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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Publié : ven. août 03, 2018 7:55 pm
par jasoncarthes
LOLOF1 a écrit :Salut Werner il y a une astuce pour voler de nuit avec un Oculus :yes: :yes:




Pour Jason Je sais pas’ si le Jeux génére un fichier log quand cela plante ,sous Rfactor 2 je connais mais pas sous IL2 :emlaugh:

Sinon tu a un Pc un peu bancale en ram :12 go o_O

C’est Peut être cela ton problème et pas la quantité ,essaye ton Pc avec 2 barettes en dual Channel seulement soit 2 x 4 go = 8 go

ou alors achète un autre barette de 4 Go pour avoir 16Go =4x4 Go

Ou plus 4x8 go =32 Go de ram DDR4 :yes:

ce qui serais plus équilibré Jason :yes:

Certaines cartes mères n’aime pas 3 barettes seulement :emlaugh:

Bon courage Jason :yes:

Moi j’ai commencer en 2016 avec un Cv1 sous 16 go +w10 64 bit et tout à toujours fonctionner :yes:

Aplsuhhhss

Core I7 4770k/5930k/6700k. All OC 4,5Ghz-Watercooling Corsair H100i/H110i V2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 RAM DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE OC +20%/ SLI TITAN X PASCAL OC+20% /Corsair 800D/900D /VIRPIL T50-57 MONGOOST/ Hotas/Cougar/Warthog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL BASE THRUSTMASTER TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SIMDISPLAY SIMR-F1/WHEEL MERCEDES F1-HAMILTON 2016 SIMULAJE « AKIRA ».
Je suis en dual je suis à 2*2 et 2*4 sur les deux autres slots ;) mais ouais c'est le goulot de ma config de toute façon le top c'est que je me commande 4*8 mais c'est pas donné :p

Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Publié : sam. août 04, 2018 1:48 am
par LOLOF1
Ah Oui Jason la c’est pas bon pour tes barettes ,les cartes mères aiment pas les dissociations de barettes en dual Chanel !!

Et tes 2x2 et 2x4 sont de la même fréquence en ddr3 ou DDR4?????

Ou alors achète juste pour commencer 2x8 go ??

Ce serais plus stable :yes:

Ou alors 4x8go mais cela commence à coûter une blinde car la mémoire DDR4 ,depuis 1 an a atteint des sommets dans les prix :hum: :hum:

Et ça fait mal une install a 32 go en ce moment !

Essaye déjà 16Go car IL2 le supporteras ,DCS aussi :notworthy

Mais enleve please ces 2x2 + 2x4 ouillleee :emlaugh:

Si tu a pas de sous enleve tes 2x2 et laisse en dual Channel uniquement tes 2x4 go :yes:


Aplushhhss :yes:


Core I7 4770k/5930k/6700k. All OC 4,5Ghz-Watercooling Corsair H100i/H110i V2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 RAM DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE OC +20%/ SLI TITAN X PASCAL OC+20% /Corsair 800D/900D /VIRPIL T50-57 MONGOOST/ Hotas/Cougar/Warthog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL BASE THRUSTMASTER TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SIMDISPLAY SIMR-F1/WHEEL MERCEDES F1-HAMILTON 2016 SIMULAJE « AKIRA ».

Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Publié : lun. août 06, 2018 2:31 pm
par jasoncarthes
merci, oui je vais faire ça, en attendant j'ai baissé pas mal de chose ça plante plus on dirais, mais c'est laid :p je vais fine tuner et me commander 2*8 ou 2*16 par contre ddr3 ou 4 je sais plus si vaut mieux pas 32 en ddr3 que 16 en ddr4 ^^

Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Publié : jeu. août 16, 2018 9:26 am
par jasoncarthes
Ok j'ai tout mis au minimum puis tout à fond peu importe la charge dès que je passe de 2 à 4 l'aniso ça plante même tout au mini , bref en 2 ça passe bien graphiquement du coup pas de soucis par contre est ce qu'il y aurais moyen d'affiché un compas sur la carte en vr voir même en non vr? (pas avec l'indication de notre direction actuel mais juste un compas fixe en image pour définir nos cap à prendre comme si c'était "imprimé" sur la carte?

Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Publié : jeu. août 16, 2018 11:42 am
par Pollux
Pas à ma connaissance Jason.

Sinon, petit retour sur la VR de Tank Crew

Et bien, je suis agréablement surpris car même dans une boite de conserve aussi exiguë, la VR apporte un véritable plus.

Pour les +:

- Plus d’immersion bien sur en extérieur mais aussi en intérieur, on a vraiment la sensation d'être sur ou dans un char.
- Un meilleur ressenti de la vitesse et c'est pas du luxe vue la vitesse de déplacement de ces engins.
- Une meilleur vue surtout au post de chef de char, le regard se pose naturellement en face des mini- fenêtres de même qu'on s'en rapproche tout aussi naturellement.
- Une meilleur ambiance surtout avec le son des impact et explosion en plus.

Pour les -:

- Toujours une résolution trop faible en général surtout pénalisante pour le viseur du KV 1 la ou en zoomant sur le char allemand ça passe.


