(MAJ) sortie de clodo + Screenshots de BoB in-game !

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(MAJ) sortie de clodo + Screenshots de BoB in-game !

Message #1 par Krasno » 21 oct. 2009, 10:41

C'est pour vendredi, d'après Oleg :

Oleg Maddox a écrit :Hi folks,

After some illness I'm back to work

On this friday we plan to post some shots demonstrating some uniquie features of BoB engine. In game.

Please wait

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=10650

A vos chronos :prop:
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fred 41
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Message #2 par fred 41 » 21 oct. 2009, 11:31

Bientôt on aura: le post qui va annoncer le post qui va annoncer le post d'Oleg qui annonce qu'il y aura bientôt des screen !!!






















:exit:
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Message #3 par nerva_7 » 21 oct. 2009, 12:30

mince, un moment j'ai cru que la sortie de BoB était pour vendredi!!!o_O
Mais bon, des screenshots c'est bien aussi!lol
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Message #4 par sport02 » 21 oct. 2009, 12:37

surtout in game , c' est la premiere fois
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Message #5 par Krasno » 21 oct. 2009, 15:19

sport02 a écrit :surtout in game , c' est la premiere fois

Pas totalement, on avait déjà eu un screenshot d'un pit de BR20, avec ombres portées, tiré d'une version Alpha. Mais je chipote ;) (malheureusement, le lien vers cette images est cassé, c'était dans ce post : http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=48512&postcount=8)
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Message #6 par VG33 » 21 oct. 2009, 16:34

Ben..... les liens vers les images donnent sur une erreur 404!
[font="Comic Sans MS"]"Ce qui ne vous tue pas, vous a forcement loupé."[/font]
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Message #7 par raoul volfoni » 21 oct. 2009, 16:41

2 more weeks pour le lien...
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Message #8 par Krasno » 21 oct. 2009, 17:24

D'où le [quote="Krasno"]malheureusement, le lien vers cette images est cassé]... (oui je sais ya une faute :prop:)
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Message #9 par sport02 » 21 oct. 2009, 17:27

oui effectivement je me souviens de cette image

http://pics.imagup.com/05/1256177541_grab0003.jpg
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Message #10 par Snake (PB0_Foxy) » 21 oct. 2009, 19:40

je lui ai envoyé un ptit mail pour savoir si il allait bien et apparemment tout roule ....

sa réponse :
I'm ok.
I had two operations. Not serious. But will have several more...

Oleg


vivement les screens :drool:
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Message #11 par .:YODA:. » 21 oct. 2009, 20:27

En tout cas, j'ai une seule chose qui me vient à l'esprit.

C'est que même si pour poster des screens il faut attendre plus de 24h, on verra pas le jeu avant le prochain millénaire...

Non mais franchement, faire du teasing pour...des screens ?! Où va le monde !?
Bientôt le teaser du teaser de l'annonce qui annoncera l'annonce du lancement du jeu...
E4300 @ E6700 2,7Ghz / GA-965P-S3 / 2Go de RAM Crucial PC5300 Dual Channel / Sapphire ATI X1950XT 512Mo / 2 DD Samsung SpinPoint 160Go en SATAII (3Gb/s) / Saitek X52 / TrackIr V4 Pro / Tablette Graphique Trust TB-2100
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Message #12 par fred 41 » 21 oct. 2009, 20:41

lollollol
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Message #13 par Krasno » 21 oct. 2009, 20:44

Je ne connais pas le fonctionnement du secteur, mais apparemment Oleg n'est pas le seul maître de ce qu'il a le droit de montrer ou pas. Il faut donc probablement que les screens soient approuvés par l'éditeur (ou producteur, ou distributeur ?).
D'autre part, c'est plus que du teasing, c'est aussi une sorte d'explication au fait qu'on n'ai pas entendu parler de lui en Septembre comme prévu.
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Message #14 par Krasno » 22 oct. 2009, 10:26

Krasno a écrit :Pas totalement, on avait déjà eu un screenshot d'un pit de BR20, avec ombres portées, tiré d'une version Alpha. Mais je chipote ;) (malheureusement, le lien vers cette images est cassé, c'était dans ce post : http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=48512&postcount=8)

L'image est revenue (ainsi que toutes les autres images du thread), pour ceux que ça intéresse ;)
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Message #15 par raoul volfoni » 22 oct. 2009, 15:22

I'm ok.
I had two operations. Not serious. But will have several more...

