VR compatible avec BOS/BOM/BOK

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*{64s}Tomio_I
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #301 par *{64s}Tomio_I » 21 janv. 2018, 20:31

merci

Poliakov a écrit : il faut également 2 HDMI minimum.

2 HDMI juste pour la VR ??

La plupart des cartes graphiques n'en emportent que 2, comment branches-tu l'écran après ?
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Poliakov
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #302 par Poliakov » 21 janv. 2018, 20:57

*{64s}Tomio_I a écrit :merci

Poliakov a écrit : il faut également 2 HDMI minimum.

2 HDMI juste pour la VR ??

La plupart des cartes graphiques n'en emportent que 2, comment branches-tu l'écran après ?


2 avec l'écran lol
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Message #303 par icemaker » 22 janv. 2018, 09:20

Pour moi tout est en USB 3 (3 Ports)
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #304 par Pollux » 22 janv. 2018, 09:35

Moi aussi tous sur USB 3 sur une carte PCI E Inateck
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #305 par Martuste » 22 janv. 2018, 15:27

salut a tous !
Pour Info : L'oculus rift a besoin d : 1 HDMI (en Plus du Moniteur ) + 1 USB 3
les cameras de l'oculus : 1 USB 2 / camera
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #306 par LOLOF1 » 22 janv. 2018, 16:04

Salut Tomio :banana:

Pour mon installation j'ai Moi aussi tous sur USB 3 avec une carte PCI E Inateck sur un de mes 3 Pc (Core I7 4770k) mais pas sur les autres plus récent :yes:

Enuite il te faut 1 prise HDMI absolument pour brancher ton casque,et sur les cartes graphiques récentes tu peux mème avoir sur les cartes gigabytes "AORUS" 3 prises hdmi en plus des prises Displayport :yes:

Moi j'ai mes écrans TV gamers branchés sur les prises DISPLAYPORT et mon casque sur ma prise HDMI sur mes GTX 1080TI ou TITAN X PASCAL

APLUSHHHSS :yes:

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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #307 par *{64s}Tomio_I » 26 janv. 2018, 13:49

Merci à vous.

On a pas encore de retour dans la durée sur la VR parce que c'est quelque chose d'encore très récent mais franchement, ca ne nique pas un peu les yeux quand même ?
Je n'ai rien vu à ce sujet dans toutes les pages vues sur la VR. Ou bien l'oeil humain est si incroyable qu'il peut s'adapter à ca ??
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #308 par Voss » 26 janv. 2018, 15:39

Je dois dire que c'est vraiment le truc qui me motiverai pour upgrader / changer ma machine, cependant la lecture de certains articles sur les recommendations d'ophtalmos ( une pause conséquente toutes les 1/2 heure ou heure ) ça demande un peu de réflexion.

En tout cas je pense que l'on a pas assez de recul sur la chose mais je ne pense pas que d'avoir ses yeux collés à qqes centimètres d'un écran soit recommandé.

Je n'ai déjà plus de 10/10 des 2 côtés et sans mes binocles impossible de jouer à quoique ce soit alors avec un casque VR ...
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Martuste
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #309 par Martuste » 26 janv. 2018, 16:53

salut a tous !
Honnêtement je joue avec le CV1 depuis 6 mois et je suis sensible des yeux :Jumpy: , je n 'ai aucun problèmes quelconques :yes: . Mise a part le tournis de la désorientation du cerveau lors des tonneau ou des Himmelman :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: , qui avec le temps on y habitus.. :cheer: :cheer:

Cordialement
Mart
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #310 par *{64s}Tomio_I » 26 janv. 2018, 17:21

Martuste a écrit :Mise a part le tournis de la désorientation du cerveau lors des tonneau ou des Himmelman :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: , qui avec le temps on y habitus.. :cheer: :cheer:


Himmelman ne prend pas de H au début sinon ca fait un peu Himmler :exit:
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #311 par Marc_63 » 26 janv. 2018, 17:36

Pour ma part je n'ai pas plus de fatigue visuelle en VR que sur écran, je vole de 1/2 h à 2 h pas plus.

Parfois au travail je dois passer de longue heure sur l'ordi et ça ça me fatigue les yeux beaucoup plus que la VR. :whistling
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #312 par Martuste » 26 janv. 2018, 18:25

Himmelman ne prend pas de H au début sinon ca fait un peu Himmler :exit:[/quote]



OOOOOOOHHHH Désolé ! J ai écorché ton Pote :jerry: "Tomio " ! Immelman ou Himmler ! C'est pareille !! ils sont Allemand tous les deux ! :cheer: :cheer:
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #313 par LOLOF1 » 27 janv. 2018, 18:20

Moi pour mes problèmes de mes yeux suite à mon agression avec 6 voyous en 2012 ,avec un laser vert a 20 mètres ,je n’ai jamais mal en jouant. Avec le Cv1 ! :notworthy :notworthy

Et sans lunettes en plus ,les lentilles sont géniales pour cela :yes: :notworthy

Un peu comme mes anciennes lunettes 3D Nvidia 2 ,ma docteur m’a dit qu’avec un casque virtuel ou lunettes 3D ,c’est le cerveau qui travaille le plus ,pas les yeux ! o_O

Donc pour moi pas de fatigue Oculaire ! :Jumpy:

C’est vrai aussi que des Dalles Oled ou des écrans LCD qui ont une fréquence élevée au dessus de 60Hz et au delà ,cela apaise les yeux :notworthy


Aplushhhss :yes:

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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #314 par Pollux » 27 janv. 2018, 19:05

Pas de soucis non plus avec mes yeux opéré dans ma jeunesse contre la myopie. Le plus dur a été pour mon cerveau de s'habituer à me déplacer virtuellement sans bouger mon corps sur certain jeux FPS comme Onward.

