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- lun. août 20, 2018 6:18 pm
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : Interview de Jason Williams
- Réponses : 12
- Vues : 2889
Re: Interview de Jason Williams
Non, c'est sur le manière dont est gérée la vr sur il2: single pass stereo signifie que les images pour les deux yeux sont générées en une seule fois, ce qui permet de ne pas avoir à calculer les propriétés de base (position des objets,...) une fois pour chaque œil. Les shakers, sur un simple branch...
- jeu. août 16, 2018 11:01 pm
- Forum : Aviation passion
- Sujet : Tir accidentel d'un AMRAAM en Estonie
- Réponses : 57
- Vues : 6338
Re: Tir accidentel d'un AMRAAM en Estonie
Au vu de la géométrie, celle du milieu est une onde de détente (à son passage la pression descend, exactement l'inverse de l'onde de choc en fait). La technique de visualisation utilisée ici (strioscopie) permet de voir la variation de densité de l'air, liée aux variations de pression, mais ne donne...
- jeu. août 16, 2018 5:07 pm
- Forum : Aviation passion
- Sujet : Tir accidentel d'un AMRAAM en Estonie
- Réponses : 57
- Vues : 6338
Re: Tir accidentel d'un AMRAAM en Estonie
Pour le double bang, la deuxième est créée juste en aval en fait. On peut voir ça là sur une balle par exemple: https://i.pinimg.com/736x/a5/4f/01/a54f01eaab6a32c827c0bdaa2e81f8ea.jpg Globalement, sur un avion/missile tu vas en avoir un juste en amont du nez, un en aval de l'avion, et des chocs plus...
- jeu. août 16, 2018 2:27 pm
- Forum : Aviation passion
- Sujet : Tir accidentel d'un AMRAAM en Estonie
- Réponses : 57
- Vues : 6338
Re: Tir accidentel d'un AMRAAM en Estonie
Oui, la raison pour une très grosse partie des choix présentés en terme d'ogive (surtout la forme des pointes, si elles sont pleines ou pas et la répartition de la masse), c'est la balistique terminale (donc en décélération rapide et avec changement de forme de la munition, parce qu'on est dans la c...
- mer. août 15, 2018 11:54 am
- Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
- Sujet : Elévation antenne (profil NOID) ?
- Réponses : 5
- Vues : 1163
Re: Elévation antenne (profil NOID) ?
Bhé y'a rien à modéliser par NOID pour avoir le mode de fonctionnement que je viens de decrire, puisque c'est comme ça que marche la commande d'axe d'élévation de l'antenne sur DCS pour le moment. Quand on a une molette d'axe ça surprend au début, surtout sans deadzone (puisque du coup, si on n'est ...
- mer. août 15, 2018 1:25 am
- Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
- Sujet : Elévation antenne (profil NOID) ?
- Réponses : 5
- Vues : 1163
Re: Elévation antenne (profil NOID) ?
Alors je n'ai pas de warthog donc je ne commenterai pas sur cette partie, par contre pour le fonctionnement de l'élévation d'antenne: attention, c'est programmé pour marcher comme sur le vrai hotas, et pas comme un axe classique. Sur le vrai hotas du hornet (et du f-15), l'élévation du radar se fait...
- lun. août 13, 2018 5:25 pm
- Forum : DCS: Combined Arms
- Sujet : Char Leclerc
- Réponses : 27
- Vues : 18348
Re: Char Leclerc
Hors scope pour l'instant je pense. CA c'est pour l'instant le parent pauvre des modules DCS. Apparemment il y a des plans pour améliorer ça, mais à quel point et avec quelle priorité... Pour pouvoir le faire proprement il faut savoir précisément comment ça marche en vrai (sinon tu bidouilles un tru...
- lun. août 13, 2018 4:53 pm
- Forum : Biblio Aéro
- Sujet : Orb armée imperiale japonaise janvier 43
- Réponses : 18
- Vues : 1837
Re: Orb armée imperiale japonaise janvier 43
Ah, l'histoire japonaise entre restauration Meiji et la seconde guerre mondiale n'est pas mon fort, mais la répartition Nord/Sud collerait justement pas mal avec la répartition des allégeances pendant la guerre de Bôshin (sur la construction d'un état moderne justement). Globalement, suite à la mode...
