Dynamic Campaign Engine ...

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PB0 CEF
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#351

Message par PB0 CEF »

Pour le bug de bombardement du Tomcat, je pense que l'IA (comme Jester) est incapable de gérer l'emploi des bombes guidées laser. Le problème est que si tu changes le type de bombe, le script d'attaque (DCE) pour l'IA risque de bugger car au départ ce script prévoit une attaque avec bombes guidées laser et d'après moi l'IA ne va pas forcément savoir s'adapter ... En général dans ce cas là l'ailier me sert d'escorte avec un armement AA (dommage qu'il ne puisse pas utiliser le missile leurre ... enfin je ne crois pas qu'il puisse ... )

J'espère qu'on pourra bientôt lancer la version 11.0.8 hélas perso je suis un peu occupé et ne peux pas mener à bien les tests nécessaires pour l'instant...
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rollnloop
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#352

Message par rollnloop »

Quand je change mon armement ça change aussi celui de l'ailier ?
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#353

Message par PB0 CEF »

rollnloop a écrit :
mer. sept. 11, 2019 7:20 pm
Quand je change mon armement ça change aussi celui de l'ailier ?
Non :hum:

Sinon nouvelle version de DCE dispo avec le Hornet et le Tomcat sur le Golfe Persique pour l'instant. Les fichiers nécessaires à une campagne Falcon sont fournis dans la campagne Hornet pour ceux qui veulent tester la bête (moi je n'ai pas le module :hum: )
Quelques nouveautés : Réparation des cibles pas trop endommagées possible, options de la mission entièrement configurables sans éditer la mission, CAP ennemies beaucoup plus aggressives, Système de "pruning" géré plus finement, IA disparaissant après l'appontage pour éviter les collisions pénibles (en attendant mieux), etc...

Pamenchan
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#354

Message par Pamenchan »

Bonsoir, j'ai essayé la campagne du Hornet, mais un truc bizarre, l'INS ne veut pas s'aligner correctement.

Quand on regarde dans le menu HSI -> Data -> A/C les coordonnées restent à 00°00.00' indéfiniment.

Normalement (j'ai essayé dans d'autres missions) il faut attendre un peu qu'il trouve le signal GPS, et, dès qu'il l'a, la carte s'affiche ainsi que les coordonnées de l'appareil dans le menu.

Là, rien du tout, pourtant j'ai attendu longtemps...
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#355

Message par PB0 CEF »

Hum... je viens de tester ... ça fonctionne pour moi dans la campagne Hornet over PG ...bizarre

Pamenchan
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#356

Message par Pamenchan »

J'ai réinitialisé avec firstmission.bat, maintenant c'est bon.

Oliver2picon
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#357

Message par Oliver2picon »

Bonjour,
C’est la première fois que je me lance sur une campagne DCE.
Je suis sur Tomcat Over Persian Gulf. J’accomplis la première mission, j’ai bien le debrief en text dans Windows et la fenêtre qui me demande si je veux valider ou pas (toujours dans Windows) mais du côté du jeu j’ai une image fixe (la dernière avant de faire quitter).
Je Hard quit le jeu avec un bon Crlt alt suppr à l’ancienne mais du coup l’avancement dans la campagne n’est pas sauvegardé.

Quelqu’un a déjà rencontré ce problème ? (J’utilise OvGME si ça peut aider pour le dépannage)
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OBT~Miguel21
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#358

Message par OBT~Miguel21 »

Salut,

Il est possible de prendre en compte le résultat de ta dernière mission même si ça à planté.
Tu cliques sur "DEBUG_DebriefMission.bat"

La prochaine fois, avant de killer DCS, regarde son log et donne nous les dernieres infos qu'il affiche.

Merci
"Les chiens aboient, la caravane passe..."

Oliver2picon
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#359

Message par Oliver2picon »

J’essaye cet après-midi et je vous tiens au jus. Merci quelle rapidité !
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#360

Message par PB0 CEF »

Bah y’en a qui sont en vacances et d’autres qui bossent ^^
J’ai un peu peur pour le bug ...
c’est surtout un problème pour la première mission de la campagne car DCE fonctionne et génère la deuxième mission mais DCS ayant planté, le système de campagne DCS ne détectera pas qu’il doit passer à la deuxième mission et lancera encore la première mission. Pour pallier à ce genre de bug (venant à priori de DCS) il faudrait indiquer à DCS que la première mission a déjà été faite mais je ne sais pas (encore) comment me faire :(
J’espère avoir été claire !
Pour compléter mon explication il faut savoir que dans DCE il y a deux missions « canevas » : first mission et ongoing mission. La première est générée lorsque l’on régénère la campagne et est jouée une fois (1ère mission) la seconde est générée pour toutes les missions suivante une fois que DCS a détecté que la première mission a été jouée...

