Journal de bord - Mises à jour de Blitz 5.0

Salle dédiée à IL-2 Cliffs of Dover et ses évolutions
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OBT~Miguel21
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Journal de bord - Mises à jour de Blitz 5.0

#1

Message par OBT~Miguel21 »

https://forum.il2sturmovik.com/topic/64 ... -blitz-50/

*** 3DObjects: Beaufighter (all versions), Observer cockpit: the observer can now raise his head higher.
*** 3DObjects: Beaufighter (all versions), pilot cockpit: new high resolution textures for instruments,add of gauge glass reflection,minor improvement on some other textures
*** 3DObjects: Beaufighter (all) externals: Fuselage damage corrected.
*** 3DObjects: Beaufighter NF cockpit illumination too low. Cockpit illumination slightly more intense.
*** 3DObjects: Bf 109 E, Bf 110C, He 111: Electrical Gearlegindicator Fl. 32526 Secondary illumination command enabled (set to ON by default) for control of Electrical Gearlegindicator Fl. 32526. Works for Bf 109 E and Bf 110C.
*** 3DObjects: Bf 110 C-4NJG: cockpit lighting adjusted: Primary Christmas light-show reduced to more believable level.
*** 3DObjects: Flickering Hurricane lever fixed.
*** 3DObjects: G.50 & Hurricanes: 'UCx' chunk not found freeze. Fixed.
*** 3DObjects: Hurricane cockpit brake lever fix
*** 3DObjects: New weapon type "Landmine" : Objects of this type work just like objects of type Mines (which are Seamines), but unlike Seamines are not automatically positioned at sealevel (height zero) but honour location's terrain height and the object's "Ground_Level" hook.
*** 3DObjects: Rear turret of Flowers Class Corvette now functional.
*** 3DWorld: Collisions restricted to speedtree objects with collision objects: Bushes have the collision objects removed, so no collisions with bushes anymore
*** 3DWorld: Correct height determination in shore blocks. Planes now 'splash' correctly in blocks with both land and water.
*** 3DObjects: Ju 88, Animation fixed for prop pitch levers constant speed props.
*** 3DObjects: Turret swivel speed limited to 45 degrees per second max
*** AI: Air Group spacing, Values adjusted to reduce collisions
*** AI: aircraft performing strafing attacks will now execute multiple passes as specified in the Full Mission Builder. Multiple GAttack waypoints may be specified and AI aircraft will attack each in turn with specified number of passes.
*** AI: Code updated to stop aircraft from flying into the ground while attempting to strafe. Angle of attack reduced and time on target maximized.
*** AI: Dead turret gunners lean on trigger only 20% of the time.
*** AI: Free Hunt waypoint type. Removed requirement for attacker to have energy advantage. Now functions as 'Engage Fighter or Bomber'.
*** AI: GAttack Spiral Up now randomly spirals left or right. All spirals were to the right.
*** AI: Gunners now fire at all enemy aircraft.
*** AI: gunners will open fire between 300m and 500m depending on shooting skill: Old code had gunners opening up at a random distance from 500m to 800m. Now better gunners hold their fire until enemy is closer.
*** AI: Italian AI now speaks Italian
*** AI: Ships created with average skill level instead of veteran.
*** AI: Siren range: Sirens will now sound when enemy aircraft approach within 10km, up from 1km.
*** AI: Vehicle spacing increased. The BestSpace value for all ground vehicles was too small (two lengths) and has been doubled. This results in fewer collisions and less accordioning. Also code to maneuver around obstacles etc. now works correctly.
*** AI: Vehicles now staying on roads and crossing bridges. Please read the FMB manual’s guidelines on how to set vehicles’ paths correctly. Also note: Now that vehicles behave correctly, problems surface we did not have when they behaved incorrectly. Especially with bridges. Many bridges on the Channel Map were broken originally and never repaired.
*** Aircraft Damage Modeling: New damage models for all aircraft in BLITZ.
*** Aircraft Overheat Modeling: New overheat modeling for all aircraft in BLITZ.
*** Aircraft Weapons Modeling: New ballistics modeling for all weapons in BLITZ.
*** Vehicle Damage and Weapons: New modeling for all vehicles in BLITZ.
*** Ship Damage and Weapons: New weapons and damage modeling for ships in BLITZ.
*** Content: 4 New single player missions
*** Effects: Code change so ground vehicles do not show spurious exhaust effects
*** Effects: Fixed (regression 4.57): Vehicles with tracks do not throw up dust. But not all vehicles have been enabled yet.
*** Effects: Half-track vehicles now have dust effect. But not all vehicles have been enabled yet.
*** Effects: Hospital ship, "__SmokeCoal00" exception fixed. Smoke now works.
*** Effects: Muzzle flash fix
*** Effects: New Effects
*** Effects: Refactored algorithm to reduce incorrect reflections from beneath aircraft on ground
*** Effects: Removed bell sounds from warships.
*** Effects: Vehicles with wheels now have dust effect. But not all vehicles have been enabled yet.
*** Effects: Water fountain (instead of dust/sand/earth) effect on sea mine's explosion
*** Effects: no more dust/sand/earth effect on shots hitting wooden parts of aircraft (e.g. Hurricanes) [Artist]
*** Full Mission Builder Add newly saved and "Save As..." to "Recently Opened Files"
*** Full Mission Builder, local menu: added command "Dissolve Group" (visible only when objects are combined in a group)
*** Full Mission Builder, menu "File", new item "Import ...": Allows to import elements from another mission ( = template) into the current mission. [Artist]: Importable elements are those in the mission file's sections [Buildings], [Stationary], and [AIChiefs]. This roughly encompasses the Object Viewer's categories Animals, Artillery, Buildings, Mines, Searchlight, Smokes, Static, Static Ships, and Winches. The template mission must (naturally) use the same map as the mission you want to import it into.
*** Full Mission Builder, Options => Controls => Category "Builder": Corrected naming of Event Names "Select into Group" and "Remove From Group" (formerly both were named just "Select"): Function of both is to draw a rectangle over one or several objects to add them into (or remove them from) a group which then can be moved as a whole or saved to a 'paste file'.
*** Full Mission Builder, Scripting: AMission has Mission Duration function: This is to allow mission builders to calculate time left. The default value is four hours but mission coders can override that.
*** Full Mission Builder, scripts: //$include directive accepts relative paths such as "." and ".."
*** Full Mission Builder, Support for optional DespawnAfterLandingTimeout in mission file. This parameter can be manually added to the MAIN section of the zero mission file to set the timeout in seconds. If the value is set to -1 the aircraft will never despawn. Default value is 600 seconds, maximum settable value 86400 (24 hours)
*** Full Mission builder: Default AI skill values revised
*** Full Mission Builder: Default Battle Area settings revised: Grid set to 5km and area covers entire map.
*** Full Mission Builder: Default mission time on Load Map set to 10:00
*** Full Mission Builder: Fixed Crash To Desktop on exiting
*** Full Mission Builder: Objects can be rotated in one degree increments. New key mapping to rotate in one degree increments.
*** Full Mission Builder: Remove limit of 60 aircraft types per birthplace in netcode.
*** Full Mission Builder: Spawn Area window now has aircraft sorted by name
*** Full Mission Builder: Timeout parameter for Artillery now saved correctly
*** Full Mission Builder: Prevent game modules to be changed after map or mission has been loaded (cause of crashes)
*** GUI: Options=>Plane: remembers previously selected aircraft or selects alphabetically first.
*** GUI: Options=>Plane (and Loadout): GUI changed to prevent inadvertently discarded changes
*** GUI: Single/Quick customization, loadout dropdowns (under aircraft icon) now work as expected
*** GUI: STEAM overlay not invokable when disabled in STEAM (was disabling GUI instead)
*** GUI: Italian aircraft markings changed to conform (recently changed) Italian law
*** GUI: Prevent recordings to be started before player is in plane/vehicle/ship (cause for tracks starting with view on sea level)
*** GUI: Ingame map's briefing, when left open in last flight, now is updated to current briefing

