Et les navires dans tout ça ?

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mickeyyoyo
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Et les navires dans tout ça ?

#1

Message par mickeyyoyo »

Salut C6,

Faisant quelques tests sur les navires j'ai constaté que c'était loin d'être de vieille coque pourrie comme bon nombre de poubelles marine navigant actuellement un peu partout dans le monde...

2 AGM-65D ou encore 2 AGM-158 JASSM ne viennent pas à bout d'un Cargo il faut au minimum 2 AGM-154 JSOW.

Alors je viens recueillir vos expériences :)

Vous les coulez comment vous les navires ?

GBU ? MARK ? CANON ? ( Prétentieux va :p )
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Dud FFW36
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#2

Message par Dud FFW36 »

Salut

Utilise un agm65 G, tu vois voir si le cargo fait le fier :evil: :evil:
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Ozone
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#3

Message par Ozone »

mickeyyoyo a écrit : 2 AGM-65D ou encore 2 AGM-158 JASSM ne viennent pas à bout d'un Cargo il faut au minimum 2 AGM-154 JSOW.
Dans le tableau des armements air sol de la FFW01, voilà ce qui est préconisé :
AGM 154A JSOW Impossible
AGM 154C JSOW Idéal
AGM 158 JASSM Idéal
AGM 65D Possible
AGM 65G Idéal

C'est juste étonnant que tu n'aies pas réussi avec les AGM 158, mais je n'ai pas testé

Sinon c'est possible de couler les navires avec toutes les bombes lisses (sauf BLU 107 qui ne sert que pour les pistes) et toutes les bombes guidées. Pour les cluster c'est possible uniquement avec les CBU87 et CBU97. En résumé on peut presque tout utilisé
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mickeyyoyo
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#4

Message par mickeyyoyo »

Salut,

Faute de Frappe DUD ^^ je voulais marquer AGM65-G
2 en plein sur le cargo et il est uniquement dammaged... pareille pour le 158... par contre le 154C JSOW niquel bien qu'il en faille 2 ^^...

Merci pour ta confirmation L95 j'avais un doute la dessus :)
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CheckPoint
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#5

Message par CheckPoint »

l75 a écrit :
mickeyyoyo a écrit : 2 AGM-65D ou encore 2 AGM-158 JASSM ne viennent pas à bout d'un Cargo il faut au minimum 2 AGM-154 JSOW.
Dans le tableau des armements air sol de la FFW01, voilà ce qui est préconisé :
AGM 154A JSOW Impossible
AGM 154C JSOW Idéal
AGM 158 JASSM Idéal
AGM 65D Possible
AGM 65G Idéal

C'est juste étonnant que tu n'aies pas réussi avec les AGM 158, mais je n'ai pas testé

Sinon c'est possible de couler les navires avec toutes les bombes lisses (sauf BLU 107 qui ne sert que pour les pistes) et toutes les bombes guidées. Pour les cluster c'est possible uniquement avec les CBU87 et CBU97. En résumé on peut presque tout utilisé
Je plussoie.
Sur de la frégate Perry : 2 AGM-65G (sûr) ou 1 JASSM (de mémoire).
Sur du destroyer type BB64 Winsconsin 3 ou 4 GBU 24 (de mémoire).
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mickeyyoyo
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#6

Message par mickeyyoyo »

J'ai pas testé sur les navires que tu as citer CheckPoint mais sur un simple cargo je confirme 2 coup au but avec les AGM65-G et on dirais qu'il on boucher les trou au chewing-gum car uniquement dammaged ...

Je referais tous de même le teste tout à l'heure dans la doute...
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CheckPoint
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#7

Message par CheckPoint »

mickeyyoyo a écrit :J'ai pas testé sur les navires que tu as citer CheckPoint mais sur un simple cargo je confirme 2 coup au but avec les AGM65-G et on dirais qu'il on boucher les trou au chewing-gum car uniquement dammaged ...

Je referais tous de même le teste tout à l'heure dans la doute...
A l'occasion, j'essayerai.
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CheckPoint
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#8

Message par CheckPoint »

Après essais sur des cargos :

GBU-24/B
x 2 = Destroyed.

AGM-65G
x 2 = Damaged
x 3 ou 4 = Destroyed

GBU-12/B
x 3 ou 4 = Destroyed

Plus surprenant
Canon
x 3 = Destroyed
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mickeyyoyo
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#9

Message par mickeyyoyo »

Merci CheckPoint :)
C'est sympa :)

3X au canon o_O tu as touché une vanne de quelque chose lol

Si les pelle à tarte passe par ici je suis preneur d'info similaire pour les 2000 :hum:

Encore merci :)
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l3crusader
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#10

Message par l3crusader »

En vrai c'est compliqué de couler un bateau avec des missiles : ilvont souvent taper ave une trajectoire horizontale ou en pente légère il y a peu de risque d'endommager la coque en dessous de la ligne de flottaison. S'il y a un équipage bien entrainé, les dégats et incendie vont être vite contenus. Le gros intérêt est que vous mettez le navire hors de combat - ca dépend de la charge et de la taille du bateau, bien sur. Evidemment, avec un AS-4 Kitchen et sa tonne d'explosif, ca change un peu la donne.... mais couler un croiseur ou un PA au Maverick est normalement pas trop possible ;)

Avec des bombes déja c'est nettement plus plausible, car elle vont taper avec une trajectoire bien verticale et elles ont souvent bien plus d'explosif.

L'idéal pour couler un bateau reste la torpille, mais depuis un F-16, on s'en fout un peu :biggrin:

Bref, tout ca pour dire que la modélisation des dégats sur les navires est pas optimale dans BMS, un peu comme le combat naval en général d'ailleurs.
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「Radium」
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#11

Message par 「Radium」 »

Bientôt, bande de petits veinards, vous pourrez percer bâtiments de surface, porte avion et j'en passe avec ce gros suppositoire qui vole à plus de mach 3 et au raz de l'eau!

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Mais uniquement disponible sur F-2A! (non encore dispo).

Ou encore ça :

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(missiles en bleu), aussi uniquement pour F-2A!

A bientôt!
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#12

Message par mickeyyoyo »

Salut Radium je commençais à bien t'aimer en voyant les screen sur le F2-A :D mais là je te hais de faire des missiles comme ça rien que pour le F2-A :exit:
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DeeJay
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#13

Message par DeeJay »

Ne t'en fais pas, Radium ne montre que ce que lui a fait, mais il n'y a pas que sur le F-2 qu'il y a des missiles anti-navire. Cependant, le but n'est pas non plus que ce soit trop facile, sinon on place une arme nuc et on en parle plus ;)
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mickeyyoyo
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Re: Et les navires dans tout ça ?

#14

Message par mickeyyoyo »

La difficulté peut venir de bien des façon :) demande à mes petit Satan :p les missions qui semble les plus simple sont parfois les plus compliqué :D
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