DCS world 2.5 beta- premiers retours

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Morpheus
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #201 par Morpheus » 24 févr. 2018, 21:02

Oui mais pour le moment DCS depuis la 1.2 ne gère plus le changement de résolution différent du bureau si tu veux jouer en 2/4K, il faut la même résolution bureau/DCS :crying:
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Pingoo
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #202 par Pingoo » 27 févr. 2018, 15:31

LOLOF1 a écrit : Si tu a s’il te plaît une astuce avec un casque Oculus et le leap Motion je suis preneur sur DCS :yes:


LEAP MOTION - DCS
Hé bien ce sujet avance, avec un ami nous sommes en train de tester d'implanter Orion gérée comme un touchscreen virtuel.
On a déjà commencé à gérer le déplacement de la main dans le cockpit et les doigt.
Par contre le curseur qui suis la main se déplace 'à plat' ce qui est assez déroutant car un cockpit virtuel demande une grande précision dans le geste.
Comme sir la main se déplaçait sur une surface vitrée plutôt qu'en 3D.
Selon d'autres développeurs qui suivent le projet cela va se régler facilement avec une meilleure utilisation des bibliothèques Orion.

Pour le "clic", idem, c'est dans les bibliothèques que cela se trouve, ça cherche...
Nous allons prendre contact avec le créateur de Fly-Inside voir s'il cela peut l’intéresser de collaborer.

Après est-ce que cela ne restera pas gadget face à la vitesse d'une souris ou d'un cockpit homemade?
(J'avoue que même en utilisation VR, j'ai commencé à me faire un mini-pit avec les MFD et quelques boutons et interrupteurs sur Arduino ce qui va plus vite que la souris quand on connait bien emplacement de tous.).
------------------
Matériel : Asus ROG 701VI (portable) - Core i7 6700HQ - 32 Go de Ram DDR4 2400Mhz - GeForce GTX 1080 - 2 DD SSD NVMe 1To & 520Go -
TrustMaster Warthog - TFRP Rudder Pedals Trustmaster - HTC Vive - ED TrackerPro - Leap Motion - TrustMaster MFD Cougar - Playseat Flight - Windows 10 CU
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #203 par pierre ferriol » 08 mars 2018, 15:42

Je ne reviendrais pas sur les défauts ou les qualités graphiques indéniable de la 2.5 bêta et largement commentés auparavant !


Réflexions d'un pilote d'hélico virtuel, éditeur de missions :

Un nombre important des objets statiques proposés dans l'éditeur de missions ne sont pas visibles (heureusement non colisionnables) par les clients en multijoueurs...
Liste non-exhaustive : Camion M818, Infanterie, barrage routier, etc, etc... (j'espère que ce "bug" sera rectifié dans les prochaines MàJ)

Beaucoup plus gênant (pour certaines missions hélicos), un certain nombre d'immeubles proposés dans les décors n'ont plus le toit modélisé, comme c'était le cas dans la 1.5, donc impossible de poser ! (sur ce sujet en particulier, je suis beaucoup plus inquiet, car il pourrait s'agir d'une économie de structure dans la modélisation, pour gagner des FPS ?)

Remarque : le M818 à le pare-brise et les vitres latérales pixélisés et opaque depuis plusieurs mois et rien n'a encore été fait à se sujet !!!
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #204 par tips » 08 mars 2018, 19:41

Bonjour,
A propos de tout ce que nous faisons remonter comme pb, sont-ils envoyés chez ED ?
Je veux dire: est-ce que quelqu'un ( du forum C6 ) s'occupe de les regrouper et les faire parvenir chez ED ?
Merci.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #205 par diditopgun » 16 mars 2018, 23:40

Since the third update to the DCS World 2.5 Open Beta, the team has focused their efforts on loading time, memory leaks, and performance issues in the Open Beta. In this 4th update, we believe we have largely addressed these issues. For those taking part in the DCS World 2.5 Open Beta, we look forward to your feedback, and once we feel confident these issues have been resolved, we will move DCS World 2.5 out of Open Beta.


Alors là ED m'ont fait rêvé avec leur dernière newsletter !!....

Je viens de faire la dernière mise à jour, les temps de chargement sont toujours aussi long et après 11min de "chargement" pour essayer de rentrer sur le server de la 104th je suis renvoyé au menu principal....

