Plantage DCS suite upgrade

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation
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Jabowolf
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Plantage DCS suite upgrade

#1

Message par Jabowolf »

Salut,

Suite upgrade PC et passage sur W10 le jeu plante : Ecran figé et gressillement dans les HP. W10 affiche un message et reboote.

Installation de la 1.5.8 et de la 2.5 OB sur un SSD en indiquant le fichier source sur un autre DD. Lancement OK ré-install des modules OK.

Concernant les paramétrages du Hotas Warthog j'avais sauvegardé les dossiers files.sfs de target et les dossiers input que j'avais replacé respectivement dans le nouveau dossier du jeu et dans le dossier utilisateur/saves games/config/input.

Après que le jeu ai planté, j'ouvre target et le profil de l'avion DCS a disparu. Je suppose donc que le problème vient de Target.
Je relance donc le jeu avec le A10 sans Target pour voir.... çà tient un peu plus longtemps mais çà finit par planter.

HELP !

Pour info SUR BOS AUCUN SOUCI tout fonctionne avec Target.

J'ai quand même ré-installé les pilotes TM mais pareil.

Merci de m'apporter vos lumières ;)
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Azrayen
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Re: Plantage DCS suite upgrade

#2

Message par Azrayen »

Salut,

Que dit le log DCS ?
dcs.log dans C:\Users\<toi>\Saved Games\DCS.openbeta\Logs
(surtout les dernières lignes... tout le monde a bcp "d'erreurs" signalées, sans conséquence ; je te joins l'un des miens pour comparaison)

As-tu tenté une réparation de DCS ?
On ne sait jamais...

As-tu tenté une remise à zéro des paramètres utilisateurs de DCS ?
En renommant le répertoire C:\Users\<toi>\Saved Games\DCS.openbeta ce qui force DCS à en re-créer un neuf.
Comme ça remet absolument tous tes paramètres aux réglages par défaut, ce n'est pas très pratique : on fait donc ça juste pour confirmer si le souci vient de là ou pas. Si oui, on peut remettre l'ancien répertoire (supprimer le nouveau, re-renommer l'ancien) et commencer à chercher dedans (= dans les options, mods...) ce qui pose souci.

++
Az'
Pièces jointes
dcs.log.txt
(92.94 Kio) Téléchargé 67 fois
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Jabowolf
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Re: Plantage DCS suite upgrade

#3

Message par Jabowolf »

Re,

raz des paramètres tentée => echec j'ai même tenté de refaire les paramétrages contrôleur directement ingame sans passer par target. même echec

pas testé le mode reparation et pour ce qui est du log je me le note.

Je vais attendre la sortie de la release 2.5 et refaire une install en partant de rien ( même si çà va durer un temps certain... )

Merci de ton aide je reviens ici pour le debrief quel que soit le résultat.
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Jabowolf
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Re: Plantage DCS suite upgrade

#4

Message par Jabowolf »

Salut me revoilà

j'ai pas pû attendre donc j'ai remis DCS release 158 pour faire l'essai

1er vol sur le A10 aucun souci
2eme vol sur le p51 à peine dans le pit le même pbme : image figée et retour bureau.

cette fois j'ai le log : voici les dernières lignes :

