Virpil FFB pour 2026 : Êtes vous intéressé?
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Topic author - Pilote Confirmé
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Re: Virpil FFB pour 2026 : Êtes vous intéressé?
#2Je viens d'installer mon FFBeast, donc non je ne suis plus intéressé, mais je suivrai quand même avec intérêt le produit.
Plus il y en a, plus il y a de chances que les éditeurs de logiciels se penchent sur le FFB, et c'est clairement ce qui manque à l'heure actuelle.
J'espère que Virpil sortira un produit assez puissant, pas comme Moza. Bon, 2026, c'est plutôt loin, surtout si c'est décembre 2026, donc on a le temps devant nous...
Plus il y en a, plus il y a de chances que les éditeurs de logiciels se penchent sur le FFB, et c'est clairement ce qui manque à l'heure actuelle.
J'espère que Virpil sortira un produit assez puissant, pas comme Moza. Bon, 2026, c'est plutôt loin, surtout si c'est décembre 2026, donc on a le temps devant nous...
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- Pilote Confirmé
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Re: Virpil FFB pour 2026 : Êtes vous intéressé?
#3Chez Moza ils pensent vraiment qu'un gros moteur n'est pas vraiment nécessaire : leur futur FFB (après l'AB9) fera lui seulement 6nm ...
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 128Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 128Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
Re: Virpil FFB pour 2026 : Êtes vous intéressé?
#4a moins de vouloir un outil de musculation, la moza fait le taf. La ils sortent une 6 pour un usage bureau.
Le problème des bases FF, c'est la gestion du neutre, si tu veux un neutre réaliste de chasseur moderne. Pour l'instant ca reste loin des sensations d'un système mécanique comme tu as sur Mirage, EF, F/A-18... surtout quand tu reviens vers le neutre et que tu butes sur le point dur central.
Au Bourget, j'ai eu l'occasion de tester des bases FF "très haut de gamme", même là c'est pas encore parfait. Ces nouvelles bases abordables on un rapport qualité prix vraiment sympa
Le problème des bases FF, c'est la gestion du neutre, si tu veux un neutre réaliste de chasseur moderne. Pour l'instant ca reste loin des sensations d'un système mécanique comme tu as sur Mirage, EF, F/A-18... surtout quand tu reviens vers le neutre et que tu butes sur le point dur central.
Au Bourget, j'ai eu l'occasion de tester des bases FF "très haut de gamme", même là c'est pas encore parfait. Ces nouvelles bases abordables on un rapport qualité prix vraiment sympa

Re: Virpil FFB pour 2026 : Êtes vous intéressé?
#5Je ne suis pas tout à faire d'accord. Si tu veux ton stick en position centrale, avec une rallonge, pour avoir un débattement proche d'un "vrai" manche, la puissance est TRÈS utile.
Le FFBeast est vendu pour 39 Nm, et bien ce n'est absolument pas trop. Il faut l'essayer pour le sentir. J'ai une rallonge de 20cm, et c'est génial de pouvoir vraiment tirer sur le manche et de sentir une résistance. Ce n'est pas du tout pour faire de la muscu...
Le souci commercial du FFB, c'est que sans l'essayer, tu ne peux savoir ce que tu vas ressentir. Je ne pensais pas que mon FFBeast apporterait une aussi grande différence.
La VR, plus le FFB, plus une enceinte qui apporte des vibrations, et tu as un truc incroyablement immersif. Je n'imaginais pas que ce serait aussi génial.
Pourtant les simu FullFlight, j'en connais, pour des liners en tout cas. Et vraiment là c'est même mieux !
Et sinon @Dimebug, je ne comprends pas ton souci de point dur central. Il n'y a AUCUN point dur central sur mon FFBeast...Aucun. Ou ai-je mal compris ?
Le FFBeast est vendu pour 39 Nm, et bien ce n'est absolument pas trop. Il faut l'essayer pour le sentir. J'ai une rallonge de 20cm, et c'est génial de pouvoir vraiment tirer sur le manche et de sentir une résistance. Ce n'est pas du tout pour faire de la muscu...
Le souci commercial du FFB, c'est que sans l'essayer, tu ne peux savoir ce que tu vas ressentir. Je ne pensais pas que mon FFBeast apporterait une aussi grande différence.
La VR, plus le FFB, plus une enceinte qui apporte des vibrations, et tu as un truc incroyablement immersif. Je n'imaginais pas que ce serait aussi génial.
Pourtant les simu FullFlight, j'en connais, pour des liners en tout cas. Et vraiment là c'est même mieux !
Et sinon @Dimebug, je ne comprends pas ton souci de point dur central. Il n'y a AUCUN point dur central sur mon FFBeast...Aucun. Ou ai-je mal compris ?
Re: Virpil FFB pour 2026 : Êtes vous intéressé?
#6C'est pas un jeu, simplement que le rendu d'un point dur central d'un Force Feedback n'arrive pas à égaler ce que propose le système mécanique qui équipe pas mal de chasseurs : en gros tu as un mur de force avant que le manche ne se mette à bouger, il faut appliquer X newton pour arriver à commencer à faire bouger le manche. Sur un FFB : on sent le basculement de force du pilotage moteur quand tu fais de toutes petites oscillations dans des directions opposées (en gros le pilotage des moteurs note la légère déflexion du manche et applique l'effort consigne, mais le temps qu'il fasse ça, y'a forcément un pouillème de mouvement du manche pour qu'il sache dans quel sens envoyer l'effort), là où sur un système mécanique, l'oscillation n'est tout simplement pas possible, le manche est totalement bloqué, du moins si il est en bon état,
y'a parfois un jeu mécanique où le manche bouge librement avant de se prendre le mur d'effort mini à appliquer pour espérer le déplacer.

