MIG 21 bis

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Wolfair
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MIG 21 bis

#1

Message par Wolfair »

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Bonjour tout le monde...
C' est l' ami BECZL qui s' est fait plaisir, tout en assouvissant le nôtre (de plaisir naturellement).....et viens donc de sortir le mod pour le MIG-21 bis.
Le telechargement est actuellement sur les forums d' ED (il faut donc être enregistré): ICI

Mais je pense qu' on devrait le retrouver bientôt sur le serveur de C6

Et pour ceux qui veulent voir depuis le début de la conception du mod, c' est par ICI

ATTENTION pour l' instal (extrait du .doc):
Installation

If you use another mod (for ex. 3GO Sz-27, Simmod A-10 ) please do not use Modman automatic install package. Just unpack the zip archive and copy the following contents to your LockOn folder.

../Bazar/Temptextures
../Bazar/World
../Bazar/World/Shapes
../Config/Export
../Config/Export/weapons
../Doc
../FUI/Common/Weapons

And than please edit the remaining config files according Mig21bis_Install_Eng.doc
Thermaltake Core X9, Ryzen 5700X + Alphacool Eisbaer 360LT, Gigabyte X570s Aorus , 2x8Go +2x16Go GSkill RipjawsV 3200, OCZ 850 série Z, 1x Samsung 970 Evo+500Go + 1x Samsung 970 Evo+1To, 2xWD 2To + 1xWD 1To, Asus TUF Gaming RX7900XT 20GB, VPC WarBrd +Throttle Warthog + Track IR4 PRO+TrackClip PRO, Windows 11 pro 64bits

BANNER
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#2

Message par BANNER »

bonjour une petite question, il remplace quelle avion dans lockon? merci.

ps: en tout cas superbe modèle que celui-ci

firstdate
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#3

Message par firstdate »

Il remplace le MIG-21 Bis de base non ?
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Robin Hood
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#4

Message par Robin Hood »

Il y a un MiG-21 dans Lock-on ? :huh:
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Oxitom
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#5

Message par Oxitom »

Non. Mais firstdate a quelques soucis avec les mods en ce moment..lol
Il est prévu un mig 21 dans l'ada mod v2 (vi je sais c'est plus l'ada). Mais point de 21 dans LO d'origine, juste un su17/22 qui a part l'entrée d'air nasale, n'as rien en commun avec le mig 21 bis ou pas d'ailleurs.
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Robin Hood
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#6

Message par Robin Hood »

Ouf, j'ai eu peur. Justement, je rêve d'un MiG-21 (voire un petit Su-15 :Jumpy:). Pas pilotables, hein, je m'en moque, mais c'est des adversaires sympa (et assez réaliste au niveau de l'endroit et de l'époque, même si déjà très dépassés)
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ALBURAQ
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#7

Message par ALBURAQ »

Je viens de l'installer et a première vue, c'est du très beau travail...
Je ne l'ai pas encore essayé, j'ai juste 'fait' un skin :egypt:
Premier screenshot (un peu déformé :sweatdrop) :

Image

Merci aux créateurs :notworthy
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Oxitom
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#8

Message par Oxitom »

LOL
L'échelle et les cache réacteurs... alors que le moteur tourne...
Y'as encore du boulot dessus...
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Azrayen
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#9

Message par Azrayen »

Il a dû les lier à l'argument d'ouverture de verrière...
Choix étrange, mais qui permet d'avoir ça sur les avions humains aussi.
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Kerdougan
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#10

Message par Kerdougan »

Trés joli en tout cas :notworthy
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WoodMan
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#11

Message par WoodMan »

Azrayen a écrit :Il a dû les lier à l'argument d'ouverture de verrière...
Choix étrange, mais qui permet d'avoir ça sur les avions humains aussi.

c'est pas possible de le faire sur l'argument coupure moteur ? :detective
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Pink_Tigrou
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#12

Message par Pink_Tigrou »

Il n'y a pas d'argument moteur ! Du moins pour le modèle 3D externe... ;)
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firstdate
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#13

Message par firstdate »

Oxitom a écrit :Non. Mais firstdate a quelques soucis avec les mods en ce moment..lol

Arf, autant pour moi, les vacances sans ma drogue virtuelle ça ne me réussi pas XD

EDIT: Ptite question concernant la 3D, Le model 3D de l'effet de chaleur est il hardcodé ou pas ?
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WoodMan
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#14

Message par WoodMan »

Pink_Tigrou a écrit :Il n'y a pas d'argument moteur ! Du moins pour le modèle 3D externe... ;)


ah oki une autre petite question me vient comment sont gérés les trappes des réacteurs pour les MIG29 dans lockon ?
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Pink_Tigrou
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#15

Message par Pink_Tigrou »

Aux entrées d'air, tu veux dire ?

Il y a un argument pour ça, mais je ne sais pas comment le pilote influe sur leur contrôle, il me semble que c'est indirect.
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ALBURAQ
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#16

Message par ALBURAQ »

Deux derniers screens...
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Cpt Stark
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#17

Message par Cpt Stark »

Azrayen a écrit :Il a dû les lier à l'argument d'ouverture de verrière...
Choix étrange, mais qui permet d'avoir ça sur les avions humains aussi.

Ca doit etre fun de rouler verrière ouverte avec cache et echelle :Jumpy::Jumpy::exit:

WoodMan a écrit :ah oki une autre petite question me vient comment sont gérés les trappes des réacteurs pour les MIG29 dans lockon ?

a mon avis :
train sorti = entrée d'air fermée et trappes ouvertes
faut peut etre rajouter aussi la compression de l'amortisseur pour que ce ne soit actif qu'au sol :sweatdrop
perso, je ne vois que cela ^^

firstdate a écrit : EDIT: Ptite question concernant la 3D, Le model 3D de l'effet de chaleur est il hardcodé ou pas ?

Oui c'est hardcodé ;)

firstdate
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#18

Message par firstdate »

Pink Tigrou a écrit : Aux entrées d'air, tu veux dire ?

Il y a un argument pour ça, mais je ne sais pas comment le pilote influe sur leur contrôle, il me semble que c'est indirect.

Je confirme, c'est comme la rentré des volets du SU-27, au parking, moteur éteint, les volets sont en position basse et dès que les moteurs s'allument, les volets rentrent....
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WoodMan
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#19

Message par WoodMan »

merci les mecs pour les réponces :notworthy
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
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