00709.556 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'wic/normal_huge.png' not found. Asked from 'EFFECTS'
00710.014 INFO DCS: Dispatcher: initial random seed = 7051425
00710.014 INFO DCS: Dispatcher: apply random seed = 7051425
00710.015 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Scripts/World/GPS_GNSS.lua
00710.015 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000007DD12E20 Init(navigation)
00710.019 WARNING WRADIO: Can't create NDB "BS NDB_BELOSARAYSKAYA" beacon on the water!
00710.031 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Config/View/SnapViewsDefault.lua
00710.031 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Config/View/View.lua
00710.032 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Config/View/Server.lua
00710.057 INFO Config: netview started
00711.014 INFO VISUALIZER: cockpit ILV loaded
00711.376 INFO COCKPITBASE: lua state still active VHF_RADIO, 24
00711.376 INFO COCKPITBASE: lua state still active INTERCOM, 31 (status undefined)
00711.376 INFO COCKPITBASE: lua state still active MACROS, 35 (status undefined)
00711.396 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/p51d_damage_main_2.dds'.
00711.455 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: Force loading pipeline 'lockon'. Radius 150000.000000. Pos=-356527.781250,12.376703,618387.312500!
00711.460 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Land_L2_-25_30.png' not found. Asked from 'EDTERRAINGRAPHICS3'
00711.463 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Land_L2_-25_31.png' not found. Asked from 'EDTERRAINGRAPHICS3'
00711.502 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Land_L2_-25_32.png' not found. Asked from 'EDTERRAINGRAPHICS3'
00711.513 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Land_L2_-25_33.png' not found. Asked from 'EDTERRAINGRAPHICS3'
00711.537 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Land_L2_-25_34.png' not found. Asked from 'EDTERRAINGRAPHICS3'
00711.547 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Land_L2_-25_35.png' not found. Asked from 'EDTERRAINGRAPHICS3'
00712.007 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: Material: edgemat FxMaterial_Runway31 terrain/shaders31/Runway31.fx|FOG_ENABLE|LIGHT_TEXTURE airfield_asphalt_06.png airfield_asphalt_06_nm.png black.png black.png 0
00712.007 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: dont bind geometry edgelgeom 00000000A2993980
00712.007 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: no T stream
00712.018 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: Material: edgemat FxMaterial_Runway31 terrain/shaders31/Runway31.fx|FOG_ENABLE|LIGHT_TEXTURE airfield_asphalt_06.png airfield_asphalt_06_nm.png black.png black.png 0
00712.018 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: dont bind geometry edgelgeom 00000000A2991500
00712.018 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: no T stream
00712.207 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: Material: Surface 16
00712.207 ERROR EDTERRAINGRAPHICS3: build material for Surface(Town) string edgemat FxMaterial_Surface31 terrain/shaders31/Surface31.fx|LIGHT_TEXTURE|CAUCASUS_NOISE|HEIGHT_AND_COLOR LOD= X= Z= ADDBOUNDPIX= colorTexture= autoTexture= landNoiseTex=Noise_1.bmp mountainNoiseTex=Noise_mount.bmp detailNoiseTex=noise_small.bmp reason: "param addBoundPix not found"
00712.316 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: force loading finished!
00712.316 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: Force loading pipeline 'map'. Radius 30000.000000. Pos=-356527.781250,12.376703,618387.312500!
00712.378 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: force loading finished!
00712.461 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::SH::initRenderItems()
00712.461 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::CreateSurfaceRenderItem()
00712.529 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Land_L2_-25_28.png' not found. Asked from 'EDTERRAINGRAPHICS3'
00712.546 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'Land_L2_-25_29.png' not found. Asked from 'EDTERRAINGRAPHICS3'
00712.614 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/damadge elements.dds'.
00712.688 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/p51d_damage_main.dds'.
00712.797 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/p51d_cocpit_n_instrument.dds'.
00712.800 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/p51d_cocpit_n.dds'.
00712.803 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/p51d_engine.dds'.


qu'est-ce que çà veut dire ?
Matos : I7-8700k - Aorus GTX 1080 Ti 11g - 32g DDR4 - SSD Samsung 500go + 3To DD - TrackIr - TM Warthog & palo Simped - Ecran Acer Predator 165 hz Gsync 24 pouces
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Jabowolf
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ERROR DX11 !

#5

Message par Jabowolf »

Bonjour

suite plantage DCS 1.5.8. reinstallé récement les dernières lignes du log indiquent ceci :

00712.614 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/damadge elements.dds'.
00712.688 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/p51d_damage_main.dds'.
00712.797 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/p51d_cocpit_n_instrument.dds'.
00712.800 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/p51d_cocpit_n.dds'.
00712.803 ERROR DX11BACKEND: Can't create 2d texture for '/textures/p51d_engine.dds'.

Est-ce que mes paramétrages graphiques sont trop hauts ? j'ai quasi tout à fond et çà sort à 80 fps minimum et 150 fps allègrement sur un 24 pouces WQHD 144 hz...
Je n'utilise aucun mod ni sweet fx ou reshade


Le bizzare c'est qu'en A10 çà plante pas !

merci de votre éclairage, qu'est-ce que je peux essayer? baisser les graphismes, change la résolution,
à peluche
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zebul'eau
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Re: ERROR DX11 !

#6

Message par zebul'eau »

https://www.solvusoft.com/fr/errors/err ... -11-error/

j'ai trouvé ça, j'espère que ça pourra t'aider
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Re: ERROR DX11 !

#7

Message par Jabowolf »

Salut

merci mais ce n'est pas le souci.

En fait ces erreurs sont sans conséquences et ne sont pas à l'origine du plantage.

