DCS world 2.5 beta- premiers retours

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sport02
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #101 par sport02 » 03 févr. 2018, 23:17

l' HDR marché bien sur mon Alpha 2.2 et la 3D , là c' est pas bon même en 2D .
et puis j' ai beaucoup de brume , quels sont l' heure et la saison pour vos screens en premiere page ?

en attendant que ça s' arrange je garde mon Alpha .
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jolili
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #102 par jolili » 04 févr. 2018, 00:10

Salut les copains,

Petit retour après moult tentatives de MAJ :hum:
Je vous ai lu, hop hop hop, un ptit CMD et j'ai testé toutes les formules, tout en étant bien incapable de résumer mon instal ahah !!
Bref, une maj vers l'OB ou l'inverse pi l'inverse, le tout en 4 ou 5 reprises de téléchargements sur 2 jour. J'ai du re-télécherger les modules NEVADA, Normandy et Spitfire. Pour quoi ces 3 là ? Ils ne les auraient pas récupérés sur ma 2.2.... C'est simple sans vraiment l'être cette histoire de MAJ, nébuleux pour moi en tout cas :crying:
Un grand MERCI à AZ qui a fait un travail de ouf en plus d'être au taquet sur les blocages des copains, j'ai du y trouver mon compte sans avoir a faire mon gland de service :prop: :notworthy

C'est beau !!!! :Jumpy:
Bien plus qu'avant c'est sur.

J'ai du faire quelques réglages pour avoir du "potable" avec mon VIVE
J'arrivais déjà po à maintenir un ptit 45i avant et là, c'est pareil et tout aussi jouable et jouissif malgré tout, les graphismes en plus.
(6700K et gtx1800 avec 16gb de ram pourtant le tout OC)
Je tenterais bien de passer à 32gb mais j'ai un doute sur gain potentiel !?
Sachant qu'en poussant les arbres à fond, je perd seulement 3 à 4 i/s du min au max.
Au fait, c'est cool de pouvoir faire cette manip directement depuis les options (dans le cockpit) sans avoir à relancer le vol :yes: C'est nouveau çà ou on pouvait avant mais j'avais po vu ?

Donc, retour très positif pour moi (malgré la machine de guerre dont j'aurais besoin pour profiter au max, à moins d'un CV1 ? Ou optimisation pour le VIVE...)
Toute cette végétation en montagne comme en pleine, et la neige o_O les paysages commencent à vraiment claquer les noeils :Jumpy:

Comme pour les autres, le réalisme baisse avec l'altitude dommage... Peut être des mod texture bientôt ? (On est encore tellement loin d'un Aerofly FS2)

Je vais en faire des heures de vol, juste comme ça, pour le plaisir de découvrir les ambiances avant de jouer, de nouveau, du feu des dieux du ciel :gun:
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #103 par sir-blackbird » 04 févr. 2018, 01:11

@Jolili, le CV1 passe par les pilotes Steam pour être en Vr, donc Vive ou CV1 même combat.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #104 par jolili » 04 févr. 2018, 02:23

Il me semblait pourtant que DCS tournait mieux sur CV1, on m'aurait mal informé ? Lolo ? :busted_bl
:exit:
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Azrayen
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #105 par Azrayen » 04 févr. 2018, 08:55

jojo a écrit :Il semble que le ravitaillement en vol pose des problèmes. Les réservoirs externes ne sont plus remplis, en tout cas sur le M-2000C et l'AV-8B.
Je ne sais pas pour le F-15...

J'ai lu autre chose sur le 2K (vieux vs New)... Pas testé pour l'instant
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #106 par jojo » 04 févr. 2018, 09:33

Oui, c'est tordu. Il y aurait du carburant dans le bidon mais on se fait déconnecter quand la somme interne + bidon = max interne. Toutefois aucun des 2 n'est plein.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #107 par Azrayen » 04 févr. 2018, 14:12

Rien vu de tordu pour ma part (rien de plus qu'avant en tt cas).
Bug confirmé suite vol d'essai multi ce matin : même avec "nouveaux" bidons (mission et emports créés from scratch en 2.5.0) : ni le fox ni les bravo ne se remplissent.
A voir => AV-8B et F-15C pour déterminer si ça concerne les avions de Razbam "uniquement" ou si c'est général DCS.

