Problème IA Editeur de mission

Salle centrale dédiée à DCS World et ses modules -Questions, addon et support

Topic author
sendro
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 13
Inscription : 05 août 2020

Problème IA Editeur de mission

#1

Message par sendro »

Bonjour,

Je débute DCS en M2000c et je rencontre un gros problème depuis deux jours avec les IA ( alliées ou ennemies ). En effet j'ai crée une mission basique dans l'éditeur pour m'entrainer en combat air-air. Rien de plus simple 3 M2000c vs 3 Mig 29 S chaque groupe de chasseur est en mission "interception" avec pour seul objectif de détruire le groupe adverse. Le départ se fait en face à face et chaque IA est en difficulté "excellent".

Seulement sur les 6 chasseurs présent je constate que je suis le seul à ouvrir le feu dans le briefing de fin de partie. Sur tacview j'ai constaté que tout le monde se tourne autours sans jamais utiliser de missile. Mes alliés se contente de m'indiquer par radio la position des bandits mais ne répondent pas quand je leur demande d'effectuer une commande. J'ai bien verifier que tous les appareils sont armés en début de mission ( fox 1 et 2 pour les mirages et fox 1,2 et 3 pour les Mig ) mais aucun missile n'est tiré ni par mes alliés ni par les adversaires. Je précise que j'ai déja utilisé l'éditeur de mission à plusieurs reprises et je n'ai jamais rencontrer de problème de ce type.

Quelqu'un peut-il m'aider ?
Avatar de l’utilisateur

zeufman
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3202
Inscription : 18 mars 2002

Re: Problème IA Editeur de mission

#2

Message par zeufman »

Essaie en raid de chasse au lieu de interception
------------------------------------
Ne volez plus, devenez la machine

Topic author
sendro
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 13
Inscription : 05 août 2020

Re: Problème IA Editeur de mission

#3

Message par sendro »

C'est bon j'ai essayé le raid de chasse ça fonctionne bien pour les ennemis mais les M2000c alliés restent inactif et ne tire aucun missile .... je ne comprend pas.
Avatar de l’utilisateur

zeufman
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3202
Inscription : 18 mars 2002

Re: Problème IA Editeur de mission

#4

Message par zeufman »

donne leur des ordres, surtout si tu es en chef de groupe
sinon, met les sur un groupe à part du joueur
------------------------------------
Ne volez plus, devenez la machine
Avatar de l’utilisateur

dragons2rg
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 775
Inscription : 17 janvier 2005

Re: Problème IA Editeur de mission

#5

Message par dragons2rg »

Sinon dans les réglages de l’éditeur tu leurs dis « feux à volonté »
http://www.strikefightersquadron.com
Image

I5-4690k 3,9 - 32 gb ram ddr3 - 1080ti
Rift S - hotas Warthog + F-18 stick - Hotas Cougar - MFD Cougar - TPR Tm

Topic author
sendro
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 13
Inscription : 05 août 2020

Re: Problème IA Editeur de mission

#6

Message par sendro »

Bonjour après de nouveaux essais je vous confirme que quelque soit la mission et malgré l'option feu à volonté d'activer mes alliés ne tire toujours pas même si je leur demande par radio d'engager les bandits.... je ne comprends pas du tout ce qui se passe je vais essayer avec un autre avion que le Mirage voire si le problème persiste.
Avatar de l’utilisateur

Vicom
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 501
Inscription : 27 avril 2019

Re: Problème IA Editeur de mission

#7

Message par Vicom »

Avec les marqueurs ça fonctionne.
Pièces jointes
3-MIG29S_3-Mirage 2000C.miz
(9.31 Kio) Téléchargé 72 fois

Topic author
sendro
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 13
Inscription : 05 août 2020

Re: Problème IA Editeur de mission

#8

Message par sendro »

Bonjour,

Tout d'abord merci Vicom pour ta mission j'ai essayé et effectivement ça fonctionne bien, en revanche si tu peux m'éclairer sur les marqueurs que tu à mis car j'ai constaté qu'ils ne sont reliés à aucun triggers ( ou alors je suis passé à côté d'un truc ... ) du coup je ne comprends pas pourquoi le fait d'ajouter des marqueurs rends actif mes équipiers ...
Répondre

Revenir à « DCS World : Salle principale »