*** GUI: Ingame map's briefing is scrollable
*** GUI: Aircraft weathering/aging default is now 50%
*** GUI: darker backgrounds on Options pages, add drop shadow to title labels and set default label background to white.
*** GUI: Fix crash in old bob mission when pressing OK in plane options.
*** GUI: Game Page 'Quick Mission' shows mission's title on top, not filename.
*** GUI: Game Page 'Quick Mission': Filter by Map
*** GUI: Incorporated many corrections from the localization team
*** GUI: Options => Controls => Aircraft; Keys: Oil Radiator Engine Numbering Inverted
*** GUI: Radiator cut-off commands now appear on the HUD
*** GUI: Removed unsupported controls in Options => Controls. Controls that are not yet supported (e.g. controls for engines #3 through #8, Arrestor Hook, etc.) have been removed from the Options => Controls list until actually needed again.
*** GUI: Renamed misleading 2nd false "External View" to "Release Position": There were two Controls (Options, Controls, Keys, View) named "External View": 1. The true "External View" (default F2), which changes the view to the outside while the player remains in the pilot's seat. 2. The false "External View" (default Alt-F2), which actually moved the player from his current position (e.g. gunner) back into the pilot's seat - while releasing that position back to the AI ...*or*, if the player is already in the pilot's seat, removes the player from the aircraft and hands the aircraft to the AI (multiplayer server usually destroy the aircraft then - preventing the player from re-taking control with "Take control of the selected AI aircraft").
*** GUI: Tank selector custom names now appear as cockpit tooltips on mouse over.
*** GUI: Wording, "Bomb fuzes" instead of "Bombs" (in Loadout) or "Detonators" (MFB)
*** GUI: Wrong measurements units for detonator delay, fixed.
*** MISC: Air spawns have gunsight on
*** MISC: Aircraft start with prop pitch to 100%.
*** MISC: Autopilot course set to current direction for airspawns
*** MISC: Game Version notation changed to X.YYY
*** MISC: New antialias system using FXAA and SMAA [xoriguer]: FXAA is an more recent version of the current anti-alias, this version supports more modes (3) and quality settings, is relatively lightweight (1 shader pass). SMAA is a more advanced technique (3 shader passes), provides 2 modes (Luma and Color, the second is more expensive) and 4 quality presets.
*** MISC: The launcher64.exe is now signed to hopefully prevent issues with antivirus-software (especially Avast and AVR)
*** MISC: When user has axis configured for prop pitch control it now spawns in neutral.
*** Single Player: Support for user created campaigns in \1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\mission\campaign\custom\
*** Sound: Allows more instances of external aircraft engine events to simultaneously play, which reduces the amount of "silent" aircraft.
*** Sound: Changed the sound engine from fmod4 to fmod5
*** Sound: Fixes ground explosion effects not being heard beyond 1000m.
*** Sound: Fixes various smaller sound bugs, such as detach sound not adhering to distance attenuation.
Dernière modification par OBT~Miguel21 le lun. oct. 24, 2022 9:32 pm, modifié 1 fois.
"Les chiens aboient, la caravane passe..."
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OBT~Mikmak
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#2

