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V1

Publié : lun. nov. 27, 2023 3:08 pm
par tribal
Hello.
L un d entre vous s est il amusé avec un V1 dans l éditeur de missions?
Je suis assez dérouté : il suit une course erratique et dévie des wp assignés. Idem pour la vitesse, qui ne respecte pas la programmation. Quand je lui tire dessus, il fume, finit par s écraser mais jamais d explosion en vol. Bref, je galère. Si un expert passe par là…

Re: V1

Publié : lun. nov. 27, 2023 8:22 pm
par tribal
Bon, me suis peut être alarmé pour rien. Finalement le v1 explose bien quand on le shoot! Je me demande comment j ai fait pour le mettre en feu 3 fois de suite.
Ensuite, pour la vitesse, le v1 ayant une visiteuse fixe, peut être qu il suit un autre modèle que l avion et qu aucun réglage n est possible. J aimerai aussi le voir s écraser sans l aide d un tir ennemi ( il était bien prévu pour ça) mais là je sèche.

Re: V1

Publié : mar. nov. 28, 2023 6:57 pm
par phoenix
Il me semble qu'il faut le coupler avec un Command attack area.

Je dois avoir une missions tests.

Re: V1

Publié : mar. nov. 28, 2023 8:21 pm
par tribal
Hello phœnix. C est ce que j ai fait en spécifiant « ground ». Nada. Même la baisse d altitude entre 2 wp ne fonctionne pas. Faut attendre la panne de carburant?😄

Re: V1

Publié : mar. nov. 28, 2023 8:39 pm
par phoenix
Il y a des limitations. C’est un missile basique, voir une roquette.

Tiens, j'avais fais un template à l'époque (auteur Habu).
https://forum.il2sturmovik.com/topic/80 ... nt-1212135

Tu peux lire le post, tu y trouveras des infos.

En relisant un de mes postes sur ce sujet, il faut relier le Command attack area au lanceur, pas au V1. J'avais oublié cette spécificité.

Re: V1

Publié : mar. nov. 28, 2023 11:25 pm
par tribal
Super. Y a plus qu à tester. Merci Phœnix

Re: V1

Publié : mer. nov. 29, 2023 10:38 pm
par tribal
Bon, le attack area sans WP fonctionne très bien. Cette une bonne chose, merci encore.
Par contre, le décollage, c est la cata.
J ai positionné la rampe, puis le v1 un peu au pif. Je lance la mission, le v1 décolle mais je m aperçois que j ai positionné l ensemble trop près des arbres. Je retourne dans l éditeur, déplace l ensemble et… nada. Quand je joue la mission, le V1 n est plus la. Comme s il n existait pas. J ai ressayé 15 fois en déplaçant le v1, en changeant son altitude, bien collé sur la rampe, ou un peu au dessus. Rien n y fait. J abandonne.

Re: V1

Publié : jeu. nov. 30, 2023 6:02 pm
par phoenix
Est ce que tu changes la version de ta mission quand tu fais une modification ?
Exemple :
mission_V1_v1.0.msnbin
mission_V1_v1.1.msnbin
mission_V1_v1.2.msnbin

Si non, il faut le faire, ça évite les problème de cache de mission qui ne correspond plus avec la version actuelle.

Re: V1

Publié : jeu. nov. 30, 2023 7:50 pm
par tribal
Ah non, jamais fait. C une bonne idée phœnix (c un pleonasme :-))