Pb avec High Mod TSHv4.2

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kekelekou
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Pb avec High Mod TSHv4.2

#1

Message par kekelekou »

Salut à tous,

Je voudrais essayer de faire une skin du VFA-103 pour Jane's et je voudrais me baser sur le template High Mod TSHv4.2 dispo (normalement) sur C6 et sur le site de Haco. Mais à chaque fois que j'essaye de le prendre, j'ai un message d'erreur "Forbidden, you don't have permission to access.....".
Est-ce que quelqu'un sait comment contourner ce pb ou sinon où trouver les fichiers?
Merci de vot'aide,

Rhugouvi

(PS: j'ai bien installé Java)
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Nef
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#2

Message par Nef »

Salut ! :)

Tu trouveras la V4.3 ici :
HighMold v4.3 ;)

Bon skin !
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kekelekou
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#3

Message par kekelekou »

Merci Nef!
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kekelekou
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#4

Message par kekelekou »

Voilà où j'en suis:

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Il reste à corriger le petit souci au niveau du montant du cockpit, à éclaircir un peu les lignes des panneaux sur les dérives, mais surtout, à régler le problème des feux de formation qui tombent en plein sur le AA.
Je suppose qu'il est impossible de les déplacer?
Le AA va donc sûrement finir sur la gouverne et la tête de mort va s'agrandir un peu.
Et si vous êtes intéressés, je la posterai en biblio.
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Nef
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#5

Message par Nef »

Beau boulot ! :yes:

Non on ne peut pas déplacer les feux de formation.

Source google ;)
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Attention ! Les Rhinos du VFA-103 ont maintenant le code "AG" et sont embarqués sur le Dwight D. Eisenhower (CVN 69) au sein du Carrier Air Wing Seven (CVW-7)

Voici une photo tirée du site airliners.net
Jette un coup d'oeil ici
Ca peut peut être t'aider :)
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kekelekou
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#6

Message par kekelekou »

Tain, l'effet miroir sur les dérives est impressionnant! ça se voit qu'ils sont tout neufs ces bestiaux. Merci pour les photos en tout cas.
Je vais donc me contenter de reculer un peu le AA (je pense que je vais représenter le 103 sur lequel j'ai le plus de doc) et aussi retoucher le jaune sur la table des couleurs indexées, je me rends compte que sur les imprimécrans il ressort un peu terne.
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kekelekou
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#7

Message par kekelekou »

BUMP:

J'ai fait une bétise avec les couleurs: en modifiant le jaune, j'ai réindexé les pcx suivant la palette des fichiers, et non celle du jeu. Et donc le résultat dans le jeu est très moche, surtout que je me rappelle plus quel est le nom du fichier de la palette TSH pour corriger la fausse manip'.
Est-ce que quelqu'un pourrait m'indiquer à partir de quel fichier les couleurs doivent être indexées?

Merci!
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iouf
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#8

Message par iouf »

rhugouvi a écrit :Est-ce que quelqu'un pourrait m'indiquer à partir de quel fichier les couleurs doivent être indexées?

Merci!
OBJPAL.PCX :)
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kekelekou
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#9

Message par kekelekou »

Ooki, merci Iouf!
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