Message par OBT~Mikmak »

Liste des changements du patch 5.003:
https://forum.il2sturmovik.com/topic/64 ... ent-989606

*** Beaufighter, correction d'un bug pour le largage de bombe. Les joueurs peuvent désormais armer et larguer des bombes normalement.
*** Beaufighter, la WEP a été restaurée, le temps de surchauffe ajusté.
*** Ju-88A-5Late, A-5TropLate, Ju-88C-4, C-4Trop, C-4Late, C-4TropLate,
Heinkel 111H-6, H-6 Trop convertis avec radiateur d'huile automatique ... le modèle de surchauffe ajusté.
*** Des modèles corrigés des Pz IIIH et Pz IVE ont été ajoutés au jeu
*** La poussière use le moteur plus rapidement à basse altitude si le filtre à air est
ouvert (ou s'il n'y a pas de filtre à air)
*** Angles de vue des cockpits mis à jour (augmentés): D.520, C.202, Tomahawks, Martlet, Gladiator.
*** Correction: visibilité du sable à l'intérieur des cockpits
*** Correction: les fumées d'échappement à bas régime causaient des chutes de FPS
*** Correction: cockpit du MC.202: sens inversé du levier de filtre à air et des pédales du palonier
*** Correction: En multijoueur, les joueurs ne pouvaient pas rejoindre parce que la page de briefing (drapeaux) ne répondait pas (besoin de faire "fin de tâche" sur le processus)
*** Script de mission: \\$reference autorise désormais les chemins de scripts relatifs
*** Les pilotes IA n'utiliseront plus de volets pour les virages
*** Correction: Bf-110 C-6, éclairage secondaire du cockpit
*** Banques de sons mises à jour
Dernière modification par OBT~Mikmak le ven. sept. 04, 2020 9:52 am, modifié 2 fois.
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OBT~Mikmak
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#3

Message par OBT~Mikmak »

Liste des changements du patch 5.004:

