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par shockeur
mar. mai 01, 2007 10:56 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : F-Pole / A-Pole
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Salut :) Personne n'a parlé] Pfff... : E-Pole Distance minimale à un appareil ennemi à laquelle on ne pourrait plus échapper à un de ses missiles, s'il venait à en tirer un, en le mettant dans son dos et en s'enfuyant (ie en effecutant un drag/pump pour "épuiser" ou vaincre "cinématiquement" le...
par shockeur
mar. mai 01, 2007 3:34 pm
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Sujet : F-Pole / A-Pole
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C'est limpide :yes: Thx eutoposWildcat
par shockeur
mar. mai 01, 2007 1:26 pm
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Sujet : F-Pole / A-Pole
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F-Pole / A-Pole / E-Pole

Salut à tous ! Profitez de votre journée du 01 er Mai...avec un peu de "chance" l'année prochaine, faudra cotiser pour....? :exit: Bon, voila je souhaiterais avoir une explication avec un schéma (j'ai du mal sans crobard) sur ce qu'on appele : F-Pôle et A-Pôle Merci et profitez du 01 er Mai 2007 :to...
par shockeur
jeu. avr. 26, 2007 5:50 pm
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Sujet : BVR Russe
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Et même si tu veux te spécialiser, jouer tous les appareils est la meilleure façon de connaitre leurs points forts et faibles et adapter ta tactique en conséquence
Aprés lecture de la doc "Radar Russe" de MajourBug et de ce post....ca parait clair Hub :yes:
par shockeur
mer. avr. 25, 2007 12:34 am
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Sujet : BVR Russe
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Oui c'est vrai lol je le découvre aussi aujourd'hui. :hum: :kewlpics: En ce qui concerne le radar, effectivement, le su et le F15 ont la même distance de détection et de lock en up et down. Trés sympa à lire ta doc Major ! :yes: J'espere bien faire de même avec le radar du F15 un jour :innocent: :to...
par shockeur
mar. avr. 24, 2007 1:53 pm
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Sujet : BVR Russe
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Je pense qu'il y une petite méprises sur les termes employés, lorsque tu "désignes" un target en TWS il faut effectivement jouer sur l'altitude de balayage pour ne pas le perdre; par contre si tu le "lock" (passage en STT) alors là le target est poursuivi quelque soit son altitude de manière automa...
par shockeur
mar. avr. 24, 2007 1:22 am
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Sujet : BVR Russe
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Sauf que le F-15 met deux fois plus de temps à rafraichir ses 120° que le Su-27 à rafraichir ses 60°. Sur le F-15 tu as un mode 60° qui te donne les mêmes performances radar, à ceci près que pour orienter à gauche ou à droite ton antenne, c'est fluide en F-15, et brutal en Su-27 (gauche - droite - ...
par shockeur
lun. avr. 23, 2007 11:56 pm
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Sujet : BVR Russe
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Coucou ! Je connais trés peu les radars Russes, mais un petit peu sinon je m'aventurerais pas sur LockOn :-) Concernant le radar du F15 en mode longue portée : L'ouverture radar : * L'ouverture radar sur un F-15 est de +/- 60 ° ( soit 120°) * L'ouverture sur un russe est de +/- 30° (soit 60°) --> Le...
par shockeur
sam. avr. 21, 2007 11:12 am
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : Camo angolais
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Trés trés trés joli......même si j'ai un peu de mal à les voir d'aussi prés en multi :kewlpics:
par shockeur
ven. avr. 20, 2007 7:06 pm
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Sujet : ravitailement.
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[quote="MajorBug"]Shockeur -> c'est juste un bug hein, pas une malé] Ahhhh......:innocent: ca veux dire quelque chose ???peut être que.....un jour ...? Ca serait sympa (depuis le temps :tongue: ) que les developpeurs s'attaquent à ce bug...à moins qu'il n'y a vraiment rien à faire :sad: On a jam...
par shockeur
ven. avr. 20, 2007 6:59 pm
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Sujet : ravitailement.
Réponses : 46
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Sur les autres simus (que Lockon) en multi, si vous etes client, vous voyez la perche ou non ?
par shockeur
mar. avr. 17, 2007 9:22 pm
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Sujet : recherche pilote lock on
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:biggrin: :biggrin:

Je crois que c'est la "première" celle la :exit:

Je renchéris pas ! mais c'est marrant à lire :-)
par shockeur
mar. avr. 17, 2007 9:18 pm
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Sujet : ravitailement.
Réponses : 46
Vues : 4953

