Le Ju 87G1 de Dimon

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CdtLapin
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Le Ju 87G1 de Dimon

#1

Message par CdtLapin »

Ce mod se trouve sur le site IL2 air combat.
Voici le lien pour le télécharger:
https://il2freemodding.createaforum.com ... ank-buster'/
et, tout de suite, le lien pour ses skins
https://il2freemodding.createaforum.com ... mon-model/
Car c'est un nouveau modèle en 3D et vos skins pour la version "stock" ne conviendront pas.
Il est nécessaire de s'inscrire, comme sur Free-IL2 Modding.
Vous n'aurez que l'entrée de air.ini à ajouter, différente (à un tiret près) de la version stock.
Il fonctionne dans BAT 4.1.3, SAS Mod ACT 5.30, VP ModPack et SASmod Act 6.40 (avec les DLLs de Carmaster).
Il ne fonctionne pas dans HSFX7.03. :ouin:
Pourquoi est-il intéressant?
Comparons...

1) La version stock
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2) La version de Dimon:
Image

A priori DE LOIN, pas de différence notable.
Un petit "zoom"

1) Stock
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2) Mod
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Y a pas photo... :exit:
Sur la version mod, le "rond" existe (ouverture des canons, casserole d'hélice, etc) et se retrouve partout, alors qu'on n'a que des polygones pour "l'évoquer" sur la version stock.


Un bémol...
Le réticule du collimateur, toujours le même sur les mods de Dimon, très éloigné de la réalité (mais plus efficace).
Le cockpit aussi est différent, mais il me semble plus réaliste que les cockpits de Stuka "stocks" (où le rembourrage du tableau de bord me semble, d'après photos, trop développé).
Voici le collimateur puis le cockpit du Ju-87G1 de Dimon.

Image

Image

Olaf_[RET]
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Re: Le Ju 87G1 de Dimon

#2

Message par Olaf_[RET] »

Merci !
Effectivement , l'arrondissement des angles est un progrès , mais est-ce que cela exige aussi davantage de ressources du point de vue du " hardware " ( carte graphique plus puissante ) ?
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CdtLapin
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Re: Le Ju 87G1 de Dimon

#3

Message par CdtLapin »

Il est vraisemblable que oui, mais c'est imperceptible si on a du hardware récent.
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BlackStaff
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Re: Le Ju 87G1 de Dimon

#4

Message par BlackStaff »

Comme toutes les réalisations de Dimon, les planes n'ont qu'un seul LOD.
Conséquence fps-vore pour les jeux en réseaux.
Et comme d'hab, vérifier le modèle des dégâts...
Si on ajoute les meshs avec + 3000 polys...

Très beau en apparence... Bon je m'arrête la.
Je me base sur l'énorme travail de rattrapage de la Team IES sur les réalisations Dimonesques. ;)
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

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Re: Le Ju 87G1 de Dimon

#5

Message par CdtLapin »

Beau en apparence?
Mais n'est-ce pas la définition même de la beauté?
En online je ne sais pas comment il se comporte, et quels sont ses effets, mais en offline, pas de problème.
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BlackStaff
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Re: Le Ju 87G1 de Dimon

#6

Message par BlackStaff »

CdtLapin a écrit :
lun. août 30, 2021 2:29 pm
Beau en apparence?
Mais n'est-ce pas la définition même de la beauté?
Je me dois d'expliquer que lorsque je "vois" un nouveau mod je ne vois que le côté "technique Java et autres de IL-2".
J'ai suffisamment "bricoler" des Mods depuis...12 ans pour dire que souvent je préfère garder une "ancienne" version relookée plutôt que de prendre ces trucs "beau en apparence" mais hélas "techniquement" totalement merdiques. ;)
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

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Re: Le Ju 87G1 de Dimon

#7

Message par CdtLapin »

En offline, ce Ju-87G1 se comporte très bien techniquement.

Olaf_[RET]
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Re: Le Ju 87G1 de Dimon

#8

Message par Olaf_[RET] »

Merci pour les précisions sur les lacunes online de ce modèle .

Effectivement , un moddeur est libre de faire ce qu'il veut .
D'un autre côté , je pense aussi que pour rester en accord avec la philosophie initiale de IL-2, qui proposait dès l'origine la possibilité de jouer online , un moddeur devrait aussi faire en sorte que ses créations soient compatibles avcec cette possibilité ...
Et que si ce n'est pas le cas , il devrait au moins avertir l'utilisateur par un petit message ( dans un fichier ReadMe , par exemple...)
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Re: Le Ju 87G1 de Dimon

#9

Message par CdtLapin »

Ce serait bien d'avoir l'avis d'utilisateurs de ces mods 'High Polys" en online.
Si High polys signifie pas de online, il faut noter que quand le mod est en haute résolution, c'est une information donnée avec le lien de téléchargement.
Et quid des skins en HD?
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CdtLapin
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Re: Le Ju 87G1 de Dimon

#10

Message par CdtLapin »

Cette question reste bien mystérieuse...
Il n'y a pas de dossier Ju-87G1multi dans le mod de Dimon. (emplacement: 3do/plane)
Dans les mods de Barnesy et Watson, il y a (presque toujours) un dossier multi, même dans ceux qui ont un (ou plusieurs membres d'équipage) pilote Redux, ce qui est quasiment la règle (à part un upgrade des spitfires MkIXc et un du Tu-2).
Même pour des avions aussi imposants que les B-17 (D,E,F,G) récemment upgradés, il y a un dossier "multi" pour chacun d'eux.
Or, la présence de ce dossier indique (?) que le mod est utilisable en "multi" c'est à dire on line.
Ou alors je n'ai rien compris (et merci de me le dire, je ne le prendrai pas mal :yes: ) ou alors Barnesy ne sait pas ce qu'il fait et ne teste (ou ne fait rien tester) rien avant publication.
D'ailleurs si tous les joueurs ont le mod installé est ce que les PC ont besoin d'échanger les dossiers installés?

Bref: qu'est ce qui passe "dans les tuyaux"?
Amis onliners, quel est votre avis?
Avez-vous essayé de voler avec des avions "hi polys"?
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