Corrections / mises à jour:
*** Options => Audio: curseur de volume principal remplacé par un bouton qui ouvre Windows Sound Mixer (SndVol.exe)
*** Flashcards d'avion mis à jour
*** Tableau de bord britannique mis à jour pour la jauge de boost +16.
*** 109F: Comportement de la rotation après décrochage corrigé pour modéliser les effets laminaires et réduction de la chute et de la rotation des ailes
*** 109F: modification du régulateur de pas d'hélice pour permettre le mode manuel pendant le décollage et l'atterrissage
*** MG151 / 20: dispersion corrigée
*** MG151 / 20, Gunpods sur Bf-109F-4 et F-4 Trop: erreurs corrigées pour que les pods apparaissent et que les joueurs puissent sélectionner l'emport
*** Ju-88C-4 / C-4Late Trop: modèle de dégâts ajusté
*** Kittyhawk et Tomahawk : Les verrières peuvent maintenant être larguées
*** Martlet: marquages ​​externes visibles à plus grande distance
*** Navires : remplacement des sons de canon de 150 mm et plus
*** Wellington: textures mises à jour
*** Spitfire: textures mises à jour
*** Skins: mises à jour

Corrections de bugs:
*** Mouvement de la dérive exagéré dans les virages. Les avions AI s'inclinent désormais dans les virages en vol normal en utilisant peu la dérive.
*** Corrections des emplacements Polonais
*** Multijoueur: les peuvent désormais prendre les positions d'équipage dans l'avion d'un autre joueur
*** Blenheim Mk.I toute varientes: problèmes de chargement résolus.
*** Ju-88 A-5 toute variantes, tourelle ventrale: animation du déclenchement des armes.
*** Masquage des fil d'antenne en mode sans cockpit
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rollnloop
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#4

Message par rollnloop »

OBT~Mikmak a écrit :
ven. sept. 04, 2020 9:45 am
Liste des changements du patch 5.004:

Corrections / mises à jour:
*** Options => Audio: curseur de volume principal remplacé par un bouton qui ouvre Windows Sound Mixer (SndVol.exe)
Vous avez une fracture ouverte monsieur, tenez, voici un pansement. :hang:
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343KKT_Kintaro
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#5

Message par 343KKT_Kintaro »

OBT~Mikmak a écrit :
ven. sept. 04, 2020 9:45 am
*** Flashcards d'avion mis à jour

Les dernières flashcards de la dernière mise à jour (21 août 2020) n'ont pas été écrasées. Les nouvelles flashcards ont été nommées différemment.

Mais au moins nous avons eu un superbe cadeau bonus : le dossier des flashcards est le dossier "aircraft" et dans ce dossier un autre dossier a été créé, le dossier "Maps for flashcards". Ce dossier contient les deux maps du jeu en JPG et en format extra large ! : la map Channel en 5000 x 4297 px et la map Tobrouk en 7937 x 7863 px !
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OBT~Mikmak
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#6

Message par OBT~Mikmak »

Liste des changements du patch 5.005:

*** Éditeur de mission, templates d'aérodrome mis à jour:
REMARQUE: pour la sécurité des modifications que vous avez peut-être apportées, les fichiers de votre dossier "MesDocuments" ne sont pas écrasés. Pour mettre à jour les fichiers modifiés par cette mise à jour, veuillez supprimer le dossier "Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\Templates\Tobruk\airfields", afin que le jeu puisse mettre à jour les fichiers au prochain démarrage.
*** Mise à jour: al'ukht alddayiea, Alam Barghut, Althaeban (LG80), Amseat No1, Siwi North (LG66), Siwi Town (LG67)
*** Correction Tomahawk / Kittyhawk, Profil de traînée induite par le profil aérodynamique, comportement en décrochage/vrille
*** Correction de la largeur des pales d'hélice Curtiss 0532D électrique (Tomahawk / Kittyhawk)
*** Correction sur tous les Beaufighter - Profil de traînée induite par le profil aérodynamique, charge du réservoir d'huile et TARE des poids.
*** Correction sur tous les Bf-110; systèmes de transfert de carburant et des voyants lumineux (voir manuel)
*** Correction sur tous les Macchi C.202, caractéristiques de récupération de décrochage
*** GUIMap: Aucun chemin de carte n'est plus directement lié à Aucune icône de carte dans les paramètres de difficulté.
*** Tableau de bord en vue sans cockpit (vue Wonder Woman) pour les avions américains.
*** Bf 110 cokpits: mise à jour de la texture du sélecteur de carburant.
*** Martlet Trop cokpit: le bouchon du filtre à air ne disparaît plus.
*** Mise à jour des textures des Bf 109Fs et des Tomahawk.
*** Solution possible du bug #1185: traînée de poussière en vol.
*** Volants Autoprotetto S.27 réparés.
*** Mises à jour de la carte - Améliorations de la texture du sable.
*** Mises à jour de la carte - Hospital texture damage model update.
*** Ju-88 A-1 à C-2: la sélection des "canon avant" vide donne un cockpit sans arme
*** C.202 externe: volet de filtre à air ajouté et animé
*** Bf-110 externe: problèmes de numérotation des réservoirs de carburant résolus
*** Cockpits Bf-110 Trop: voyants de carburant corrigés
*** Modèles de dommages révisées sur tous les objets de type bâtiment statiques et stationnaires
*** Modèle de dégâts des fortifications.
*** Motifs Speedtree pour la France modifiés
*** Crêtes de vagues blanches en mer modifiées
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OBT~Mikmak
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#7

