BMS 4.33 UPDATE 4

FFW 08 évoluant sur Falcon 4.0
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spiryth
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BMS 4.33 UPDATE 4

#1

Message par spiryth » 22 nov. 2017, 17:38

Pour ceux à qui ça aurait échappé, on passe en update 4.
Voir sur le forum de BMS.
EDIT : ou ici, un lien direct donnée par Wildcat.
Image ROG Maximus VIII Extreme – I7 6700K@4.00GHz – 16Go DDR4 – GTX970 STRIX - Windows 7 (x64) - Souris Razer Mamba TE - Clavier Razer BlackWidow X Chroma - MicroCasque Razer BlackShark
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juls87
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Re: BMS 4.33 UPDATE 4

#2

Message par juls87 » 22 nov. 2017, 17:41

J'y suis dessus depuis 2 heures, c'est pas gagné... Vous me connaissez hein?... :emlaugh:
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spiryth
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Re: BMS 4.33 UPDATE 4

#3

Message par spiryth » 22 nov. 2017, 17:48

C'est pas plus compliqué que d'habitude (ni plus simple :tongue:)
- télécharger l'update
- mettre à jour le dossier du setup
- lancer le setup pour mettre à jour l'install

Vérifier que le build est bien "4.33.4 Build 16083"
Image ROG Maximus VIII Extreme – I7 6700K@4.00GHz – 16Go DDR4 – GTX970 STRIX - Windows 7 (x64) - Souris Razer Mamba TE - Clavier Razer BlackWidow X Chroma - MicroCasque Razer BlackShark
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Re: BMS 4.33 UPDATE 4

#4

Message par juls87 » 22 nov. 2017, 18:13

C'est bon j'ai réussis, je suis trop un boss :Jumpy: :banana: :cheer:
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Re: BMS 4.33 UPDATE 4

#5

Message par Vico » 22 nov. 2017, 19:31

Vu et téléchargé l'update. L'install sera faite certainement demain. :yes:
Image
CM MSI Z97 - Core I7 4790 3,60 GHz - 8 Go DDR3 Kingston -NVIDIA GeForce GTX970 4Go DDR5- HOTAS Cougar modé FCC1 - Saitek Pro Combat Rudder Pedals - ED Tracker - MFD Cougar - ICP "CatPlombe" - Carte Pokeys - Windows Seven 64 bits avec Falcon BMS 4.33
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Re: BMS 4.33 UPDATE 4

#6

Message par hussard26 » 22 nov. 2017, 20:12

Bonne nouvelle , ça va donner du grain à moudre à -Falcon online- et ses adeptes (comme moi)
croisons les doigts
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DeeJay
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Re: BMS 4.33 UPDATE 4

#7

Message par DeeJay » 23 nov. 2017, 00:43

hussard26 a écrit :Bonne nouvelle , ça va donner du grain à moudre à -Falcon online- et ses adeptes (comme moi)
croisons les doigts
Pas de miracle à attendre de ce coté là. Désolé. Il n'y a pas de changement profond du code MP. Juste une sensibilité amoindrie pour les micro-déconnexions. Ça s’arrête là. Mais ça ne coûte pas grand chose d'essayer pour voir.
ASUSTeK ROG MAXIMUS X HERO / Intel Core i5-8600K (4.6 GHz) / NVIDIA GeForce GTX 970 / 16GB DDR4 Ballistix Elite, 3200 MHz / Windows 10 Home 64-bit / HOTAS Cougar FSSB R1 (Warthog grip) / SIMPED / MFD Cougar / ViperGear ICP / Track IR 5

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Re: BMS 4.33 UPDATE 4

#8

Message par FlyingViking » 23 nov. 2017, 13:33

Update done :yes: !
Windows 10 famille 64 bits - MSI B150 Gaming M3 - Intel core i5-6600 @ 3.3 GHz - 8 Go DDR4 2133 MHz CAS 15 - MSI GeForce GTX970 Gaming 4 Go - HOTAS Whartog - MFG Crosswind -TrackIR 5 Pro - MFD Cougar x2 - HyperX Cloud Headset
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Re: BMS 4.33 UPDATE 4

#9

Message par hussard26 » 23 nov. 2017, 19:36

DeeJay a écrit :
Pas de miracle à attendre de ce coté là. Désolé. Il n'y a pas de changement profond du code MP. Juste une sensibilité amoindrie pour les micro-déconnexions. Ça s’arrête là. Mais ça ne coûte pas grand chose d'essayer pour voir.
Dommage, c'est un site dont l'activité est fédératrice...
Étant une parfaite quiche en développement, une modification des codes pour le MP est irréalisable ? Ou impose une refonte complète
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DeeJay
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Re: BMS 4.33 UPDATE 4

#10

Message par DeeJay » 23 nov. 2017, 20:55

hussard26 a écrit :Étant une parfaite quiche en développement, une modification des codes pour le MP est irréalisable ? Ou impose une refonte complète
Il faudrait d'abord savoir où et si il y a vraiment qqch qui ne va pas. Car pour le moment, c'est surtout FO avec ses serveurs H24 à cinquante joueurs qui ne passent pas. Mais le fait est que Falcon4 n'a jamais été prévu pour cela ni pour l'utilisation qu'il veulent en faire (serveur H24 avec tout et n'importe quoi dessus qui connecte , déconnecte, reconnecte ... et avec des qualité et des type de connexions totalement hétérogène et avec dans campagne "tweaké" à la mode FO : impossible de savoir ce qu'ils ont fait de bien ou de mal avec la data-base). Oui ... sa marchait mieux en 4.32 ... mais en 4.32 il y avait des bug avec des choses qui n’étaient pas transmissent. Ceci a été corrigé ... pas impossible que ce soit cela qui fait qu'aujourd'hui c'est plus difficile en 4.33 de tenir autant de monde et dans la durée.

Le réseau en 4.33 fonctionne bien. Ce sont les serveurs de masse H24 7/7 qui subissent des problèmes de stabilité.

Sinon, rien d'impossible. Si il faut tout refaire "à zéro" ... c'est faisable. Mais ça prendra du temps. Pour le moment, l'examination fine du problème MP est envisagé après la 4.34 ... donc pas tout de suite.
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Re: BMS 4.33 UPDATE 4

#11

Message par DeeJay » 06 déc. 2017, 19:02

... bah voila : https://www.bmsforum.org/forum/showthre ... post453830

Comme quoi le problème ne viendrait effectivement, ni du code MP, ni du code tout court ... mais bien de la manière dont il est employé sur du "massive MP session" en serveur dédié H24-7/7.

Respecter des règles TRÈS stricts en matière de BW est de rigueur et il faut bien comprendre que, même avec la démocratisation de l’accès Internet haut débit, tout le monde ne peut pas toujours satisfaire au minimums requis lors de connexions massives nécessitants un upload proportionnel aux nombre de clients connectés (comme recommandé depuis "toujours") : Un minimum de 2Mo en up est de mise pour des rencontre à 25+

La seule "nouveauté" c'est qu'il est apparu que les vidéos, quand elles se déclenchent lors d’événements significatifs en cours de campagne peuvent être de nature à provoquer des CTD. La solution est très simple (du moins temporairement) : les déplacer, renommer ou les effacer du répertoire "Movies".

Bon vols à tous.
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Re: BMS 4.33 UPDATE 4

#12

Message par hussard26 » 07 déc. 2017, 06:47

Salut,
Impec' même si tout le monde ne sera pas satisfait de par leur connexion un peu faiblarde.
Quant aux vidéos on peut largement s'en passer .
Je vais probablement essayer de participer au 3eme essai
Thx pour l'info

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