EDITEUR DE MISSIONS - chasse ennemie AI se débine !!!

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Coyottex
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EDITEUR DE MISSIONS - chasse ennemie AI se débine !!!

#1

Message par Coyottex »

En parallèle de la mission dédiée au MACH LOOP, je rencontre un problème récurrent dans mes missions multi avec la chasse ennemie (IA).
Les chasseurs décollent bien pour assurer l'interception, ils engagent bien le combat, mais très (trop) rapidement, alors qu'il y a encore des appareils alliés dans la zone, ils retournent tranquillement se poser...
Je me doute bien que je merdoie quelque part, mais où ?

Une idée ?

Merci d'avance !

CoyotteX

ex d'une mission
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jojo
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Re: EDITEUR DE MISSIONS - chasse ennemie AI se débine !!!

#2

Message par jojo »

Tu utilises quoi comme avion AI ?

Souvent, quand ils rentrent chez eux en mode "touriste", c'est qu'ils sont au "bingo".
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
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Coyottex
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Re: EDITEUR DE MISSIONS - chasse ennemie AI se débine !!!

#3

Message par Coyottex »

Salut Jojo !

[PRIVATE JOKE]T'es pas au boulot à c'te heure ? :exit:
Mig29, Su27, Mig21, la gamme est large.
Pour palier à cette hypothèse, je les active assez tardivement, mais ça ne change pas grand chose...
Ou alors ils volent avec la PC allumer de bout en bout ?
Je vérifierai leur temps de vol la prochaine fois.

zebul'eau
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Re: EDITEUR DE MISSIONS - chasse ennemie AI se débine !!!

#4

Message par zebul'eau »

bonjour a tous.
je me suis fait une mission d'entrainement au Magic 2.
Pour affronter 4 Mig15 non armés (OK je ne prends aucun risque mais c'est du training de procédure et de tactique, pas de combat..) j'ai avec moi trois ailiers.
Via l'édition avancée de WP j'ai défini la formation serrée pour mes ailiers ainsi que les conditions d'engagement "feu à volonté" et d'utilisation du radar et de l'ECM.
Mes ailiers m'annoncent le contact mais aucun d'eux n'engage d'initiative, ils ne répondent pas à mes ordres d'engagement ni de manoeuvre, ils se contentent d'évoluer en formation serrée à mes côtés (c.'est aussi joli qu'inutile et dangereux.). Je me retrouve seul a engager les hostiles.
Je m'en sors car les ennemis ne sont pas armés, je n'ose pas imaginer si au lieu des mig15, j'avais mis ne serait ce que deux Mig 21 ou même un seul Mig 29 bien pourvus en missiles !!!...
Comment puis je désactiver toutes les options de l'éditeur, sans les supprimer ? Pour que les ailiers soient autre chose que des figurants passifs ?

zebul'eau
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Re: EDITEUR DE MISSIONS - chasse ennemie AI se débine !!!

#5

Message par zebul'eau »

zebul'eau a écrit :...., je n'ose pas imaginer si au lieu des mig15, j'avais mis ne serait ce que deux Mig 21 ....
PS je n'ai pas la prétention de vaincre systématiquement en 1 contre 1 l'IA dans un Mig 21...
oups o_O ...
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jojo
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Re: EDITEUR DE MISSIONS - chasse ennemie AI se débine !!!

#6

Message par jojo »

Coyottex a écrit :Salut Jojo !

[PRIVATE JOKE]T'es pas au boulot à c'te heure ? :exit:
Mig29, Su27, Mig21, la gamme est large.
Pour palier à cette hypothèse, je les active assez tardivement, mais ça ne change pas grand chose...
Ou alors ils volent avec la PC allumer de bout en bout ?
Je vérifierai leur temps de vol la prochaine fois.
Si tu savais le nombre de fois que je réponds depuis le boulot lol

Sinon c'est combien de temps rapidement ?

Le MiG-29A a pratiquement la même quantité de kéro que le Mirage 2000 mais 2 moteurs.
Le Su-27 au fuel de combat (59% par défaut) c'est 5,4t de tête, moins du double du Mirage 2000 mais 2 moteurs. Si tu lui mets plus il ne peut pas manœuvrer au max.
Donc pour ces 2, quand ils crantent la PC, ça siphonne plus qu'un pompier un soir de bal du 14 Juillet :jerry:

Le MiG-21 c'est 2225kg interne (manuel Leatherneck). Ce n'est pas énorme non plus, surtout s'il utilise la PC en "emergency".

Donc oui, on peut gagner par "bingo" contre les Russes, même avec le Mirage (3165kg de kéro pour un seul moteur).
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Re: EDITEUR DE MISSIONS - chasse ennemie AI se débine !!!

#7

Message par Coyottex »

On peut pas discuter avec toi, de toutes façons ! :exit: :notworthy :notworthy :notworthy
Ton analyse semble franchement se tenir.
Je vais creuser le sujet, mais je pense que tu as trouvé l'explication !
Merki !

ps : et tu notes que je relève même pas l'attaque sur le pompier, hein ?! lol lol lol
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jojo
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Re: EDITEUR DE MISSIONS - chasse ennemie AI se débine !!!

#8

Message par jojo »

Ah oui, j'ai oublié:
Il faut voir à quelle distance ils sont de la base "rouge" la plus proche ?
Est-ce que tu leur a affecté une base dans le plan de vol ?

En gros, si tu fais ton scénario au Sud de la Georgie, ils ont plus de chemin à faire pour rentrer, et ils rentrent plus tôt...
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Re: EDITEUR DE MISSIONS - chasse ennemie AI se débine !!!

#9

Message par Coyottex »

Ok ! Merci Jojo !
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