Message par OBT~Mikmak »

Liste des changements du patch 5.006:

*** Textures Bf 109Fs mises à jour.
*** Textures Wellington mises à jour.
*** Manuels des avions mis à jour
*** Correction de l'amplitude du trim de profondeur des Bf-109F
*** Correction de tous les Martlets, suppression des chargements de bombes et des racks
*** Correction de l'exception des indicatifs hors limites.
*** Les logs de crash contiennent désormais la version du jeu.
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343KKT_Kintaro
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#8

Message par 343KKT_Kintaro »

Nous serons bientôt en version 5.007, le patch 007 est prévu pour cette semaine :

https://forum.il2sturmovik.com/topic/65 ... changelog/

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EDIT - C'est bon, la mise à jour est activée. Vous connaissez la procédure : effacez votre dossier "cache" avec tout ce qu'il contient et ensuite allez dans Steam, lancer la mise à jour... et hop, vous êtes en version 5.007.
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343KKT_Kintaro
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#9

Message par 343KKT_Kintaro »

Version 5.008 pour bientôt :

https://forum.il2sturmovik.com/topic/65 ... changelog/

Désolé, pas le temps de traduire ! Mais de nouvelles textures pour la France sur la map Channel et pas d'améliorations aussi sur la map Tobrouk.
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343KKT_Kintaro
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#10

Message par 343KKT_Kintaro »

La version 4.009 est prévue pour cette semaine. Liste des modifs et améliorations :

*** Ajout d'une version imprimable du disque DR2 de mars 1941 (Extras => Manuals => Miscellaneous). C'est en partie grâce à moi puisque j'en avais fait la demande (j'écris ça avec un sourire hollywoodien sur mon visage, :emlaugh: ). Je ne comprends pas trop pourquoi cette date, mars 1941, mais bon, un DR-2 reste un DR-2 et je pense que ceux qui veulent l'utiliser pour l'été 40 ne feront pas une grande entorse à la réalité historique. Le DR3 c'était pire (pas de DR3 avant mars 1943 et la différence avec le DR2 est importante puisque l'un des disques du DR3 est radicalement différent de son équivalent sur le DR2).

*** Dans le dossier des "flashcards", mise à jour de la map Channel (Extras => Manuals => aircraft => Maps for flashcards).

*** Correction des bugs liés à la température de tête de cylindre : les bugs se produisaient autour des 30°C et affectaient les Martlets (bug : le jeu entrait dans des "freezes") et les Gladiators (bug : sur le cadran du thermomètre, l'aiguille disparaissait).

*** Bugs corrigés à bord du Martlet : bug de l'UHD du réservoir de carburant, bug de la jauge de carburant dans le cockpit, et bug de la jauge de température de l'air.

*** Des soldats italiens ont été ajoutés aux canons italiens antichar.

*** Bug corrigé : il était impossible de changer de vue après avoir pris le contrôle d'un élément au sol (canon, véhicule, engin, etc.).

*** Les badins des avions italiens en vue cockpit transparent ([CTRL][F1]) ont été modifiés pour pouvoir afficher de plus grandes vitesses.