++
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #108 par Merlin (FZG_Immel) » 04 févr. 2018, 15:09

ici c'est beau en tous cas, et plus fluide que la 1.5.8.beta

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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #109 par jojo » 04 févr. 2018, 16:25

Azrayen a écrit :Rien vu de tordu pour ma part (rien de plus qu'avant en tt cas).
Bug confirmé suite vol d'essai multi ce matin : même avec "nouveaux" bidons (mission et emports créés from scratch en 2.5.0) : ni le fox ni les bravo ne se remplissent.
A voir => AV-8B et F-15C pour déterminer si ça concerne les avions de Razbam "uniquement" ou si c'est général DCS.

++
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C'est confirmé, F-15 et A-10 aussi:
https://forums.eagle.ru/showthread.php? ... ost3377956
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #110 par Azrayen » 04 févr. 2018, 17:01

Merci.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #111 par tips » 04 févr. 2018, 21:55

jolili a écrit :Salut les copains,
Au fait, c'est cool de pouvoir faire cette manip directement depuis les options (dans le cockpit) sans avoir à relancer le vol :yes: C'est nouveau çà ou on pouvait avant mais j'avais po vu ?

Quand je vais dans les options, je n'ai pas acces à tous les réglages: je fais "echap" puis "options" là j'ai 2 onglets: "audio" et "système", mais dans "système" tout est grisé, donc aucune action possible.
J'ai du louper une manip ?
Merci de me dire quelque chose.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #112 par Azrayen » 05 févr. 2018, 00:01

Quelque chose.

:exit:
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #113 par Azrayen » 05 févr. 2018, 00:02

Bon, et sinon :innocent: (désolé)
Le fait d'avoir un bon nombre d'options grisées (mais pas toutes) est normal "en vol" : tout n'est pas ajustable à chaud ; ce qui ne l'est pas est tout de même indiqué (grisé) histoire de n'avoir aucun doute sur le paramètre en vigueur.
Exemple de réglage possible à chaud : le gamma de l'affichage, si Deferred Shading = On.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #114 par .TacWF.Satarosa » 05 févr. 2018, 10:12

Le BUG de désynchronisation client au serveur dédié toujours présent en multi aussi, grosse déception ce bug devrait être leur priorité absolue!!
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #115 par jef32 » 05 févr. 2018, 10:15

Ben oui, le gamma, ce n'est pas le seul accessible de l'onglet système, il y a aussi la distance herbe et arbres je crois, en vol bien sur.

Sinon, j'ai remarqué aussi la correction de petites aberrations présentes depuis toujours:

Tblissi n'est plus une ville à la Nicolas Hulot, des voitures, des bus et des camions (militaires) y circulent désormais. Pour une capitale, ça fait mieux. Les opposants n'y ont plus qu'à élire la Anne Hidalgo locale pour remédier à tout ça.

Les locomotives électriques ne fonctionnent plus à l'eau bénite. Maintenant, il y a vraiment des caténaires bordant les voies ferrées pour les alimenter.

Avec le temps, j'en découvrirai surement d'autres qui auront été corrigées.
CPU: I7-6700K 4Ghz, GC: nVidia GeForce Titan X Gigabytes, 16 Go DDR4, Motherboard: Gigabytes Z170X-Gaming 3. OS: W7-64 Sp1, 3 HD Samsung SSD 850 Pro 1TB + 1 Samsung SSD EVO 500 Gb. Oculus Rift CV1.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #116 par Ekran » 05 févr. 2018, 11:04

