DCS AJS-37 Viggen

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diditopgun
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#51

Message par diditopgun »

Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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diditopgun
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#52

Message par diditopgun »

Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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LUSO 83
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#53

Message par LUSO 83 »

Pas spécialiste mais .... :online2lo :!:

Va falloir ingérer le bestiau. :biggrin:
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winglet
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#54

Message par winglet »

Pas mal du tout, ça ouvre des perspectives sur des capacités air/sol un peu plus évoluées.

La question subsidiaire qui apparait dés la deuxième page après le fan service concerne le codage de la SER et des capacités de brouillage actif des unités navales.

Implémentation au niveau du module ou intégration dans les .lua de DCS World pour un usage plus général ? Si c'est le cas, ça veut dire que l’intégration d'un outil air/sol est en train de se faire. J'imagine que chez ED, ils ont du se poser la question également sur les SER des unités. Il existe bien une surcouche pour les capacités FLIR et laser si je ne dis pas de bêtise.

Gorby
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#55

Message par Gorby »

Voici le lien d'une vidéo du AJS-37 intialement postée sur le forum de ED jeudi matin, puis retirée pour cause de censure.




DCS AJS-37 startup, taxi, and take-off
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hugo3214
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#56

Message par hugo3214 »

Je savais qu'on pouvait faire une marche arrière au taxi avec le Viggen ! Super intéressant

Whisper
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#57

Message par Whisper »

winglet a écrit :Pas mal du tout, ça ouvre des perspectives sur des capacités air/sol un peu plus évoluées.

La question subsidiaire qui apparait dés la deuxième page après le fan service concerne le codage de la SER et des capacités de brouillage actif des unités navales.

Implémentation au niveau du module ou intégration dans les .lua de DCS World pour un usage plus général ? Si c'est le cas, ça veut dire que l’intégration d'un outil air/sol est en train de se faire. J'imagine que chez ED, ils ont du se poser la question également sur les SER des unités. Il existe bien une surcouche pour les capacités FLIR et laser si je ne dis pas de bêtise.
La réponse là : https://forums.eagle.ru/showpost.php?p= ... stcount=25
RCS is read and sorted by using the class of the vessel (e.g. Carrier, Frigate, etc.), not any sort of RCS value. While the yielded RCS value is thus generic for all vessels of the same class, the approximation is good enough for our purposes.

ECM/Jamming is custom, and we assume that most larger vessels will have reasonable jamming capability.
We'll do a more in-depth look at this in the next radar highlight
Le systeme est un truc de LN, à priori, rien de modifié par ED dans le moteur, donc c'est completement indépendant de toute implémentation officielle par ED de radar air sol.
La SER est une SER générique par classe de navire. Ca n'est pas extremement précis, mais apparemment suffisant pour LN, et permet aussi de ne pas dépendre d'un paramétrage fixe des unités dans un fichier créé par LN (ce qui poserait un probleme pour des mods, qui seraient absents de ce fichier)
L'ideal aurait été d'utiliser du raycasting pour connaitre la surface "réelle" vue de l'avion, mais ils ont apparemment fait très gaffe aux performances et le raycasting ca bouffe en FPS
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Azrayen
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#58

Message par Azrayen »

Whisper a écrit :Ca (...) permet aussi de ne pas dépendre d'un paramétrage fixe des unités dans un fichier créé par LN (ce qui poserait un probleme pour des mods, qui seraient absents de ce fichier)
Y a-t-il eu une confirmation explicite de ce point ? Parce que s'ils utilisent du transcodage (tel bateau > telle classe) alors il faut tout de même que le bateau moddé soit reconnu par la règle de gestion mise en place.
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Whisper
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#59

Message par Whisper »

Pas explicite, mais quasi : dans les .lua de définition de chaque navire, tu trouve des choses comme ca :

Code : Tout sélectionner

GT.attribute = {wsType_Navy,wsType_Ship,wsType_ArmedShip,MOLNIYA, "Corvettes", "DetectionByAWACS", };
ou ca :

Code : Tout sélectionner

GT.attribute = {wsType_Navy,wsType_Ship,wsType_HCarrier,MOSCOW, "Cruisers", "RADAR_BAND1_FOR_ARM", "DetectionByAWACS", };
Avec une "classe" qui correspond exactement aux types listés par Cobra.
Ces attributs font partie de ce qui est renvoyé par le moteur lua avec un getDesc, dans le tableau "attribute" tu auras la valeur "Corvettes" ou "Cruisers", etc.... à true.

Voila, maintenant ca présuppose quand meme : 1) qu'un mod ajoute ces valeur dans le tableau "attribute" du lua de definition de son vehicule, 2) que le mod utilise une des classes existantes et donc utilisées par LN.

