nouveau matos chez Realsimulator ! F-16 et F-18

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#1

Message par dimebug » 14 juin 2018, 17:33

Realsimulator annonce l'arrivée imminente d'un nouveau Grip F-16 (enrichie en nombre de boutons) mais surtout qui reproduit l'angle du vrai manche :-)

Ils préparent également un manche de F/A-18.

Les poignées seront disponible en version droitier et gaucher !
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Realsimulator propose du matériel solide et fiable, reste a connaitre le prix. Voila qui devrait intéresser bien des pitters !

http://www.realsimulator.com/
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Re: nouveau matos chez Realsimulator ! F-16 et F-18

#2

Message par Milos » 14 juin 2018, 18:04

dimebug a écrit :Les poignées seront disponible en version droitier et gaucher !
:noexpress
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.

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Re: nouveau matos chez Realsimulator ! F-16 et F-18

#3

Message par dimebug » 14 juin 2018, 18:06

il faut savoir qu'en spacesim, y'a une forte demande pour du pilotage a 2 manches... En simu, beaucoup moins :) mais ca peut plaire a certains.
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Re: nouveau matos chez Realsimulator ! F-16 et F-18

#4

Message par Flow32 » 14 juin 2018, 18:24

Merci pour le partage.

Ce que je ne comprend pas sur le manche de F-16 c'est que tous les boutons sont des 4 ou 5 directions :

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Comment ça se gère en directX 32 boutons ? Et quid de la réelle utilité ?
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Re: nouveau matos chez Realsimulator ! F-16 et F-18

#5

Message par dimebug » 14 juin 2018, 18:35

ils ont triché en mettant des sous ensemble 4+push. "Alps", un fabricant de composant en propose par exemple. Ca multiplie le nombre de boutons. Ils ont même mis une rotation sur le Hat trim.

Pour moi c'est un peu too much (surtout la rotation qui risque de nuire plus que d’être utile). Le manche du F-16 propose deja pas mal de boutons d'origine. La y'a un peu risque de fausses manœuvre. mais bon, on est pas obligé de tous les utiliser.
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Re: nouveau matos chez Realsimulator ! F-16 et F-18

#6

Message par DeeJay » 14 juin 2018, 19:49

Mouaif ... plutôt qu'une alternative au grip (qui est déjà très bien avec le Warthog) , j’aurais personnellement plus apprécié une alternative au F-16 TQS qui n'existe plus qu'avec le Cougar.
ASUSTeK ROG MAXIMUS X HERO / Intel Core i5-8600K (4.6 GHz) / NVIDIA GeForce GTX 970 / 16GB DDR4 Ballistix Elite, 3200 MHz / Windows 10 Home 64-bit / HOTAS Cougar FSSB R1 (Warthog grip) / SIMPED / MFD Cougar / ViperGear ICP / Track IR 5

https://www.benchmarksims.org
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Re: nouveau matos chez Realsimulator ! F-16 et F-18

#7

Message par Milos » 14 juin 2018, 20:29

Oui, ça aurait été plus judicieux. Les joueurs sont prêts à investir pour ce qu'ils n'ont pas, beaucoup moins pour ce qu'ils ont déjà.
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Re: nouveau matos chez Realsimulator ! F-16 et F-18

#8

Message par dimebug » 14 juin 2018, 20:33

ça viendra peu être après... disposer du stick avec l'inclinaison avant c'est deja pas mal.
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Re: nouveau matos chez Realsimulator ! F-16 et F-18

#9

Message par buckroger » 14 juin 2018, 21:02

Les features des boutons me font penser à celle de chez VKB sur le MCG.
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Re: nouveau matos chez Realsimulator ! F-16 et F-18

#10

Message par jojo » 14 juin 2018, 21:04

Question con: est-ce qu’on peut commander chez Thrustmaster une base de stick Warthog sans la poignée de manche ? :emlaugh:
Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
ma galerie: cliquez
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#11

Message par Flow32 » 14 juin 2018, 21:11

En pièce détachée certainement
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#12

Message par Tugais » 14 juin 2018, 23:01

Je partage votre avis concernant le throttle du Viper. Je lorgne souvent sur les occasions pour acquérir un Cougar - m'apprendra à vendre mon matos - mais je préfèrerais qu'une nouvelle version voit le jour. Faudrait peut-être les titiller pour voir si c'est dans leurs cartons ?

D'ailleurs, est-ce que certains parmis vous utilisez le stick USB vendu par RealSimulator pour réaliser l'interface avec le TQS ? Si oui, des retours ?
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Re: nouveau matos chez Realsimulator ! F-16 et F-18

#13

Message par Milos » 15 juin 2018, 12:47

Defcon a écrit :D'ailleurs, est-ce que certains parmis vous utilisez le stick USB vendu par RealSimulator pour réaliser l'interface avec le TQS ? Si oui, des retours ?
Si tu parles du TUSBA. J'en ai eu de bons échos :yes: Mais c'est un système pour faire fonctionner la throttle sans le stick Cougar (branché dans une prise USB). Donc tu peux utiliser un stick d'une autre marque.
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#14

Message par buckroger » 15 juin 2018, 13:25

Defcon a écrit :Je partage votre avis concernant le throttle du Viper. Je lorgne souvent sur les occasions pour acquérir un Cougar - m'apprendra à vendre mon matos - mais je préfèrerais qu'une nouvelle version voit le jour. Faudrait peut-être les titiller pour voir si c'est dans leurs cartons ?

D'ailleurs, est-ce que certains parmis vous utilisez le stick USB vendu par RealSimulator pour réaliser l'interface avec le TQS ? Si oui, des retours ?
Si ça t'intéresse l l'occasion au cas où ( ce n'est pas moi le vendeur)
https://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_ ... m/?ca=12_s
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#15

Message par Tugais » 15 juin 2018, 21:23

Merci pour le retour Milos. C'est justement ce qui m'intéresse, le fait de pouvoir brancher le TQS sans le stick du Cougar, on fait un peu mieux depuis.

Merci pour le lien Buck, je jette régulièrement un oeil sur LBC, il semble que ce soit l'endroit où l'on trouve le plus d'offres à des prix défiants toute concurrence))
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#16

Message par Milos » 15 juin 2018, 21:47

Sinon, il y a un truc à faire aussi : tu trouves un Cougar d'occase. Tu installes la throttle et tu planques l'électronique du stick dans un coin. Tu récupères tous les boutons du stick pour les mettre dans le pit et tu te sers d'un stick d'une autre marque. Pas de TUSBA à acheter et des boutons supplémentaires dispos. Le TUSBA coute dans les 50 euros. Un Cougar complet te coutera maxi 50 euros de plus que la throttle seule (si jamais tu en trouves une).
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