Oups Ayé, j'ai fait de la place !
Allez, tiens pour le plaisir :
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- mer. mars 09, 2011 3:18 pm
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- lun. mars 07, 2011 5:53 pm
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- jeu. mars 03, 2011 7:55 pm
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Je plussois aux paroles de Tompcat : -Quand on a env. 60 bases à mettre en place, il ya une limite au temps que l'on peux passer sur chacune :wacko: De plus, je dois reconnaitre que je me sens maintenant un peu pressé pour 2 raisons: 1-Je maintiens mon objectif de sortir cette map AVANT la sortie de...
- jeu. mars 03, 2011 9:55 am
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- mer. mars 02, 2011 3:57 pm
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Pas de pb, JVMasset ;) Pour 1940, je sais, et pour 44...je m'en doutais un peu, mais comme le secteur est assez pauvre en aérodromes, on va la garder quand même, en tant que base "inactive" c.a.d interdite au trafic des avions IAs, les joueurs humains pouvant toujours y atterrir et en décoller (ce s...
- mer. mars 02, 2011 9:52 am
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- ven. févr. 25, 2011 10:23 am
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- jeu. févr. 24, 2011 6:49 pm
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Messieurs Bada et JVMasset, je vous prie de consulter ces docs (je vous rappelle que ma carte est pour 1944-45): http://img4.hostingpics.net/pics/854392Everephoto.jpg http://img4.hostingpics.net/pics/869112everedescriptif.jpg http://img4.hostingpics.net/pics/140448evereplan.jpg Si je n'ai pas les re...
- jeu. févr. 24, 2011 3:03 pm
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Petite mise à jour belge, cette fois-ci: Bruxelles-Melsbroeke: http://img4.hostingpics.net/pics/60343617melsbroeke.jpg ...et ses fameux hangars camouflés: http://img4.hostingpics.net/pics/98224517melsbroeke2.jpg Bruxelles Evere: http://img4.hostingpics.net/pics/74625217evere.jpg Base de secours en m...
- mer. févr. 16, 2011 7:47 pm
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- mer. févr. 16, 2011 4:47 pm
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- mer. févr. 16, 2011 11:43 am
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- mer. févr. 02, 2011 7:36 pm
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Nouvelle mise à jour: Pendant que la carte prend ses couleurs (et ses ponts) lentement, grâce à l'assistance de Tompcat , les aérodromes commencent à pousser: Base USAAF d'Asch, fictif mais conforme au plan standard d'ALG allié (PSP) http://img4.hostingpics.net/pics/14837414ALGAsch.jpg Base USAAF de...
- jeu. janv. 27, 2011 4:36 pm
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- jeu. janv. 27, 2011 3:21 pm
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avec une astuce particulière N'hésites pas à partager, ça peut interesser du monde ;) Les voies ferrées "circulables" sont contraintes par leur orientation: 0°, 45°, 90°, 135°, etc...et leur densité, et les voies ferrées "objets" ne rendent pas bien dès qu'on s'éloigne un peu... et de toutes façons...
- jeu. janv. 27, 2011 10:26 am
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- mer. janv. 26, 2011 7:00 pm
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- mer. janv. 26, 2011 2:57 pm
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En ce qui concerne Waalhaven.... Oui, j'ai vu... l'aérodrome avait l'air aussi ceinturé par des voies ferrées ce qui est impossible à faire dans IL2. Il faudra, la plupart du temps, se contenter d'approximations... le type d'objets que j'utilise est tout simplement le contenu de l'UP 2.01. Effectiv...
- mer. janv. 26, 2011 10:09 am
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- mar. janv. 25, 2011 11:43 pm
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- jeu. janv. 20, 2011 6:31 pm
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Merci JVMasset ;) (il a réponse à tout...) Suis maintenant arrivé dans une phases plus monotone : le remplissage de la carte avec les textures et la corrections des batiments dans les villes/villages quand les routes/rails les traversent....:sleep: Mais voici quelques images en attendant: Anvers44: ...
- mer. janv. 19, 2011 6:10 pm
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Lesquelles? B70- Anvers Deurne par exemple ... pas de PSP (je te garantis qu'il en resterait des traces) plutôt du PBS+SMT, c'était suffisant pour des chasseurs (c'est un genre de papier goudronné - PBS - surmonté d'un rouleau de ferraille quadrillée - SMT - directement posé sur le sol) o_O et ça r...
- mer. janv. 19, 2011 12:55 pm
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Merci ! appeler la mairie de fresnoy qui pourra soit te répondre soit t'indiquer quelqu'un de pas encore mort Je pense que ça ne vaut pas le coup d'aller si loin... ;) La sortie annonçée (et attendue) de BoB CoD m'incite à ne pas trop trainer à finir ce mod car je pense que l'attention va tout de mê...
- mer. janv. 19, 2011 9:55 am
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- mar. janv. 18, 2011 7:36 pm
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