Oliver2picon
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#361

Message par Oliver2picon »

J’ai rejouer la première mission et cette fois pas de bug. Mais je garde l’astuce si jamais j’y suis de nouveau confronté ;)
Bon vol
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#362

Message par PB0 CEF »

Nouvelle version de DCE par ...Mbot lui-même :notworthy
Deux campagnes aéronavales dans le Golfe Persique : En fait une seule mais dispo pour le Hornet ou le Tomcat. Ça se passe en 1990 donc pas de GPS ou d'armement sophistiqué ni de datalink ... Comme d'habitude ses campagnes sont très immersives avec un contexte soigné. Les nav sont longues au début et la gestion du carburant est primordiale mais les IA sont mieux gérées et pour l'instant j'ai pu constater qu'en cinq missions je n'ai pas perdu un seul IA en dehors des faits de combats "normaux" : pour les habitués la routine d'attaque au sol des IA a été grandement améliorée évitant les survoles stupides à basse altitude après le largage et le bingo fuel n'entraîne pas une éjection rapide mais un RTB semble possible (un cas constaté). Bref si vous aimez l'ambiance des groupes aéronavals des années 90 testez les !
L'installation est grandement simplifiée puisque tout se passe désormais dans le dossier MODS/TECH dans le dossier de sauvegarde DCS. Par défaut c'est fait pour DCS de base mais deux trois modifs simples permettent de l'adapter à DCS OpenBeta.
Pour les liens voir dans ma signature :yes:
Dernière modification par PB0 CEF le jeu. avr. 02, 2020 3:51 am, modifié 1 fois.
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#363

Message par PB0 CEF »

Adaptation de la nouvelle version de Mbot "à notre sauce" Miguel 21 et moi, cette fois avec des nouvelles campagnes purement aéronavales : une version relativement moderne (2004) et une version plus ancienne (1986) avec dans les deux cas le Tomcat et le Hornet en acteurs principaux : TF-74 et TF-68
Le lien DCS Sinon dispo en suivant le lien dans ma signature :yes:

Attention pour l'instant ces campagnes sortent sur la version released car l'openbeta est trop buggée pour ce qui concerne l'aéronavale... :ouin:
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#364

Message par PB0 CEF »

Petite campagne exotique pour pouvoir voler sur le MiG-19 dans le cadre du conflit Indo-Pakistanais de décembre 1971. On vole avec des Sabres contre des MiG-21 Indiens. C'est violent !
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... s/3309101/
Attention c'est sur la version Released et il faut le WW2 Asset Pack !
Dans le même cadre les versions pour piloter le Sabre : https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... s/3309133/
Et le MiG-21 Indien : https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... s/3309134/
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#365

Message par PB0 CEF »

Nouvelle série de campagnes avec une nouvelle version de DCE modifiée par Miguel21 :
- Série des Task Forces 74 : Hornet, Tomcat ou ... Flanker sur le Caucase ! Bon la campagne Flanker est plutôt difficile contre les Tomcat et leurs Phoenix, plus quand même un peu aussi le Fox3 des Hornet :emlaugh:
- Série des Task Forces 68 en 1986 : Les mêmes sauf que la troisième est avec le MiG-21 Fishbed ! Là c'est carrément suicidaire :hum: même s'il n'y a plus de Fox 3 pour les Hornet !
- Série sur le conflit Indo-Pakistanais en 1971 : Mig-19, Sabre ou Mig-21 ... actualisée
- Série Over Persian Gulf remise à jour : Hornet, Tomcat, Mirage 2000C, Harrier, Falcon, Viggen ou IRIAF Tomcat pour voir ce que ça donne en face !

