Largage GBU-24 Mirage 2000

salle dédiée au module M-2000C par RAZBAM

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kalachniche
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Largage GBU-24 Mirage 2000

#1

Message par kalachniche »

Re bonjour a tous !
Voila nouveaux soucis en c qui concerne le largage GBU-12 en passant par l'éditeur je mis prend exactement de le même manière que pour paramétrer un allier qui nous verrouille un contact ennemi mais n'y fait mn GBU-24 ne capte en aucun cas le signal laser du TOW USA Quelqu'un peut il m'aider svp?!!!
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Clang
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#2

Message par Clang »

Il me semble que seules les GBU 12 et 16 sont fonctionnelles sur le 2000 actuellement !
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jojo
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#3

Message par jojo »

Il me semble que la GBU-24 est buggée, mais c'est du ressort d'ED...
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
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kalachniche
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#4

Message par kalachniche »

Clang a écrit :Il me semble que seules les GBU 12 et 16 sont fonctionnelles sur le 2000 actuellement !
Merci pour l'info

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kalachniche
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#5

Message par kalachniche »

jojo a écrit :Il me semble que la GBU-24 est buggée, mais c'est du ressort d'ED...
ED?? merci quand même!
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jojo
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#6

Message par jojo »

Eagle Dynamics, le studio qui a développé DCS World.
Mais visiblement ils préfèrent faire des trains super détaillés que de corriger l'armement air sol buggé...
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ergo
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#7

Message par ergo »

C'est un peu raccourci comme raisonnement Jojo.

Mais bon, je te l'accord, plutôt que de nous faire de jolie train, un nouveau S3B, ou un KC135FR ... ca serait pas du luxe !
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
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kalachniche
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#8

Message par kalachniche »

jojo a écrit :Eagle Dynamics, le studio qui a développé DCS World.
Mais visiblement ils préfèrent faire des trains super détaillés que de corriger l'armement air sol buggé...
effectivement je ne comprend pas pk ils ce concentre sur des truc banale ou presque!
MER>CI
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ergo
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#9

Message par ergo »

Il faut voir ca autrement : le type qui fait la 3D n'est pas le type qui code.

Le type qui code est rare et à une montagne de taf, il travail tant qu'il peut.
Le type qui fait de la 3D a moins de taf, et trouve le temps de faire d'autre projet. Des types qui font de la 3D ca se trouve à tour de bras.

Bref, je suis d'accord pour accuser ED de pas savoir dimensionner son équipe, mais il est hors de question de demander au type qui fait de la 3D de faire du code. On va se retrouver avec un truc complétement imboufable !
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
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jojo
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#10

Message par jojo »

ergo a écrit :Il faut voir ca autrement : le type qui fait la 3D n'est pas le type qui code.

Le type qui code est rare et à une montagne de taf, il travail tant qu'il peut.
Le type qui fait de la 3D a moins de taf, et trouve le temps de faire d'autre projet. Des types qui font de la 3D ca se trouve à tour de bras.

Bref, je suis d'accord pour accuser ED de pas savoir dimensionner son équipe, mais il est hors de question de demander au type qui fait de la 3D de faire du code. On va se retrouver avec un truc complétement imboufable !
La dernière fois que j'ai vu une GBU-24, le modèle 3D était pourri.
Le S-3 Viking, seul ravitailleur OTAN avec un panier, a un modèle 3D d'un autre âge.
On n'a pas de KC-135 avec pod sur les ailes, de KC-1O, de MRTT, ou de KC-130J.
...

Bref, les mecs de la 3D, ils ont quand même autre chose à faire dans DCS que de se pignoler sur des trains :...:
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ergo
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#11

Message par ergo »

Là dessus on est totalement d'accord !
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
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kalachniche
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#12

Message par kalachniche »

jojo a écrit :
ergo a écrit :Il faut voir ca autrement : le type qui fait la 3D n'est pas le type qui code.

Le type qui code est rare et à une montagne de taf, il travail tant qu'il peut.
Le type qui fait de la 3D a moins de taf, et trouve le temps de faire d'autre projet. Des types qui font de la 3D ca se trouve à tour de bras.

Bref, je suis d'accord pour accuser ED de pas savoir dimensionner son équipe, mais il est hors de question de demander au type qui fait de la 3D de faire du code. On va se retrouver avec un truc complétement imboufable !
La dernière fois que j'ai vu une GBU-24, le modèle 3D était pourri.
Le S-3 Viking, seul ravitailleur OTAN avec un panier, a un modèle 3D d'un autre âge.
On n'a pas de KC-135 avec pod sur les ailes, de KC-1O, de MRTT, ou de KC-130J.
...

Bref, les mecs de la 3D, ils ont quand même autre chose à faire dans DCS que de se pignoler sur des trains :...:
200%

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kalachniche
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#13

Message par kalachniche »

ergo a écrit :Il faut voir ca autrement : le type qui fait la 3D n'est pas le type qui code.

Le type qui code est rare et à une montagne de taf, il travail tant qu'il peut.
Le type qui fait de la 3D a moins de taf, et trouve le temps de faire d'autre projet. Des types qui font de la 3D ca se trouve à tour de bras.

Bref, je suis d'accord pour accuser ED de pas savoir dimensionner son équipe, mais il est hors de question de demander au type qui fait de la 3D de faire du code. On va se retrouver avec un truc complétement imboufable !
ça peut piquer les yeux effectivement!!!

zed01
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Largage GBU-24 Mirage 2000,Fonctionnelle..

