Fumées...

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*{64s}Tomio_I
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Fumées...

#1

Message par *{64s}Tomio_I »

J'ai voulu mettre 1 fumée de chaque type dans une simple mission pour voir ce que ca donnait dans le but d'animer un peu mais il n'y a que la première de la liste (city fire) qui marche.
J'oublie qq chose ?
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Poliakov
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Re: Fumées...

#2

Message par Poliakov »

Il faut mettre une répétition de l'action sinon la fumée disparaît presque aussitôt.
Tu met un timer qui active le start effect et qui active un autre timer qui vas lui réactiver ton premier timer. Ça doit faire une boucle en somme et comme ça la fumée de disparaît pas.
Image
Escadre de combat DCS Cold War
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Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Modules DCS utilisés couramment: Mig-21/Mosquito/Spitfire
Jeux du moment: DCS/MFS/Ready or Not/Squad/Squad 44/U-Boat/RDR2

Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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jeanpit-frenchy
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Re: Fumées...

#3

Message par jeanpit-frenchy »

voila un exemple (pas de moi ..... je l'ai DL sur le site de partage de groupe du forum IL2....le forum est en maintenance encore un jour ou deux....tu pourras y DL deux exemples très bien fait ..une ville en feu et un ensemble de fumée....)
Pièces jointes
Desktop Screenshot 2018.03.01 - 17.20.50.67.png
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*{64s}Tomio_I
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Re: Fumées...

#4

Message par *{64s}Tomio_I »

Merci à vous.

N'empeche, qu'est ce que c'est compliqué pour une putain de fumée...
City fire marche sans tout ca alors pk pas les autres, c'est à se flinguer :/
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