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- mer. août 12, 2015 10:59 am
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : La 4.13 est sortie
- Réponses : 153
- Vues : 66877
Re: La 4.13 est sortie
En fait, tu dois installer tout les patchs qu'il y a eu entre la 4.09 et la 4.13. Mais il y a une solution plus simple, c'est un méga patch qui contient tout les patchs de la 4.07 à la 4.12. Donc quelque soit ta version, si tu installes ça, tu vas récupérer une 4.12.2 et tu n'auras plus qu'à mettre ...
- lun. août 10, 2015 11:22 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Open GL ou DirectX
- Réponses : 7
- Vues : 2539
Re: Open GL ou DirectX
Pas de problème... Après tu peux toujours mettre un mod son pour les améliorés (même sur une version non modée depuis la 4.12). Il y a pas mal de choix après c'est une question de gout (et de compatibilité avec la version que tu utilises). Je pense que tu peux aussi les trouver sur le site de JP. Ca...
- dim. août 09, 2015 10:45 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Open GL ou DirectX
- Réponses : 7
- Vues : 2539
Re: Open GL ou DirectX
Alors Open GL est contenu directement dans les drivers de ta carte graphique, donc tu n'as même pas besoin de le charger. Prends juste la toute dernière version de ceux-ci. Euh, pour la fréquence échantillonnage, je ne pense pas que ce soit très important, je sais juste que certains modder recommand...
- dim. août 09, 2015 2:16 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Open GL ou DirectX
- Réponses : 7
- Vues : 2539
Re: Open GL ou DirectX
Salut,
IL2 est fait pour fonctionner en OpenGL, tu auras un rendu de bien moins bonne qualité en DirectX.
Je pense tu dois pouvoir trouver des conseils de paramétrage sur ce forum ou sur la base de données de JP :
http://www.derrierloisirs.fr/il2/bdd2012/
Catsy
IL2 est fait pour fonctionner en OpenGL, tu auras un rendu de bien moins bonne qualité en DirectX.
Je pense tu dois pouvoir trouver des conseils de paramétrage sur ce forum ou sur la base de données de JP :
http://www.derrierloisirs.fr/il2/bdd2012/
Catsy
- dim. juil. 26, 2015 10:51 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Idée de triggers pour HSFX 7
- Réponses : 64
- Vues : 28781
Re: Idée de triggers pour HSFX 7
Merci Belly pour ces commentaires. Pour ce qui est du radar, j'ai bien une idée en tête, mais je veux d'abord finir ce que j'ai commencé avec les triggers. Je vois plus le radar comme un système dédié complet et plus ou moins indépendant des triggers. Mais ce sera pour plus tard, peut-être quelques ...
- sam. juil. 18, 2015 9:38 am
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Generic spawn point plane
- Réponses : 5
- Vues : 2612
Re: Generic spawn point plane
base terrestre virtuelle (navire stationnaire) sans points d'apparition Des tests que j'ai pu faire dernièrement, ce n'est pas possible de les utiliser sur ce type de base. Ces bases sont considérées comme des portes-avions, donc il n'est pas possible d’imposer le point d'apparition des avions (à m...
- ven. juil. 10, 2015 2:15 am
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Idée de triggers pour HSFX 7
- Réponses : 64
- Vues : 28781
Re: Idée de triggers pour HSFX 7
C'est bien ça
- jeu. juin 18, 2015 10:19 am
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Idée de triggers pour HSFX 7
- Réponses : 64
- Vues : 28781
Re: Idée de triggers pour HSFX 7
En fait, il y a plein de façons de faire des boites de dialogue, quel que soit le langage de programmation. Mais dans le cas d'IL2, il faut utiliser des classes spécialement conçues par maddox pour IL2. Tout cela est évidemment pas documenté et assez contraignant à mettre en oeuvre (c'est beaucoup p...
