NEWS : décembre 09

un simulateur d'avions de combat fait par des passionnés pour des passionés

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lorenzo-angelo
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NEWS : décembre 09

#1

Message par lorenzo-angelo »

Voici la suite de mes expériences sur les arbres:

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jeanba
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#2

Message par jeanba »

ça commence vraiment à "vivre"
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).

hedo
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#3

Message par hedo »

Juste une idée esthétique qui vaut ce qu'elle vaut : afin que les arbres se fondent dans le décors et vu que la texture du sol est une photo aérienne (donc avec forêt par endroit vue de dessus), pourquoi ne pas faire la couleur des arbres en gros identique à celle du sol où il y a une zone boisée.... (donc des arbres légèrement plus clair, afin d'éviter un phénomène d'incrustation trop voyant et un clipping au loin trop brusque).:)
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Heero
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#4

Message par Heero »

ton idée est tout à fait bonne... et c'est celle que nous avons choisi... la seule chose c'est que c'est encore des tests de positionnement... Lorenzo travaille sur un modèle d'arbres avec justement des textures plus "justes" si j'ose dire

FLX
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#5

Message par FLX »

Lorenzo vous a pas tout dit !

on a travaillé également sur le LOD terrain, et maintenant avec le même FPS on affiche tous ces arbres sur une visibilité de 55 km ! les maisons sont rouges comme au monopoly mais il re-fera les modèles quand tout sera en place.

J'espère qu'on aura le temps de vous faire une petite video rapidement !
--- FLX ---
Digital Fighters : Simulateur d'avions de combat Image

Heero
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#6

Message par Heero »

et on travaille aussi sur d'autres choses...
ici les premier tests des nouveaux nuages... je ferai une vidéo dans le week end... c'est plus parlant... comme toujours c'est du WIP ... mais vos avis sont les bienvenus !
Pièces jointes
Sans titreuage.JPG

Heero
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#7

Message par Heero »

un autre test, cette fois je test le dégradé de gris....
Pièces jointes
nuage2.JPG

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lorenzo-angelo
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#8

Message par lorenzo-angelo »

super travail Heero !

Vivant les avancées de Monsieur Heero en coulisse, c'est vraiment pas facile ! mais ça avance bien !

Courage :)
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DR_Balto
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#9

Message par DR_Balto »

La vache! depuis la premiere version vous avez drolement avancé.
Félicitation.

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lorenzo-angelo
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#10

Message par lorenzo-angelo »

Et vi on essaye d'avancer :)

Merci pour les encouragements
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Poliakov
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#11

Message par Poliakov »

Sa avance bien on dirait,bravo,du très beau boulot,vivement la V1 :)
J'ai une question,quelle théatre d'opération couvrez vous dans votre simulation?

;)
Image
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Modules DCS utilisés couramment: Mig-21/Mosquito/Spitfire
Jeux du moment: DCS/MFS/Ready or Not/Squad/Squad 44/U-Boat/RDR2

Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/

Heero
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#12

Message par Heero »

quelques travaux avant noël.... y a encore une ou deux choses à améliorer... cela ne devrait pas tarder...

voila comme toujours on attend vos avis...
Pièces jointes
nuagetest.JPG
nuage2.JPG
Verrouillé

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