PS: Petite astuce que je viens de trouver par hasard.  

En VR sous IL-2 Great Battles, il est toujours difficile voir fatiguant avec la résolution de nos casque de naviguer dans le menu des options comme le paramétrage des touches par exemple.

Pour palier à ce défaut, il suffit de zoomer en jeu puis de basculer dans le menu souhaité. Ainsi, le casque  garde l'effet de zoom et t'affiche un menu aussi lisible que sur un écran classique de PC.
Seul petit inconvénient, devoir jouer avec la position du casque pour apercevoir la totalité de l'écran. Mais ce n'est rien comparé au gain de visibilité affiché... ;)

Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK

Publié : jeu. août 16, 2018 12:42 pm
par lefuneste
Pollux a écrit : il suffit de zoomer en jeu puis de basculer dans le menu souhaité. Ainsi, le casque  garde l'effet de zoom et t'affiche un menu aussi lisible que sur un écran classique de PC.
Ou d'utiliser mon mod qui permet de zoomer aussi dans les menus, me semble-t-il. Sinon j'y remédierai.
Et si tu veux pouvoir rester dans un facteur de zoom donné, il est possible de le basculer en mode "toogle" qui te permet de rester dans le zoom tant que tu ne changes pas.
Par defaut le zoom n'est actif que si tu maintiens la touche enfoncée.

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : jeu. août 16, 2018 1:05 pm
par Pollux
Ok, j'avoue ne pas avoir encore essayer... :emlaugh:

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : jeu. août 16, 2018 3:11 pm
par lefuneste
A quoi ca sert que Lefuneste y se decarcasse ? :exit:

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : ven. août 24, 2018 2:56 am
par LOLOF1
Mdr :Jumpy: :Jumpy:

Merci aussi à Pollux pour son astuce et au ressenti en Vr dans et son énorme feed-back dans les chars d’Il2 que j’ai pas encore acheter peut être à tord :emlaugh:

Je vais peut être craquer Pollux après Les vacances après ton feed-back qui donne l’eau à la bouche :notworthy :notworthy

Aplushhhsss


Core I7 4770k/5930k/6700k. All OC 4,5Ghz-Watercooling Corsair H100i/H110i V2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 RAM DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE OC +20%/ SLI TITAN X PASCAL OC+20% /Corsair 800D/900D /VIRPIL T50-57 MONGOOST/ Hotas/Cougar/Warthog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL BASE THRUSTMASTER TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SIMDISPLAY SIMR-F1/WHEEL MERCEDES F1-HAMILTON 2016 SIMULAJE « AKIRA ».

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : sam. nov. 24, 2018 7:41 pm
par OBT~Voss
Aye je vais bientôt rejoindre la communauté VR Oculus :notworthy

Le Black Friday aura eu raison de mon porte monnaie, mais franchement y a des affaires à faire ce we ( et ça va durer jusqu'à lundi :Jumpy: ).

Bon moi j'ai eu ma dose maintenant :

Alors voilà ce que je vais me monter :

Intel I7 9700K ( j'avais déjà trop traîné dans la journée pour me le prendre et il a disparu d'amazon :ouin: , il devient rare ce proc donc pour ceux qui le veulent vaut mieux ne pas traîner ... )
refroidit par Corsair AIO 115i pro RGB ( bonjour l'overclocking :yes: )
Asus ROG Maximus Hero XI
2 x 16 gb Corsair Vengeance LPX 3200 Mhz
Samsung EVO 970 NvMe 1T
Samsung EVO 960 520Gb pour l'OS et applis
Alim seasonic 1000W prime platinium
Tour Cooler Master Cosmos C700P

Oculus Rift

Bon je conserve de ma vieille config :
- ma carte son ASUS Xonar STXII car elle envoie encore mieux la pâtée que le chipset intégré
- et ma MSI GTX 1070 Gaming X qui semble à priori mon seul talon d'achille
- et mes 2 HDD de 2 T

Mais j'ai vu que Tomio en possède une aussi sur sa config. Les prix des cartes graphiques se sont envolés ces derniers mois pour atteindre des sommes astronomiques et faut pas nous prendre pour des couillons non plus.
Je vais attendre que tout le souffler retombe autour de ça car comme Tomio le dit si bien le ratio prix / perf ne parle pas en leur faveur.

Donc aux possesseurs de 1070 en VR je ne vais pas tarder d'ici la fin d'année à venir vous solliciter pour vos précieux conseils :yes: .

Bon va falloir que je monte encore le monstre avant ... et là ça fait un bail que je l'ai pas fait ( ma config actuelle avec i7-950 a quand même qqes années derrière elle :hum: ) donc je vais prendre mon temps, qui va piano va sano comme on dit :jerry:

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : sam. nov. 24, 2018 8:11 pm
par Marc_63
Bienvenue dans la communauté VR. :cheer:

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : sam. nov. 24, 2018 9:33 pm
par OBT~Voss
:yes: Merci

J'ai hâte de voir ça

Et j'ai hâte de coupler ça avec un Realteus

D'ailleurs si qqn a eu son premier exemplaire ... il est sympa de faire un report :yes: ... je trouve le temps long sur ce coussinet vibromassant :exit:

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : dim. nov. 25, 2018 1:57 pm
par choupa
Petit nouveau avec la VR sur ce jeu.
J’espère arrivé à régler mon souci de positionnement ,car je suis toujours assis en dessous de la position normal !
Hormis cela et malgré toutes mes tentatives infructueuses pour régler ce problème.
L'immersion dans l'habitacle, est vraiment très bonne avec l'oculus :)

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : dim. nov. 25, 2018 2:57 pm
par Marc_63
Salut et bienvenue en VR. :yes:

Dans un premier temps as-tu fais la configuration que te propose Oculus après le premier branchement ?