Je suis maintenant habitué et une session de 2 heures de Lone Echo ne me pose aucun soucis.

Le plus fatiguant sur BOS en combat, c'est de devoir ce retourner physiquement pour surveiller ces 6 et comme mon PC n'aime pas que j'active les miroirs, c'est vraiment du sport... :emlaugh:
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #315 par LOLOF1 » 28 janv. 2018, 19:39

Comme toi Pollux ,de voir ses 6h deviens en VR obsessant comme en vrai sûrement ,j’ai toujours maintenant peur de me faire shooter en dessous de mes 6h comme le fesais Hartman sur le front de l’ouest sur les IL2 !

C’etait Sa tactique préférer car l’Il2 était à un endroit plus fragile si on peut dire ??

Et depuis qu’Il2 est passer en VR dans mon IL2 j’essaye d’être pas trop haut pour éviter des Me109 qui m’attaquerais du bas et pas trop bas pour éviter la Dca oupssss po facile Lol :Jumpy:

J’ai mal au coup à force,je vais me muscler :banana:

Et depuis les dernières mises’ a jour en TBa ,la Dca ne fais plus de cadeaux ,je reviens à la base avec souvent des dégâts dans mes ailes o_O

Aplushhhs

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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #316 par Kickers » 28 janv. 2018, 22:54

perso j'utilise trois port usb2 lunette et les deux capteurs les touchs fonctionnent avec des piles, ma carte mère dispose de 4 port usb3 sauf que j'ai un souci de pilote du coup ils sont reconnu comme des usb2 ! je pensais que ça ne fonctionnerai pas où mal et non !? nikel
i5 3450 3,2 ghz 3,8 ready boost CG Nvidia Gigabit GTX 970 4GO SSD Samsung 850 evo 250 GO x 2 Ram 4x4 GO corsair vengeance 16 GO total Alim cooler master 650 wat
Ecran iiyama Prolite G2773HS 27" triple Screen x3 Asus 24" trackir pro 4 V5 Joystick Saitek X52
RV Oculus Rift CV1 OS Windows7 x64
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #317 par LOLOF1 » 29 janv. 2018, 10:43

Super Kickers que ton casque Oculus :yes: a fonctionne nickel ,avec des cartes mères qui sont sortient avant 2013(Core I5/7 des séries 3000 et 4000 d’intel et leur carte mère Associer ) on peux avoir des petits problèmes de reconnaissance de prises Usb3 surtout mais en achetant une carte fille PCI express de la marque Inatech sur Amazon çe que j’ai fait sur un de mes Pc ,tout à fonctionner nickel ensuite :banana:

apluhhhssss :banana:

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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #318 par UF_Viking » 31 janv. 2018, 16:09

Et qu'en est il de la résolution ? Est elle vraiment bonne ou avez vous perdu en résolution avec l'oculus Rift par exemple ?
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #319 par *{64s}Tomio_I » 31 janv. 2018, 18:38

Voilà la communauté VR compte un membre de plus :cheer: :cheer: :cheer:
Grâce aux bon conseils un peu partout ici, j'ai rapidement atteint une qualité satisfaisante avec ma nouvel config.
Merci à LoloF1, C6pat et bien d'autres !

Ma config :
i7 8700k, 32 Go DDR4 Corsair, GTX 1070 Kfa2 sur une carte mère MSI Z370 Pc PRO.

:Jumpy:
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #320 par Marc_63 » 31 janv. 2018, 19:06

Super :cheer:
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #321 par C6_Pat » 31 janv. 2018, 20:28

Ça va flinguer grave maintenant :cheer:
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #322 par Jallie » 31 janv. 2018, 23:27

*{64s}Tomio_I a écrit :Voilà la communauté VR compte un membre de plus :cheer: :cheer: :cheer:
Grâce aux bon conseils un peu partout ici, j'ai rapidement atteint une qualité satisfaisante avec ma nouvel config.
Merci à LoloF1, C6pat et bien d'autres !

i7 8700k, 32 Go DDR4 Corsair, GTX 1070 Kfa2 sur une carte mère MSI Z370 Pc PRO.

Avec Anti-aliasing x4 et SS 2.0 dans l'Oculus Tray, j'ai pour le moment sans OC avec ASW off et details low :
80-90 fps en alti et 45 mini a basse altitude

:Jumpy:


d'un autre côté ... tu n'as pas une config de petit joueur :hum:

avec ce que tu as en matos ... ) à part upgrader la CG --> en 1080 Ti ... je ne vois pas quoi d'autre :exit:
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #323 par UF_Viking » 01 févr. 2018, 09:25

Est ce que avec un Core i5 et une GeForce 970 ça pourrait aller ou ça risque de ramer quand même ?
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #324 par LOLOF1 » 01 févr. 2018, 13:32

Coucou Uf Viking :yes:

Oui ça passeras mais avec ta GTX 970 tu devras mettre tout au minimum :yes:
Ton Core I5 ets de quel série de chez Intel ?? :yes:

Pour Tomio je suis content que mes’ conseils Hardware pour ton nouveau Pc te permettent de jouer enfin avec un casque Oculus et IL2 BOS bien mieux qu’avant :yes:

Aplushhhss :yes:


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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Message #325 par UF_Viking » 01 févr. 2018, 14:01

POur le Core I(, je ne sais pas, je regarderai ce soir et te redirai ça

Il faut upgrader la CG tu crois ?

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