- lun. août 13, 2018 4:15 pm
- Forum : Biblio Aéro
- Sujet : Orb armée imperiale japonaise janvier 43
- Réponses : 18
- Vues : 1837
Re: Orb armée imperiale japonaise janvier 43
Damn, j'étais persuadé qu'ils s'étaient contenté de la réquisition de transports, cargos et pétroliers côté armée de terre, et que c'était la Navy qui fournissait l'escorte! Je suis persuadé que s'ils avaient pu négocier pour un équivalent des porte-avion d'escorte, ils l'auraient fait! Bon, ça conf...
- lun. août 13, 2018 3:46 pm
- Forum : Biblio Aéro
- Sujet : Orb armée imperiale japonaise janvier 43
- Réponses : 18
- Vues : 1837
Re: Orb armée imperiale japonaise janvier 43
Disons qu'en plus des rivalités entre branches des forces armées qu'on trouve un peu partout, la situation des US et du Japon n'est pas la même. Pour, les garnisons sur les territoires sous leur contrôle US au début de la guerre étaient de l'US Army. Et les Marines n'ont jamais été en nombre suffisa...
- lun. août 13, 2018 2:01 pm
- Forum : DCS: Combined Arms
- Sujet : Char Leclerc
- Réponses : 27
- Vues : 18348
Re: Char Leclerc
Il me semble que c'est une fonctionnalité qu'on trouve sur à peu près tous les chars occidentaux. Apparemment côté soviétique ce n'est pas le cas (on trouve des articles citant l'adoption d'un fcs modernisé issu du T-14 avec explicitement ce genre de capacité cité pour les toutes nouvelle versions d...
- lun. août 13, 2018 1:01 pm
- Forum : Biblio Aéro
- Sujet : Orb armée imperiale japonaise janvier 43
- Réponses : 18
- Vues : 1837
Re: Orb armée imperiale japonaise janvier 43
Le seul truc qui m'étonne un peu c'est qu'il n'y aie aucun sentai explicitement listé pour le front chinois (qui va quand même bien plus au Sud que la Mandchourie). Je sais bien que la marine a pas mal d'unités dans le coin mais n’empêche Ben justement, tu mets le doigt sur une des choses qui a pas ...
- dim. août 12, 2018 11:24 am
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : DCS tacview
- Réponses : 9
- Vues : 1201
Re: DCS tacview
Hello, Hum.... Je ne vois rien a ce sujet dans les options du jeu... Peux-tu préciser SPT. Thanks Si Tacview a bien été installé et configuré pour DCS, tu as normalement un onglet dédié là où tu trouves les options spéciales pour chaque module (et tu as une petite icône Tacview en bas de ton écran ...
- dim. août 12, 2018 11:19 am
- Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- Sujet : VIRPIL : une nouvelle Throttle en approche : VPC MONGOOST-50 THROTTLE
- Réponses : 95
- Vues : 23877
Re: VIRPIL : une nouvelle Throttle en approche : VPC MONGOOST-50 THROTTLE
J’aurais aimé des rotatifs sur la manette elle-même, peut-être étant trop habitué au confort d’une Saitek X-55, mais le côté réplique a dû dicter quelques contraintes de style. Et le prix est un peu rebutant… Pour un peu, je reprendrais plutôt une manette des gaz X-56, un peu mal foutue mais chargé...
- sam. août 11, 2018 10:38 pm
- Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
- Sujet : "Chuck's Guide" sur le F/A-18C Hornet
- Réponses : 96
- Vues : 44707
Re: "Chuck's Guide" sur le F/A-18C Hornet
Pour la question 2, c'est juste que ta tablette n'a pas un écran 16/9 (le pdf de chuck remplit parfaitement un écran de PC standard), donc je suppose en format 4/3. Sachant que pour les tablettes il y a au moins ces deux formats là (je ne sais pas dans quelle proportion), alors que les écrans de PC/...
- sam. août 11, 2018 7:46 pm
- Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- Sujet : VIRPIL : une nouvelle Throttle en approche : VPC MONGOOST-50 THROTTLE
- Réponses : 95
- Vues : 23877
Re: VIRPIL : une nouvelle Throttle en approche : VPC MONGOOST-50 THROTTLE
Bon, apparemment les premières reviews sont de sortie!
- sam. août 11, 2018 2:46 pm
- Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
- Sujet : F18C problème pour activer le menu radio
- Réponses : 20
- Vues : 5794
Re: F18C problème pour activer le menu radio
Cool!
