NOTES DE VERSION
Cette page comprend des notes de version pour Varjo Base et Varjo Teleport.
Varjo Base, version 3.4.1
13 janvier 2022
Cette version contient des améliorations et des corrections de bugs pour les fonctionnalités existantes :
Exécution d'OpenXR :
Correction d'un problème où le rendu fovéé n'était pas correctement géré lors de la perte de l'étalonnage du suivi oculaire. Le problème s'est avéré être une mauvaise qualité d'image dans OpenXR et Unreal (Aero).
Suivi oculaire : augmentation de la précision du suivi oculaire dans la zone périphérique du champ de vision (XR-3, VR-3 et Aero)
NOTES DE VERSION
Cette page comprend des notes de version pour Varjo Base et Varjo Teleport.
Varjo Base, version 3.4.1
13 janvier 2022
Cette version contient des améliorations et des corrections de bugs pour les fonctionnalités existantes :
Exécution d'OpenXR :
Correction d'un problème où le rendu fovéé n'était pas correctement géré lors de la perte de l'étalonnage du suivi oculaire. Le problème s'est avéré être une mauvaise qualité d'image dans OpenXR et Unreal (Aero).
Suivi oculaire : augmentation de la précision du suivi oculaire dans la zone périphérique du champ de vision (XR-3, VR-3 et Aero)
Rien sur la déformation sur les côtés ....
etrange, la version 3.4 etait dispo depuis bin plusieurs semaines, vue que j'ai celle la d'installer depuis 1 semaine, et il y a 3 semaine environ elle y etait aussi ah oui mais la cest la 3.4.1 depuis aujourd'hui^^ je vais la prendre
etrange, la version 3.4 etait dispo depuis bin plusieurs semaines, vue que j'ai celle la d'installer depuis 1 semaine, et il y a 3 semaine environ elle y etait aussi ah oui mais la cest la 3.4.1 depuis aujourd'hui^^ je vais la prendre
Les boys je veux pas vous faire la morale je trouve ce post intéressant mais pourquoi toujours citer les messages des autres, parfois faut descendre très bas avant de pouvoir lire vos messages surtout lorsque l’on est sur le cell.
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Les boys je veux pas vous faire la morale je trouve ce post intéressant mais pourquoi toujours citer les messages des autres, parfois faut descendre très bas avant de pouvoir lire vos messages surtout lorsque l’on est sur le cell.
OK, pour ma part je vais faire un effort, promis ! (à partir du prochain msg )
GeForce RTX™ 5090 32G SUPRIM LIQUID SOC - Intel Core i9-13900KF - 64 Go DDR5 SDRAM - ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI - 3 x SSD 990pro 2To - TV LG OLED evo C3 42'' - Fibre 2 Gb/Wifi 6 - VKB Sim x2 - Hotas Warthog - Pico 4/Quest 3
J'ai eu l'occasion de parler avec Lolof en commentaires sur YT, pour lui la distorsion est pas gênante :
@Ced Rick Franchement je n’ai remarqué aucune distorsion sur aucun de mes jeux… c’est sur je regarde devant moi et ne vais pas chercher les bords de l’écran (de toute façon l’image s’améliore en fonction de la direction de tes yeux… alors… la ou tu regardes c’est très propre, le casque analyse tes yeux 200X /sec) donc vraiment le coté masque de plonger, je comprends pas trop… Apres je n’ai jamais essayé un Pimax à 200° , alors je ne peux pas comparer, mais coté qualité et netteté visuelle, le varjo est pour moi le meilleur.
… je suis toujours bluffé de sa résolution et de sa netteté a chaque fois que je le mets.
GeForce RTX™ 5090 32G SUPRIM LIQUID SOC - Intel Core i9-13900KF - 64 Go DDR5 SDRAM - ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI - 3 x SSD 990pro 2To - TV LG OLED evo C3 42'' - Fibre 2 Gb/Wifi 6 - VKB Sim x2 - Hotas Warthog - Pico 4/Quest 3
Quelques infos récentes d'utilisateurs glanées sur des forums :
J'apprécie :
Très bonne interface graphique/intégration (Varjo Base) avec destop/espace de travail en VR et basculement facile entre la vue destop et l'application vr dans le casque
Sweetspot très large. Plus besoin de bouger la tête pour lire les cadrans / trouver les boutons. Bouge juste tes yeux. Tout est net sauf le bord de l'écran.
Superbe résolution + clarté.
Mesure IPD automatique
Ventilateurs... pas de buée
FOV : similaire à G2 mais tout est net
j'aime moins :
Je le trouve moins confortable que le G2 sur ma tête.
Pas d'audio intégré donc besoin d'avoir des écouteurs séparés... plus de fils + casque plus difficile à retirer.
*****
Le 15/01/2022 à 15:57 , Supmua a dit :
Quelles sont les performances en fps par rapport à votre G2. Avez-vous remarqué une distorsion significative avec DCS ?
pour le moment, il n'y a pas de possibilité de reprojection avec l'aéro, si difficile de comparer des pommes avec des oranges, mais je n'ai remarqué aucun problème. Je n'ai pas exécuté de nombre moyen de fps, mais tout s'est bien passé
Dernière modification par Valerian le jeu. janv. 20, 2022 1:15 pm, modifié 6 fois.
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Je voudrais confirmer tout ce qui précède, mais le manque de reprojection rend ce casque inutile pour moi et je continue à voler en DCS avec HP G2.
Et aussi, pour moi personnellement, les distorsions de l'objectif sont absolument horribles et inacceptables les premiers jours. Mais assez bizarrement, après 2 ou 3 jours d'utilisation d'Aero, je me suis habitué à ces distorsions, mais je pense toujours que ce n'est pas inacceptable pour être un produit grand public.
