Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

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NoxRider
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#76

Message par NoxRider »

Hello kawasakix, Je viens à peine de commencer le simu, je l'ai acheté il y a un mois. Ce que je peux te dire c'est que le manuel en PDF est traduit en francais, c'est un condensé de l'original en Anglais mais il a le mérite d'être là. Les menus sont en francais aussi via une option. Je peux dire aussi que les briefings des tuto du M1A1 sont en francais mais pas ceux du M1A2 qui reste en Anglais. Donc les texte en simu ne sont pas tous traduit. Sinon, dans les tutos, quikstar et champs de tir que j'ai fais, les voix in game sont en francais. :yes:
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arvigna
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#77

Message par arvigna »

Bonjour,
Si Froggy passe par là, il vous donnera toutes les infos. (Et si je ne me trompe pas , la voix FR c'est lui et certainement une bonne partie de la traduction.)
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kawasakix
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#78

Message par kawasakix »

Je vous remercie tous les deux pour votre aide qui m'entrouvre la porte pour ce simulateur.
Nombreux sont les logiciels où, faute de documentation, je me suis lassé de tourner en rond et pour lesquels j'ai fini par abandonner.
Si le manuel, même partiellement en français me permet de comprendre les bases et si les menus sont aussi en français, évitant ainsi les aller-retour au manuel, je vais surement me laisser tenter.
Je vais tout de même attendre un peu, mais pas trop, si Froggy passe par ici pour un complément d'information.

Bonne soirée à vous :)
Kawa
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Si tous ceux qui se prennent pour des lumières la mettaient en veilleuse, ce serait déjà une belle contribution écologique
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arvigna
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#79

Message par arvigna »

Bonjour,
Tu as le discord de la toute petite communauté FR . Certe il n'est pas très actif... Mais Tom83 y est souvent et je pense qu'il te sera d'une grande aide... Volontiers.

Le discord s'appelle : 507RCC

https://discord.gg/UqJfJnkj
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Froggy
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#80

Message par Froggy »

En effet j'ai des horaires de boulot atypique (3h45-15h) alors le soir je suis rarement là.
Je vais me pencher sur les traductions.
J'avais retraduit la majorité des tutos, mais ils se sont perdu dans un changement de PC.
Je viens de changer de CG, une RTX2070 à la place de la GTX970 et je peux enfin profiter correctement de la dernière mise à jour.
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kawasakix
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#81

Message par kawasakix »

Merci pour ta visite :)
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didier
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#82

Message par didier »

ya pas mal de tuto sur le fonctionnement en vidéo mème si en rosbeef ,c'est plus facile qu'un f18 ou l'apache en comparaison avec moins de commande ,seul le chef de char & le tireur sont a privilégier,la conduite tu peux géré a ces postes sans problème,Mais faut les bases du combat de char pour progresser ,,ici pas de looping et d'acrobatie , c'est l'utilisation du terrain en profitant du cache(défilement de tourelle) et la ruse pour pouvoir enquiller des cartons(et encore..)
le forum steelbeast avec cette page:https://www.steelbeasts.com/files/file/ ... te-guides/ même sans trop baragouiner l'anglois on pige bien les tactiques de bases ,après on peut aussi y récupéré les bouquins sur l'opérationnel Rouge suivant leur doctrine pour bien connaitre le rouleau soviet (valable jusqu’à 2015 depuis ça n'est plus trop actuel dans les faits) https://www.steelbeasts.com/files/file/ ... n-tactics/
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didier
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#83

Message par didier »

:flowers: :flowers: nouveau built GHPC du12/03/23 en access ,je testerai un peu plus tard pour voir les correctifs & améliorations....
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kawasakix
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#84

Message par kawasakix »

Merci les gars. Même en français, Steel Beast me semble bien compliqué pour mon cerveau d'un autre âge. Je ne renonce pas mais je vais tout de même jeter un oeil à GHPC.
Bon dimanche.
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didier
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#85

Message par didier »

c'est moins compliqué qu'un Jet niveau commande franchement ,les WIKI sur le forum donne les bonnes infos pour chaque type de char après un peu de pratique sur les champs de tir pour les manipulations(là encore c'est primaire comme ya pas de réaction en face,on touche pas aux réglages de canon pour palier aux pannes survenant au combat en mission),faut juste penser "embuscade" si tu veux t'en tirer du hit & run en soi ,car en mêlée style Koursk c'est de l’abattoir
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kawasakix
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#86

