

Depuis pas mal de mois Oculus petit à petit achete de cidela des stars up ,des brevets ect ect pour préparer son casque OCULUS CV2 pour 2018

Le dernier achat en date avec le porte monnaie de Facebook le propriétaire d'Oculus ,une stuart up d'EYE TRACKING


Le tracking des 2 yeux apporterais dans nos jeux,de cibler des objets dans' nos cockpits ou dans des jeux roomscale

Mais surtout d'améliorer les graphismes car l'affichage a l'écran se focaliserais sur le vue de notre oeil en mouvement pilote de C6 ,d'améliorer beaucoup plus la vue périphérique qui est trop flou sur le CV1 et prends trop de ressources aux carte graphiques les moins puissantes


Donc moins de puissançe même pour des écrans 4K /200 de Fov et 120Hz par dessus le marché

Qui est a l'heure actuelle impossible ave nos cartes actuelles et la technologies du CV1


"Dixit:
L’Oculus Rift, dans sa version CV2 pourrait bien bénéficier d’une technologie de eye-tracking si on s’appuie sur l’acquisition récente de The Eye Tribe, une startup américaine spécialisée dans le domaine. Pour l’utilisateur, cela signifie qu’il pourra interagir avec la réalité virtuelle avec le mouvement de ses yeux, mais aussi qu’il bénéficiera d’une image plus précise, car plus adaptée à son point de vue. Cela signifie également des avatars plus réalistes qui pourraient avoir les mêmes expressions faciales que le porteur du casque, ce qui devrait nettement améliorer les expériences sociales.


"The Eye Tribe propose également une technologie de rendu fovéal, ce qui signifie que leurs systèmes calculent avec précision la direction dans laquelle regarde l’utilisateur pour améliorer spécifiquement les graphismes dans cette zone. Oculus pourrait également bénéficier de cette technologie, ce qui mettrait un terme à la critique voulant que la vision périphérique de l’utilisateur de l’Oculus Rift soit floue."

Que du bonheur

http://www.realite-virtuelle.com/oculus ... cking-2912
aplushhssss

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