- mer. juin 17, 2015 1:15 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Idée de triggers pour HSFX 7
- Réponses : 64
- Vues : 28781
Re: Idée de triggers pour HSFX 7
Serait-il possible de graduer plus finement le paramétrage du rayon entre 2 m et 500 m , svp ? Spit t'as donné la solution en attendant mieux. Dans la prochaine version, le réglage ce fera de la façon suivante : De 1 à 10m par pas de 1m De 10 à 100m par pas de 10m De 100 à 1 000m par pas de 50m De ...
- lun. juin 15, 2015 12:14 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Idée de triggers pour HSFX 7
- Réponses : 64
- Vues : 28781
Re: Idée de triggers pour HSFX 7
On dirait que ma question a été zappée ( merci Godzyla ) . Je la répète donc : Serait-il possible d'imaginer un trigger qui déclenche le changement de couleur ( et donc , de camp ) d'une base , svp ? Ceci permetrait des captures de bases . Désoler, je n’avais pas vu ton post... Donc oui, on pourrai...
- dim. juin 14, 2015 8:15 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Idée de triggers pour HSFX 7
- Réponses : 64
- Vues : 28781
Re: Idée de triggers pour HSFX 7
Ok, si je mets un train en apparition, il apparaitra et démarrera à son déclenchement. C'est à dire que si je fais une mission de reconnaissance indépendante des triggers, je ne pourrai pas voir le train en gare tant que le trigger n'aura pas été déclenché. C'est bien ça... J'avais rencontré un pro...
- dim. juin 14, 2015 6:49 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Idée de triggers pour HSFX 7
- Réponses : 64
- Vues : 28781
Re: Idée de triggers pour HSFX 7
La différence est la même que pour les avions. Le trigger apparition fait apparaître à son déclenchement l'objet en question qui commence tout de suite son déplacement. Alors qu’avec le trigger démarrage, l'objet est présent dès le début de la mission et se met en mouvement lors du déclenchement.
- sam. juin 13, 2015 3:30 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : HSFX8.xx en projet
- Réponses : 36
- Vues : 13441
Re: HSFX8.xx en projet
J’arrête là mes réponses avec toi mick, c'est encore une fois sans fin...
Edit : Au passage la coopération entre des moddeurs et la DT marche déjà cf HSFX....
Edit : Au passage la coopération entre des moddeurs et la DT marche déjà cf HSFX....
- sam. juin 13, 2015 12:11 am
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : HSFX8.xx en projet
- Réponses : 36
- Vues : 13441
Re: HSFX8.xx en projet
... j'ai écrit effectivement "volontairement" et je l'assume, même si mon incompétence totale en java et autres codes ne me permet pas de le démontrer, d'autres, bien plus pointus que moi en ont la certitude et me l'ont confié en privé ... Personnellement, je n'aime pas trop les "on-dit" c'est pour...
- ven. juin 12, 2015 6:57 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : HSFX8.xx en projet
- Réponses : 36
- Vues : 13441
Re: HSFX8.xx en projet
Oui, les dlls, écrites en C, ont permis d'optimiser le code tout en le protégeant. C'est après avoir introduit ces dll que la DT a embrayé derrière, comme quoi l'idée était bonne. Je pense qu'il avait déjà eu l'idée (1re dt.dll public sur la 4.10, de ton côté avec l'UP3) et même l'idée vient de 1C ...
- ven. juin 12, 2015 6:32 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : HSFX8.xx en projet
- Réponses : 36
- Vues : 13441
Re: HSFX8.xx en projet
Le fait est que le jeu n'a pas été fait à la base pour assurer facilement une rétrocompatibilité. Il faut déjà être content qu'il soit fait en java ce qui nous permet de modifier facilement son code. Après, c'est les termes que tu as utilisés qui m'ont marqué. Tu dis "volontairement", mais ils n'ont...
- ven. juin 12, 2015 5:01 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : HSFX8.xx en projet
- Réponses : 36
- Vues : 13441
Re: HSFX8.xx en projet
Ce qui va peut être changer en revanche, ENFIN, c'est l'attitude des sites de mods (SAS par ex) vis à vis de la constante "manie", depuis le 4.10 et son fameux 0 devenu O (de mémoire dans le code des FMs) de la DT de changer le code et/ou d'ajouter des DLLs, dans le seul but de pourrir la vie des m...