Voila les repères pour choper la perche sur un rav (F-15C) : * Réacteur gauche / Loupiotte de ravitaillement * Réacteur droit / Boussole * Le cap legerement desaxé / Ligne marron sous le Rav. * L'axe horizontal (cap) du HUD / Legerement en dessous du du C17. Sympa quand t'est client et que tu vois p...
par shockeur
mer. avr. 04, 2007 12:04 am
Forum : Support technique
Sujet : Ravitaillement en multijoueur
Réponses : 7
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Bug existant depuis la sortie de LockOn :crying: La perche est visible pour le hosteur. La perche n'est visible par le client qu'une fois connecte à la perche. Autant dire un bon entrainement pour les clients :yes: Perso, deux options en tant que client : * Faire un screen en mission solo (lorsque t...
par shockeur
dim. avr. 01, 2007 8:06 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : F-15C : angle d'aspect sur VSD
Réponses : 27
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A un modérateur : merci d'effacer ce reply.
par shockeur
sam. mars 31, 2007 5:45 pm
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Sujet : Nouvelle Simulation de Combat pour 2008 de Suède.
Réponses : 18
Vues : 1903

2.500.000 moutons :tongue: :tongue:
par shockeur
mar. mars 20, 2007 10:41 pm
Forum : Support technique
Sujet : campagne f15c
Réponses : 14
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Azra a dérapé sur les touches...c'est l'âge :tongue:
Azrayen a écrit : PS : sinon, le Su-27, c'est bien (pire) aussi :innocent: :exit:
par shockeur
mar. mars 20, 2007 10:20 pm
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Sujet : F-15C : angle d'aspect sur VSD
Réponses : 27
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Comme on dis ...."c'est de l'or" sa doc o_O
par shockeur
lun. mars 19, 2007 11:11 pm
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Sujet : F-15C : angle d'aspect sur VSD
Réponses : 27
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Ca l'air de coller :yes:

Je finis les tests demain soir pour verrouiller le truc.

:detective
par shockeur
lun. mars 19, 2007 9:49 pm
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Sujet : F-15C : angle d'aspect sur VSD
Réponses : 27
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Un grand merci Coromon :crying: :yes: :yes:
par shockeur
lun. mars 19, 2007 8:05 pm
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Sujet : F-15C : angle d'aspect sur VSD
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Re Hub ! Ok pour le bouquin, ca me rassure :sweatdrop Pour le scope TRES bien vu Hub ! On a bien un angle droit pour le TAA :yes: (filou ce bandit :tongue: ) http://img102.imageshack.us/img102/8895/animationrepradarez7.gif - il y a peut être un bug de représentation dans Lockon, il faudrait peut êtr...
par shockeur
dim. mars 18, 2007 7:11 pm
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Sujet : F-15C : angle d'aspect sur VSD
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Salut Hub ! [quote="HubMan"] Y'a une typo sur le dessin du bouquin de Shaw (du moins dans la version qu'on a tous les deux) : l'é] Pas de plantage de l'editeur pour moi :huh: [quote="HubMan"] - l'Antenna train angle (ATA), c'est l'angle formé] Yep ! encore une fois c'est bien ce que j'ai sur...
par shockeur
dim. mars 18, 2007 3:30 pm
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Sujet : F-15C : angle d'aspect sur VSD
Réponses : 27
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Yep Doug, ce p'tit chapitre TAA/DTG est la continuité d'un bon gros dossier déja :sweatdrop ...Pas de soucis pour le compilage :tongue: @ tous : Visiblement j'ai été assez clair, ouf ! pas facile d'expliquer ce bric à brac d'angles :sweatdrop @ Curli : Fireworks pour les n images et petit soft de 43...
par shockeur
dim. mars 18, 2007 12:15 pm
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Sujet : F-15C : angle d'aspect sur VSD
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Pour faire simple, imaginons : F-15C à "l'arrêt" au cap 360 Un bandit passe devant lui au cap 090. VSD: 9 = Angle cap bandit / cap F-15C (fleches du haut) (DTG) (constant) R = nous presente son flanc droit 90 = Cap Bandit L'angle d'aspect réel tel qu'il devrait apparaitre en haut du VSD : Fleches du...
par shockeur
dim. mars 18, 2007 1:02 am
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Sujet : F-15C : angle d'aspect sur VSD
Réponses : 27
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F-15C : angle d'aspect sur VSD

Salut les lockonneux ! J'ai pas voulu continuer le post initial sur le sujet ! :sweatdrop Aprés test s sur FC dernière version, il s'avére que le bidule chouette en haut gauche de notre VSD (en mode STT ou TWS) nommé " Angle d'aspect " par le Doc FC ne l'est en faite pas du tout... bon, certains dir...

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