Hello,

J'ai un truc vraiment bizarre avec les vagues. Quand je suis en vue extérieur, les vagues bougent mais en vue cockpit tout est figé. Avez vous aussi ce phénomène bizarre ?
Discord, le chat en live : https://discord.gg/jxcZ9kT
MA CHAINE : http://www.youtube.com/user/ecolepilotefrance

i5 4670K 4.2GHZ // 16 Go RAM // Gigabyte GTX 1070 8Go// 27" IIyama ProLite + 22" Samsung// Win 10 // Ch product rudder + yoke - Hotas WARTHOG
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #117 par Tugais » 05 févr. 2018, 11:06

jef32 a écrit :Ben oui, le gamma, ce n'est pas le seul accessible de l'onglet système, il y a aussi la distance herbe et arbres je crois, en vol bien sur. [...]


Je n'ai jamais pu manipuler le réglage de la distance d'affichage de l'herbe et des arbres une fois en vol et cela quelque soit la version installée sur ma machine. Je suis jaloux.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #118 par tips » 05 févr. 2018, 11:33

jef32 a écrit :Tblissi n'est plus une ville à la Nicolas Hulot, des voitures, des bus et des camions (militaires) y circulent désormais. Pour une capitale, ça fait mieux. Les opposants n'y ont plus qu'à élire la Anne Hidalgo locale pour remédier à tout ça.
Les locomotives électriques ne fonctionnent plus à l'eau bénite. Maintenant, il y a vraiment des caténaires bordant les voies ferrées pour les alimenter.
Avec le temps, j'en découvrirai surement d'autres qui auront été corrigées.

Superbement bien dit. :notworthy
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #119 par jef32 » 05 févr. 2018, 11:54

Ekran a écrit :Hello,

J'ai un truc vraiment bizarre avec les vagues. Quand je suis en vue extérieur, les vagues bougent mais en vue cockpit tout est figé. Avez vous aussi ce phénomène bizarre ?


Tu as les rétros affichés ? Si oui, enlève les .
CPU: I7-6700K 4Ghz, GC: nVidia GeForce Titan X Gigabytes, 16 Go DDR4, Motherboard: Gigabytes Z170X-Gaming 3. OS: W7-64 Sp1, 3 HD Samsung SSD 850 Pro 1TB + 1 Samsung SSD EVO 500 Gb. Oculus Rift CV1.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #120 par Ekran » 05 févr. 2018, 12:10

Bonjour,

Ah bon cela vient de là ? Trop fort ! Bon et bien je vais tester merci.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #121 par sport02 » 05 févr. 2018, 12:14

après avoir trifouillé plusieurs fois les réglages graphiques les fumées reviennent a leur place , j' ai un jeu qui ressemblent aux screens vus ici et là et le jeu devient fluide même en radada herbe et arbres a fond !!! alors qu' au début j' avais des saccades voir de gros ralentissement ( ça doit être le zoom que j' ai réglé en normal ) , bon pour l' herbe je vois pas ou est le 1500m d' apparition c' est plutôt 100 m a tout casser .
tout cela en éclairage différé et hdr désactivé , dans l' attente je reste sur l' alpha pour la 3D et l' hdr qui fonctionne bien .

au final c' est très favorable et optimisé pour la fluidité , graphiquement ce serait bien qu' il raffine les rivages et plage car ils sont basiques mais moins que la carte normandie qui reste une alpha , en esperant que mes désirs deviennent réalité .
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #122 par kinouss02 » 05 févr. 2018, 13:01

Salut à tous,

En VR dés que je monte le coeff multiplicateur le jeu plante et à 1.0 c'est dégueulasse.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #123 par olivier-gaming » 05 févr. 2018, 13:16

Tu as essayé de le faire par OculusTools? Perso ça fonctionne très bien
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kinouss02
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #124 par kinouss02 » 05 févr. 2018, 14:01

Je vais faire ça, bonne idée
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Burei
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #125 par Burei » 05 févr. 2018, 15:23

Ouah je me connect sur le serveur Blue Flag je vois la charge RAM monté a 95% j'ai quand même 16go par contre le SSD ça aide xD
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