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Ca fait un bail !

Publié : mar. oct. 21, 2008 6:18 pm
par As2Pique
Salut,
Ca fait un bail que j'avais mis de côté SFP1..(me rappelle encore des soirées endiablées en tant que Beta testeur du SFP2..et son Multi catastrophique) :sweatdrop:sweatdrop,.
J'ai trouvé par hasard dans une boutique d'occase WoV.! et donc reinstall dans la foulée.:yes:
Bon apparement pour le multi ce n'est pas encore ça ! :innocent:
- Que vaut la campagne solo ?
- Je ne me souviens plus de la commande pour avoir l'affichage des FPS. ? :detective

P.S : Amitiés a Sonny, Actarus et Daamwar.. et les autres bien sûr.:cowboy:

Publié : mar. oct. 21, 2008 6:37 pm
par jeanba
As2Pique a écrit :Salut,
Ca fait un bail que j'avais mis de côté SFP1..(me rappelle encore des soirées endiablées en tant que Beta testeur du SFP2..et son Multi catastrophique) :sweatdrop:sweatdrop,.
J'ai trouvé par hasard dans une boutique d'occase WoV.! et donc reinstall dans la foulée.:yes:
Bon apparement pour le multi ce n'est pas encore ça ! :innocent:
- Que vaut la campagne solo ?
- Je ne me souviens plus de la commande pour avoir l'affichage des FPS. ? :detective

P.S : Amitiés a Sonny, Actarus et Daamwar.. et les autres bien sûr.:cowboy:
Moi aussi, j'ai redécouvert la série :
La commande pour avoir les FPS, c'est altD, par défaut, de mémoire
La campagne s'est améliorée à condition de patcher au dernier niveau

A vrai dire, je suis très tenté de joué "de l'autre côté" avec la campagne de rughouvi

Publié : mar. oct. 21, 2008 7:12 pm
par sony tuckson
Woaw!!!!!!!!!!!!

salut l'ami!!

WoV a pas mal de plus par rapport à SFP1, le coté historique, les PA...

quelques addons dont green hell ajoute un vrai plus

pour les FPS avec le dernier patch, alt-d

Publié : mar. oct. 21, 2008 7:43 pm
par As2Pique
Ok bien pris.

Merci :cowboy:

Publié : mar. oct. 21, 2008 9:14 pm
par manetsim
Le retour des anciens... pfff ça va pas nous rajeunir tout ça !!!! :exit:

Publié : mar. oct. 21, 2008 9:23 pm
par No_Stress
Attendez que je revienne... faudrait juste qu'on s'organise un multi-catastrophique un de ces 4. :)

Publié : mar. oct. 21, 2008 10:01 pm
par mittelkimono
multi catastrophique ... c 'est pas un pléonasme ça ?:laugh:




:exit:a la vitesse de Yof aprés l' adsl (parcque avant j'irais pas bien vite:hum:)

Publié : mar. oct. 21, 2008 10:07 pm
par migfly
ca serait marant XD!!
Tu nous pond un truc ou pas ?

@+

Publié : mar. oct. 21, 2008 10:18 pm
par Pierrot66
Ah bah oui, ça c'est une idée !!

Publié : mar. oct. 21, 2008 10:26 pm
par As2Pique
manetsim a écrit :Le retour des anciens... pfff ça va pas nous rajeunir tout ça !!!! :exit:
Ben oui ..ca fait quand même 5 ans !! o_O
Hallucinant quand-même de constater que 5 ans après, le mode multi n'est pas au point.:wacko:
Ca reste encore très instable ?, ou est-ce qu'il y a eu des progrès de fait depuis 2003. !

Publié : mer. oct. 22, 2008 8:40 am
par manetsim
As2Pique a écrit :Ben oui ..ca fait quand même 5 ans !! o_O
Hallucinant quand-même de constater que 5 ans après, le mode multi n'est pas au point.:wacko:
Ca reste encore très instable ?, ou est-ce qu'il y a eu des progrès de fait depuis 2003. !
Bon on a eu fait quelques parties endiablées tout de même, il en reste une résultante mitigée de la part des joueurs, impossibilité de démarrer une partie au sol, en dog ou en A/S, on biaisait le truc en faisant un pact de non agression et on modifiait le ini afin d'arriver à proximité d'une base et d'y poser nos bouzins... on faisait un screen, et après on redécollait pour un dog en règle (où très peu de règles éxistaient en fait...;)).
Pour le A/S tu arrives en gros à 10 km de la cible, là faut vite se mettre en "ordre de bataille" et viser juste, puisque l'IA a fait quand même quelques efforts depuis 5 ans !!!
Pour le reste TK n'a pas changer d'un iota sa position quant au multi : "je ne fais pas des jeux pour jouer en ligne à plusieurs, ce sont des jeux égoïstes/solo".

En résumé, on pouvait enfin se connecter sur des parties multi, pas beaucoup d'immersion, puisqu'aucun départ au sol ni retour ne pouvaient sanctionner quelques réussites qu'il soit d'une mission ou d'une autre...;)

Publié : mer. oct. 22, 2008 6:29 pm
par No_Stress
Le principal était quand même qu'on se tapait la discute pendant 2 heures en essayant de se connecter (le temps que tout le monde arrive à avoir la meme install) puis on volait une heure grand max, mais bon, j'avoue que de temps à autre... :)

Publié : mer. oct. 22, 2008 10:55 pm
par Actarus
Nannnnnnnnnnnnnnn mais c'est notre As de pique du début, avec la guêpe sur le A4. On en a passé des soirées en croyant sauver le MP. Enfin, après ton départ; YOf a bien résumé. Mais ça marche quand même, sans immersion décollage il est vrai. Re welcome ici Bertrand. Comme quoi on y revient tous en rêvant d'un sfp1 à la LO.

Publié : mer. oct. 22, 2008 11:43 pm
par No_Stress
Actarus a écrit :Comme quoi on y revient tous en rêvant d'un sfp1 à la LO.
C'est un peu comme la quête du Graal, quoi!

Image
Groupe de lampasoudistes à la recherche du SFP1, le Simulateur Franchement Parfait 1.0