Comme j'ai un écran 24 pouces en WQHD 144 hz ( voir 165 en boost ) j'avais mis le jeu en haute resolution 2560 x 1440. Je pensais pouvoir mettre tous les settings à donf mais visiblement c'est çà qui met la carte à genoux. pourtant c'est une GTX 1080 Ti 11 g....

Ce matin j'ai mis le jeu en Full HD 1920 x 1080 et là bien sur plus de problème ! J'ai mis tous les settings dans le coin, MSAA, toutes les ombres à fond!
Du coup là en radada sur les villes je suis au minimum à 60 FPS et sinon à 144 et des pointes à 200... et surtout PLUS DE PLANTAGE !

Je pense pouvoir jouer quand même en 2560 x 1440 mais avec des concessions sur les réglages graphiques.
Sur la 2.5 du coup je pense rester en full HD.

Il faut que je creuse dans les réglages...
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Re: ERROR DX11 !

#8

Message par Azrayen »

Salut,

Je suis aussi en 2560 x 1440, avec "seulement" une 1060 (6 Go) et des réglages assez hauts.
Je suis donc intéressé par ton retour d'expérience (perso, pas du tout envie de limiter la résolution, je préfère - et c'est bien un avis perso, hein - faire des concessions ailleurs si nécessaire).
J'ai limité la MSAA x2 malheureusement.
FPS autour de 40-60, ce qui me convient (mon écran est G-Sync, ça permet de ne pas être embêté si les FPS sont < 60) :)

Combien de RAM as-tu ? 16 c'est bien, mais sur 2.5 32 passe manifestement encore mieux. A noter : fuite mémoire sur 2.5 OB, ça peut donc s'améliorer si ED résoud ce pb.

NB : y'a moyen de poursuivre dans ce topic qui rassemble les problématiques d'opti.

++
Az'

PS : je confirme que les erreurs DX11 sont "sans objet", en tout cas celles citées, si on parle de plantage et perfos.
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Re: Plantage DCS suite upgrade

#9

Message par Azrayen »

Jabowolf a écrit :qu'est-ce que çà veut dire ?
Re :)

Bcp d'erreurs DX11 mais rien de "particulier" qui constituerait une indication pour le plantage.
Etonné de trouver certaines erreurs liées à la map (le NDB sur l'eau...) que je n'ai pas dans mon log. A l'occasion je creuserais (peux pas là tt de suite :-/)

++
Az'

PS : ai fusionné tes 2 topics, puisque sujet ~identique :busted_bl
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Re: Plantage DCS suite upgrade

#10

Message par Jabowolf »

Bon mod perplexe ON !

ce soir après crash en resolution HD bizzare.... DCS redémarre en mode fenêtré avec tous les réglages réinitialisés au plus bas.
Je décide de remettre en resolution maxi avec des réglages hauts voir ci dessous...

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je fais un vol tout va bien... avec un bon 100 fps de moyenne

comprends pas... à suivre !
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Re: Plantage DCS suite upgrade

#11

Message par Azrayen »

Je ne sais pas sur quel appareil tu voles, mais... "résolution des écrans cockpit" a eu (a toujours ?) une réputation de "bouffeur de FPS".
1024 synchro, c'est le plus haut... perso avec 512 (non synchro) je suis parfaitement heureux de ce que je lis dans mon cockpit sur la VTB.
Une piste...
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Re: Plantage DCS suite upgrade

#12

Message par Jabowolf »

Yo ! J'ai une prédilection pour tous les warbirds donc comme y'a pas besoin de trop surveiller les pendules... à part le compte tour et les températures je vais mettre 512 çà suffira...
Sinon comme je te disais çà marchait bien hier soir. Faut maintenant valider sur la durée sans toucher à rien.

Pour la résolution c'est quand même beaucoup plus beau en 2460 x1440 je suis d'accord :)

Sinon j'ai gardé le log post dernier crash, y'avait des trucs inhabituels...
Le log après le vol réussi montre trés peu d'erreur contrairement aux précédents.... un miracle ?

to be continued.... merci du suivi Azz

+++ Wolf
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Re: Plantage DCS suite upgrade

#13

Message par Azrayen »

OK si j'ai bien compris ça ne concerne que les écrans, pas les cadrans (pendules).
Donc pour les warbirds autant le baisser... mais du coup pas sûr que ça ait un effet positif sur tes FPS (puisque pas d'écran concerné...)

++
Az'
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