Dans le communiqué de Pattle il est aussi question de quelques améliorations qui sont encore en cours de développement et qui, selon Pattle, seront très populaires. L'une d'elles en particulier tourne autour de l'amélioration de la configuration des paramètres du jeu. Il s'agira peut-être d'un rapprochement vers la suite Great Battles, où les menus sont vraiment très simplifiés mais à la fois très faciles d'utilisation. Il est sûr et certain que d'autres simus comme IL-2 Great Battles ou DCS sont plus faciles à paramétrer pour les simmeurs débutants. Cette simplification des paramètres du jeu est encore en phase de test bêta, mais Pattle dit que cette modification prochaine rendra très facile la configuration des paramètres du jeu, des paramètres qui sont très utilisés comme par exemple le joystick. Tout cela, dit Pattle, réduira considérablement le temps nécessaire à la mise en place de la simulation.
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colonel frenchie
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#11

Message par colonel frenchie »

Je pense qu'ils cherchent surtout à corriger le bug horripilant qui fait que si ta femme débranche ton joystick pour brancher l'imprimante, tu passes ensuite trois plombes à tout reconfigurer :)
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343KKT_Kintaro
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#12

Message par 343KKT_Kintaro »

colonel frenchie a écrit :
jeu. oct. 08, 2020 3:57 pm
Je pense qu'ils cherchent surtout à corriger le bug horripilant qui fait que si ta femme débranche ton joystick pour brancher l'imprimante, tu passes ensuite trois plombes à tout reconfigurer :)

Ce bug n'a jamais existé, moi je branche et rebranche mon joystick tous les jours et je ne reconfigure rien du tout, mes paramètres joystick restent tels que je les ai laissés lors de ma dernière utilisation.
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colonel frenchie
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#13

Message par colonel frenchie »

Tu branches et rebranches dans la même prise ?
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343KKT_Kintaro
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#14

Message par 343KKT_Kintaro »

colonel frenchie a écrit :
dim. oct. 11, 2020 7:15 pm
Tu branches et rebranches dans la même prise ?

Oui, bien sûr, je crois même que c'est indispensable. Mais, Colonel, si tu as des problèmes pour conserver tes attributions de commandes, ne polluons pas le présent fil de discussion, va plutôt directement au fil de discussion dédié : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 3&t=209514 C'est là que tu trouveras les solutions au problème. Bonne chance !
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343KKT_Kintaro
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#15

Message par 343KKT_Kintaro »

Oyez oyez :

https://forum.il2sturmovik.com/topic/66 ... changelog/

Donc, voilà les mises à jour du patch de cette semaine (5.010) :

*** Dewoitine D.520 : modifications apportées à l'hélice, à la cellule et au moteur afin de corriger les vitesses (en pallier et ascensionnelle).

*** Correction de bug : à bord des bombardiers (les avions de bombardement), on ne pouvait pas ouvrir/fermer les portes de la soute à bombes lorsqu'on était dans la position du bombardier (l'homme d'équipage).

*** Réduction des secousses de l'avion lorsque le train d'atterrissage et les volets sont déployés et en un angle d'attaque prononcé.

*** Jouabilité : manipulation plus facile des fenêtres d'information dans le jeu. Clic droit avec la souris sur l'écran pour ouvrir un menu "pop up", suivre l'arborescence jusqu'à la fenêtre d'information souhaitée et choisir l'une des trois options : Activer, Personnaliser, Supprimer. Il existe aussi l'option de restaurer les paramètres par défaut des fenêtres d'information. L'ancienne procédure pour la gestion des fenêtre d'information est toujours active.

*** Correction de bug : les bulles noires et les crash du jeu ont été corrigés en ce qui concerne un certain nombre de véhicules au sol et de blindés lorsqu'on fait le choix d'une skin qui n'est pas la skin par défaut.

*** Correction de bug : le problème sur le pare-brise du Wellington Mk Ia/Trop a été corrigé.

*** Correction de bug : le badin du Kittyhawk affiche maintenant des valeurs plus précises.

*** Jouabilité : les photos sont désormais ajoutables sur tous les tableaux de bord des avions de l'add-on "Desert Wings - Tobruk".

*** Altitude minimale pour NORMFLY abaissée à 10 m.

*** Correction de bug : le problème de transparence du centre des hélices du BR.20 Trop a été corrigé.

*** Correction de bug : sur les bases d'hydravions, les Walrus qui atterrissent sur l'eau ou se posent sur l'eau, le font maintenant avec le train d'atterrissage rentré.

