Le principal défaut de bob à mon goût, est que dès que les textures du terrain deviennent floues à faible distance.. Je m'explique, sous l'avion et à quelques dizaines de kilomètres autour, le terrain est magnifique. Après ce n'est qu'une texture floues ( et encore le mot est faible).. ce "trucage" a dû être fait à l'époque pour ne pas bouffer trop de ressource, mais sur nos machines actuelle , on pourrait quand même voir plus loin ,non?, Donc ma question est : Y'a-t-il un moyen pour que les textures "propre s'affiche sur un rayon nettement plus vaste??? Si ça n'existe pas, est-ce que BDG se penche sur la question? Voila, merci!
