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Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : jeu. mai 10, 2018 9:05 am
par ago266 (Barnstormer)
jojo a écrit :Donc sur le Pimax on n’est pas obligé d’utiliser la résolution native de la dalle ?
Exact d'ailleur c'est déjà le cas sur le Pimax 4k , Dans Piplay tu as un curseur "Image quality render" cette option n'est pas un simple supersampling comme sur les autres casques car elle joue aussi sur la résolution calculée par le casque (sur les anciens Firware Piplay on pouvait même forcer une certaine résolution) .
J'ai une petite config (vieux i5 3gh et 970) donc je me limite à un facteur de qualité de 1.25 et déjà l'effet de grille est presque invisible.
Je suis loin d'utiliser mon 4K à son plein potentiel ! ils vont utiliser le même système sur le 8K , ces casques sont donc d'une certaine façon évolutifs :yes:

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : jeu. mai 10, 2018 1:27 pm
par LOLOF1
Salut Ago :yes:

Tu es sur qu’avec le Pimax 8K on pourras descendre la résolution de la dalle ???? o_O o_O

Ton logiciel Piplay et son render est un outil pour augmenter ou baisser la résolution ,comme aussi dans Steam !

Avec un onglet on baisse jusqu’à son minimum de la dalle puis on augmente la résolution grâce aux SS :yes:

Perso je connais pas un casque depuis l’Oculus DK1 ou l’on peux descendre la résolution native ?????

L’augmenter oui la baisser la je découvre ???


Aplushhhs :yes:

i7 4770k/5930k/6700k. Tous OC à 4,5Ghz-Watercooling Corsair H100i/H110i V2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 Gigas DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE OC +20%/ SLI TITAN X PASCAL OC+20% /Corsair 800D/900D / Hotas/Cougar/Warhog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 ./WHEEL TS-PC RACER-WHEEL ROSOF1 Ferrari modder SLI-F1.

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : jeu. mai 10, 2018 1:46 pm
par lefuneste
@ago266: Rien a voir avec le sujet, mais as tu essayé ce mod : http://forum.pimaxvr.com/t/no-more-fuzzies-yay/5981
Je l'ai fait et c'est top...

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : jeu. mai 10, 2018 2:58 pm
par Bigot974
Ce que je pense c'est qu'à part une vidéo marketing on a pas vue grand chose personne n'a pu tester quoi que ce soit.
Pour la captation des mains à partir d'une simple caméra ça va nous coûter quoi comme config si on veut faire tourner un jeu à coté?
Mais la fin 2019 LOLOF1 c'est pas dans 7 mois ou je ne sais plus compter parce qu'il me semblait que c'était pour dans plus d'un an et je ne compte pas les retards éventuel on a rarement vue un produit sortir avant la date annoncé l'inverse en revanche...

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : jeu. mai 10, 2018 7:41 pm
par LOLOF1
Je sais Bigot mais je Te parlais de Début 2019 !

Le Cv1 est bien sortit en Mars 2016 ,pourquoi pas leCV2 !

Je suis comme toi je vais pas attendre 2050 pour avoir un casque 4K Oculus fut il gênial !

J’ai failli Backer Bigot le Pimax 8K 4K/4K Full options lors de leur campagne Kickstarter,j’avais rempli les onglets d’achat,préparez mon compte PayPal pour 900€ ,et au moment de valider ,je suis pourtant un ultra geek je me suis raviser Bigot o_O o_O o_O

Je sais pas pourquoi mais au dernier moment j’ai eu peur de perdre 900€ dans une boîte chinoise inconnue il y a peu :emlaugh:

Même si ils ont sortit leur Pimax 4K qui n’en ai toujours pas à de la 4K ,la meme année que l’Oculus CV1 ,faire tourner 2 micro dalles Oled 4K à 90Hz ,j’y crois pas encore !

Et j’aime pas leur façon de communiquer ??