Ensuite ça peut être normal pour ta position dans l'avion, ça dépend comment est positionné ton capteur, moi il n'est pas centré il est un peu plus à droite et un peu plus haut que mes yeux donc je dois à chaque fois faire un recentrage VR dans tous mes jeux, j'ai assigné un bouton sur mon manche et volant.

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : dim. nov. 25, 2018 3:53 pm
par phoenix
choupa a écrit :
dim. nov. 25, 2018 1:57 pm
Petit nouveau avec la VR sur ce jeu.
J’espère arrivé à régler mon souci de positionnement ,car je suis toujours assis en dessous de la position normal !
Hormis cela et malgré toutes mes tentatives infructueuses pour régler ce problème.
L'immersion dans l'habitacle, est vraiment très bonne avec l'oculus :)
Regarde dans les touches, il y a une touche dédiée au centrage en VR.

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : dim. nov. 25, 2018 5:44 pm
par Pollux
Par défaut touche 5 du pavé numérique

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : dim. nov. 25, 2018 7:42 pm
par phoenix
Pollux a écrit :
dim. nov. 25, 2018 5:44 pm
Par défaut touche 5 du pavé numérique
Non, pas pour la VR, ça c'est le recentrage de vue normal.

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : dim. nov. 25, 2018 10:44 pm
par axurit
La touche 5 du pav num pour recentrer fonctionne pour moi en VR

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : lun. nov. 26, 2018 2:27 am
par *{64s}Tomio_I
Avec le dernier patch, tu seras content d'apprendre que les fps se sont envolées chez moi avec la GTX 1070 voss ;)

45 mini sur WoL quand le serveur est plein !
et ca monte à 90 en alti !

J'ai tout de même un OC
Fréquence +160mhz
RAM +500mhz

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : lun. nov. 26, 2018 2:44 am
par LOLOF1
Merci tomio de l’info Car moi j’ai pas tester en Vr encore car j’ai galèré à télécharger ces simple 1,2 go de cet update,1er fois que cela rame autant pour moi depuis des années sur le site d’IL2 ??? ? o_O o_O
J’y ai mis 2 jours alors que normalement en AdslV2 chez moi ça va vite normalement (j’utilise Le jeux par IL2 web et pas sur Steam :notworthy )

Si ils ont encore optimiser Le jeux en Vr ,c’est que du bonheur pour nous :banana:
Pour centrer la vue allez dans le me,u d’il2 il y à une ligne de commande pour recentrer la vue,moi comme MARC je la mets sur mon warthog :yes:

Aplushhhss et merci tomio de ton Feed-Back de l’update 3.0007 :notworthy

Apkushhhss

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Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : jeu. déc. 06, 2018 11:29 am
par Remote
@LOLOF1

Tu me conseil quel Batch d'IL2 pour jouer en VR ?
version steam ou pas steam ?
Battle of Moscow? Stalingrad ? sont il tous compatible ? j'y ai joué y a plus de 10 ans je dois me mettre a jour lol

Merci D'avance

Remote

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : mar. déc. 11, 2018 7:17 pm
par LOLOF1
Salut Remote :yes: :yes:

Quand tu achète le jeux sur leur site tu reçois ton exe par mail et un code pour y jouer ensuite sur Steam ! :notworthy
Donc achète le sur leur site !

Ensuite je joue pas sur steam avec IL2,car on reçois les mises à jours et mods plus rapidement+un mod n'est pas jouable sur steam !

aplushhss :jerry:

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : jeu. janv. 03, 2019 5:14 pm
par choupa
Effectivement c'était bien la touche 5.
J'avais oublié de vous remercier ;). Bonne année à tous !

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : sam. janv. 26, 2019 7:06 pm
par benoit64
Bonjour,

J'ai un petit problème d'instabilité d'image depuis que j'ai mis à jour ma carte graphique geforce 1060 6gb. hier, nickel et depuis ça, l'image au niveau du collimateur est presque flou et en vue flyby aussi. je ne sais pas quoi faire pour que cela remarche.
Je possède le HTCvive et jusqu'a lors, pas de soucis. si vous aviez un conseil ...? Je ne suis pas une pointure en configuration, merci d'avance.

Re: VR compatible avec la série IL-2 Great Battles

Publié : dim. janv. 27, 2019 7:04 pm
par benoit64
Personne pour me donner un petit coup de main ? Le pilote actuel de ma carte est le 25.21.14.1771 . C'est le dernier à jour et je viens de d'essayer de configurer le jeux, mais c'est encore pire....