AGM-65F ... cible mouvante ...
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AGM-65F ... cible mouvante ...
#1Bonjour,
J'ai qques problèmes à locker une cible mouvante avec les AGM-65F.
Si sur une cible fixe, ça ne pose pas de problème, c'est plus délicat lorsqu'elle est en mouvement.
Je suppose que ça se fait avec la position PTRK, mais difficile à placer au bon moment, je joue entre les 3 positions OPR/ATRK/PTRK mais ça ne fonctionne que rarement et quand ça fonctionne, je ne sais pas pourquoi?
Merci pour les réponses ...
J'ai qques problèmes à locker une cible mouvante avec les AGM-65F.
Si sur une cible fixe, ça ne pose pas de problème, c'est plus délicat lorsqu'elle est en mouvement.
Je suppose que ça se fait avec la position PTRK, mais difficile à placer au bon moment, je joue entre les 3 positions OPR/ATRK/PTRK mais ça ne fonctionne que rarement et quand ça fonctionne, je ne sais pas pourquoi?
Merci pour les réponses ...
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Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#6Je pense qu'il voulait dire utiliser le pod laser pour pré-pointer le Maverick
Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#7Deux méthodes pour acquérir ta cible ; soit par ton radar sol ou bien avec le tpod. Pour le tpod tu as deux mode de vision : TV et flir. Le mode flir as lui même deux modes . Ça revient à inverser le ton de ton image, pratique la nuit. Le radar sol pour des cibles mouvantes je précise
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Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#8Merci aljen pour ta réponse.
En fait j'utilise la méthode "Missile slaving to Targeting Pod" du manuel qui dit pouvoir locker une cible fixe et une cible mouvante (fichier joint), peut-être l'interprète-je mal?
En fait j'utilise la méthode "Missile slaving to Targeting Pod" du manuel qui dit pouvoir locker une cible fixe et une cible mouvante (fichier joint), peut-être l'interprète-je mal?
Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#9avec la mise a jour d'aujourd'hui j'ai fait un essai par ta méthode , je vérouille sans problême tout ce qui est mobile sauf que le maverick ne veut pas ce fixer sur le véhicule désigné , faut attendre un correctif.
j'ai fait un test avec le radar sol et ça fonctionne nickel
j'ai fait un test avec le radar sol et ça fonctionne nickel
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Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#10Merci encore aljen d'avoir testé de ton coté, ça confirme mon problème, en effet le Maverick détruit tout autour de la cible mouvante mais rarement la cible!
Je vais donc me replier sur le radar en attendant ...
Je vais donc me replier sur le radar en attendant ...
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Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#11Je pensais ... entre une future possible mise à jour DCS et la méthode avec le radar, est-ce que l'utilisation de l'AGM-84E ne serait pas une autre solution?
Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#12A quelle distance de la cible te trouves-tu quand tu essaies de verrouiller la cible avec l'AGM-65F ?aljen a écrit : ↑mer. juin 08, 2022 6:50 pmavec la mise a jour d'aujourd'hui j'ai fait un essai par ta méthode , je vérouille sans problême tout ce qui est mobile sauf que le maverick ne veut pas ce fixer sur le véhicule désigné , faut attendre un correctif.
j'ai fait un test avec le radar sol et ça fonctionne nickel
Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#13Salut Jojo,
j'uncage entre quatorze et dix nautiques, le problême est que le triangle sur le hud se superpose bien, je cage et uncage plusieurs fois pour essayer de décoincer .
La tête du maverick se fixe quelquepart sur le sol et ne bouge plus, j'ai essayé avec vision tv et ir , idem
ce bug est nouveau depuis la derniere mise a jour, je n'avais pas ce soucis sur les versions anterieures.
quand aux maverick E a l'appui sur le bouton tir, sur le hud le triangle se décale sur la gauche .
Essai de jour dans de bonnes condition météo avec les deux pods dans tous les mods caméra possible , résultat identique
j'uncage entre quatorze et dix nautiques, le problême est que le triangle sur le hud se superpose bien, je cage et uncage plusieurs fois pour essayer de décoincer .
La tête du maverick se fixe quelquepart sur le sol et ne bouge plus, j'ai essayé avec vision tv et ir , idem
ce bug est nouveau depuis la derniere mise a jour, je n'avais pas ce soucis sur les versions anterieures.
quand aux maverick E a l'appui sur le bouton tir, sur le hud le triangle se décale sur la gauche .
Essai de jour dans de bonnes condition météo avec les deux pods dans tous les mods caméra possible , résultat identique
Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#14Ça fait un moment que je n'ai pas essayé le Hornet.aljen a écrit : ↑ven. juin 10, 2022 2:55 pmSalut Jojo,
j'uncage entre quatorze et dix nautiques, le problême est que le triangle sur le hud se superpose bien, je cage et uncage plusieurs fois pour essayer de décoincer .
La tête du maverick se fixe quelquepart sur le sol et ne bouge plus, j'ai essayé avec vision tv et ir , idem
ce bug est nouveau depuis la derniere mise a jour, je n'avais pas ce soucis sur les versions anterieures.
quand aux maverick E a l'appui sur le bouton tir, sur le hud le triangle se décale sur la gauche .
Essai de jour dans de bonnes condition météo avec les deux pods dans tous les mods caméra possible , résultat identique
Mais pour l'AGM-65F, essaies d'être plus près, par exemple sous 8Nm.
Le Maverick n'a pas la même puissance de zoom que le pod...
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Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#16Je viens de faire des tests à : 7nm, 6nm, 5nm, 4nm rien jusqu'à 3nm: à cette distance ça locke pendant 3 à 4 secondes puis ça délocke subitement (1 fois tous les 3 à 4 essais ça fonctionne de cette manière), au dessous de 3 nm c'est identique aux distances plus éloignées, donc ...
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Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#17Essai rapide, avec juste le F et F+radar aucun soucis de mon côté sur cible en mouvement.
Re: AGM-65F ... cible mouvante ...
#18Je suis passé sur le Discord Razbam dans le sujet Harrier.
Ils ont aussi des difficultés avec l'AGM-65F.
ED est en train de modifier la simulation du FLIR.
C'est arrivé avec la dernière Beta.
Donc c'est peut-être lié.
Ils ont aussi des difficultés avec l'AGM-65F.
ED est en train de modifier la simulation du FLIR.
C'est arrivé avec la dernière Beta.
Donc c'est peut-être lié.
Dernière modification par jojo le ven. juin 10, 2022 10:56 pm, modifié 1 fois.
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