Mirage F1 - never ending (mod) story...

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tanguy1991
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Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...

#76

Message par tanguy1991 » jeu. août 08, 2019 12:15 am

Je m'amuse vraiment bien avec ce F1-EQ, vraiment agréable ce petit simulateur. Par contre, je ne maîtrise pas encore très bien le 530F, m'a pas l'air hyper efficace contre les chasseurs. :emlaugh:
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jeanba
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Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...

#77

Message par jeanba » jeu. août 08, 2019 9:38 am

Si, le 530F est redoutable, mais surtout à courte portée (qqes km), utilisé comme un magic.
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rollnloop
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Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...

#78

Message par rollnloop » jeu. août 08, 2019 5:17 pm

Si le bandit fait demi tour et/ou leurre, le 530 est pas tip top quand même, mais le point que jeanba rappelle est essentiel, il est à très courte portée sur un appareil manoeuvrant.

Sur un bombardier qui vole en ligne droite, de face, à haute altitude, et un chouille plus bas, on peut tirer de plus loin.
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jojo
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Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...

#79

Message par jojo » jeu. août 08, 2019 6:35 pm

Oui, les instructeurs Français qui s'entraînaient aux interceptions HA ont découvert que les Irakiens l'utilisaient contre des chasseurs avec les modes d'acquisition automatique (courte portée).
Dans DCS c'est un peu le même constat avec le couple Mirage 2000 + Super 530D.
En HA on peut tirer vers 20Nm.
Mais si on veut faire le kill c'est plutôt la moitié (il n'y a que l'IA qui est trop bête et ne sais pas faire demi-tour).
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD Samsung 850 EVO 500Go/
DDR4 G.Skill 2x16Go 2400Mhz/ MSI GTX 1080 TI Gaming X 11Go/ Alim 700W/
écran Asus ROG Swift PG248Q G-Sync/ Saitek X55/ MFG Crosswind/ Oculus Rift S

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jeanba
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Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...

#80

Message par jeanba » ven. août 09, 2019 9:04 am

Dans SF2, l'IA n'hésite pas à faire demi tour
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tanguy1991
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Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...

#81

Message par tanguy1991 » ven. août 09, 2019 9:39 am

jeanba a écrit :
ven. août 09, 2019 9:04 am
Dans SF2, l'IA n'hésite pas à faire demi tour
Oui mais avec le 530F, aucune chance de tirer a 20 ou même 10nm. Ou alors je m'y prend mal.
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jeanba
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Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...

#82

Message par jeanba » ven. août 09, 2019 10:04 am

J'y arrive contre un bombardier à 10-15 nm et haute altitude
Je te suggère d'essayer des missions specifiques : Mirage F1 contre Badgers, par exemple, via l'éditeur de mission
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tanguy1991
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Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...

#83

Message par tanguy1991 » ven. août 09, 2019 11:44 am

jeanba a écrit :
ven. août 09, 2019 10:04 am
J'y arrive contre un bombardier à 10-15 nm et haute altitude
Je te suggère d'essayer des missions specifiques : Mirage F1 contre Badgers, par exemple, via l'éditeur de mission
j'essaye ça ce soir, merci !
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jeanba
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Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...

#84

Message par jeanba » ven. août 09, 2019 11:46 am

Commence éventuellement avec un Phantom car il y a des tutos sur combatace:
https://combatace.com/forums/topic/1116 ... uidelines/
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JollyJumper
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Re: Mirage F1 - never ending (mod) story...

#85

Message par JollyJumper » mer. nov. 06, 2019 3:30 pm

tanguy1991 a écrit :
ven. août 09, 2019 9:39 am
jeanba a écrit :
ven. août 09, 2019 9:04 am
Dans SF2, l'IA n'hésite pas à faire demi tour
Oui mais avec le 530F, aucune chance de tirer a 20 ou même 10nm. Ou alors je m'y prend mal.
What kind of aircraft have you fought against ?
Aircraft with internal jammer (external ECM pods do not work on AI aircraft = bug) degrade your lock-on distance or break
the lock.
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