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- jeu. avr. 13, 2023 1:27 am
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Re: Star Citizen
La 3.18.1 vient d'arriver sur les serveurs "live" au moment ou je tape ces lignes...
- ven. avr. 07, 2023 4:27 am
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Re: Star Citizen
Finalement, il y aura un wipe complet pour la 3.18.1......et un autre quand la 3.18.2 arriva un peu plus tard. Visiblement les BDD ont durement morflées lors de l'implémentation du PES et certains bugs "dormant" sont ressortis lors de l'afflux de connexion quand cette version est passée sur les serv...
- sam. avr. 01, 2023 7:04 am
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Re: Star Citizen
La 3.18.2 est sur le PTU depuis hier soir......
https://robertsspaceindustries.com/spec ... atch-notes
EDIT : le EPTU, pas le PTU, qui lui est toujours en 3.18.1 ! ...oui je sais c'est le bronx !
https://robertsspaceindustries.com/spec ... atch-notes
EDIT : le EPTU, pas le PTU, qui lui est toujours en 3.18.1 ! ...oui je sais c'est le bronx !
- jeu. mars 30, 2023 12:03 am
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Re: Star Citizen
Il n'y aura pas de 3.18.1....ou plutôt si, mais elle sera directement intégrée dans la 3.18.2 qui est en cours de tests. Du coup on passera directement en 3.18.2 ...et la 3.19 arrivera sur le PTU...oui je sais c'est pas hyper claire mais c'est du CIG : https://robertsspaceindustries.com/spectrum/com...
- ven. mars 24, 2023 11:28 pm
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Re: Star Citizen
...et la 3.19 qui va suivre avec le tractor beam
- ven. mars 24, 2023 11:26 pm
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Re: Star Citizen
Après de nombreux patch serveurs depuis une quinzaine de jours, la 3.18.1 en approche : https://robertsspaceindustries.com/spec ... te/5830720
- dim. mars 19, 2023 12:28 am
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Re: Star Citizen
Effectivement ! Je suis moi même un grand râleur
Pour infos tant que les statuts serveurs seront dans cet état là, attendez vous a des soucis in-game
Pour connaitre les statut serveurs : https://status.robertsspaceindustries.com/
Pour infos tant que les statuts serveurs seront dans cet état là, attendez vous a des soucis in-game
Pour connaitre les statut serveurs : https://status.robertsspaceindustries.com/
- sam. mars 18, 2023 5:44 pm
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Re: Star Citizen
Ne perdez pas de vue, que cette mise à jour 3.18 est une MAj majeure du jeu. C'est a dire qu'il y a implémentation de nouvelles technologies comme le PES et GEN12 qui n'étaient pas là avant...du coup sur une version Alpha ben ça coince forcement et CIG avait annoncé des problèmes en perspective avan...
- mer. mars 08, 2023 6:47 am
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Re: Star Citizen
3.18 sur les serveurs Live normalement prévue pour jeudi ou vendredi...
- mar. déc. 20, 2022 7:58 am
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Re: Star Citizen
c'est loin d'être stable, pour l'instant. Encore un peu d'attente en vue
de toute façon SC c'est l'école de la patience vidéoludique
de toute façon SC c'est l'école de la patience vidéoludique
- mar. nov. 29, 2022 2:11 am
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Re: Star Citizen
Bon j'ai craqué pour cette IAE, je me suis fait un petit cadeau de Noël : un Vulture....au moins j'aurais pas de problème de PNJ avec celui là
...reste plus qu'à attendre la 3.18
...reste plus qu'à attendre la 3.18
- dim. nov. 27, 2022 11:37 pm
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Re: Star Citizen
bon visiblement sous réserve de changement et que les réponses données sur Spectrum "soient bonnes" on pourra effectivement compléter complètement son équipage pour l'utiliser !...mouais j'ai quand même un doute...ou alors c'est juste pour les "petits/moyens" vaisseaux reponse : "These are all great...
- dim. nov. 27, 2022 10:19 pm
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Re: Star Citizen
oui je sais cela Phoenix. Moi je parle d'une limitation évoquée par CIG cette année ! Mais pour en être vraiment sur je vais aller poser la question sur Spectrum...et on verra bien la réponse, je vous poserais le lien ici :yes: EDIT : je viens de poser la question aux dev sur Spectrum....on verra bi...
- dim. nov. 27, 2022 3:12 pm
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- dim. nov. 27, 2022 11:35 am
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Re: Star Citizen
et tu le piloteras avec qui ( sans indiscrétion) ? C'est pas un problème, quand t'as un un gros vaisseau tu trouve toujours un équipage. Oui mais faut un équipage qui dure dans le temps. !! Si c'est pour faire deux AR dans Stanton effectivement tu trouveras des personnes qui viendront en équipage j...
- sam. nov. 26, 2022 11:51 pm
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Re: Star Citizen
et tu le piloteras avec qui ( sans indiscrétion) ?
- sam. nov. 26, 2022 7:13 am
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Re: Star Citizen
C'est un vaisseau pour les "orga"...un de plus !
- jeu. nov. 24, 2022 4:34 am
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- Sujet : Black friday
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Re: Black friday
quelqu'un a un alka-seltzer ?
- sam. nov. 19, 2022 1:04 am
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- Sujet : Chasseur post-Rafale : état des lieux
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Re: Chasseur post-Rafale : état des lieux
j'apporte la gnole et je fais le 6eme
- ven. nov. 18, 2022 10:03 pm
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : Black friday
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Re: Black friday
Dis toi bien une chose : la modélisation sur Bos, aussi précise soit-elle, ne sera que symbolique...si tu veux voler au-dessus de chez toi avec une modélisation "satisfaisante" investi plutôt sur FS2020
- jeu. nov. 17, 2022 8:13 pm
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- Sujet : Star Citizen
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Re: Star Citizen
Ce Corsair ressemble plus, dans son utilisation, à un super vaisseau pirate qu'à un vaisseau d'exploration. On va dire que c'est un vaisseau d'exploration-piraterie c'est ce que j'en retiens en ayant vu les streams de ce vaisseau sur Twitch...payes ta puissance de feu dans le nez du vaisseau :emlaug...
- mer. nov. 16, 2022 1:56 pm
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- Sujet : Star Citizen
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Re: Star Citizen
Prévu mais après la release. en gros quand le modèle et fonctionnement seront définitifs. Et il y a une date annoncée ? J'ai arrêté de tenter d'y jouer face à l'amoncellement de bugs. Ben oui c'est une version Alpha. Mais même moi j'ai tendance à l'oublier quand je joue ! PS : le Cutter a l'air de ...
- dim. nov. 13, 2022 8:16 pm
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- Sujet : FS2020 Vintage 1935
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Re: FS2020 Vintage 1935
Ça a l'air d'être un excellent projet !
- dim. nov. 13, 2022 3:40 pm
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- Sujet : Collision en vol d'un B-17 et d'un Kingcobra au Wing Over Dallas
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Re: Collision en vol d'un B-17 et d'un Kingcobra au Wing Over Dallas
terrible tragédie
apparemment il y aurait six morts...
apparemment il y aurait six morts...
- jeu. nov. 10, 2022 2:01 pm
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : JDD N° 332: Episode 1 "Brief room"
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Re: JDD N° 332: Episode 1 "Brief room"
Pour conclure cette histoire de moteur, prenons un exemple : Star Citizen ! A la base le moteur de SC est le CryEngine de chez Crytech technologie...ils l'ont tellement modifié et trituré dans tous les sens qu'il n'a plus rien à voir avec le moteur de départ et suite à un procès avec Crytech, il son...