Digital fighters, un nouveau projet...

un simulateur d'avions de combat fait par des passionnés pour des passionés

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Heero
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Digital fighters, un nouveau projet...

#1

Message par Heero » mer. mai 30, 2007 10:00 pm

Bonjour à tous,

tout d'abord merci à Ghostrider pour sa rapidité et sa gentillesse...



Avec la fin prématurée de Rafale F2, commençons un nouveau projet, qui cette fois je l'espère durera plus longtemps....

Voici en quelques lignes ses objectifs :

la réalisation d’un simulateur de combat réaliste

1) Que signifie réaliste

Dans ce projet le terme de réaliste à une signification assez particulière.
Quand on parle de réalisme on pense tout de suite à avionique hyper
détaillée et totalement conforme à la réalité. Or comme vous le savez tous,
la quantité et la qualité de données varient autant qu’il y a d’avions.
Alors qu’allons nous faire : nous allons extrapoler à partir des données
publiques et de nos connaissances. Il ne s’agira pas de créer une réplique
fidèle car c’est impossible, nous allons créer une réplique réaliste.
C'est-à-dire qui peut exister et qui suit les lois de la physique. Donc que
les fans de star wars soient prévenus, pas de modèle de vol et d’avionique
de Xwing pour un eurofighter.
Mais le réalisme ne se limite pas à l’avion… le réalisme c’est aussi et
surtout l’environnement de vol. Car avoir une réplique parfaite d’un radar
et être capable de voir derrière les montagnes n’est pas réaliste.

Le réalisme est donc un tout qu’il va falloir programmer.

Mais ne vous inquiétez pas, pour certains avions nous avons largement de
quoi égaler les capacités des plus grand simulateur hardcore.

2) Quels avions

Dans un premier temps nous souhaitons développer des avions européens :
Eurofighter et Gripen. Ensuite il serait interessant de se lancer dans la
réalisation d’un mig29 (nous avons beaucoup de documentation) et pourquoi
pas d’un F14.

3) La philosophie du projet

Nous pourrions résumer ce projet par une simple phrase : un simulateur de
vol réaliste fait par des passionnés pour des passionnés.

4) Qui constitue l’équipe de développement

Pour l’instant nous sommes 2 :

Franck Lacroix : FLX
Martin Meynier : Heero

Cependant nous avons déjà eu de l’aide de la part de Jojo qui est un roi
pour nous dénicher de la doc.

5) Pouvons nous vous donner un coup de main ?

Bien sur, et de nombreuses manières :
• Trouver de la documentation
• Effectuer des betatests
• Et plus encore….

6) Quel est le nom de ce simulateur ?
Le nom sera "Digital Fighters"... un nom assez bateau pour éviter de nous
faire tomber dans un style de simulateur... bref a nous l'aéronautique de a
à z....


7) Un site internet ?

http://www.digital-fighters.net/site/

8) Un logo ?

Vous pouvez nous en confectionner un si cela vous tente…


donc voila... en espérant que le programme vous plaise... n'hesitez pas à donner votre avis, vos idées.... etc...
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Black Wolf
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#2

Message par Black Wolf » mer. mai 30, 2007 10:31 pm

Félicitations pour ce nouveau départ :yes:
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !

sukhoi27
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#3

Message par sukhoi27 » mer. mai 30, 2007 10:38 pm

Salut :D

Tres bonne idée qui demande beaucoup de courage et de patience, juste une question;

D'apres toi parmi les differents jeux de simu d'avion qui existe laquel sera la plus proche a ce futur projet?!

SnIkt
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#4

Message par SnIkt » mer. mai 30, 2007 10:41 pm

En espérant que cette fois-ci vous n'aurez pas de bâton dans les roues..

Bon courage pour votre projet, le grippen m'a l'air tout à fait intéressant (ça va nous changer un peu :hum: )

Sinon le F14, parceque l'aéronavale c'est le pied (c'est quand même aut'chose que les pils de l'AA qui ont besoin d'une autoroute pour atterir :tongue: --> :exit:
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Shingouz
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#5

Message par Shingouz » mer. mai 30, 2007 10:42 pm

Je vous souhaite beaucoup de courage et une franche réussite pour cet ambitieux projet.

Encore un mot... c'est quand qu'on vol (je doit faire partie de la horde de nouveaux impatient, 2 minutes pour moi...)

Buck-Danny
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#6

Message par Buck-Danny » mer. mai 30, 2007 10:53 pm

Good Luck chaps ;)
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Genius
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#7

Message par Genius » jeu. mai 31, 2007 9:27 am

:kewlpics: Bravo !! :Jumpy:


Ca fait plaisir de vous revoir a l'oeuvre malgré votre dernière mesaventure, vous ne manquez pas de courage :king:


Pour la doc => Check mp je sais pas si ça pourra aider mais il y a des trucs pas mal
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#8

Message par K-03 Wats » jeu. mai 31, 2007 11:45 am

Bravo de vous lancer dans une oeuvre aussi titanesque : ca demande du courage et de l'abnégation ! :notworthy
Escadrille 3rd-Wing

Avant de chercher les points faibles de ton ennemi, commence par trouver les tiens.

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#9

Message par Heero » jeu. mai 31, 2007 11:52 am

tout d'abord merci à tous pour vos encouragements...


