DCLeap - LeapMotion pour DCS

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mitor74
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#26

Message par mitor74 » dim. nov. 03, 2019 4:32 pm

Salut,

Après avoir pas mal galéré pour installer leapmotion sur Steam VR, j'ai un problème également avec DCLeap car le curseur/pointeur (la croix bleue) reste à l'aplomb du carré rouge, donc en limite de vision à gauche... Pas très pratique pour désigner quoi que ce soit... :crying:
Any ideas?... :emlaugh:

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kariyann
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#27

Message par kariyann » dim. nov. 03, 2019 7:16 pm

nyclow a écrit :
dim. nov. 03, 2019 2:34 pm
j'ai dejà modifié le vrsetting .

après avoir encore supprimé tout ce qui existait de près ou de loin à leap . redémarrer et reinstaller le bazar . Toujours le même problème sur steam . je lance dcs et cdleap et j'ai carré rouge ou vert selon la main que je mets devant . donc sur steam rien mais sur dcs le début de quelque chose .

Le problème qu'il reste est : le curseur qui n'apparait . même si j'ai soit carré rouge ou vert selon la main , je n'ai aucun curseur .
C’est mieux :yes:
As-tu bien pensé à enregistrer les données relatives à la taille de l’un des écrans de ton casque ?
Pour le rift s ce devrait être 1280x1440

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#28

Message par kariyann » dim. nov. 03, 2019 7:18 pm

mitor74 a écrit :
dim. nov. 03, 2019 4:32 pm
Salut,

Après avoir pas mal galéré pour installer leapmotion sur Steam VR, j'ai un problème également avec DCLeap car le curseur/pointeur (la croix bleue) reste à l'aplomb du carré rouge, donc en limite de vision à gauche... Pas très pratique pour désigner quoi que ce soit... :crying:
Any ideas?... :emlaugh:
Salut, comme pour Nyclow, as-tu bien enregistré la résolution de l’un des écrans de ton casque (la moitié de la résolution horizontale totale de ton casque et la totalité de la résolution verticale) ?

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#29

Message par kariyann » dim. nov. 03, 2019 8:38 pm

Je publie sous ce lien la dernière version debug, à savoir avec l'affichage des mains virtuelles, afin que vous puissiez contrôler "in-game" que vos mains sont bien vues pas DCLeap.
https://uptobox.com/04e8l3v8tdzn

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#30

Message par kariyann » lun. nov. 04, 2019 11:34 am

Également, il ne faut pas activer « utiliser les contrôleurs VR » (ou qqch comme ça) dans les options DCS mais bien utiliser Uniquement la souris en VR

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#31

Message par nyclow » lun. nov. 04, 2019 1:16 pm

pas encore essayé la nouvelle version ; mais pour la résolution d'écran c'est bon . je fais un retour quand j'ai essayé la nouvelle version

juste une aparté sur la vr dans un simulateur , quelle immersion dans le jeu .

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#32

Message par kariyann » mar. nov. 05, 2019 6:34 pm

nyclow a écrit :
lun. nov. 04, 2019 1:16 pm
pas encore essayé la nouvelle version ; mais pour la résolution d'écran c'est bon . je fais un retour quand j'ai essayé la nouvelle version

juste une aparté sur la vr dans un simulateur , quelle immersion dans le jeu .
Si tu observes tes mains et que la souris ne bouge pas, essaie de faire bouger le curseur avec ta souris pour voir où se situe ce dernier.
En effet si tes mains apparaissent en Overlay, il n'y a pas de raison que le curseur ne réponde pas, aussi je m'interroge sur le système de coordonnées des pixels du Rift S. Il n'est pas exclus que ce dernier soit inversé et donc que le positionnement de la souris ne soit pas correct.
Tiens moi au courant.

Kariyann,

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#33

Message par kariyann » mar. nov. 05, 2019 7:47 pm

J'ai créé une nouvelle version debug avec dans le menu principal en bas une case à cocher "allow debug mouse". Cocher là et il apparaitra alors au centre du casque les coordonnées de la souris virtuelle pour la main gauche et la main droite, ça devrait permettre d'y voir plus clair.

https://uptobox.com/wz90eabff5jf

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#34

Message par mitor74 » mer. nov. 06, 2019 11:27 am

kariyann a écrit :
mar. nov. 05, 2019 7:47 pm
J'ai créé une nouvelle version debug avec dans le menu principal en bas une case à cocher "allow debug mouse". Cocher là et il apparaitra alors au centre du casque les coordonnées de la souris virtuelle pour la main gauche et la main droite, ça devrait permettre d'y voir plus clair.

https://uptobox.com/wz90eabff5jf

Kariyann
Je teste dqp, çà me dira peut-être pourquoi j'ai un marqueur totalement désaxé...
Pour info j'ai un RIFT CV1 et j'ai effectivement l'impression que la direction du curseur de la souris est à 180° du mouvement de la tête...
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#35

Message par icemaker » jeu. nov. 07, 2019 7:14 am

Mon leap motion arrive je ferais un test ce week end et je ferai une review sur c6.
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#36

Message par loulou la loutre » jeu. nov. 07, 2019 8:34 am

:notworthy
i5 6600K@4.10GHz, MSI Z170, GTX 1080Ti Zotac extrem core edition, 32Go DDR4 2666Mhz, SSD, W10 64, VR OSVR/CV-1/Pimax 5K+/HP Reverb, Hotas Warthog, Palo Saitek prorudder
https://www.youtube.com/channel/UCbNRGP ... g/featured

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#37

Message par kariyann » jeu. nov. 07, 2019 9:36 am

icemaker a écrit :
jeu. nov. 07, 2019 7:14 am
Mon leap motion arrive je ferais un test ce week end et je ferai une review sur c6.

