliasing depuis maj 4.006

Otto_Bann a écrit :
mer. juin 10, 2020 12:32 am
Hi Géo, la description de ton matos dans ta signature n'est pas en adéquation avec tes bons conseils... :jerry:
Oups j’ai pas mis à jour!!!! Je le fais de suite;)

Édit: c’est à jour ;) merci Otto! Et merci à Otto qui est d’ailleurs celui qui a engendré tous ces changements d’écran ahah
par C6_Geo
mer. juin 10, 2020 12:24 am
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Anti aliasing depuis maj 4.006
Réponses : 54
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Re: Anti aliasing depuis maj 4.006

Définition 2K impérative! Après 144Hz et 1Ms de temps de réponse. Pour la taille un 27 pouce est suffisant. Moi et 2 autres des C6 avons pris le CQ32G1 de chez AOC et c’est top! On le trouve à moins de 350 euros sur LDLC par exemple. Je te conseille donc de monter en taille d’écran au 27 ou 32 mais ...
par C6_Geo
lun. juin 08, 2020 10:52 am
Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
Sujet : Anti aliasing depuis maj 4.006
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Re: Anti aliasing depuis maj 4.006

Bon j'ai changé d'écran pour un AOC 32 pouces Incurvé 2K.
C'est le jour et la nuit pour l'aliasing et surtout la visibilité des contacts et la sitac cest impressionnant...
Validé aussi par PetiO qui a choisi la même solution que moi.
par C6_Geo
sam. juin 06, 2020 7:38 pm
Forum : IL-2 Cliffs of Dover
Sujet : Remonté de bugs - IL-2 Cliffs of Dover blitz
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Re: Remonté de bugs - IL-2 Cliffs of Dover blitz

bon bin j'ai trouvé. c'est le 144Hz qui ne voulais pas en reso 2K....
je suis passé en 60 fps dans le menu du jeu et la RAS… Tout fonctionne.

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