Message par kawasakix »

Merci pour tes encouragements :)
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kawasakix
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#87

Message par kawasakix »

Bonjour à tous les tankistes... et aux autres :)

Quand j'étais gamin, on quittait l'école après le certif' si l'on s'orientait vers le manuel plutôt que les études. Résultat, contrairement aux jeunes qui baignent maintenant dans l'anglais sous toutes ses formes, mon très faible niveau est pénalisant sous bien des aspects, notamment pour les jeux comme Tank Crew, GHPC ou Steel Beasts.
J'avais acheté, il y a quelques temps, Tank Crew et GHPC en prévision de ma retraite. Vos réponses postées plus haut m'inciteraient à acheter Steel Beasts car possédant à priori des guides ou tutos en français. Seulement, Steel Beasts semble être plus orienté simulateur professionnel que les deux autres d'où une (supposée ?) complexité plus grande.

Tout ceci pour avoir votre avis :
Steels Beasts peut-il être une aide suffisante pour démarrer et comprendre un peu mieux le fonctionnent et les principes de ces jeux dans la langue française, quitte, si trop complexe, à m'orienter vers les deux autres jeux une fois assimilé les bases minimum ?

Je vous remercie vivement par avance pour votre aide car le disque dur de l'époque connecté il y a 71 ans à mon cerveau doit commencer à saturer.

Bien amicalement, :)
Kawa

P.S. Pour info, Tank Crew est en ce moment à 25.37€ en version base ou 28.54€ en version Premium (au lieu de 80€ et plus) pour ceux que ça intéresserait.
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Froggy
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#88

Message par Froggy »

Steelbeasts PROPE est avant tout un simulateur professionnel mis à la disposition du public.
les conduites de tir fonctionnent comme les vraies.
Dans un premier temps il faut choisir un type de véhicule, et en faire les tutoriels, afin de comprendre comment en tirer profit.
ensuite faire des missions simples pour apprendre à l'utiliser au niveau tactique.
Le mieux étant d'en faire en multi avec des personnes qui connaissent le simu pour guider.

au 507, nous avons repris le jeu le vendredi soir. Certains sont dispo en journée ou en soirée la semaine.
tu peux passer sur notre serveur discord si tu veux. https://discord.gg/bttgZFqhVy
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kawasakix
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#89

Message par kawasakix »

Merci Froggy.
Je vais acheter la version d'essai 1 mois. Cela me permettra de voir si j'y comprends quelque chose. Pour Discord, je n'ai jamais essayé d'autant que je ne possède pas de micro. En tous cas, merci de ta proposition, même si je déteste être un "boulet" pour les autres, c'est sympa.
Bon week-end.
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didier
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#90

Message par didier »

nouveau patch:4.396 dispo ici :https://www.esimgames.com/downloads/
Final Version — For Public Release 08-Aug-2024
SB Pro PE 4.396
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kawasakix
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#91

Message par kawasakix »

Salut Didier,
Tu as dû faire une faute de frappe car il s'agit en fait de la version 4.397.
Bon week-end à tous.
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#92

Message par didier »

:yes: :yes: merci kawasakix,mauvaise info de ma part,tu as bien rectifié la version,à priori tu est encore dessus :jerry: :jerry: :jerry:
je me partage pour les blindés avec GHPC, plus ludique ,l'avantage de steelbeast c'est que tu es bien dégrossi quand tu abordes le cadet,et ça devient facile même si ça pardonne moins niveau cuirasse,surtout avec le patton
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kawasakix
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#93

Message par kawasakix »

Toujours dessus... Toujours dessus...
J'ai tellement "investi" dans des jeux pour ne pas m'ennuyer pour quand je serais à la retraite que maintenant que j'y suis, je m'éparpille un peu trop !
Résulstat, quand je veux me remettre sur un jeu.... je repars souvent de zéro et ainsi de suite.
J'ai du mal à me connecter sur un truc car il y a tellement de choses qui m'intéressent...
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#94

