Projecteurs et feux de psite

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DOLFO
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Projecteurs et feux de psite

#1

Message par DOLFO »

Pardon d'avance : ça a dû être déjà évoqué quelque part :
Pour créer une mission de nuit, je ne trouve pas ( si ça existe dans Clodo ), les projecteurs vraiment actifs et les feux de piste .
A vot' bon coeur ...
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OBT~Mikmak
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Re: Projecteurs et feux de psite

#2

Message par OBT~Mikmak »

Mission avec des projecteurs de recherche : https://obteam.forumsactifs.net/t2609-m ... -recherche
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DOLFO
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Re: Projecteurs et feux de psite

#3

Message par DOLFO »

Merci Mikmak pour la mission. Je vais essayer ça .
Mais où trouver les projecteurs et les feux de piste dans l'éditeur de missions ?
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OBT~Mikmak
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Re: Projecteurs et feux de psite

#4

Message par OBT~Mikmak »

Projecteurs et feux de piste se trouvent dans "projecteur"

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DOLFO
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Re: Projecteurs et feux de psite

#5

Message par DOLFO »

Quel honte pour moi ! C'était indiqué pourtant clairement ! Pardon Mikmak, et merci de ta patience :Jumpy:
Pour autant, je n'arrive pas à rendre les projecteurs actifs ( pour qu'ils illuminent les avions ennemis )
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buckf2
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Re: Projecteurs et feux de psite

#6

Message par buckf2 »

Superbe la moto ! c'est une 109 E ou F , :yes:
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OBT~Mikmak
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Re: Projecteurs et feux de psite

#7

Message par OBT~Mikmak »

DOLFO a écrit :
lun. nov. 30, 2020 4:25 pm
Pour autant, je n'arrive pas à rendre les projecteurs actifs ( pour qu'ils illuminent les avions ennemis )
Pour que les projecteurs fonctionnent, il faut ajouter un "générateur" (1) puis un système "IA" (2) dont le rayon d'influence englobe les projecteurs et le générateur (voir image ci dessous).

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DOLFO
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Re: Projecteurs et feux de psite

#8

Message par DOLFO »

Mikmak : Merci ! Je n'aurais jamais trouvé ça tout seul !

Buck : La moto, c'est ma " MOTOSCHMITT 109 " :yes:
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