EDIT : PI la liste des classes existantes :
Corvettes
Cruisers
Frigates
Light Armed ships
Aircraft Carriers
Unarmed Ships (dans lesquels on trouve les sous marins! )

A noter qu'il existe aussi un attribut "low_reflection_vessel" qui semble indiquer un navire à profil de detection faible, LN pourrait utiliser ce genre d'attribut pour modifier le comportement du radar.
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Azrayen
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#60

Message par Azrayen »

Whisper a écrit :Voila, maintenant ca présuppose quand meme : 1) qu'un mod ajoute ces valeur dans le tableau "attribute" du lua de definition de son vehicule, 2) que le mod utilise une des classes existantes et donc utilisées par LN.
My point exactly :yes:
J'ajoute un 0) (car préalable en fait), avoir la confirmation explicite que c'est bien cette valeur que LN utilise.
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Gorby
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#61

Message par Gorby »

Maintenant les officielles DCS: AJS-37 Startup, Taxi & Take Off, avec et sans commentaires.



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Angus
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#62

Message par Angus »

Release du bestiau ??? Wags: "big things on friday"

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=179066&page=5
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diditopgun
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#63

Message par diditopgun »

Je ne pense pas, lis le post 41.
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#64

Message par diditopgun »

La vidéo en News sur le site C6 n'est plus dispo, ils ont du oublier de la cacher pour la montrer demain. C'était le trailer d'annonce.
Mais voici ce que contenait la description:
Swinoujscie, Poland December 23rd 2016 – DCS: AJS-37 Viggen is now available for pre-purchase!
.
.
.
DCS: AJS-37 Viggen will launch on January 27th for $59.99. Pre Purchase now for $47.99 and save 20%!
Dernière modification par diditopgun le jeu. déc. 22, 2016 8:48 pm, modifié 1 fois.
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Azrayen
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#65

Message par Azrayen »

diditopgun a écrit :
DCS: AJS-37 Viggen will launch on January 27th for $59.99. Pre Purchase now for $47.99 and save 20%!
Préco demain et sortie mardi si l'info est avérée ! :Jumpy: :cheer: :banana:
Heu ???
Le 27 janvier c'est un vendredi... :emlaugh:
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diditopgun
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#66

Message par diditopgun »

AH merde mais non j'ai lu trop vite !!!!!!............. Je suis anéanti............. me restait une semaine pour espérer pouvoir y toucher, je veux mourir !!!! :ouin: :hang:
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*Aquila*
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#67

Message par *Aquila* »

Oh non, y'en a marre. C'est le troisième clavier que je noie de salive devant les topics et vidéos dédiés au Viggen. Obligé de le pré-commander, sinon ça va finir par me couter une fortune. VDM. :crying:
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Azrayen
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#68

Message par Azrayen »

Tu devrais poster un coup de gueule, Aquila.

:exit:
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Skull Leader
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#69

Message par Skull Leader »

Salut,
Ça y est j'ai craqué et j'ai pré-commandé le Viggen, reste plus qu'à s'armer de patience ;-)
-ASUS Maximus VI Formula C2 - Intel Core i7-4770K (3.5 GHz) - G.Skill Trident X Series 32 Go (4x 8 Go) DDR3 2400 MHz CL10 - ASUS GeForce RTX 2080 ROG-STRIX-RTX2080-O8G-GAMING - Samsung SSD 840 EVO 250 Go - 1 VelociRaptor 600 Go 2.5" SATA 6GB/s - 2 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s 3.5" - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 8.1 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced - ASUS 34" ROG Swift PG348Q
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*Aquila*
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#70

Message par *Aquila* »

Skull Leader a écrit :Ça y est j'ai craqué et j'ai pré-commandé le Viggen
Pfff! Petite nature! :prop:
Euh, moi, j'ai tenu jusqu'à 13h30 aujourd'hui. Et toi? lol
Azrayen a écrit :Tu devrais poster un coup de gueule, Aquila.

:exit:
Déconne pas, j'y ai pensé. :biggrin:
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Skull Leader
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#71

Message par Skull Leader »

Pfff! Petite nature! :prop:
Euh, moi, j'ai tenu jusqu'à 13h30 aujourd'hui. Et toi?
Alors d'après le screenshot que j'ai pris après la transaction il est indiqué 15h08.
Je suis faible mais qu'est-ce que je peux y faire ?
Il est difficile de résister à la vidéo de Leatherneck, les différents screenshots et le superbe travail de cette équipe.
Bye, Skull.
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zeufman
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#72

Message par zeufman »

j'ai failli, mais une question me taraude, bien que je me doute de la réponse, et je n'ai pas vu de précisions ni ici ni sur le site DCS
est-il bien compatible DCS1.5xx ? ou uniquement 2.xx ?
------------------------------------
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Morpheus
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#73

Message par Morpheus »

Aucun module d'avion/hélicoptère n'est spécifique 2.0, d'ailleurs les vidéos publiées montrent très souvent (tout le temps?) le Caucase ;)
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Daldryk
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#74

Message par Daldryk »

Heureusement vu l'état de la 2.0. Cet avion rejoindra mon hangar. Mais je vais attendre de voir les possibilités du radar.

Bonne fin d'année à tous.

FrankOO32
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Re: DCS AJS-37 Viggen

#75

Message par FrankOO32 »

Est-ce que le Viggen pour DCS reprend une des particularités du réel à savoir les réverses à l'atterrissage?
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