Message par didier »

même motif ,même punition :cheer: :cheer: ,je suis comme toi,j'ai une quarantaine de jeu dispo,sans compter(autant au moins) ceux qui sont en réserve mais pas montés et se dire qu'a la retraite on aura tout le temps,bah c'est faux surtout avec la miss qui y est aussi(depuis peu) plus de temps à moi en solitaire :sweatdrop :sweatdrop :sweatdrop
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#95

Message par kawasakix »

Pour ma part, mon épouse a 10 ans de moinsd que moi. Comme j'ai pris ma retraite terdivement, j'ai encore 2/3 ans peinard.
Non je plaisante. Elle me fout une paix royale :)
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MS Galileo
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#96

Message par MS Galileo »

eSim a arrêté la vente de SB PE au grand public.

https://www.esimgames.com/web-shop-announcement/
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Froggy
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#97

Message par Froggy »

fin de SB PRO PE 4.3 , mais arrivée de SB 4.3
Ceux qui ont déjà une licence de SB PRO PE 4.3 on droit gratuitement à 1 licence SB 4.3 et 3 licences additionnelles.
Les 2 version cohabitent sans problèmes, mais les missions faites sous SB 4.3 ne sont pas compatible SB PRO PE 4.3 ( par contre le contraire reste possible)
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didier
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#98

Message par didier »

oki,Froggy,
je vais jeter un œil dessus :detective :detective
attention à la mise à jour pour le CMsick,faut prendre la version Upgrade License from Pro PE 4.3 to SB 4.3 x 1 (gratuite pour ceux qui ont le SBpro) à fin de récupérer la bonne licence.
sinon rien de spécial ,c'est surtout une version unified pour mettre tout le monde civil dans le tronc commun ,la Vraie version "pro" reste pour les armées & autres administrations.
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Mongoose
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#99

Message par Mongoose »

On y perd rien de la 4.3 Pro PE avec cette mise à jour ? C’est pas un « downgrade » des features ?
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Carte mère MSI B150M - Intel Core i5-7400 - Cooler Master Hyper 212 EVO - Sapphire RADEON HD 7850 2 Go - 8GB DDR4 2400 - Alimentation Antec HCG 520W 80PLUS Bronze - Ecran Samsung curve 34" - Thrustmaster Hotas Cougar - Thrusmaster MFD - 2 écrans LCD 8" - Track IR 5 + Track Clip Pro - ICP by Cat Plombe - Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals - Win.11 64bits - Falcon BMS
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Fuchs
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Re: Steel Beast Pro PE 4.00 disponible

#100

Message par Fuchs »

Mongoose a écrit :
mer. juin 04, 2025 4:48 pm
On y perd rien de la 4.3 Pro PE avec cette mise à jour ? C’est pas un « downgrade » des features ?
Version differences:

No more Orbat exports to XML files for you, or Reduced Wait Times. Shocker, I know. Neither was ever meant to be in the Personal Edition anyway, and would have been removed no matter what.

The number of network players had to be reduced to four. But we continue our program of free Steel Beasts 4.3 server licenses for community organizers!

AARs can no longer be saved, or loaded. This is the big one. There will still be the AAR to review after the mission's completion, of course. Also, we made those HTML Report files more useful (especially if you open them in a spreadsheed). There'll be an option in the File Menu to auto-save the scenario at mission end for those of you who like to organize community events with some carry-over from previous missions, This, together with the improved Report files, will hopefully provide adequate compensation for the loss, at least for the network game campaign creators among you.

In new scenarios, you may set only one callsign template per party.

New scenarios will come with a time limit - which will be a lot more generous (six hours) than the current max time limit that you can set in the Mission Editor, so in practice the impact on your games may turn out to be negligible.

Earthworks construction times can only be set at varying degrees of accelerated.

The Friendly ID feature is gone.

AI firing smoke grenades can no longer be disabled.

Only diamond-shaped panels for all parties.

Maximum map size per scenario is reduced from ca 22x22 to 18x18km²; the old limit was set at times when the transition at map edges could be ugly monster ridges, and we needed 4km of fog to hide it. These artifacts are long gone. Also, you may pick other map dimensions of equivalent size.

The print function for maps has been removed.

You can no longer save and load the Assembly Hall state.

The Range Rings have been removed from the Planning Phase.
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