*** Mise à jour des textures diffuses sur les Gladiators.

*** Ajouts de skins pour le Martlet.

*** Map hiver modifiée.

*** Map automne modifiée.


- - - MES COMMENTAIRES - - -

1) Retournons dans les cockpits de nos D.520 et essayons maintenant d'atteindre au moins 500 km/h en pallier. Moi je n'arrive pas encore à dépasser les 460 km/h pallier.

2) Un grand merci à RTA_Gibe, c'est lui, ici même sur les forums Check-Six, qui avait remarqué qu'on ne pouvait pas coller une photo sur les tableaux de bord des avions de l'add-on Tobruk. J'en avais fait la demande sur le bug tracker courant le mois d'août et maintenant le problème est résolu.
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TAILLYHO
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#16

Message par TAILLYHO »

Merci tout plein Kintaro !!!!
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343KKT_Kintaro
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#17

Message par 343KKT_Kintaro »

Depuis hier "Cliffs of Dover" est passé en version 5.011 : https://forum.il2sturmovik.com/topic/66 ... changelog/

Désolé, pas le temps de traduire, mais à part la réparation de quelques bugs, sachez que le clou du spectacle est censé être l'arrivé de "JoystickWizard", un logiciel de gestion de périphériques (comme le joystick) qui apparemment simplifiera les choses. Personnellement je n'en ai pas besoin mais certains trouveront peut-être cela utile.

Vient d'arriver aussi une liste d'endroits de la map d'Afrique du Nord (villes, villages, etc.) par coordonnées de localisation. Un outil qui se révélera utile pour la navigation. C'est ici que ça se passe : Disque local -> Programmes (x86) -> Steam -> SteamApps -> common -> IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover Blitz -> manuals -> aircraft -> Maps for flashcards -> Tobruk Map Town Locations.pdf

Sinon, ignorez la ligne qui dit que le bug du grincement de la cellule a été réparé ("Never ending overstress sound resolved"). Il l'a été peut-être mais pas implémenté dans cette mise à jour. Une erreur a été commise quelque part et le bug est toujours présent. Ça sera peut-être corrigé la prochaine fois.
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OBT~Mikmak
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#18

Message par OBT~Mikmak »

Liste des changements du patch 5.012:

*** Spitfire V's: Corrected high altitude speeds
*** Hurricane II's: Corrected high altitude speeds
*** Fix: Beaufighter 1C won't drop bombs when player is in Observer position.
*** Translation RU: Some fixes in the GUI.
***Aircraft Engines Static Objects
*** Sound Fix: Remaining issues with looping stress sounds should be resolved
*** Sound Fix: Low volume 109 cannons
*** Sound Fix: Revised internal and external Allison sounds
*** Sound Fix: Revised Jumo series RPM tracking
*** Sound Fix: General Optimizations and bugfixes
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343KKT_Kintaro
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#19

Message par 343KKT_Kintaro »

Merveilleuse mise à jour que celle d'aujourd'hui car (EN PRINCIPE) elle a supprimé le bug du grincement permanent de la cellule. Pour vraiment vous défaire de cette saloperie, suivez la procédure suivante en quatre étapes :

1) Mettez votre jeu en version 5.012 (simplement, lancez BLITZ sur Steam et Steam vous mettra automatiquement en version 5.012).

2) Fermez le jeu.

3) Supprimez (ou videz, mais moi je supprime) le dossier "cache" dans "il-2 sturmovik cliffs of dover". C'est ici que ça se passe : Documents --> 1C SoftClub --> il-2 sturmovik cliffs of dover --> cache

4) Relancez le jeu... faites quelques tests... le bug normalement a disparu.
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OBT~Mikmak
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#20

Message par OBT~Mikmak »

Liste des changements du patch 5.013:

*** Fix: Wellington (all) engine radiator flaps animated.
*** Fix: Beaufighter (all) engine radiator flaps animated.
*** Fix: Martlet, trim controls incorrect.
*** Fix: Ju88C corrected nose guns from MG15 to MG17.
*** Fix: G.50 & C.202 gunsights are off when airspawning.
*** Fix: Gladiator guns not aligned with gunsight.
*** Fix: Secondary cockpit illumination not working on Bf109Fs.
*** Fix: Missing RU localization in Order menu.
*** Feature: Macchi rpm lever behaves correctly... as a Rocker.
*** Corrected speeds for all 109F models
*** Corrected default Rudder trim and default elevator trim for 109F-4 models
*** Corrected auto prop pitch on 109F-4 models to better match boost/rpm
*** Corrected overheat schedules for 109F-4 models
*** Corrected auto pitch maximum rpms for De-rated versions of 109F-4. These versions are now limited to a maximum of 1.30 ata and 2500 rpm in auto pitch mode. 2700 rpm can only be accessed in manual/variable pitch mode.