#14

Message par zed01 »

Mise à jour :21/12/2018

Bonjour à tous :)

Voila, un P'tit MOD utilisable avec OvGME,
Pour rendre La GBU-24 , fonctionnelle , à l'aide du JTAC et L' Accrochage du Laser
j'ai seulement pris le modèle de la GBU-10 et renommé en GBU-24, :hum:

declare_paveway_2("GBU_24", _("GBU-24"), "GBU-24", wsType_Bomb_Guided, "bomb-paveway-II-afm", {
fm =
{
mass = 934.0,
caliber = 0.457000,
cx_coeff = {1.037, 0.91, 0.6, 0.382, 1.34},
L = 4.368,
wind_sigma = windCoeff * 220.0,
Sw = 2 * 1.75 * math.pow(24 * 2.45 * 0.01 / math.sin(2 * math.pi / 6), 2) / 2.5,
A = 0.6,
maxAoa = math.rad(7),
finsTau = 0.1
},
bang_bang_autopilot = {
omegaDumpingK = 0.30
},
warhead = warheads["Mk_84"],
}, {
char_time = 20.34
},
"wAmmunitionLaserHoming"
);

Image

Image


Mise à jour :21/12/2018
A Télécharger & décompresser : Pour Version DCS World OPEN BETA 2.5.4.25729
Fichier ici =>Image

Bon vol...
Dernière modification par zed01 le ven. déc. 21, 2018 9:54 am, modifié 4 fois.

zed01
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#15

Message par zed01 »

Bonjour à tous :)
Dernière modification par zed01 le ven. déc. 21, 2018 9:25 am, modifié 4 fois.
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Worg
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#16

Message par Worg »

Merci pour ce mod :yes:

C'est vrai que c'est bizarre. Certaines GBU sont jolies est d'autre moins bien fini o_O
Le pire c'est le mirage 2000-5 :hum:
Curieux que d'un avion a l'autre leurs réalisme diffère.

peb
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#17

Message par peb »

Pas tant que ça: une partie des modèles date encore de Lock-On, donc a plus de 10 ans. Le 2000-5 en fait partie.

Ils mettent régulièrement à jour certains modèles, notamment quand un nouveau module sort chez ED mais c'est lent, parfois pas franchement nécessaire (les trains pour Nevada...) donc il y a de grosses disparités. Tu peux trouver des modèles 3D bien vieux dans toutes les catégories d'ailleurs.

zed01
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#18

Message par zed01 »

Bonjour à toute la communauté de CHECKSIX :cheer:
j'en profite d’être en vacance :banana: pour remettre le mod à jour:
GBU-24 fonctionnelle sur le mirage 2000
Pour la version DCS WORLD Open Beta :2.5.5 34108
03/08/2019

Image
accrochage laser ! du JTAC qui fonctionne :Jumpy:
Image
Fonctionne avec OvGME


pas facile pour trouver un hébergeur gratuit de nos jour !! valable seulement 30 jours :crying:
Fichier à télécharger et à décompresser:
https://www.swisstransfer.com/d/4742f4a ... c90195123f

bon vol à tous :exit:
et bonne vacance...
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jojo
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#19

Message par jojo »

Tu dois pouvoir héberger ton mode sur le site ED dans la section "user files"
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Morpheus
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#20

Message par Morpheus »

+1 avec Users Files https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/ tu te connectes avec ton compte DCS et tu peux uploader ton mod. Par contre je pense que ton mod "pète" l'Integrity Check " à préciser ;)
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Jajaouaib
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#21

Message par Jajaouaib »

Ca doit casser l'IC ce genre de patch non ?
Because I Was Inverted !

Modules DCS : FC3 - F-14B - Mirage 2000C
Configuration PC : Intel Core i7 8700k OC @ 4,9Ghz All Core / ASUS 1080Ti Strix / ASUS Z-370-E Gaming / 16Go RAM / Thrustmaster Warthog / Oculus Rift CV1
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Morpheus
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#22

Message par Morpheus »

Jajaouaib a écrit :
sam. août 03, 2019 6:44 pm
Ca doit casser l'IC ce genre de patch non ?
Je le pense oui, après c'est pas dur à vérifier, tu l'installes et tu vois si tu peux rentrer sur les serveur. Sauvegarde le(s) fichier(s) modifié(s) ;)
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Coyottex
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#23

Message par Coyottex »

C'est moi ou les dernières mises à jour révolutionnent DANS LE FEUTRÉE le mode A/S ?
Impossible de balancer une GBU, mais surtout aucune info "officielle" sur la nouvelle procédure...
Merci d'avance ;)
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ergo
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#24

Message par ergo »

Aucune info officiel ... non

Mais aucune mise à jour du manuel (? pas vérifié) et demerde toi avec les communications sur les réseaux sociaux et forums d'ED pour avoir la solution.
On en parlai ici : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 6&t=205349

Quant à la façon de fonctionner de l'A/S maintenant c'est comme sur le vrai, au bug près. Et donc voir ce que j'expliquais il y a 2 ans ici : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 9#p1625809
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Azrayen
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Re: Largage GBU-24 Mirage 2000

#25

Message par Azrayen »

Coyottex a écrit :
mar. août 06, 2019 5:38 pm
mais surtout aucune info "officielle" sur la nouvelle procédure...
T'es sûr ? :emlaugh:
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