- mer. mai 27, 2015 9:46 am
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Nouveau : mod triggers sur le HSFX
- Réponses : 97
- Vues : 25716
Re: Nouveau : mod triggers sur le HSFX
En fait ce qui limite pour le moment cette fonction, c'est que mes triggers ne permettent pas ce type d'actions pour le moment.
Les fonctionnalités pour la version 2.0 sont arrêtées. Mais pourquoi pas pour une version ultérieur..
Les fonctionnalités pour la version 2.0 sont arrêtées. Mais pourquoi pas pour une version ultérieur..
- dim. mai 24, 2015 11:15 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Coup de gueule d'un ancien....
- Réponses : 182
- Vues : 46701
Re: Coup de gueule d'un ancien....
@Boba
Très belle image que celle de la veille voiture, j'ajouterais que la vieille voiture va permettre de partir en vacances faire le tour du monde, alors que la voiture veuve sert juste à aller au boulot...
Très belle image que celle de la veille voiture, j'ajouterais que la vieille voiture va permettre de partir en vacances faire le tour du monde, alors que la voiture veuve sert juste à aller au boulot...
- dim. mai 24, 2015 10:21 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Coup de gueule d'un ancien....
- Réponses : 182
- Vues : 46701
Re: Coup de gueule d'un ancien....
Euh, c'est eux qui veulent recruter des modder, je suis très bien à faire mes mods sur IL2, s'ils veulent voir ce que je sais faire ils peuvent fouiller les forums de 46, je n'ai rien à prouver. De plus si tout est public, il y a plus grand-chose à voler... Et au passage, c'est pas trop mon genre......
- dim. mai 24, 2015 9:43 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Coup de gueule d'un ancien....
- Réponses : 182
- Vues : 46701
Re: Coup de gueule d'un ancien....
Tu es sûr de vouloir les aider,ou tu voudrais le code avec les outils? Je ne comprends pas très bien ta question, je suis aller vers eux en offrant mes services. Après comme je fais plutôt du coding, il faut à un moment ou un autre que le code soit partagé (au moins en interne, ce qui n’était pas l...
- dim. mai 24, 2015 9:05 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Coup de gueule d'un ancien....
- Réponses : 182
- Vues : 46701
Re: Coup de gueule d'un ancien....
@Lovsav Personnellement, j'ai cherché à contacter la team fusion dès les premiers patch qu'ils ont fait, ils m'ont gentiment envoyé "chi..". S'ils veulent vraiment faire évoluer ce jeu, il faudrait qu'ils arrêtent de travailler tout seuls dans leur coin et qu'ils commencent à partager le code et leu...
- sam. mai 23, 2015 1:22 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Coup de gueule d'un ancien....
- Réponses : 182
- Vues : 46701
Re: Coup de gueule d'un ancien....
Si je puis donner mon point de vue, je pense que les équipes de modération ne devraient plus permettre ce type de comparaison entre nos différents simulateurs WWII, ils ont chacun leurs caractéristiques et leurs adeptes ; et chaque fois que la discussion est lancée, elle tourne systématique en débat...
- dim. mars 15, 2015 3:21 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Nouveau : mod triggers sur le HSFX
- Réponses : 97
- Vues : 25716
Re: Nouveau : mod triggers sur le HSFX
D'un certain point de vue, on pourrait voir ces fichiers audio comme des skins à mettre dans le bon répertoire quand l'on récupère une mission...
Donc plus simple oui...
Donc plus simple oui...
- dim. mars 15, 2015 10:49 am
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Nouveau : mod triggers sur le HSFX
- Réponses : 97
- Vues : 25716
Re: Nouveau : mod triggers sur le HSFX
Salut 2zel - Un trigger message vocal, enregistré par le concepteur de mission et lu au déclenchement du trigger, on ne peut pas plus réaliste. On me l'a demandé déjà de nombreuses fois dans mon escadrille. D'un point de vue technique, le problème se pose pour transmettre les fichiers audio aux clie...