Heatblur’s PHANTOM Trailer

Salle dédiée aux modules "réacteurs"
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jojo
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#101

Message par jojo »

F-4E

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eutoposWildcat
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#102

Message par eutoposWildcat »

Bonne remarque ! C'était évidemment pas destiné au même usage, mais a priori c'était la même crosse, oui. En revanche, pas le même train, ni les mêmes pneus. Pas sûr que tenter le coup d'apponter serait une bonne idée, en vrai. :happy:

Et puis évidement repartir sans une grue serait sans doute assez compliqué, vu qu'il y a rien pour catapulter l'avion. :tongue:
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Poliakov
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#103

Message par Poliakov »

Pis a voir si ils ont une pompe hydraulique ou pneumatique de relevage pour relever la crosse.
Sur rafale par exemple, si la crosse d'arrêt est tombé, c'est impossible de la remonter autrement que Manuellement.
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jojo
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#104

Message par jojo »

eutoposWildcat a écrit :
mer. févr. 28, 2024 7:58 am
Bonne remarque ! C'était évidemment pas destiné au même usage, mais a priori c'était la même crosse, oui. En revanche, pas le même train, ni les mêmes pneus. Pas sûr que tenter le coup d'apponter serait une bonne idée, en vrai. :happy:

Et puis évidement repartir sans une grue serait sans doute assez compliqué, vu qu'il y a rien pour catapulter l'avion. :tongue:
Je ne dis pas que le que le F-4E était navalisé et s’il avait dû apponter, il ne l’aurait probablement fait qu’une fois. Mais ce n’est peut-être pas la crosse qui aurait cassé ? :Jumpy:

Le Phantom étant un avion US Navy adopté par l’USAF, ce genre de particularité est assez drôle.
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werner
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#105

Message par werner »

Poliakov a écrit :
mer. févr. 28, 2024 8:56 am
Sur rafale par exemple, si la crosse d'arrêt est tombé, c'est impossible de la remonter autrement que Manuellement.
Sur Rafale Armée de l’Air …
Les Rafales marines ont plus ou moins 400 kg supplémentaires dont une partie pour la remonter. (Plus le poids de la montre ds le cockpit)

Signé Werner, truffe qui trouve le train du rafale AA bien fluet
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jojo
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#106

Message par jojo »

Poliakov a écrit :
mer. févr. 28, 2024 8:56 am
Pis a voir si ils ont une pompe hydraulique ou pneumatique de relevage pour relever la crosse.
Sur rafale par exemple, si la crosse d'arrêt est tombé, c'est impossible de la remonter autrement que Manuellement.
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MS Galileo
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#107

Message par MS Galileo »

Il sortira avec quelques semaines de retard. Les explications :

https://store.heatblur.com/blogs/news/o ... nd-silence


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phoenix
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#108

Message par phoenix »

Il vaut mieux un peu plus tard et mieux finalisé que sortir à l'arrache.
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Flyingtom
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#109

Message par Flyingtom »

Avec le "Wear and tear" , ca va etre compliqué de suivre les bugs... :jerry:

"Ca marche pas .. C'est cassé et ou c'est un bug ? " :exit:

ce module donne à " It's not a bug, it's a feature" une toute autre dimension :biggrin:
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MS Galileo
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#110

Message par MS Galileo »

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MS Galileo
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#111

Message par MS Galileo »

J'ai appris par mon boss que 50% des devs de Heatblur travaillent sur un sim de T-38 pour l'USAF.

https://metrea.aero/msim/

https://metrea.aero/diu-selects-metrea- ... -software/
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dimebug
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#112

Message par dimebug »

C'est pas nouveau, NOR (le simu de Metrea utilisant l'unreal engine est deja utilisé sur différents simus un peu spécialisés, dont un de ravitaillement en vol). Metrea et Heatblur ont un peu d'ADN en commun.

Il y a un sujet sur NOR : viewtopic.php?f=381&p=1939485#p1939485
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MS Galileo
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#113

Message par MS Galileo »

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Ghostrider
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#114

Message par Ghostrider »

Enorme taf sur le radar !!! :notworthy
On comprend mieux pourquoi il fallait être 2 a bord ...
Et aussi pourquoi (et c est mon avis perso) ce module va surement rencontré un succès a la F-14 ....
On l achète par passion pour l avion
On apprends a le maitriser en vol
Et on l' abandonne comme avion principal car il faut impérativement un gars derrière super entrainé et pointu.... :emlaugh:
La faiblesse des modules multi crew ou la personne la plus importante à bord n est finalement .. pas le pilote :hum:
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phoenix
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#115

Message par phoenix »

Je crois que tu as bien résumé le F14, et ce futur F4.

En espérant qu'il y a aura une doc écrite pour la place arrière.
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lefuneste
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#116

Message par lefuneste »

Ils faudrait qu'ils codent un Jester suffisamment capable pour permettre à un pilote seul de se débrouiller. : https://f4.manuals.heatblur.se/jester/combat/radar.html.
Sans être trop über non plus parce que sinon pas besoin de "buddy" : il faut que l'humain entrainé soit meilleur que l'IA pour justifier l'effort.
Sachant qu'ils vont fournir une API pour Jester : https://f4.manuals.heatblur.se/dcs/modd ... rview.html.

Et ils peuvent aussi rendre le job moins compliqué pour l'IA en rendant transparentes pour elle certaines limitations du radar réaliste...Equilibre pas simple à réaliser.
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phoenix
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#117

Message par phoenix »

On verra, c'est Jester 2.0, donc amélioré. On verra ce qu'il apporte de plus par rapport à Jester 1.0

rabouin
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#118

Message par rabouin »

Salut Phoenix, tu parles d'un Jester 2.0. je me pose la question s'ils vont rajouter le Jester 2.0 sur le F-14. Maintenant avec les IA (chatgtp et autres) va t il y avoir un meilleur codage des codes pour les IA des jeux et aussi leurs optimisation.
Dernière modification par rabouin le mar. avr. 09, 2024 4:37 pm, modifié 1 fois.
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phoenix
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#119

Message par phoenix »

Là, je ne peux pas dire s'ils vont updater le Jester du F14. Je n'ai pas vu de communication là dessus.
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jojo
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#120

Message par jojo »

Ghostrider a écrit :
lun. avr. 08, 2024 11:27 am
Enorme taf sur le radar !!! :notworthy
On comprend mieux pourquoi il fallait être 2 a bord ...
Et aussi pourquoi (et c est mon avis perso) ce module va surement rencontré un succès a la F-14 ....
On l achète par passion pour l avion
On apprends a le maitriser en vol
Et on l' abandonne comme avion principal car il faut impérativement un gars derrière super entrainé et pointu.... :emlaugh:
La faiblesse des modules multi crew ou la personne la plus importante à bord n est finalement .. pas le pilote :hum:
C'est trop ça, et moi le premier :jerry:
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Daldryk
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#121

Message par Daldryk »

Normal, en solo tu galère avec cette roue à donner des ordres a une IA, il est clair que c'est des avions pour le multi crew. D'ailleurs, franchement je trouve cette roue drôlement mal foutu. Moi j'aurai fait une interface sur le coté gauche ou droit avec clic de souris.

Bref F-14 et Phantom faut être deux ou tu te lasse vite. Le seul truc pour quelqu'un de seul qui peut en faire l'achat, c'est la beauté de l'appareil et a la limite faire du vol pour s'amuser.
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phoenix
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Re: Heatblur’s PHANTOM Trailer

#122

Message par phoenix »

En solo, avec le F14, tu peux faire de l'attaque au sol en CCIP. Il devrait en être de même avec le F4.
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