Comme vous pouvez vous en doutez ce simulateur s'appuie sur le moteur 3D de
RF2. Nous devons donc d'abord supprimer tout ce qui concerne RF2 et ensuite
recréer tout le système pour DF ( intro, menu,....) Il y a donc un énorme
boulot de graphisme, design...etc... (si vous avez des idées ne vous génez
pas lol....surtout pour le menu) ... mais nous souhaitons aussi en profiter
pour nous occuper ce que nous n'avons jamais eu le temps d'améliorer ....en
particulier au niveau du graphisme ( mise en place de LODs, création de
shader....) donc ne soyez pas trop pressé... car la première version sera
simpliste...
mais ne vous inquietez pas cela ne veut pas dire que l'on reparte de 0 non,
au contraire on repart de la fin et on ajoute des nouvelles
fonctionnalités....

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#10

Message par maitretomtom » jeu. mai 31, 2007 12:12 pm

Ca fait plaisir de vous revoir sur le coup aussi rapidement.

sinon pour le X-Wing vous êtes sur que ce n'est pas négociable ? Après tout c'est un "Digital Fighter" aussi non ?
To patronize and to annoy...

And now for something completely different...

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#11

Message par eaglebow » jeu. mai 31, 2007 2:44 pm

Très content que tout votre travail précedent ne soit pas perdu!:yes:

Bravo et bon courage!:cowboy:
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johnny
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#12

Message par johnny » jeu. mai 31, 2007 3:35 pm

+1 bon courage :king:
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#13

Message par eightball » jeu. mai 31, 2007 6:28 pm

super,enfin une bonne nouvelle!
bon courage et merci
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#14

Message par slivo » ven. juin 01, 2007 6:18 pm

Bravo et bon courage les gars.
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#15

Message par dimebug » sam. juin 02, 2007 7:40 pm

Bon courage pour ce projet plus qu'interessant :-)
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#16

Message par AlphaFox » dim. juin 03, 2007 7:27 am

Que s'est-il passé pour le projet RF2 ? J'ai du louper une info ...
Tous mes encouragements aux auteurs du projet.
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Shingouz
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#17

Message par Shingouz » dim. juin 03, 2007 11:06 am


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#18

Message par Famas_TAW » dim. juin 03, 2007 12:38 pm

Bonne chance les coupaing,

Et si vous avez l'occasion de de trouver du Suedois et de l'allemand pour bosser avec vous, n'hésitez pas ils travaillent tres bien et ca leur fera tres plaisir de fabriquer un joujou made in de presque chez eux. :)
N'interrompez jamais un ennemi qui est en train de faire une erreur. Napoléon Bonaparte.
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#19

Message par FLX » jeu. juin 07, 2007 10:16 am

Merci pour les messages d'encouragement.

Désolé pour le manque de nouvelles, mais avec la fin de RF2, j'ai décroché un peu : le temps de la reflexion (et surtout imaginer un nouveau simulateur, .... ça prendre beaucoup de temps).

Enfin, j'ai repris mes bonnes habitudes (le soir devant mon PC...), et s'il faut attendre encore un peu (quelques semaines), on vous prépare quelques surprises pour la première sortie de DF...
--- FLX ---
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#20

Message par Bawa » lun. juin 11, 2007 5:40 pm

Enorme coup de chapeau à vous deux pour ne pas avoir baissé les bras ! :cowboy:

je suis admiratif et impatient de voir votre projet aboutir !
Life is nothing but the occasional burst of laughter rising above the interminable wail of grief...

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#21

Message par Thugnificient » mar. juin 12, 2007 2:52 am

Captain on deck, sir!
si vous avez besoin de quoi que ce soit je suis volontaire, beta-test, docs, whatever... I am here.

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#22

Message par didier59 » mer. juin 13, 2007 8:39 pm

très bonne nouvelle que le travail fait pour rafale ne soit pas totalement perdu.

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#23

Message par SOLID_Axel36 » jeu. juin 14, 2007 12:23 pm

Même si je pne peut faire quelquechose pour vous je vous souhaite bien du courage:yes:

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#24

Message par olmes09 » sam. juin 16, 2007 5:28 pm

un grand bravo pour votre courage !
respect !:cowboy:
Image "on improvise, on s'adapte, on domine." clint eastwood, le maître de guerrre. asus P7P55D, intel core i5-750 4x2.66Gh, 4Go DDR3-10700, DD 320Go+1000go, ATI 5750, alim combat power 650 watt, hotas X52, seven 64bits, directx 11

aouh waah !
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Black Wolf
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#25

Message par Black Wolf » sam. juin 16, 2007 6:06 pm

Je pense que vous connaissez déjà ce site :
http://www.airpower.at/flugzeuge/eurofi ... it-mfd.htm

C'est en allemand mais y a quelques infos sur l'avionique, des photos des pages MFD etc...


Edit :
j'avais trouvé ce lien dans le post sur lockon.co.uk. Vu qu'il y a un thread de 5 pages sur le Grippen avec des liens sympa je vous le met ici (apparement y a un lien vers une page décrivant toute la symbologie radar et MFD dans la dernière page)
http://forum.lockon.ru/showthread.php?t=21625

Et le thread sur l'EF2000 duquel j'ai tiré le lien : http://forum.lockon.ru/showthread.php?t ... ht=Typhoon
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
Verrouillé

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