EDGE : Screens (post Wags) & infos

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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#501

Message par white-sky »

Ouais, c'est ce que je craignais... Nan parce-que je suis en train d'élaborer un training multi-scénarios à difficulté adaptable et 100% aléatoire, le tout pour tous les appareils... J'en suis à 300 triggers, j'ai calculé qu'il m'en faudrait à peu près 2000. Autant dire que j'ai peut-être pas besoin de le continuer...
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diditopgun
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#502

Message par diditopgun »

Qui sait peut être qu'elle fonctionnera quand même. :emlaugh:
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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#503

Message par white-sky »

Ouais, ou bien se taper 80 heures d'édition pour avoir une miz qui marche la semaine d'avant la sortie de Edge ? Nan, sans moi, merci :emlaugh:

Je retourne sur mon training avec les cibles statiques sur l'aérodrome en croix, c'est moins dangereux :)
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phoenix
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#504

Message par phoenix »

Ca me rappel mon pote sky quand il attendait les infos de ED sur le changement au niveau des skins pour adapter Modman. D'ailleurs, je crois qu'il attends toujours. :hum:
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archimaede
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#505

Message par archimaede »

Déplacé depuis le post L-39 :

Le truc c'est qu'on peut aussi ajouter une IA avec un module, sans jamais avoir l'intention de le rendre jouable. L'icone apparait aussi, mais ça reste un module 100% IA.
Donc il se pourrait qu'ED ajoutent leur IA de cette façon (en module séparé) de façon temporaire afin de rendre le débugage plus simple.
Lors d'un autre stream on a aussi pu voir "F-117", et je doute sincèrement qu'il s'agisse d'autre chose que d'une IA. Un F-117 pilotable, j'y crois pas.
Je pense que le F-5 est pareil, et est en développement pour fournir un F-5 Agressor IA, pour donner plus de dimensions à la map Nevada et fournir les appareils nécessaires aux missions Red Flag.
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diditopgun
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#506

Message par diditopgun »

De toute façon même si ce n'est qu'une IA le modèle 3D avait besoin d'un bon rafraîchissement. Et si c'est vraiment un nouvel appareil pilotable de Belsimteck alors c'est la cerise sur le gâteau !
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#507

Message par Oxitom »

Quelque chose me dit que le f-5 est un IA sûr. Mais pas que. ;)

De là à sortir en module, c'est peut être un grand pas qui ne sera pas franchi.
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diditopgun
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#508

Message par diditopgun »

Pas qu'une IA mais pas un module non plus ??? Là je vois pas...

C'est pas cool de jouer avec nos nerfs ! lol
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gilles41
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#509

Message par gilles41 »

si si c'est très cool

la preuve :

ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant

le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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diditopgun
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#510

Message par diditopgun »

Maisquilestcon ! lol lol
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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#511

Message par white-sky »

Je vois pas pourquoi vous pensez que ça peut n'être qu'une IA. Quand ils ont mis à jour le modèle 3D du Tu-22 y'avait pas d'icone "Tu-22" dans le menu de DCS lors des vidéos, qui plus est, si ce n'était qu'une maj du modèle 3D, ils ne feraient pas tant de mystères ;) (mystères que je n'ai jamais tellement compris d'ailleurs lorsqu'ils se lancent dans un projet, c'est pas comme si y'avait aucun concurrent...)

Maintenant un F-5... Ouais bon ok il est joli m'enfin c'est pas fou niveau avionique et emports, ça fera un challenger au Mig-21...

Ce qui m'inquiète de plus en plus c'est de voir se profiler le moment où on va avoir des chasseurs hardcore avec gestion poussée du radar affronter des appareils FC3, ils pourraient faire semblant de pousser un plus les systèmes de ces derniers, ça ne gâcherait rien en termes de matchmaking... (Vous vous imaginez en pvp, vous en F-14 avec 2 postes cliquables à gérer pour vous tout seul et le mec en face avec un 27 dont toutes les fonctions sont d'office mappées sur le hotas ? Pendant que vous pesterez parce-que vous arrivez pas à cliquer sur ce foutu bouton parce-que votre track IR a la tremblote, lui il vous aura déjà décoché ses R-27 ;) )

Nicolas
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canauos
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#512

Message par canauos »

Pour le F-5 ça pourrait en effet être cool pour concurencer le Mig-21 !
Perso il me tente bien dans ce sens là et j'aime bien ce genre d'avions plutôt rustiques au niveau de leurs technologie.

En tous cas, sans faire des plans sur la comète, si il y a une icone et si le gars dit "Ho mais que fais ce F-15 ?" je pense qu'on a pas 35 questions à ce poser ...

Ceci dit, je passe du coq à l’âne mais j'aimerai bien avoir un module Tu-22 !!!

