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IceMakeR

VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

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jasoncarthes
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

#401

Message par jasoncarthes » 03 août 2018, 19:55

LOLOF1 a écrit :Salut Werner il y a une astuce pour voler de nuit avec un Oculus :yes: :yes:




Pour Jason Je sais pas’ si le Jeux génére un fichier log quand cela plante ,sous Rfactor 2 je connais mais pas sous IL2 :emlaugh:

Sinon tu a un Pc un peu bancale en ram :12 go o_O

C’est Peut être cela ton problème et pas la quantité ,essaye ton Pc avec 2 barettes en dual Channel seulement soit 2 x 4 go = 8 go

ou alors achète un autre barette de 4 Go pour avoir 16Go =4x4 Go

Ou plus 4x8 go =32 Go de ram DDR4 :yes:

ce qui serais plus équilibré Jason :yes:

Certaines cartes mères n’aime pas 3 barettes seulement :emlaugh:

Bon courage Jason :yes:

Moi j’ai commencer en 2016 avec un Cv1 sous 16 go +w10 64 bit et tout à toujours fonctionner :yes:

Aplsuhhhss

Core I7 4770k/5930k/6700k. All OC 4,5Ghz-Watercooling Corsair H100i/H110i V2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 RAM DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE OC +20%/ SLI TITAN X PASCAL OC+20% /Corsair 800D/900D /VIRPIL T50-57 MONGOOST/ Hotas/Cougar/Warthog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL BASE THRUSTMASTER TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SIMDISPLAY SIMR-F1/WHEEL MERCEDES F1-HAMILTON 2016 SIMULAJE « AKIRA ».
Je suis en dual je suis à 2*2 et 2*4 sur les deux autres slots ;) mais ouais c'est le goulot de ma config de toute façon le top c'est que je me commande 4*8 mais c'est pas donné :p
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

#402

Message par LOLOF1 » 04 août 2018, 01:48

Ah Oui Jason la c’est pas bon pour tes barettes ,les cartes mères aiment pas les dissociations de barettes en dual Chanel !!

Et tes 2x2 et 2x4 sont de la même fréquence en ddr3 ou DDR4?????

Ou alors achète juste pour commencer 2x8 go ??

Ce serais plus stable :yes:

Ou alors 4x8go mais cela commence à coûter une blinde car la mémoire DDR4 ,depuis 1 an a atteint des sommets dans les prix :hum: :hum:

Et ça fait mal une install a 32 go en ce moment !

Essaye déjà 16Go car IL2 le supporteras ,DCS aussi :notworthy

Mais enleve please ces 2x2 + 2x4 ouillleee :emlaugh:

Si tu a pas de sous enleve tes 2x2 et laisse en dual Channel uniquement tes 2x4 go :yes:


Aplushhhss :yes:


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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

#403

Message par jasoncarthes » 06 août 2018, 14:31

merci, oui je vais faire ça, en attendant j'ai baissé pas mal de chose ça plante plus on dirais, mais c'est laid :p je vais fine tuner et me commander 2*8 ou 2*16 par contre ddr3 ou 4 je sais plus si vaut mieux pas 32 en ddr3 que 16 en ddr4 ^^
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

#404

Message par jasoncarthes » 16 août 2018, 09:26

Ok j'ai tout mis au minimum puis tout à fond peu importe la charge dès que je passe de 2 à 4 l'aniso ça plante même tout au mini , bref en 2 ça passe bien graphiquement du coup pas de soucis par contre est ce qu'il y aurais moyen d'affiché un compas sur la carte en vr voir même en non vr? (pas avec l'indication de notre direction actuel mais juste un compas fixe en image pour définir nos cap à prendre comme si c'était "imprimé" sur la carte?
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

#405

Message par Pollux » 16 août 2018, 11:42

Pas à ma connaissance Jason.

Sinon, petit retour sur la VR de Tank Crew

Et bien, je suis agréablement surpris car même dans une boite de conserve aussi exiguë, la VR apporte un véritable plus.

Pour les +:

- Plus d’immersion bien sur en extérieur mais aussi en intérieur, on a vraiment la sensation d'être sur ou dans un char.
- Un meilleur ressenti de la vitesse et c'est pas du luxe vue la vitesse de déplacement de ces engins.
- Une meilleur vue surtout au post de chef de char, le regard se pose naturellement en face des mini- fenêtres de même qu'on s'en rapproche tout aussi naturellement.
- Une meilleur ambiance surtout avec le son des impact et explosion en plus.

Pour les -:

- Toujours une résolution trop faible en général surtout pénalisante pour le viseur du KV 1 la ou en zoomant sur le char allemand ça passe.


PS: Petite astuce que je viens de trouver par hasard.  

En VR sous IL-2 Great Battles, il est toujours difficile voir fatiguant avec la résolution de nos casque de naviguer dans le menu des options comme le paramétrage des touches par exemple.

Pour palier à ce défaut, il suffit de zoomer en jeu puis de basculer dans le menu souhaité. Ainsi, le casque  garde l'effet de zoom et t'affiche un menu aussi lisible que sur un écran classique de PC.
Seul petit inconvénient, devoir jouer avec la position du casque pour apercevoir la totalité de l'écran. Mais ce n'est rien comparé au gain de visibilité affiché... ;)
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

#406

Message par lefuneste » 16 août 2018, 12:42

Pollux a écrit : il suffit de zoomer en jeu puis de basculer dans le menu souhaité. Ainsi, le casque  garde l'effet de zoom et t'affiche un menu aussi lisible que sur un écran classique de PC.
Ou d'utiliser mon mod qui permet de zoomer aussi dans les menus, me semble-t-il. Sinon j'y remédierai.
Et si tu veux pouvoir rester dans un facteur de zoom donné, il est possible de le basculer en mode "toogle" qui te permet de rester dans le zoom tant que tu ne changes pas.
Par defaut le zoom n'est actif que si tu maintiens la touche enfoncée.
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Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

#407

Message par Pollux » 16 août 2018, 13:05

Ok, j'avoue ne pas avoir encore essayer... :emlaugh:
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Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

#408

Message par lefuneste » 16 août 2018, 15:11

A quoi ca sert que Lefuneste y se decarcasse ? :exit:
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Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

#409

Message par LOLOF1 » 24 août 2018, 02:56

Mdr :Jumpy: :Jumpy:

Merci aussi à Pollux pour son astuce et au ressenti en Vr dans et son énorme feed-back dans les chars d’Il2 que j’ai pas encore acheter peut être à tord :emlaugh:

Je vais peut être craquer Pollux après Les vacances après ton feed-back qui donne l’eau à la bouche :notworthy :notworthy

Aplushhhsss


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