Pimax 4K ,Bah on s’attends a un casque 4K mais on l’a pas :hum:
Pimax 8K ,Bah on ´sattends a un casque 8K mais on l’a Pas :hum:

J’ai horreur des boites qui nous prennent pour des jambons :hum:

Et puis perso ,j’ai Mon tri écran 50 pouces Panasonic 4K HDR ,60Hz qui fonctionne bien avec 2 GTX TITAN PASCAL ,mais pas avec les options graphiques à fond dans les jeux :hum:

Alors des écrans et dalle en 90Hz/120hz c’est pas encore au point !

Nvidia a annoncer son écran géant de 65pouces /120hz Oled,pour le mois de septembre 2018 fonctionnant avce une nouvelle génération de carte graphique !

Donc déjà la 4K en 90Hz ,2 GTX 1080TI vont souffrir !!

Ensuite :

-Pimax parle d’un SLI DE GTX 1080TI pour avoir 70/75hz en Full 4K !

A voir :hum:

Câblage HDMI 2.0 ,DISPLAYPORT 1.3/4 ??

Pas de news ?

Déjà DCS fonctionne pas en SLI chez Nvidia ??

Pimax aurait développer un logiciel qui force les jeux à fonctionner en SLI ??

Trop de questions qui m’ont fait rebrousser chemin !

Depuis Janvier le casque devais étre livrer :hum:

On est en mai :hum:

Rien dans les mains ,au dernier salon en Janvier 2018, il a été présenter ,les geek étaient super content ,mais peu de temps avec le casque sur le nez ,ils ont découvert des défauts avec les lentilles ,déformations ,ect ect ,content et un peu déçu à la fois !

Pimax a annoncer que c’etait Sa 2/3 eme itération et qu’en avril le casque serait commercialiser :Jumpy:

Et Pimax annonce il y a 15 jours que leurs lentilles sont pas au point o_O o_O

5 itérations en mai 2018 du Pimax 8K depuis 1 an et demi pour lire cette info ???

Quand seras t il au point ??

Sur le woueb cela commence à Kouiner car beaucoup de monde ont confondu achat du net en Kickstarter =Produit déjà au point !

Une campagne Kickstarter a aussi eu dans un passe récent de gros échecs :ouin:

Mais je souhaite vraiment au chinois de Pimax de réussir leur projet ,et si il deviens commercialisable ,je serais parmi les 1er à le commander alors mais seulement alors :banana:

aplushhhs :yes:

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Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : lun. juil. 09, 2018 10:54 am
par elec86
bonjour,

avons nous des nouvelles sur une sortie d'un cv2 chez oculus ?

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : lun. juil. 09, 2018 6:52 pm
par dimebug
non, probablement pas avant 6 mois/un ans...

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : mar. juil. 10, 2018 5:17 pm
par LOLOF1
Non rien en vu on sais qu’Oculus bosse dessus ! :yes:

Mais Avant ils ont leur projet « Santacruz » sans fil à sortir ,apparemment un CV1 sans fil ,et autonome sans Pc

Ensuite sortirais u e CV2 ,donc ça nous mets pour 2019 tout ça :ouin:
Aplushhs

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Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : ven. août 24, 2018 5:01 am
par LOLOF1
OCULUS CV2 ou Projet SANTA CRUZ vendu au 1er trimestre 2019 ???

Des infos commence à filtrer pour 2019 chez Oculus o_O

Le futur casque Oculus CV2 pourrais être un RIFT Autonome améliorer et vendu au 1er trimestre 2019 o_O o_O

La puissance du CV1 mais sans Pc et sans fil whazaaaaa !!

La puissance d’un Pc ????
Image
Plus besoin de Pc ,de processeur de ram et de cartes graphique à 1259€ chez Nvdia ????? o_O

A voir mais on auras plus de news le 26 septembre 2018 lors de l’Oculus CONNECT 5 !!


https://www.realite-virtuelle.com/proje ... -cruz-2019

Aplushhss

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Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : ven. août 24, 2018 8:39 am
par Bigot974
Je pense que la news qu tu voulais mettre LOLOF1 c'était celle la:
https://www.realite-virtuelle.com/proje ... -cruz-2019

Sinon la news que j'ai mis en lien parle bien d'un Rift autonome mais pas vraiment en version améliorer.
Ce qui me fait le plus peur c'est le "sans PC" ça voudrais dire qu'en matière de simulation tu peut d'ores et déjà te chercher un autre casque. Occulus Rift CV1, Pimax 8K ou autre qui sera connecté à ton PC.