POur ce qui est du rapport, FC3 VS chasseur moderne cliquable.
A voir, mais ce n'est pas parce que c'est cliquable, qu'on ne peut pas paramétrer les fonctions utiles pour le combat sur son hotas.
De plus, peut être qu'un appareil cliquable aura plus de possibilités. A voir !
En tous cas, je pense que de plus en plus, les modules seront cliquables. J'ai l'impression que FC3 appartient plus au passé qu'au futur !
Ma configue : I5 3570k 4,4 ghz, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Mon matos simulation aérienne : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon matos simulation automobile : volant Thrustmaster TS-PC Racer, addon Ferrari 599XX EVO, T3PA Pro, TH8A, TSS HANDBRAKE SPARCO.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#513

Message par white-sky »

Oui mais dans un sens ou dans l'autre, y'a pas d'équilibre... ;)
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canauos
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#514

Message par canauos »

Sauf si au final ils nous sortent tous les chasseurs FC3 en full cliquable et full PFM :hum:
(d'ailleurs il me semble que c'est complètement prévu pour le F-15)
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Mon matos simulation automobile : volant Thrustmaster TS-PC Racer, addon Ferrari 599XX EVO, T3PA Pro, TH8A, TSS HANDBRAKE SPARCO.
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TheSkyline35
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#515

Message par TheSkyline35 »

Le F-5 est en cours de développement par la patrouille virtuelle de suisse :yes:

Après de là à ce qu'ils fassent l'armement ça sera peut être le boulot de DCS
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Ex Machina
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#516

Message par Ex Machina »

Ouaip !

Qd je vois ce qui va sortir pour Train Simulator et le futur FS 2016, ça promet niveau graphique (moteur Unreal Engine 4) !!

http://www.pcpilot.net/view_article.asp ... h&p=1&i=10



On ne rattrape jamais son retard...

++
Stephane

Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC

DCS : FFW10 "RoOster"

i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#517

Message par white-sky »

Ouaou... Enfin on va pouvoir conduire un train en se croyant dans le train !

le rêve de toute ma vie va enfin pouvoir se concrétiser !

Ouaou...

:exit:

ps : Pour FS2016, je lis ici et là que ça sera aussi de sortie sur Xbox One. Donc j'en déduis que ce sera peut-être pas ce que tout le monde espère ;)
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#518

Message par Azrayen »

TheSkyline35 a écrit :Le F-5 est en cours de développement par la patrouille virtuelle de suisse :yes:
Pas dit que ce soit le même...
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Ex Machina
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#519

Message par Ex Machina »

white-sky a écrit :Ouaou... Enfin on va pouvoir conduire un train en se croyant dans le train !

le rêve de toute ma vie va enfin pouvoir se concrétiser !

Ouaou...

:exit:

ps : Pour FS2016, je lis ici et là que ça sera aussi de sortie sur Xbox One. Donc j'en déduis que ce sera peut-être pas ce que tout le monde espère ;)
Oui comme le portage de certains "jeux" sur console qui n'ont pas grd chose à voir avec la version PC ;)

Le train c'est balaise, faut éviter de s'endormir qd on "conduit" :biggrin:

Pour le F5 personne n'en a parlé, donc pas de module prévu pour ce zinc, mais c'est bien qu'ils fassent une refonte des vieux modeles...

++
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#520

Message par sport02 »

pour le train , une video promo faut se méfier quand même , la fumée de la loco a 52 " j' y crois moyen
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#521

Message par Morpheus »

sport02 a écrit :pour le train , une video promo faut se méfier quand même , la fumée de la loco a 52 " j' y crois moyen
Ils ont mis un moteur de Mig29 dedans donc quand tu mets les gaz ......... :exit:
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sport02
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#522

Message par sport02 »

c' est pas la quantité mais le rendu de la fumée qui me laisse tres sceptique
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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#523

Message par white-sky »

Bah il peut avoir tous les polygones qu'il veut, une paire de S-13 et y'a plus personne...
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#524

Message par Michael07 »

Bonsoir,
white-sky a écrit :Ouaou... Enfin on va pouvoir conduire un train en se croyant dans le train !
le rêve de toute ma vie va enfin pouvoir se concrétiser !
Ouaou...
:exit:
ps : Pour FS2016, je lis ici et là que ça sera aussi de sortie sur Xbox One. Donc j'en déduis que ce sera peut-être pas ce que tout le monde espère ;)
Cela existe depuis fort longtemps. Au départ Microsoft Train Simulator (1998-2000), puis une communauté dynamique qui a crée des lignes européenes qui va du TGV au tortillard d'antan ainsi que du matériel.
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Super_Baloo
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#525

Message par Super_Baloo »

En tout cas l'annonce d'un FS2016 était passée inaperçue de mon coté.

J'éspère que le nouvel éditeur va nous servir un truc bien ^^
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