Mais un autre lui répond :
La seule distorsion que j'obtiens est légère tout en haut de l'image mais ce n'est pas là que vous regardez naturellement et donc pas un problème. 98% de l'image est nette et sans distorsion
C'est chaud, ces contradictions !!!
GeForce RTX™ 5090 32G SUPRIM LIQUID SOC - Intel Core i9-13900KF - 64 Go DDR5 SDRAM - ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI - 3 x SSD 990pro 2To - TV LG OLED evo C3 42'' - Fibre 2 Gb/Wifi 6 - VKB Sim x2 - Hotas Warthog - Pico 4/Quest 3
Il a commencé à vouloir renvoyer le casque, pour finalement en tomber fou amoureux xD
C'est vraiment intéressant, je crois que chaque nouvel utilisateur va passer par cette étape.
Au début la distorsion était vraiment gênante (surtout pour ce prix), il ne voyait que ça.
Le gars voulait vraiment renvoyer le casque, même si sur les fofos on lui disait que son oeil allait s'habituer. C'était juste pas possible.
Mais comme en dehors de ça tout le reste était sublime il a tenté comme dernière chance de passer 6h d'affilée sur Alyx et d'autres jeux, et au bout de quelques heures il ne remarquait plus la distorsion, et depuis c'est permanent il ne la voit plus du tout, ou du moins il doit la rechercher activement pour l'apercevoir
Bref chacun pourra tirer ses conclusions, mais je pense qu'à la première utilisation du casque il faut s'attendre à une déception à ce niveau.
Mais pour le reste, c'est pour lui clairement un game changer, il finit par oublier qu'il n'est pas dans la réalité, il kiffe vraiment le casque.
Une autre remarque qu'il fait est qu'à son avis il ne faut pas s'attendre à ce que ce casque soit dépassé avant plusieurs anneés, parce qu'il voit mal comment les PC vont pouvoir gérer de plus grosses résolutions ou FOV avant quelques années (il a une 3090).
Sinon meilleures couleurs que le G2, et écrans beaucoup plus lumineux (meilleure immersion/réalisme grâce à l'éclairage plus puissant des scènes)
Il parle aussi de prédiction de mouvements utilisée dans de nombreux jeux comme FS2020, et suggère de ne pas laisser Steam prendre la main mais de laisser Varjo le faire, qui est beaucoup pus efficace.
Le câble est très fluide, bien meilleur que celui du G2 trop rigide.
En conclusion pour lui le casque vaut largement son prix
Très bon support également. Il a eu un souci avec le casque et ils lui en ont renvoyé un autre immédiatement
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Je viens de tomber sur l'avis d'un nouvel utilisateur, qui joue sur IL-2 Sturmovik, je vous le transmet direct (traduction FR):
Wahoo !
Je viens de faire une mission rapide dans le Spit Mk IV en IL-2 juste pour un tour rapide. Laissé Steam VR à sa résolution native de 100% pour l'Aero. Aero défini par défaut sur élevé, soit 35 PPD.
Waouh c'était magnifique ! Et même à cette haute résolution, j'ai pu maintenir entre 60 et 70 ips. Aucune compensation de mouvement et c'était étonnamment fluide.
Ma première impression : aucun rapport avec mon Vive Pro 2. Image nette, nette et détaillée. Une certaine distorsion de l'image lorsque la tête se déplace, mais uniquement dans les menus. Et dans le jeu, si vous le cherchez autour, disons les derniers 5% des bords extérieurs, vous verrez un peu - mais vous devez vraiment le chercher.
Juste un avertissement pour DCS,
Si vous utilisez l'Aero, vous devrez utiliser l'outil de débogage fourni par DCS pour échanger le haut/bas de chaque lentille. Sinon, vous allez voir des étirements/déplacements d'image fous principalement dans les menus mais aussi en vol. Vous pouvez l'obtenir à partir du fil épinglé dans la section VR.
Également sur une autre note concernant la distorsion, Varjo a confirmé avoir plusieurs rapports à ce sujet et, espérons-le, les traitera dans les futures mises à jour logicielles. Personnellement, jusqu'à présent, je ne l'ai pas trouvé mauvais, mais j'ai encore besoin de plus de tests dans divers jeux.
De plus, il faut prendre un peu de temps avec tous les ajustements du casque pour obtenir l'ajustement parfait. Une fois là-bas, c'est vraiment agréable - et omg le sweet spot est si grand. Bien mieux que n'importe lequel de mes précédents casques.
FOV - IL-2 rapporte que le mien est à 88 degrés. Cependant, il me "semble" plus grand, semble plus proche de mon Vive Pro 2 que de mon Reverb G2. Probablement en raison du sweet spot beaucoup plus grand peut-être. Le FOV vertical est nettement plus petit, d'autant plus que le positionnement optimal a le casque assez bas à l'avant.
Les écouteurs fournis branchés sur la prise audio Aero - pas très bons à mon humble avis. Je vais utiliser ma propre solution pour l'audio/micro.
Dernière modification par Valerian le mar. févr. 01, 2022 10:24 pm, modifié 1 fois.
GeForce RTX™ 5090 32G SUPRIM LIQUID SOC - Intel Core i9-13900KF - 64 Go DDR5 SDRAM - ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI - 3 x SSD 990pro 2To - TV LG OLED evo C3 42'' - Fibre 2 Gb/Wifi 6 - VKB Sim x2 - Hotas Warthog - Pico 4/Quest 3