Et au passage il paraîtrait qu'ils ont réussi à faire disparaitres les bâtiments sur la map Nevada. :hum:

Navrant ! :...:
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #206 par jef32 » 18 mars 2018, 00:30

diditopgun a écrit :
Et au passage il paraîtrait qu'ils ont réussi à faire disparaitres les bâtiments sur la map Nevada. :hum:

Navrant ! :...:



Effectivement, vu que je suis totalement subjugué par la map Caucase, j'avais pas vu pour les bâtiments de Vegas. Je confirme que certains immeubles génériques, c'est vrai n'apparaissent que si on est quasiment dessus. Mais connaissant ED, j'ai pris bien soin de garder ma 2.2 à l'install de ma 2.5B, en attendant une version officielle. Si je veux voler Nevada ( ce qui est rare tellement le Caucase est beau avec la 2.5b ) je vais sur la 2.2.
C'est notre faute aussi. On leur a bien demandé de corriger le bug des textures du sable au soleil ( apparitions de points blancs réguliers) mais en oubliant de leur dire qu'il fallait le faire sans enlever de bâtiments.
Dernière édition par jef32 le 18 mars 2018, 09:14, édité 1 fois.
CPU: I7-6700K 4Ghz, GC: nVidia GeForce Titan X Gigabytes, 16 Go DDR4, Motherboard: Gigabytes Z170X-Gaming 3. OS: W7-64 Sp1, 3 HD Samsung SSD 850 Pro 1TB + 1 Samsung SSD EVO 500 Gb. Oculus Rift CV1.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #207 par tips » 18 mars 2018, 08:42

jef32 a écrit :C'est notre faute aussi. On leur a bien demander de corriger le bug des textures du sable au soleil ( apparitions de points blancs réguliers) mais en oubliant de leur dire qu'il fallait le faire sans enlever de bâtiments.

Je me demande s'ils ont le temps de vérifier que leur modifs n'empiètent pas sur le reste ?
Avez-vous vu le sillage des navires ? l'eau est magnifique: vagues ourlées, écumes....mais le sillage est devenu horrible.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #208 par OBT~Mad » 20 mars 2018, 16:47

je trouve plus le bar de la base de Nellis...
pentium I5, 3.40 GHZ, Nvidia GTX 1060, 16 DDR2, W10, warthog...
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #209 par OBT~Lionel » 20 mars 2018, 17:00

ALCOOLIQUE ! :exit:
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #210 par tips » 20 mars 2018, 17:03

OBT~Mad a écrit :je trouve plus le bar de la base de Nellis...

Décuve !
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Message #211 par OBT~Mad » 20 mars 2018, 17:11

OBT~Lionel a écrit :ALCOOLIQUE ! :exit:


tips a écrit :
OBT~Mad a écrit :je trouve plus le bar de la base de Nellis...

Décuve !


c'est pas de l'alcool, la preuve ...
http://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=19429070&cfilm=2436.html
pentium I5, 3.40 GHZ, Nvidia GTX 1060, 16 DDR2, W10, warthog...
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Message #212 par tips » 20 mars 2018, 19:29

OBT~Mad a écrit :c'est pas de l'alcool, la preuve ...
http://www.allocine.fr/video/player_gen ... =2436.html

As-tu étais voir ce qu'il y a dans la bouteille ? :cheer:
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #213 par tips » 20 mars 2018, 21:42

C'était peut-être du muscadet ? un bon ptit vin bien de chez nous.
Je suis originaire de la région.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #214 par zebul'eau » 20 mars 2018, 23:18

tips a écrit :
jef32 a écrit :C'est notre faute aussi. On leur a bien demander de corriger le bug des textures du sable au soleil ( apparitions de points blancs réguliers) mais en oubliant de leur dire qu'il fallait le faire sans enlever de bâtiments.

Je me demande s'ils ont le temps de vérifier que leur modifs n'empiètent pas sur le reste ?
Avez-vous vu le sillage des navires ? l'eau est magnifique: vagues ourlées, écumes....mais le sillage est devenu horrible.


pareil pour l'écume à la proue des navires, on dirait des dessous de verre en papier en surimpression c'est franchement irréaliste et degueulasse en tapport de l'effet global de la mer
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #215 par LOLOF1 » 21 mars 2018, 09:10

Coucou Pingoo :yes:

j’avais oublier de te remercier pour les mains virtuels dans DCS en projet et efficiente accès « Leapmotion :notworthy

Il en est où votre projet pour « DCS » ou d’autre simulations avions auto peut être :notworthy

Aplushhhss :yes:


i7 4770k/5930k/6700k/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 Gigas DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE/ SLI TITAN X PASCAL /Corsair 800D/900D / Hotas/Cougar/Warhog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SLI-F1.
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #216 par Kaneda » 21 mars 2018, 20:19