Oleg

Il s'est fait greffer une nouvelle moustache? :exit:
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Message #16 par nerva_7 » 23 oct. 2009, 13:44

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Message #17 par micksaf » 23 oct. 2009, 14:05

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Message #18 par nerva_7 » 23 oct. 2009, 14:23

Le cockpit est vraiment pas mal. Par contre les couleurs des paysages me semblent un peu trop flashy :king:...
Mais on va pas faire la fine bouche non plus; j'imagine que ça se re-travaille tout ça...lol

Obelix
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Message #19 par Obelix » 23 oct. 2009, 14:28

Mouais, bonjour la config!
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Message #20 par nerva_7 » 23 oct. 2009, 14:32

Obelix a écrit :Mouais, bonjour la config!


'parait que ça été obtenu avec ça:
"The screenshots were taken on several computers, mostly on an Intel Core 2 2.66GHz with 2 Gigs of RAM and an NVidia 8800 GTX and a Athlon 64 3800+ 2.0 GHz with 2 Gigs of RAM and an NVidia 260."

A voir :huh:...
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Message #21 par Crickey » 23 oct. 2009, 14:33

Une série de screen qui démontrent que le jeu est loin d'etre fini c'est certain. Ceci dit c'est beau, pour un jeu d'avion on se croirait dans Arma on un truc du genre pour les décors, véhicules etc..

les vues du Spitfire, le cockpit c'est .. ca pète quand meme.

Mais comme depuis plusieurs années, le beau c'est pas souvent le bon en simu. Les screens c'est chouettes ca fait plaisir, mais le contenu ? y auras quoi dans cette sim' ?
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"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "

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Message #22 par nerva_7 » 23 oct. 2009, 14:37

Crickey a écrit :Mais comme depuis plusieurs années, le beau c'est pas souvent le bon en simu. Les screens c'est chouettes ca fait plaisir, mais le contenu ? y auras quoi dans cette sim' ?


Tout à fait d'accord. C'est le point à soigner en effet!:yes:
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Crickey
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Message #23 par Crickey » 23 oct. 2009, 14:40

Mouais, bonjour la config!
sans offense Obélix, cette remarque va falloir la sticker quelques part en gros. Afin de réduire le nombre impressionnant de remarques analogues qui vont etre faites entre maintenant et après la sortie.

Meme si la config présenté n'est pas un monstre, gageons qu'il est inutile de repeter que pour avoir les setting a fond a droite ou en haut il faudras du lourd, des upgrades, des changements de PC. C'est clair et faut pas se faire d'illusion.

Et la bcp diront "oui mais je peut pas, je ne veut pas, changer de PC etc.."

oui et ?...

ça changeras rien, c'est comme ca depuis le début de la simu et si les simu évoluent c'est aussi car le matos evolus.

Aucune simu prévu ou pas a l'heure actuelle n'est prévue pour tourner sur un PIII 700 mhz et Gforce 2.

C'est vache, ce sont des bandits, faisons une manif', ca changeras rien. l'avenir c'est de nouveaux proc', de nouvelles CG, de nouveaux Direct X etc.. invariablement
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Message #24 par 12F_Milo » 23 oct. 2009, 14:46

Je suis impressionné pas le cockpit du spit ... les ombres portées sont superbes.....
le rendu de l'eau ainsi que le coucher de soleil ....Bref tout ça est de bonne augure

Mais pas contre c'est quoi ces paysages !!! non mais c'est quoi ces paysages ????? :crying::crying::crying::crying::crying::crying::crying::crying::crying::crying:
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Message #25 par nerva_7 » 23 oct. 2009, 14:48

12F_Milo a écrit : Mais contre c'est quoi ces paysages !!! non mais c'est quoi ces paysages ????? :crying::crying::crying::crying::crying::crying::crying::crying::crying::crying:


dixit Oleg We're working hard on finding the perfect visual balance, and many of the colors you see today are not final: sky, clouds, grass, trees, water, etc, are all being finetuned. As some of you may know, I'm a professional photographer as well, so perfect visual presentation is a very important goal for me.

Ca rassure un peu :sweatdrop, ...ou pas? lol

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