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : ven. août 24, 2018 10:53 pm
par Marc_63
Lu sur un autre forum que ce ne serait pas le remplaçant du CV1, juste un casque autonome.

À suivre...

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : sam. août 25, 2018 2:27 pm
par phoenix
Et moi qui ait reçu mon rift hier. J'aurais peut être du attendre :crying:

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : sam. août 25, 2018 3:38 pm
par OBT~Lionel
Phoenix, si tu l'as acheté sur internet, tu as 14 jours pour le renvoyer et te faire rembourser.

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : dim. août 26, 2018 9:59 am
par phoenix
Je sais pour la rétractation, mais comme je n'arrive plus à faire fonctionner le 3D vision avec BoS, et que ça me démange depuis un moment, j'ai craqué alors que je voulais attendre la deuxième génération de casque. Maintenant, comme on a pas de concret (des fois que ce soit une annonce en bois comme la dernière), je pense que je vais le garder. Enfin, pour ça il faudrait que je puisse le tester, il me manque une carte USB qui arrivera que mardi (le premier colis a été perdu).

Par contre, j'ai trouvé des pinces de fixation pour les capteurs compatibles Rift et Vive de trés bonne qualité.

Mon Rift est un bundle avec le jeu Marvel, j'ai créé mon compte et téléchargé le soft oculus. Pensez vous que je peux déjà enregistrer le jeu marvel, et le télécharger, ou vaut il mieux attendre que j'ai fini la configuration ?

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : dim. août 26, 2018 12:06 pm
par sport02
et oui sur Bos certaines choses ont été corrigées pour la 3D mais ils ont rajouté d' autres problèmes .

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : dim. août 26, 2018 12:11 pm
par LOLOF1
Tu a bien fait de l’acheter Phoenix ton CV1 tu vas bien t’amuser !!

Le CV2 Le vrai est pas pour demain !

Si veux le futur soit c’est un Pimax en 2018 soit un Starvrone à 4/5000€ ouillee

Merci bigot pour le lien foireux que j’avais mis Lol

Aplushhhss

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Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : dim. août 26, 2018 1:29 pm
par phoenix
Voilà un topo avec des photos sur les fixations de capteur que j'ai trouvé :
http://skinsmenhirs.forumactif.org/t116 ... vive#10155

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : mar. août 28, 2018 4:49 pm
par LOLOF1
Tu l’a essayé alors phœnix ton Cv1 ??

Tu en ai content :banana:

apkushhhsss

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Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : mer. août 29, 2018 1:44 am
par peb
LOLOF1 a écrit : La puissance du CV1 mais sans Pc et sans fil whazaaaaa !!

La puissance d’un Pc ????

Plus besoin de Pc ,de processeur de ram et de cartes graphique à 1259€ chez Nvdia ????? o_O
Si tu veux regarder une vidéo 360° et jouer à des jeux sortis sur smartphone, oui. Sinon, non. A moins d'avoir un cuir chevelu en amiante, parce que la GTX 1080 et l'i7 posés sur le front, ça chauffe un peu. Et puis ta batterie de 2kg en sac à dos tient 10 minutes. Le gain en résolution serait déjà pas mal, vu que pour l'instant il me semble que les casques autonomes déjà sortis sont bien en dessous.

Tant que tu as un système purement autonome, tu seras limité en puissance en gros à ce qui se fait sur smartphone, pour à peu près les même raisons (poids, chauffe, conso. Quoique pour le poids on peut peut-être se permettre plus si on fait accepter aux gens de porter un casque intégral ou un sac à dos par exemple). En gagnant bien sûr en perfos par rapport à un smartphone, puisqu'il n'y a qu'une seule chose à savoir faire, et à faire tourner en même temps, bien que la résolution supérieure au smartphone de base influe dans l'autre sens.

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : mer. août 29, 2018 5:22 pm
par LOLOF1
Ah non Peb ,Oculus depuis 2016 veux le Graal !