Ils y vont pas de main morte avec les maj en tout cas la vache !
Encore 3 go aujourd'hui !
I7 8700k, Asus gaming pro z370g, 32 go ddr4 3400mhz, gforce 1080ti, corsair h80i, SSS 1 to, corsair 750w

Oculus rift 3 capteurs, Siège Geko gs-105c, yoke saitek, quadrant saitek, palonnier saitek, hotas wardog

butkicker pro gaming 2, 2 bass shaker, subpac S2, volant t500rs, pédalier t3pa pro, shifter H th8a, frein à main classique, shifter séquentiel, frein à main vertical, panel arduino 17 boutons, manette Xbox one, manette flipper handmade, borne arcade bartop hyperspin,
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #217 par Kaneda » 21 mars 2018, 20:22

Merde encore....4go

2.6.24.37

Je jouerai demain.....
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #218 par tips » 21 mars 2018, 21:20

Kaneda a écrit :Merde encore....4go
.

Le mien pèse , sans cette maj, 97Go.
Si ça continue, il va falloir un ssd que pour DCS.
Pour moi, la maj pèse 5.7 Go.
Ce n'est plus une usine, c'est un département! o_O
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #219 par Morpheus » 21 mars 2018, 21:46

Kaneda a écrit :2.6.24.37


Ça c'est juste la version de l'updater, pas de DCS ;)
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #220 par Kaneda » 21 mars 2018, 22:10

Arf ç est vrai chaque fois je confond.... Merci lol

7 go dans la journee effectivement il va le remplir mon ssd bientôt, j ai bien fait de prendre 1 to....

Toujours le crash quand je reviens sur le bureau..... Dcs à cesser de fonctionner fermer le programme....
Prochaine maj peut être
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #221 par OBT~Lionel » 21 mars 2018, 23:36

Toujours pas moyen de se connecter sur les "gros serveurs".
j'espère qu'ils vont s'occuper du problème et faire quelque chose. :busted_re
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #222 par Azrayen » 21 mars 2018, 23:57

Kaneda a écrit :7 go dans la journee effectivement il va le remplir mon ssd bientôt, j ai bien fait de prendre 1 to....

Tu as comparé poids antérieur et poids actuel ? Ou confondu le poids de la MaJ et l'éventuel poids ajouté au total ?
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #223 par Kaneda » 22 mars 2018, 15:27

Salut

Soucis ....

Quand je lance dcs Word open bêta 2.5

Échec de connexion
Le site Web dcs n est pas disponible pour le moment
Le mode hors ligne nécessite mot de passe et enregistrè et une connexion pour fonctionner

Je fais ok

Le mode multijoueur sera pas disponible
Et les dlc non plus


Ça viens de moi ou ç est dcs !?
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #224 par Le Dan » 22 mars 2018, 15:35

Moi pareil, le site n'est pas non plus accessible, problème de serveur chez eux ?
Du coup il ne me reste pour voler que les 2 gratuits de base, voilà enfin l'effet kiss cool des nouvelles drm et leurs limites (faut dire que j'ai pas connecté depuis au moins 5 jours) :...:.

Mais bon, à n'en pas douter le bazar sera remis sur pied rapidement.

Dan
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Re: DCS world 2.5 beta- premiers retours

Message #225 par tips » 22 mars 2018, 16:01

Voilà un courrier posté par ED:
Yesterday afternoon, our leader and friend Igor Anatolievich Tishin passed away from complications post chemotherapy. We mourn this tragic loss and pray for his family, his wife Tania and father Anatoly Petrovich. Eagle Dynamics was a huge part of his life and most of our dreams stemmed from there. The Team will gather soon to ensure that Igor's legacy gone on and always be remembered in the products we make. We commit to following his wishes and for the dream to continue through the capable hands of those who remain. The whole Eagle Dynamics team, family and friends pray God to our beloved Igor.

Our deepest condolences to all who knew him and loved him well.
Traduction Google:
Hier après-midi, notre chef et ami Igor Anatolievich Tishin est décédé de complications post-chimiothérapie. Nous pleurons cette perte tragique et prions pour sa famille, sa femme Tania et son père Anatoly Petrovich. Eagle Dynamics a été une partie importante de sa vie et la plupart de nos rêves ont découlé de là. L'équipe se réunira bientôt pour veiller à ce que l'héritage d'Igor continue et se souvienne toujours des produits que nous fabriquons. Nous nous engageons à suivre ses désirs et à réaliser le rêve à travers les mains compétentes de ceux qui restent. Toute l'équipe d'Eagle Dynamics, sa famille et ses amis prient Dieu auprès de notre bien-aimé Igor.

Nos plus sincères condoléances à tous ceux qui l'ont connu et aimé.
Et que le plaisir de voler l'emporte

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