En effet l'invincibilité si elle est minuté dans le temps ça peut m'intéresser aussi. Après c'est vrai que j'aurais aimé avoir quelques dégats mineurs visibles. J'avais réussi à réduire les dégats d'une explosion activable par trigger mais ça s'applique pas non plus à réduire la puissance d'un missile ce qui aurait été cool.

La bidouille des fichiers why not, mais ça m'a l'air compliqué