Pour l'installation et la façon d'utiliser DCE y a un nouveau PDF : New installation and how to play PDF C'est en anglais mais y a plein d'images pour l'installation et si ça intéresse quelqu'un je peux faire une version en français surtout pour la façon de jouer :hum:

Tout cela se retrouve sur le Post dans le forum ED (lien dans ma signature)
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Poliakov
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#366

Message par Poliakov »

Hey merci je vais regarder ça :notworthy
Image
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Modules DCS utilisés couramment: Mig-21/Mosquito/Spitfire
Jeux du moment: DCS/MFS/Ready or Not/Squad/Squad 44/U-Boat/RDR2

Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#367

Message par PB0 CEF »

Tout une série de nouvelles campagnes avec un système d'installation largement simplifié (20.38.01) et surtout les premières campagnes DCE WW2 (d'Eagle01)...
Miguel bosse également sur la partie multi joueurs avec pas mal de nouveautés à venir également.
Voir le lien dans ma signature pour tout ça :yes:
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#368

Message par PB0 CEF »

Nouvelles campagnes avec la dernière version de DCE modifiée par Miguel21 : Crisis in PG. Moins de bug (normalement) et quelques options sympas comme le Pedro sur les CVN, la possibilité de faire tourner le porte avion dans le vent à volonté, la recopie du briefing automatiquement dans scratchpad ( https://forums.eagle.ru/topic/195700-in ... tchpadmod-
available-works-great-in-vr/ ) etc...
Concerne le Hornet, le Tomcat (A pour l'IRIAF et B pour l'US Navy), le Harrier, le Warthog, la Gazelle (sur FARP ou LHA), le Mirage, le Falcon, le Fulcrum (IRIAF) et le Tiger (IRIAF).
Pas forcément hyper historique mais un bon moyen de voler sur ces modules dans un environnement de guerre que je trouve plutôt réaliste par rapport à ce qui se fait par ailleurs :yes:
Voir le lien dans ma signature.
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#369

Message par PB0 CEF »

Campagne originale de Roll avec la dernière version de DCE : Hot War in The Cold : Hypothétique guerre en Géorgie en 1981 qui doit faire face à une double invasion Turko-Azerie ! Deux campagnes côté Géorgie : Mig-21 ou Su-25 et une campagne côté Turc avec le F-5E...
Le lien dans ma signature tout en bas du premier post ;)
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#370

Message par PB0 CEF »

Superbe campagne de POLIA(KOV) sur la guerre des Tankers dans le Golfe pendant la guerre Iran-Irak aux commandes du F-14A. Suivre le lien dans ma signature pour trouver sa campagne :banana:
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#371

Message par PB0 CEF »

Grosse mise à jour de toutes nos campagnes DCE avec un utilitaire d'installation et de mise à jour par Miguel21 : DCE_MANAGER. A voir en suivant le lien dans ma signature :)
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Vicom
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#372

Message par Vicom »

Merci Olivier... :banana:
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#373

Message par PB0 CEF »

Merci pour ce tuto :notworthy
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#374

Message par PB0 CEF »

Mise à jour de DCE Manager par Miguel et dans la foulée sortie de deux campagnes un peu expérimentales : Cyprus Incident Hind ou Gazelle :
Cette version est différente des campagnes précédentes : il s’agit d’un essai pour pouvoir simuler le mouvement des unités de combat sur le terrain tout en conservant des cibles de type « statiques » de DCS pour éviter la surcharge des missions. Elle repose sur des scripts et des templates. Malheureusement il fort probable que cet essai ne soit pas transformé car ce système a été jugé beaucoup trop lourd à gérer pour le créateur de campagne et à mon avis il restera unique.
Contrairement aux campagnes anciennes tout est scripté et même si le joueur reste libre de faire ce qu’il veut sur le terrain, l’évolution des troupes sur le terrain se fera au fil des missions sauf bien sûr en cas d’ actions décisives du joueur sur celles-ci.
La campagne est conçue pour être très facile au début pour les pilotes de Hind ou de Gazelle mais pourrait rapidement devenir nettement plus difficile par la suite …
Le jeu en solo ou MP n’est possible qu’avec des hélicoptères dans les versions Hind et Gazelle au départ de la campagne. Des pilotes de Mirage 2000C seront disponibles plus tard au cours de la campagne…
Ca se trouve sur le premier post en lien dans ma signature ou dans les fichiers utilisateurs chez ED :)
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Re: Dynamic Campaign Engine ...

#375

Message par PB0 CEF »

Petite campagne DCE Mirage 2000C sur Chypre pour ceux que ça intéresse ... y a aussi des Hind et des Gazelles en MP :
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... s/3320881/
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