TU essayaits avec celle du Numpad au lieu de celle sur le clavier principal?
TU essayaits avec celle du Numpad au lieu de celle sur le clavier principal?
- ven. août 10, 2018 10:20 pm
- Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- Sujet : Périphériques BRUNNER
- Réponses : 14
- Vues : 1347
Re: Périphériques BRUNNER
En dehors du prix, une très grosse limitation: le retour de force ne se fait pas par le standard DirectInput. Il se fait via un système propriétaire, qui demande de passer par un plugin dédié. Soucis: pour l'instant ils n'ont écrit de plugin que pour FSX, X-Plane, Prepar3D. Donc pas de retour de for...
- ven. août 10, 2018 9:55 pm
- Forum : Cartes 3D
- Sujet : FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
- Réponses : 52
- Vues : 16710
Re: FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
Ben du coup c'est juste que c'est le pauvre cœur de ton processeur sur lequel tourne DCS qui doit être au taquet ^^ Pour générer une image, le processeur a du boulot à faire (en gros faire la liste des objets à afficher, où ils sont les uns par rapport aux autres, leurs texture, les effets de lumièr...
- ven. août 10, 2018 6:58 pm
- Forum : Cartes 3D
- Sujet : FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
- Réponses : 52
- Vues : 16710
Re: FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
De ce qu'on peut voir en benchmark sur internet, c'est à peu près le cas. Avec des jeux comme GTA5 ou Witcher 3, les tests montrent à peu près un facteur 2 dans les fps entre 1440p et 4K. Mais niveau graphique ils sont peut-être plus gourmands que DCS. Une recherche rapide sur google montre qu'a pri...
- ven. août 10, 2018 6:45 pm
- Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
- Sujet : F18C problème pour activer le menu radio
- Réponses : 20
- Vues : 5794
Re: F18C problème pour activer le menu radio
Comme dit dans mon message précédent, le plus simple pour voir d'où vient le soucis c'est d'aller dans le menu de réglage des commandes. Dans le menu de réglage des commandes du f-18, si tu appuies sur ton switch hotas l'écran va bien vers une ligne appelée "interrupteur COMM - COMM 1" ou "interrupt...
- ven. août 10, 2018 5:38 pm
- Forum : Cartes 3D
- Sujet : FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
- Réponses : 52
- Vues : 16710
Re: FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
Je ferais un test quand nous aurons récupéré notre TV (55" 4k) pour me faire une idée de l'impact de la 4k vs 2k concernant les performances. En première approche: - 4K: 3840 x 2160= 8 294 400 pixels par image à afficher - 1440p: 2560 x 1440= 3 686 400 pixels par image à afficher - 1080p: 1920 x 10...
- ven. août 10, 2018 5:21 pm
- Forum : Cartes 3D
- Sujet : FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
- Réponses : 52
- Vues : 16710
Re: FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
Oh, même pas besoin de faire du multi écran pour la 4K. Je ne sais pas pour DCS, mais d'autres jeux sont aussi très gourmands de ce côté. Apparemment, sous GTA5 (donc pas non plus le truc le moins bien optimisé), tout à fond c'est plutôt un poil en dessous des 60 fps. @MarcusParis:Si on part du prin...
- ven. août 10, 2018 4:04 pm
- Forum : Cartes 3D
- Sujet : FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
- Réponses : 52
- Vues : 16710
Re: FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
Pas que les amateurs de VR non. Déjà, il y a tous les mineurs de cryptomonnaies si les nouveaux modèles leur apportent un avantage. Et surtout, il y a le public qui est traditionnellement la cible des grosses cartes graphiques aussi: les powergamers. Si tu veux jouer en 4K ou équivalent (plusieurs é...
- ven. août 10, 2018 2:24 pm
- Forum : Cartes 3D
- Sujet : FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
- Réponses : 52
- Vues : 16710
Re: FUTURE CARTE GRAPHIQUE NVIDA :GTX 1170/1180.
Des tas d'occasion, sûrement oui, vu que la demande était tellement forte qu'on a passé quasi 6 mois en quasi-rupture (jusqu'à ce que ça se calme un peu niveau crypto-monnaies, et que tout le monde soupçonne trèèès fortement que la nouvelle gen c'était pour cet été. Même si Nvidia a essayé de faire ...