----> As previously mentioned, we recommend deleting the cache folder in "Documents/1C SoftClub/il-2 sturmovik cliffs of dover" folder after all updates and patches. <---
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OBT~Mikmak
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#21

Message par OBT~Mikmak »

Liste des changements du patch 5.014:

General Changes / Updates
*** New Single Player mission: "August Attrition"
*** Macchi C.202 Governor and Prop regulation corrected to prevent overspeeding in dives.(all models)
*** Macchi C.202 default elevator trim corrected. (all models)
*** Macchi C.202 standard engine model overheat schedule adjusted.
*** Bf-109E-7 Trop engine overheat schedule adjusted.

Fixes
*** Triggers on groups with "Tobruk:" in their (internal, .mis) name now work as expected
*** Dedicated Server: Mission fails to load because the temporary DLL cannot be created
*** Dedicated/Headless Server: No more "OK" Dialogbox on "lost connection with" / "logged out of" STEAM. Server just exits (with explanatory log entries)
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343KKT_Kintaro
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#22

Message par 343KKT_Kintaro »

Nous passons en version 5.015 !

Liste des changements :


*** Tous les avions IA voient leur taux de roulis corrigé (c'est vrai, je viens de le constater sur le serveur "TWC CAMPAIGN SERVER - England 1941", et c'est vraiment chouette).

*** L'aire de la surface des ailerons du Fiat CR.42 a été corrigée. Le taux de roulis de l'appareil a été revu à la baisse.

*** Les Gloster Gladiator II et II/Trop ont été corrigés pour ce qui est de leur vitesse, de leur coefficient de traînée et du mécanisme de vitesse constante de leur hélice. Les joueurs devraient trouver que maintenant l'avion est plus compétitif.

*** Pour les serveurs dédiés : suppression d'une autre boîte de dialogue "OK" à propos du message "Impossible de se connecter à STEAM". Maintenant le serveur simplement se coupe (et quelques lignes du journal expliquent pourquoi). Voir : https://theairtacticalassaultgroup.com/ ... post367986
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343KKT_Kintaro
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#23

Message par 343KKT_Kintaro »

Nous passons en version 5.016 !

https://forum.il2sturmovik.com/topic/69 ... changelog/

Désolé, pas le temps de traduire, mais la map Tobruk aurait été améliorée...
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Fred901
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Re: Changelog - Updates for Core and Blitz 5.0

#24

Message par Fred901 »

Trad avec Google Traduction:

Salut à tous,

Une nouvelle mise à jour pour IL-2 Sturmovik: Desert Wings - Tobruk est maintenant disponible! Cette fois, nous apportons quelques modifications à la carte de Tobrouk, nous avons amélioré la localisation française ainsi que de petites améliorations et mises à jour!

Comme toujours, nous tenons à remercier tous nos fidèles fans qui partagent leurs commentaires sur nos forums Steam. Nous l'apprécions beaucoup!

Modifications générales / mises à jour

L'antenne en forme de boucle ( sur le dessus du fuselage) est désormais fonctionnelle sur le BR-20.

Le menu «Manuels» a été déplacé vers la page «Principale» (anciennement dans «Extras»).

Astuces pour les manuels et l'assistant de joystick sur la page «Entrée»

Mise à jour de la localisation française

Carte de Tobrouk: ajout de petits rochers aux motifs du désert.

Carte de Tobrouk: LG du désert intérieur lissé.

303_SQN_1.jpg et 303_SQN_2.jpg mis à jour avec une version plus précise de l'emblème no 303 SQN.

Dans la mission unique " August Attrition", n ° 303 SQN.jpg est mis à jour pour refléter les skins mis à jour.

Le briefing de la mission unique "Southampton Blitz" a été corrigé afin que les diapositives spécifiques à l'escadron fonctionnent désormais comme prévu.

TAILLYHO
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Re: Changelog - Mises à jour pour Core et Blitz 5.0

#25

Message par TAILLYHO »

A quoi sert cet assistant joystick ? faut-il s'en servir ?
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