Ils veulent la puissance du CV1 en autonome ,ils veulent pas d’un clone de l’Oculus Go du tout ou juste un peu plus’puissant !

NADA o_O

«Oculus avait déjà évoqué l’an passé lors de l’Oculus Connect 4. Il avait été présenté comme un casque proposant les mêmes fonctions que le Rift mais en version autonome. Selon différentes sources, Oculus travaillerait aussi à adapter le catalogue de jeux et d’applications du rift au Santa Cruz. Il faudra donc sans doute patienter jusqu’au 26 septembre pour connaître les caractéristiques techniques du futur casque et sans doute aussi son nom et peut-être le prix de ce casque haut de gamme autonome. o_O o_O


Ils auraient au conditionnel conçu un sytème de refroidissement idéal pour notre caboche ??

A vérifier car un CV1 déjà chauffé au bout de 2h de jeux !

Aplushhhs

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Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : jeu. août 30, 2018 2:52 pm
par Black Wolf
Faut pas trop rêver les gars pour le Santa Cruz. Ce qu'on l'on sait déjà :

1.) Ce n'est pas le CV2, c'est un produit différent
2.) Il sera en effet autonome, sans fil. Je me demande quand même ou ils vont loger la batterie et le module de "calcul", mais sur les photos et vidéos qu'on a pu voir, je n'ai pas vu de "module" additionnel avec batterie et "PC"
3.) Ils visent une qualité approchant les expériences VR PC (genre les jeux fournis avec l'oculus, dead and burried, lucky's tale, eve valkirie, ce genre de chose), mais avec un taux de rafraichissement moindre (j'ai lu 72hz je crois) mais pas la PUISSANCE d'un pc actuel. Les jeux doivent être réadaptés par leurs concepteurs pour le santa cruz pour en réduire la gourmandise. On peut imaginer une configuration à base de puce de téléphone portable/tablette haut de gamme, ce qui, avec de bonnes optimisations peut déjà être sympa. Mais vous imaginez pas faire tourner un DCS dessus, ça sera un peu comme un gearVR ou l'oculus go, une machine avec son propre OS et son propre store, il sera juste pas mal plus puissant (et plus cher).
4.) Il y aura un système de tracking "inside out". Le casque est bardé de petites camera observant l'environnement autour du joueur et trackant les mouvements de tête et la position des contrôleurs. Donc en effet de ce côté là on peut s'attendre à une expérience similaire à l'oculus avec ses caméras et les oculus touch mais sans avoir à installer de capteurs dans sa pièce.

Bref le CV2 est toujours en cours, sera à brancher à un PC, mais ne sera pas le santa cruz (même si cela serait vraiment génial si on avait la surprise que le santa cruz pourrait aussi se brancher à un PC... ça ferait un excellent rift "1.5" pour patienter en attendant le CV2, mais rien ne laisse à penser que cela pourrait être le cas).

Re: [FUTUR CASQUE VIRTUEL] : OCULUS CV2 !

Publié : jeu. août 30, 2018 3:37 pm
par LOLOF1
Salut Black

Tout à fait d’accord avec ton analyse mais Oculus a de grand espoir sur le Santa Cruz et je penses que ce casque vas nous surprendre et sans filENFIN :Jumpy:

Pour le matos installer dessus ,il y a 1 an il avais montrer un proto du Santacruz avec un boîtier fixer à la,sangle arrière au niveau de la nuque mais 1 an plus tard o_O o_O ,ce même boîtier a disparu ,sans doute ils ont optimiser et miniaturiser tout leur système :yes:

Mais à défaut de puissance moi c’est le Pimax 8K ou l’Oculus CV2 que j’attends :yes:

Maintenant que l’on sais que Nvdia à créer un GPU hyper puissant avec ses cartes RTX 2080TI !

Quand les casques nextgen2 sortiront en 2019/2020,où le Pimax 8K cette année,on pourras les faire tourner sans problème ou en SLI peut être avec les Refresh de ses RTX 2080TI et 2 fois moins cher 1/2 an plus tard :banana:

De bien belle perpective pour la VR ET LA SIMULATION :notworthy

Aplushhhsss

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