Salut, tu as quoi comme casque ?
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#38

Message par icemaker » jeu. nov. 07, 2019 6:03 pm

HP reverb

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#39

Message par kariyann » jeu. nov. 07, 2019 7:25 pm

icemaker a écrit :
jeu. nov. 07, 2019 6:03 pm
HP reverb
Check MP
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#40

Message par loulou la loutre » jeu. nov. 07, 2019 8:29 pm

Si vous avez une solution de fixation du leap motion sur le reverb, je suis preneur
i5 6600K@4.10GHz, MSI Z170, GTX 1080Ti Zotac extrem core edition, 32Go DDR4 2666Mhz, SSD, W10 64, VR OSVR/CV-1/Pimax 5K+/HP Reverb, Hotas Warthog, Palo Saitek prorudder
https://www.youtube.com/channel/UCbNRGP ... g/featured
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#41

Message par icemaker » ven. nov. 08, 2019 7:58 am

kariyann a écrit :
jeu. nov. 07, 2019 7:25 pm
icemaker a écrit :
jeu. nov. 07, 2019 6:03 pm
HP reverb
Check MP
Vu

Je reçois le leap ce matin, je testerai vite fait en rentrant ce soir et plus en détail demain.

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#42

Message par nyclow » ven. nov. 08, 2019 11:52 am

bon ça ne marche toujours , à force de bidouiller le rifts n'est plus reconnu par le pc .... je vais mettre de côté , recommencer à voler aussi :) merci pour votre aide . mon problème est indépedant du soft mais plus de steam je pense

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#43

Message par kariyann » ven. nov. 08, 2019 12:05 pm

nyclow a écrit :
ven. nov. 08, 2019 11:52 am
bon ça ne marche toujours , à force de bidouiller le rifts n'est plus reconnu par le pc .... je vais mettre de côté , recommencer à voler aussi :) merci pour votre aide . mon problème est indépedant du soft mais plus de steam je pense
Tu ne vois pas tes mains apparaître en overlay sous DCS avec la version débug de DCLeap ?
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#44

Message par icemaker » ven. nov. 08, 2019 3:08 pm

J'ai installé vite fait entre midi et 14h et j'ai bien les voyants verts et rouge qui s'allument mais pas de retour au niveau de la souris.
On peut se retrouver sur le TS de C6 ou le discord pour voir ce qui cloche.
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#45

Message par icemaker » ven. nov. 08, 2019 3:17 pm

loulou la loutre a écrit :
jeu. nov. 07, 2019 8:29 pm
Si vous avez une solution de fixation du leap motion sur le reverb, je suis preneur
J'ai pris ça : https://www.robotshop.com/eu/fr/monture ... otion.html
livré en plus avec une rallonge de 4,5m, le reverb est un poil plus arrondi que l'oculus mais ça tient bien.

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#46

Message par kariyann » ven. nov. 08, 2019 5:20 pm

icemaker a écrit :
ven. nov. 08, 2019 3:08 pm
J'ai installé vite fait entre midi et 14h et j'ai bien les voyants verts et rouge qui s'allument mais pas de retour au niveau de la souris.
On peut se retrouver sur le TS de C6 ou le discord pour voir ce qui cloche.
Ça marche, je te donnerai mes dispos pour qu’on fixe un rdv.
Le plus dur est de faire fonctionner le LeapMotion avec SteamVR...
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#47

Message par mitor74 » ven. nov. 08, 2019 5:25 pm

Salut,

Bon pour l'instant malgré maintes tentatives et réinstallation DCLeap refuse de fonctionner correctement.
Même avec la version debug.
En fait il se lance très bien sous steam VR, j'ai les carrés de couleur, les mains sont visibles et tout fonctionne et lorsque DCS World se lance les mains ne sont plus visibles, de même que les carrés. Bizarrement j'arrive péniblement à bouger un ou deux boutons sur le tableau de bord du HORNET (comme quoi il y a quand même quelque chose qui semble marcher...) mais ce n'est pas le regard qui fait bouger le curseur, ce sont plutôt les mains et il n'y a aucune précision. De même impossible de sortir du jeu, même avec ALT ECHAP, j'ai dû à chaque fois faire un reset général car même avec le TASK MANAGER je n'arrive pas à reprendre le contrôle de la souris... GRRRRR! :ouin:
Il y a clairement un conflit avec la souris semble t-il.
Quelqu'un jouant avec un RIFT CV1 a t-il réussit à faire fonctionner la bête?... :emlaugh:
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#48

Message par icemaker » ven. nov. 08, 2019 5:31 pm

moi j'ai bien les manettes sous steamVR, si j'actionne utiliser les contrôleurs j'ai bien les mains de DCS qui bougent mais c'est un bordel sans nom à utiliser...
par-contre dans dcs j'ai bien les carrés il reconnait les signes alignement sur la catapulte et lancement. mais pour la souris rien

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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#49

Message par kariyann » ven. nov. 08, 2019 5:55 pm

Vous êtes sous Windows 10 ou Windows 7 ?
Quelles sont les coordonnées du curseur lorsque vous activer la fonction allow debug mouse ?
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Re: DCLeap - LeapMotion pour DCS

#50

Message par icemaker » ven. nov. 08, 2019 6:25 pm

windows 10
1400
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